ダイナモローラーのコメント欄です。
横振りの塗りをもっと広げるのと、横振りの攻撃範囲のムラを無くしてくれればとりあえずは文句ないかなあ
投げものサブ欲しいなあと思う反面、壁塗りでぐだるようになったらすごい辛いだろうなあとも思う ワイロに付けたからダメとか言わずにラインマーカー下さい
相性よさそうですもんねガチマッチでは特に
ジムが減って、フィンセントと傘が増えた今この時期はダイナモにとって中々戦いやすい環境なんじゃなイカ?
と思ってたらたまに当たる上手い96や竹にボコられるわ。まだまだ天敵がいたことを思い出す。 ジムもそうだがスクスロも減ってるから確かに楽になってきてる。
相変わらず単独じゃどうしようも無い状況が多すぎてストレスがやばい
自分だと使いこなせないし弱いと感じるんだけど所謂上位勢の間だと割と評価高いんだよなコイツ
もう燃費も縦振りもいらないから一振りで戦況を揺るがすだけの力が欲しい。制限なんていくらでもつけていいから召喚術で盤面を支配するキャンプと双璧を成す力の支配者にまで昇り詰めてほしい。 ただしリッター、テメーはダメだ
ダイナモは頭の悪いロングブラスター
縦の鈍重モーションそんなに嫌いではないので、動きに見合った強化が欲しい 飛沫の飛び散る幅倍くらいにしてくれ 塗りあとがお上品すぎる
インク効率を更に悪くしてもいいから縦振りは2確保証が欲しい 3発はまぐれか相手が相当のお間抜けさんじゃ無いと無理だって
ダイナモは重くて強いべき。ファンタジーゲームの大上段に構えて魔法や気を込めた奥義みたいな縦斬りにして欲しい
テスラはシールドくれ
ダイナモを使う時にスマブラのガノンの声真似をしながら振り回すと人生楽しくなるのでおすすめです
重剣士とは親和性高そうね。 ???「天っ空!」
なくはないです。
残念だったなぐああああ!!!!!!!!!
ドリャー!(横振りの音) フゥ"ッ!(縦振りの音) ア"ッ(スプリンクラーの音) 確かに人生楽しそう
ダイナモに貫通属性ついたらどうなるのか
サーモンランの象徴になれる
縦振りvsトーピード
今の攻撃力を変えないのであれば、たて振りはヴァリアブルと同じにしてほしいところだ。
相手がトチってる時は滅茶苦茶力強いんだけど、冷静な奴を仕留める技量がないからなかなか使いこなせない サメライドみたいなメイン
塗りと判定が満遍なく発生するサメライドさんに失礼でしょ
スプリンクラーとエナジースタンドの日用品セットで感覚が麻痺してるのかもしれないけど貴重なSP枠とSPポイント使うようなスケールの武器がダイナモと比較できてる時点でそこそこ負けてると思う
サメライドさんがSPの中では最初の四天王みたいな方なのはわかるけど、中間層以下にとっては最早モブのようなダイナモと比較できる…?
ローラーとワイパーどちらも縦が関わるのにローラーが弱いのだろうか
アプデ後の対キャンプお互い運ゲーから一方的不利背負うようになってきっちいわ
メイン性能を失ったこの子には圧倒的火力っていうロマンが足りない 力こそパワーを体現して1発600ダメージくらい出して
ワイドローラーとの対物格差を自力(物理)でなんとかするの面白すぎるな 対物倍率関係なくポップソナーを一振りで壊せる
確かに力の象徴とするならせめて、(ホコバリア以外の)あらゆるダメージ判定のある物質を一振りor一轢きで粉々にしてほしいね
サモランと一緒に轢きダメージを1200にしてほしい シールドもテッキュウも一轢きで無に帰す
ブキチ杯で初めてイカ相手にダイナモ振ったけど、ド真ん中にいた相手が普通に生き残ってて草 いやお前の周り今塗ったインクやんけ…。 めっちゃ近距離だったやんけ…。なんでや…
ローラー全てに共通してあるんだけど、ダメージ判定に謎の空白地帯があってダイナモローラーはそれが他のローラーよりも体感広い。 バルーンの近くで上方向に少しずつずらしながら振ると空白地帯がわかりやすい
横振り攻撃判定の粒の大きさが全ローラー共通な気がするんだよな ダイナモは広範囲にその判定をばらまくせいで抜けが発生しやすいんじゃないかと思ってる
ローラーも実はエイム必要だからね… 画面の真ん中に敵を捉えるんじゃなくて、画面に表示される
へ へ へ
みたいなマークの1番上に敵を合わせないと、敵すっぽ抜けたりカスダメしか入らなかったりする
分かりやすいけど吹いたわwww
あにわろてんねん
新シーズンになってからダイナモミラーになる回数が明らかに増えたのたのは何だろうか
デュアルスイーパーとかバレルスピナーとかとの対面が死ぬほど苦手なんだけどアドバイス…というか普通に対面するべきじゃない相手ですかね…
マニューバ「見てから回避余裕でした」 バレスピ「見てから半チャ余裕でした」 マニューバ使いなら特に反応は早いし、対面だと勝ち目は薄いかな。足掻くとしたら横振りの二確に捉えられればワンチャン?
ダイナモのことをスロッシャーだと思ってるから対面の悩みを感じたことない。「敵の正面に立ったから負けたんだな」みたいな認識でやってる
ちなみにテスラ出るならどんなサブスペが理想?
完全に個人の好みを言うと、スペシャルはナイスダマ、トルネード、アメフラシみたいな塗りが発生する投げモノ系が1番欲しい。デコイチラシとかは今のままなら弱いから嫌や。 サブは何だろうな、スプラッシュボムが無難か?インク消費量軽いからロボムも良いかも。理想はトーピードなんだけど多分付かないな。
範囲内にいるやつ絶対潰すマンしたいからクイボメガホンで頼むわ
ローラーのインクの飛び方について検証解説してた人がナモの動画出してるな やっぱり被せるように振ってるのがよくないんだねード近距離正面で当たらないのに関しては インク弾直接ぶつける意識持たねばか
今後も強化されること無くこのままなんだろうなって絶望感がある
なんか強化されない感あるのわかるわ
クゲ、ヒッセン、キャンプと昔環境だったブキにアッパー入ってるけどこのブキだけは過去の栄光だけを一生背負ってろって言われてるみたいで辛い
テスラは2とか初代参考にするならスプボトリトルなんだろうけど、トリトルは来る頃には弱くされてそうという謎の確信が…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
横振りの塗りをもっと広げるのと、横振りの攻撃範囲のムラを無くしてくれればとりあえずは文句ないかなあ
投げものサブ欲しいなあと思う反面、壁塗りでぐだるようになったらすごい辛いだろうなあとも思う
ワイロに付けたからダメとか言わずにラインマーカー下さい
相性よさそうですもんねガチマッチでは特に
ジムが減って、フィンセントと傘が増えた今この時期はダイナモにとって中々戦いやすい環境なんじゃなイカ?
と思ってたらたまに当たる上手い96や竹にボコられるわ。まだまだ天敵がいたことを思い出す。
ジムもそうだがスクスロも減ってるから確かに楽になってきてる。
相変わらず単独じゃどうしようも無い状況が多すぎてストレスがやばい
自分だと使いこなせないし弱いと感じるんだけど所謂上位勢の間だと割と評価高いんだよなコイツ
もう燃費も縦振りもいらないから一振りで戦況を揺るがすだけの力が欲しい。制限なんていくらでもつけていいから召喚術で盤面を支配するキャンプと双璧を成す力の支配者にまで昇り詰めてほしい。
ただしリッター、テメーはダメだ
ダイナモは頭の悪いロングブラスター
縦の鈍重モーションそんなに嫌いではないので、動きに見合った強化が欲しい
飛沫の飛び散る幅倍くらいにしてくれ
塗りあとがお上品すぎる
インク効率を更に悪くしてもいいから縦振りは2確保証が欲しい
3発はまぐれか相手が相当のお間抜けさんじゃ無いと無理だって
ダイナモは重くて強いべき。ファンタジーゲームの大上段に構えて魔法や気を込めた奥義みたいな縦斬りにして欲しい
テスラはシールドくれ
ダイナモを使う時にスマブラのガノンの声真似をしながら振り回すと人生楽しくなるのでおすすめです
重剣士とは親和性高そうね。
???「天っ空!」
なくはないです。
残念だったなぐああああ!!!!!!!!!
ドリャー!(横振りの音)
フゥ"ッ!(縦振りの音)
ア"ッ(スプリンクラーの音)
確かに人生楽しそう
ダイナモに貫通属性ついたらどうなるのか
サーモンランの象徴になれる
縦振りvsトーピード
今の攻撃力を変えないのであれば、たて振りはヴァリアブルと同じにしてほしいところだ。
相手がトチってる時は滅茶苦茶力強いんだけど、冷静な奴を仕留める技量がないからなかなか使いこなせない
サメライドみたいなメイン
塗りと判定が満遍なく発生するサメライドさんに失礼でしょ
スプリンクラーとエナジースタンドの日用品セットで感覚が麻痺してるのかもしれないけど貴重なSP枠とSPポイント使うようなスケールの武器がダイナモと比較できてる時点でそこそこ負けてると思う
サメライドさんがSPの中では最初の四天王みたいな方なのはわかるけど、中間層以下にとっては最早モブのようなダイナモと比較できる…?
ローラーとワイパーどちらも縦が関わるのにローラーが弱いのだろうか
アプデ後の対キャンプお互い運ゲーから一方的不利背負うようになってきっちいわ
メイン性能を失ったこの子には圧倒的火力っていうロマンが足りない
力こそパワーを体現して1発600ダメージくらい出して
ワイドローラーとの対物格差を自力(物理)でなんとかするの面白すぎるな
対物倍率関係なくポップソナーを一振りで壊せる
確かに力の象徴とするならせめて、(ホコバリア以外の)あらゆるダメージ判定のある物質を一振りor一轢きで粉々にしてほしいね
サモランと一緒に轢きダメージを1200にしてほしい
シールドもテッキュウも一轢きで無に帰す
ブキチ杯で初めてイカ相手にダイナモ振ったけど、ド真ん中にいた相手が普通に生き残ってて草
いやお前の周り今塗ったインクやんけ…。 めっちゃ近距離だったやんけ…。なんでや…
ローラー全てに共通してあるんだけど、ダメージ判定に謎の空白地帯があってダイナモローラーはそれが他のローラーよりも体感広い。
バルーンの近くで上方向に少しずつずらしながら振ると空白地帯がわかりやすい
横振り攻撃判定の粒の大きさが全ローラー共通な気がするんだよな
ダイナモは広範囲にその判定をばらまくせいで抜けが発生しやすいんじゃないかと思ってる
ローラーも実はエイム必要だからね…
画面の真ん中に敵を捉えるんじゃなくて、画面に表示される
へ
へ
へ
みたいなマークの1番上に敵を合わせないと、敵すっぽ抜けたりカスダメしか入らなかったりする
分かりやすいけど吹いたわwww
あにわろてんねん
新シーズンになってからダイナモミラーになる回数が明らかに増えたのたのは何だろうか
デュアルスイーパーとかバレルスピナーとかとの対面が死ぬほど苦手なんだけどアドバイス…というか普通に対面するべきじゃない相手ですかね…
マニューバ「見てから回避余裕でした」
バレスピ「見てから半チャ余裕でした」
マニューバ使いなら特に反応は早いし、対面だと勝ち目は薄いかな。足掻くとしたら横振りの二確に捉えられればワンチャン?
ダイナモのことをスロッシャーだと思ってるから対面の悩みを感じたことない。「敵の正面に立ったから負けたんだな」みたいな認識でやってる
ちなみにテスラ出るならどんなサブスペが理想?
完全に個人の好みを言うと、スペシャルはナイスダマ、トルネード、アメフラシみたいな塗りが発生する投げモノ系が1番欲しい。デコイチラシとかは今のままなら弱いから嫌や。
サブは何だろうな、スプラッシュボムが無難か?インク消費量軽いからロボムも良いかも。理想はトーピードなんだけど多分付かないな。
範囲内にいるやつ絶対潰すマンしたいからクイボメガホンで頼むわ
ローラーのインクの飛び方について検証解説してた人がナモの動画出してるな
やっぱり被せるように振ってるのがよくないんだねード近距離正面で当たらないのに関しては
インク弾直接ぶつける意識持たねばか
今後も強化されること無くこのままなんだろうなって絶望感がある
なんか強化されない感あるのわかるわ
クゲ、ヒッセン、キャンプと昔環境だったブキにアッパー入ってるけどこのブキだけは過去の栄光だけを一生背負ってろって言われてるみたいで辛い
テスラは2とか初代参考にするならスプボトリトルなんだろうけど、トリトルは来る頃には弱くされてそうという謎の確信が…