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トリカラバトル / 955

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955
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 20:28:46 a1d27@a9b4a >> 953

スプラ1の初期で投票率の偏りによってマッチングが成立しなかった問題への対策だった同陣営とのマッチングも、今となっては不満を募らせる要素になってしまってるというかむしろマッチング不成立の方がまだマシとすら思えてくるからそろそろ別の対策を何か考えてほしい所さん。

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  • 957
    名無しのイカ 2023/04/02 (日) 20:31:30 ca259@8bbf5 >> 955

    不成立の方がイヤだわ、ゲームしたいのにゲームができない状態なんだぞ
    とりあえず遊ばせてくれるなら同士討ちで良いよ派です
    とはいえ別の対策を何か考えた方が良いだろうなってのは賛成だけども、この手の問題って難しいよね

  • 959
    名無しのイカ 2023/04/02 (日) 20:51:17 7dad1@2566d >> 955

    3初期のトリカラアタック時代もマッチング不成立連発でまともにトリカラできなかったから一応遊べる今のほうがマシかな…
    でもその時代は攻守が陣営で固定だったからブキやギアの調整が楽でよかったという面もあったり

  • 982
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 02:01:16 64607@64bc1 >> 955

    同士討ちでもトリカラやりたい派だけど、欲を言えば同士討ちしたときにも少量でいいから貢献度入れてほしいかな
    まああんまり入れすぎると多数派有利になりすぎるから難しいだろうけど

  • 992
    名無しのイカ 2023/04/03 (月) 12:52:52 73e2c@94110 >> 955

    対戦相手の所属陣営隠せばよくね?
    そしたらいつでも全力で戦えるだろう?