2でバケツやホットの射撃後の硬直を短くしたことがあったけどその逆が行われるとは。
でも全般的な硬直の延長じゃなくて連続射撃に対してのみの延長だから
移動やサブSP使用は今まで通りの感覚でできるってことなんかね
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2でバケツやホットの射撃後の硬直を短くしたことがあったけどその逆が行われるとは。
でも全般的な硬直の延長じゃなくて連続射撃に対してのみの延長だから
移動やサブSP使用は今まで通りの感覚でできるってことなんかね