人状態でいる時間が長くて前線から離れた所いるチャースピ対策ってことなんだろうね
それに対して致命傷を与える前提とか破綻してるな
(追記) と思ったけどリベンジ側はそれ対策になるのか いっそメイン当てることなしにチャージ中とかスペシャル貯まってるとかの目立つ状態のキャラは透視して欲しいな
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それに対して致命傷を与える前提とか破綻してるな
(追記)
と思ったけどリベンジ側はそれ対策になるのか
いっそメイン当てることなしにチャージ中とかスペシャル貯まってるとかの目立つ状態のキャラは透視して欲しいな