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ダイナモローラー

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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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1479
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 10:19:35 4176e@759b9

あでも地味に横振りインク増加バグ直ってるわやっとかよ

1480
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 10:32:45 c8fe0@79c7e

鮭で持つのが楽しくなったのは間違いないな

1481
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 11:02:22 ad85d@4e3f5

ジムワイパーが減る代わりにキャンプにしばかれる未来が見える見える…

1484
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 18:21:27 ab5a6@bf358 >> 1481

キャンプもシールドもコロコロで一確になれ

1482
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 12:53:18 5363d@4bc5f

テスラは出ないしテスラ出たところでメインの性能が良くなることもないし
これからダイナモに明るい未来なんてあるのかなあ
天敵が弱体化したってダイナモより弱くなることなんてありえないんだからずっと辛いままだ

1483
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 13:08:09 8e378@586e7

ジムが弱体化したから実質強化
ただキャンプが厚くなったせいで上超えバシャバシャの成功率は下がりそう

1485
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 20:35:22 021b2@f8f4a

テスラ来なかったなぁ。
1のリスペクトでスプボム&トルネの攻撃特化ダイナモ使いたかったが、、、

サーモンランでインクの消費量が軽減されたのは嬉しいし、使いやすくはなったがバトルではなぁ。
近距離に強くて遠距離にめっぽう弱いからもうちょっと遠距離にも強くなって近距離に少しだけ弱くなるみたいになれば戦略の幅が広がるんだけどなあ。

ただ遠距離にも近距離にも強すぎたらヴァリアヴルの存在が霞むし、第2のクーゲルになるから調整無理かな

1486
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 20:44:57 2264a@9d9f8

今の環境なら気持ち振り速度上げても環境に入る事は無さそうなのがなぁ…

1487
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:02:49 02894@332b1

力の象徴なら火力方面のアプデがほしいな
横振りの1確範囲がどういう仕組みなんかよくわからんけど90ダメ以上は切り上げで1確にしよう

1488
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:17:03 f22e1@e1c8b

ナモラーのみんなの自己評価が低すぎて悲しい…
互いにAIM以外の何の技術も無しに同時に(あるいはダイナモ先出しでも)撃ち合えば、ダイナモに10:0付けれるブキばかりの環境なのにバランスとか気にしちゃうなんて…
ダイナモが持つデメリットを誤魔化す技術は当たり前ではないプレイヤーの努力なのに、インクが出たあとの結果だけを見て「これ以上上方したら壊れる」だなんて意見はあり得ないと思うんだよね…
つまりイカ研はダイナモのインク効率&振りかぶり速度爆上げor塗りと攻撃判定ムラ無し&攻撃範囲内全部一確化調整しろ😡

長文失礼しました🙇‍♂️

1490
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:12:00 ab5a6@bf358 >> 1488

ダイナモの振りの長さはそのままにインク発生だけ早めるみたいなのは欲しいな。重さはそのまま感じていたい

1525
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 17:24:25 37c1f@aa003 >> 1488

的確にバランス調整の問題点指摘してたのに肝心の調整案が欲深過ぎて笑った
でも数日限定のイベントとかであったら楽しそう

1489
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:18:59 ab6f0@329f6

ちゃんと5回振れる…、感動だわ

1491
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 17:33:39 6de77@cf61d

これからキャンプ増えるかもしれないけど対キャンプってどうすればいいの?

1492
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 18:28:00 90e80@d66b0 >> 1491

相手の土俵に立った時点で負け。暗殺以外に方法があれば自分も知りたい。

1493
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 23:24:55 b55b7@3e872

ミラー相手に露骨にジムが減ってキャンプとワイドが増えたな
明日からその2種に亜種くるし戦略を変えなくては

1494
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 11:59:27 2264a@39266

ジャン短多めに積んでキャンプきたらすぐ逃げる方式にするかイカ速ガン積みで距離取るかどっちがいいんだろ

1495
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 14:20:28 92d79@ed5cd

ダイナモ使える腕があるなら性能的にもルール的にもワイコラでいいっていうこのなんとも言えない感
縦横の確殺範囲広げて横振りのスカしなくしてほしい

1496
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 23:33:56 bdf9e@9fba7

縦振りとかいう2から始まった懲役さえ無くなれば格段に戦いやすくなる、っていうのをフィンセントが来た事で改めて実感する

1497
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 03:55:12 e7a68@3e872

エナスタはそんなに思い入れ無いけどスプリンクラーにはかなり助けられたしテスラのサブがとても気になる
戦闘中にサブ使えるイメージが全く湧かないからビーコントラップ辺りだといいのだが

1498
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 04:08:48 47973@6e051 >> 1497

初代踏襲ならスプボトルネ
特にトルネはライダーくんが3連トルネードの考案者なので
採用して欲しいところ

尚過去には他にもトラップやチェイスボム(カーリングの前身)が採用されていた

1499
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 08:21:45 f22e1@e1c8b >> 1497

長射程トゥーン・ボムラトゥーンの環境でクイボ・固形ボム(ロボム除く)以外ってのはよっぽどメインが恵まれてないとムリだよ😭

1500
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 08:25:05 f22e1@e1c8b >> 1499

追記:ダイナモでサブを戦闘中に織り込むのは厳しいから、メインで行ったら危ない状況でボムポイポイに切り替えるイメージだよ

1502
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 12:35:44 87562@cf767

エリデコと同じ理由でラインマーカー欲しい

1505
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 04:28:16 2264a@b1e3b

何でもいいから当たり判定もうちょっとよくしてくれ…

1506
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 05:37:31 2264a@b1e3b

サイズ変更バグ今知ったけど可愛すぎん?

1507
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 06:45:02 252ef@06760

強化されたワイロに明確に勝てる点が横確一の存在くらいしかないし、確一範囲もっと横に広くしてほしい

1508
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 09:55:00 cbc36@9bfa0 >> 1507

あっちは連射フレームがダイナモの半分ちょいだからね…
具体的にはダイナモ3バシャとワイロ5バシャがほぼ同じ時間
マジでダイナモ横1とワイロ横2で大した差はないと思う

あ、もちろん縦はワイロの圧勝です

1509
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 10:03:44 314ad@3e872 >> 1508

縦は確殺距離と太さが違いすぎて比較にならないような
あっちはほぼカーボンだし

1510
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 16:23:44 87562@cf767

ワイロの縦は細すぎる

1511
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 18:52:41 a6fc4@7c8d0 >> 1510

でもダイナモの縦は遅すぎてない方がマシなレベルなんですが😢

1513
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 10:08:37 52d66@11596

ダイナモのパワー感出して対物が上がれば、傘に対しても牽制になるかもしれないのになぁ

1514
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 10:34:13 9ff29@5b90f

アプデ来てからすぐ明日の6/7/17:00にバイトで来るぞー!

1515
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 11:27:29 80ca4@06b15

縦を使わないかと言われるとまあ使うんだけどそれでも弱すぎるよ、、、

1516
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 21:25:41 1d01e@eb2fe

縦振り自体はあっていいんだけど、発動条件が強制なのがよくなさすぎる

1520

前隙を横振り並にしてくれたらぶっ壊れない程度に強くなりそう