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ガチホコバトル

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バンカラマッチ/ガチホコバトルのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:04:53
最終更新: 2022/10/09 (日) 20:05:00
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11
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 08:42:02 400d5@81b75

やっぱ関門いらんよなぁ
ガチホコの良さが消えた

14
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 09:29:33 b5590@01e41 >> 11

関門で消えるガチホコの良さって何?

12
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 16:38:05 20039@b48e1

長射程がホコ持とうとしてる所を横からかすめ取っていく短射程は何がしたいんだ

13
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 09:29:00 b5590@01e41 >> 12

「誰か取るだろ」って思ってると誰も取らない
「誰も取らないならオレが取る」って思うと「何がしたいんだ」と文句を言われる

15
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 10:22:47 4129e@47a40

ステージごとにカンモンの有無決めてもいいんじゃないかなぁ
このステは試合停滞しがちだからカンモン無くそう、みたいな

16
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 11:05:27 941ab@627bb

味方3人がホコバリア撃ってるのを確認してから先行して敵3人倒して道作ってたら3人共ホコ持たずに前出て来たわ……

17
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 10:41:53 d4b2e@14774

カンモンがあってもストレート勝ち(or負け)するときはするので、カンモンがあっていいと思う

18
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 11:53:26 e08d4@a391f

ガチホコで勝つ為には
「得意ブキはガチホコです」って
言える位ガチホコマスターにならんとな

19
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 12:02:31 c89ee@83c76

ホコ持ちが罰ゲームになってる時点で一番人気になることはないだろうな

20
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:24:39 2aa3c@ccd14

ガチホモバトルって言ってる人は多分古のニコニコ民

21
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 02:11:20 6bf7d@c09b6

ガチホコ持って突っ込んで死ぬだけで仕事した気になれるから好き
カンモン突破/カウントリードできればヒーローだし

22
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 06:43:55 8d9b4@02ece

今日からガチマッチ始めてAまできたけど、低レートだと自分でホコ持つより先行してキル取る方が勝てる
同じような経験してランク上がっていったやつがホコをもたなくなるんやろなぁ

23
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 14:58:05 ff2b3@a857a

残り時間見てバリア割る、ホコ持つ、ホコ持って下がる、という簡単なこともできんアホが多すぎる。

24
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 04:35:02 e08d4@e9e44

ガチホコショットめっちゃ強くね?インク無制限長射程大火力とかスペシャルレベルだろ持ちたくない奴の気が知れんわ

25
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 15:57:29 68b42@cb455 >> 24

なんか2よりだいぶ強くなってる気がする。

26
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 16:15:57 7678a@4cc76 >> 24

マップのおかげじゃないかな、裏取りできない縦長マップは当然ショットが通りやすい
あと重要地点に必ずちょっとした突起(カンモン)ができたから、接近撃破が若干されにくくなってる

27
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 18:04:20 00af4@09ed6

未だに関門通り過ぎていくやついたわ 怖い

30
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 20:07:15 08292@c93e6 >> 27

初めての昇格戦の最終戦でカンモンガン無視でゴール前まで運んだ奴居たわ…。
おっしゃこれで昇格や!ってホコ持った瞬間「カンモンにもどれ!」って出て絶望した。
もちろん負けて昇格に失敗した。

28
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 01:58:53 59bf2@e2a43

これもうガンダム以上にwiki見前提ルールでしょ

29
ciboulette 2022/10/21 (金) 07:03:45 >> 28

間違いない。一番の知識ゲーなのに世間に浸透してないから、この記事を実践するだけで簡単に差別化できてしまう。

31
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 23:34:08 23a94@226f9

残り時間5秒、ホコは敵高台でホコバリアは敵インクの色。
負け確定かと思いきや敵さんの一人、バリア割ってホコ持って降りてきた。
残り1秒でホコ持ちをキル、延長戦突入。
よその場所で味方も敵をキル。残りの二人はどこか遠くで交戦中。
ホコ割って誰もいない道をちょっと運んだら逆転勝ち。
ありがとう5人目の味方さん。おかげでS+の数字が1つ増えたよ。

32
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 23:11:33 57af2@dcb48 >> 31

隙を突けば1人でカウントを進めることができるルールだなあ、やっぱり

34
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 06:30:57 dbf7c@e2d79 >> 31

気持ち良すぎる逆転勝利だ…ホコやってると定期的に奇跡が起きるから面白いよね

33
名無しのイカ 2022/10/23 (日) 19:29:16 62a55@16300

ホコショ楽しいし味方が作ってくれた相手の隙ついてカンモン突破ノックアウトした時の脳汁半端ないからホコ持ち大好き

35
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 14:53:10 4a001@f6a2f

個人的には1番ストレスフルなルール。
頑なにホコ持たない・持って下がって死ぬ・道があるのにホコショばっかして進まない・持たないのに塗らない・延長前にホコ持って殉職などなど…
フレンド以外とは基本やらないようにしてる。

54
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 22:34:02 3c5c0@5057a >> 35

マジでずっと閉鎖してて欲しかった
個人的に1番つまらないルールだわ

36
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 14:46:50 26ae4@3bbfc

カウント劣勢時にちょっと下がった時の制限時間ペナルティいらんだろ
ただでさえ打開側なのにペナルティ付くなんて、水没死するしかないじゃない

37
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 18:27:32 21158@6f07c

・ガチホコバトルルールで、ゴールへガチホコを設置する際中に倒された場合は、カウントが1になるよう修正しました。

これ割りと重大な修正じゃね

38
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:03:18 45eb5@f9904 >> 37

これなんとなくスルーしてたけど
・今までどんなにギリギリでもカウント3(くらい)で止まってたのを修正しただけ
・タッチダウンモーションに入った瞬間にカウント1になる
のどっちかで変わるけど、どうなんですかね。

45
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 15:56:02 5c955@b78ae >> 38

両チームタッチダウン失敗の時に、ラグい方がカウント進められるようだと困るから変更したんじゃないかな
ハコフグの頭コツンと同じで、先にタッチダウン失敗とられたらノックアウトするしかないって感じに

40
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:22:55 修正 57af2@dcb48 >> 37

【悲報】この修正が原因と思しきバグでガチホコルール封印

割と重大な修正でしたね

39
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 19:15:18 dddaf@574ae

ガチホコ閉鎖か
思ったより対応早かった

41
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 11:46:06 96c70@e5b10

今作「そうはならんやろ」的なバグ多過ぎ問題

44
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 15:15:09 85fb1@8a5f7 >> 41

なっとる…やろがい!
プログラミングって難しいんだなって

42
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 13:43:13

カンモンとゴールのモーション処理を一緒くたにしてる可能性あるな
ここまで原因のわかりやすいバグもそうそう無いから結構早く修正されるんじゃね

43
名無しのイカ 2022/10/27 (木) 13:59:26 db909@c8d53

ガチホコよ安らかに眠れ

46
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 04:41:34 bfc03@cd1e5

ガチホコを担げる歓び

47
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 04:49:34 6509e@274e3

Return of the Rainmaker
  ガチホコの帰還

48
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 16:07:20 240cf@525bf >> 47

帰ってこんで、良いのじゃがーー!(エリア、アサリ勢並感)