ダイナモローラーのコメント欄です。
ダイナモ初心者なんだけどめちゃくちゃ楽しい! 久しぶりにこのブキいい!ってなった 強い!より楽しい!が大きいな 個人的に味方キャンプのパージからバシャるのがごり押しの合体技でライン上げる感じが好き 使い手になるまでは遠いけどがんばります!
ジャンプ力が上がるイベントマッチだと有力候補じゃないかと思ってる 相手のジャンプに上からバシャで被せられる上に、自分の隙はジャンプ撃ちで誤魔化せる
そうだといいよね…ホントそうだといいよね…
今のイカ研がやりそうなハイジャンプマッチ設定は ①ローラーのジャンプ横振りは通常ジャンプ ②チャージブキのジャンプ制限(チャージ速度・ジャンプ高度)の限定解除 の2つ
イカ研「これで皆楽しめるよね☺」
テスラは1及びコロコロコミックのオマージュでスプボ/トリトルになるの分かりきってるのに出し渋られてるから全然ワクワクしないな
まだダイナモ3日目初心者です… ダイナモって正面から向かってくるハンコって潰せますかね…? できるなら縦横どちらでとかコツを教えていただきたい…
あるなら自分も知りたい 1つ思いついたのは、平地の対面と仮定して、相打ち覚悟で真上に横振りで突っ込んで来たところに根本判定当てるくらいかなぁ 根本のインクは落下減衰しにくいから真上に曲射しても1確取りやすいし でもたぶんハンコにインク吸われるかな…
運が良ければ縦振りで正面からハンコ倒せることはあるけどこれはほとんどないからあまり狙わない方がいい ハンコはできる限り横や真後ろを狙うとキル取りやすい 横からは横振りで、真後ろからは高台とかの有利地形から縦振りだと完封しやすいと個人的に感じる ほぼネタではあるけど、正面から突っ込んでくるハンコにはコロコロで向かうと相打ちを取れる(エナスタ飲んでたり、相打ちでもいいってときの奥の手)
まずは確一の射程感覚を身につける。ハンコの判定の穴を通せれば出来るけど一か八かになるね。タイミングの問題もあるんで自分は横でやる。コツは上を狙いすぎない事。 通り過ぎるの待って後ろから襲いかかる方が、リスクは少なく成功率も体感同じくらい。可能ならこちらの手段を推奨
皆さんアドバイスありがとうございます! 基本真正面からは難度高し、ですね… 引きで相討ち、足元狙いなど選択肢増えて助かります やるなら横なり後ろに頑張ってまわって確1決める、エナスタ効いてるならリスポーンへジャンプも視野に入れたいな… 感謝致します!
三大イカ研の親を殺してしまった武器
プロモデラー L3 ダイナモ
スプリンクラー
シールド
確1射程の中ですら外れることがある恐怖 確1射程の中の飛沫を増やすのと、縦振りは要改善やなやっぱ…射程はまああるけど威力がゴミだし、その割にモーション長すぎる
2の頃にあったヒッセンのすっぽ抜け同様に改善される日は来るのだろうか
ラスパイカ忍受け身でやってみたら勝率上がった ラスパはあんまり実感できてないからなんとも言えない イカ忍は単純にポジ移動用として優秀で、個人的にはイカ速無しでもイカ忍積みたいくらいには良かった。ついでに奇襲キルもまあできるようになる 受け身も位置ずらしから横振りに繋げられるのが特にいいね。縦振り使うしかなかったところを返り討ちにできるのは非常に気持ちいい
イカニンは可能性あるよね 無印はエナスタだから積みたいの我慢してるけどテスラ来たら本格的に運用するわ
でもイカ速は他ギア削ってでも6~10ぐらいは積むべきだと思う せっかくギアパワー乗りやすい重量級なんだし
他のギアの使い回しで、フクにイカ速6入ってましたね 作成中のギアでやってたので、ラスパイカ忍受け身以外はメインク6イカ速6スペ減3でした
イカニンいいよね! ダイナモなのにとかエナスタあるのにっていうのも分かるんだけど、長射程に近付きたい時とか便利過ぎてずっと手放せないでいる でも個人的にはイカ速も一緒に積んだ方が良いだろうなと思う
ロング以降のブラスター、チャージャー全て、バレル以降のスピナー、エクス、オバフロ、どれも対面したらいかんかった… 後衛ブキの動きがやったことないからだな… 前に出るべきタイミングを見極めるのが大事そうだ
イカ忍ダイナモが話題になってて嬉しい カムバイカ忍受け身でずっとやってるけど、天敵のリッターをボコボコ落とせるようになるから楽しいよ エナスタ投げといて自分は飲まずに気を取られたリッター落とした後に飲むとかできるし イカ速よりも咄嗟の足場確保が大事なので、イカ速削ってメイン効率イカ速サブ効率ジャン短をほぼ均等につけてるよ 15キル11デスみたいな成績になりがちだけど、相手長射程を落とした分でお釣りは来てると思う
ダイナモ君、カス当たりでも最低50ダメージは確定になってくれませんか?
なんだろう、ダイナモ使いじゃないけどかつてのダイナモ環境が懐かしくなってきた… いいんだぜ、もう一度環境に戻ってきてもよお…
テスラを無印と思い込んでPVに出したんじゃねえの?
ボールドの間合いで横降り直撃したのに相手が平気な顔してるの絶対に許さない
逆に近づかれると1確範囲から外れちゃうんだよね 意外と1確範囲狭いからエイム合ってない相手を塗るだけみたいなこと多くて嫌になるよね
しっかりと敵を中央に捉えるようにすると確1出やすいしすっぽぬけも減る感覚がある。なおしないとは言ってない(特に上下の見分けがつきにくい謎レティクルが上にずれると一瞬ですっぽ抜ける)
エリデコ対面ってどうすればいいん?メインサブスペ全てダイナモキラーやん
どうにもできないので諦めましょう
未来の質問にも答えていくスタイル
一生ハイドラントにやられるんだけどどうしたらいい?
2から性能明らかに落ちてるし亜種もないしメイン性能アップもないし3のダイナモの強みって何???
ガチもネタも何も思い浮かばなかった… 瞬間塗りはあるけど存外まばらで効率も悪い、塗りの見た目ほどダメージ範囲は広くない…硬直に見合ったリターンがあまりに少ないからガチで使う理由が愛でしかない😢
デザインがかっこいい これに尽きる
横振りにエイムがいらない スペシャルがエナスタ
エナスタが強いのはわかるがサブがスプリンクラーなのは何??スプリンクラーも相性いいけどなんで攻撃型のサブスペないん???ほんまつらい
同じサブスペのブキでエリア杯で使われてたブキがあるらしい。
かわいさ
ビジュアルしか褒めるとこないからダイナモくん残念イケメンみたいになっちゃった😢
初代のダイナモが1番完成形に近かった説。まあ理不尽どうのこうのは置いといて、1番使ってて楽しかったのは初代のダイナモって言う人は多そう。スプラ2以降のダイナモはなんかこう使ってると息苦しさを感じでしまいがちと言うか。
ダイナモの飛沫に慣れちゃったねぇ… もう他のローラーは使いこなせないねぇ…🥰
ダイナモしか勝たん
ダイナモ他に相性いいサブってなんだろ クイボは最良だと思うけど、ロボムで相手動かしてメインもいいのかな? 速塗りできるスプリンクラーがダイナモには使いやすいので亜種はどうなるか… ポイズンとかついたら厳しそうだ…
個人的にはトラップが欲しい 現状の性能ならラインマーカーも悪くない
ダイナモと味方として戦うときに居てくれるとありがたい武器ってなんですか?
個人的にはキャンピングシェルターがうれしいぞ。 パージした傘に追随しながら横振りで荒らしまわるの最高に楽しいぞ。 この前傘が消えた瞬間にハチの巣にされたけど。
なるほど!参考にします!ありがとうございます!
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ダイナモ初心者なんだけどめちゃくちゃ楽しい!
久しぶりにこのブキいい!ってなった
強い!より楽しい!が大きいな
個人的に味方キャンプのパージからバシャるのがごり押しの合体技でライン上げる感じが好き
使い手になるまでは遠いけどがんばります!
ジャンプ力が上がるイベントマッチだと有力候補じゃないかと思ってる
相手のジャンプに上からバシャで被せられる上に、自分の隙はジャンプ撃ちで誤魔化せる
そうだといいよね…ホントそうだといいよね…
今のイカ研がやりそうなハイジャンプマッチ設定は
①ローラーのジャンプ横振りは通常ジャンプ
②チャージブキのジャンプ制限(チャージ速度・ジャンプ高度)の限定解除
の2つ
イカ研「これで皆楽しめるよね☺」
テスラは1及びコロコロコミックのオマージュでスプボ/トリトルになるの分かりきってるのに出し渋られてるから全然ワクワクしないな
まだダイナモ3日目初心者です…
ダイナモって正面から向かってくるハンコって潰せますかね…?
できるなら縦横どちらでとかコツを教えていただきたい…
あるなら自分も知りたい
1つ思いついたのは、平地の対面と仮定して、相打ち覚悟で真上に横振りで突っ込んで来たところに根本判定当てるくらいかなぁ
根本のインクは落下減衰しにくいから真上に曲射しても1確取りやすいし
でもたぶんハンコにインク吸われるかな…
運が良ければ縦振りで正面からハンコ倒せることはあるけどこれはほとんどないからあまり狙わない方がいい
ハンコはできる限り横や真後ろを狙うとキル取りやすい
横からは横振りで、真後ろからは高台とかの有利地形から縦振りだと完封しやすいと個人的に感じる
ほぼネタではあるけど、正面から突っ込んでくるハンコにはコロコロで向かうと相打ちを取れる(エナスタ飲んでたり、相打ちでもいいってときの奥の手)
まずは確一の射程感覚を身につける。ハンコの判定の穴を通せれば出来るけど一か八かになるね。タイミングの問題もあるんで自分は横でやる。コツは上を狙いすぎない事。
通り過ぎるの待って後ろから襲いかかる方が、リスクは少なく成功率も体感同じくらい。可能ならこちらの手段を推奨
皆さんアドバイスありがとうございます!
基本真正面からは難度高し、ですね…
引きで相討ち、足元狙いなど選択肢増えて助かります
やるなら横なり後ろに頑張ってまわって確1決める、エナスタ効いてるならリスポーンへジャンプも視野に入れたいな…
感謝致します!
三大イカ研の親を殺してしまった武器
プロモデラー
L3
ダイナモ
スプリンクラー
シールド
確1射程の中ですら外れることがある恐怖
確1射程の中の飛沫を増やすのと、縦振りは要改善やなやっぱ…射程はまああるけど威力がゴミだし、その割にモーション長すぎる
2の頃にあったヒッセンのすっぽ抜け同様に改善される日は来るのだろうか
ラスパイカ忍受け身でやってみたら勝率上がった
ラスパはあんまり実感できてないからなんとも言えない
イカ忍は単純にポジ移動用として優秀で、個人的にはイカ速無しでもイカ忍積みたいくらいには良かった。ついでに奇襲キルもまあできるようになる
受け身も位置ずらしから横振りに繋げられるのが特にいいね。縦振り使うしかなかったところを返り討ちにできるのは非常に気持ちいい
イカニンは可能性あるよね
無印はエナスタだから積みたいの我慢してるけどテスラ来たら本格的に運用するわ
でもイカ速は他ギア削ってでも6~10ぐらいは積むべきだと思う
せっかくギアパワー乗りやすい重量級なんだし
他のギアの使い回しで、フクにイカ速6入ってましたね
作成中のギアでやってたので、ラスパイカ忍受け身以外はメインク6イカ速6スペ減3でした
イカニンいいよね!
ダイナモなのにとかエナスタあるのにっていうのも分かるんだけど、長射程に近付きたい時とか便利過ぎてずっと手放せないでいる
でも個人的にはイカ速も一緒に積んだ方が良いだろうなと思う
ロング以降のブラスター、チャージャー全て、バレル以降のスピナー、エクス、オバフロ、どれも対面したらいかんかった…
後衛ブキの動きがやったことないからだな…
前に出るべきタイミングを見極めるのが大事そうだ
イカ忍ダイナモが話題になってて嬉しい
カムバイカ忍受け身でずっとやってるけど、天敵のリッターをボコボコ落とせるようになるから楽しいよ
エナスタ投げといて自分は飲まずに気を取られたリッター落とした後に飲むとかできるし
イカ速よりも咄嗟の足場確保が大事なので、イカ速削ってメイン効率イカ速サブ効率ジャン短をほぼ均等につけてるよ
15キル11デスみたいな成績になりがちだけど、相手長射程を落とした分でお釣りは来てると思う
ダイナモ君、カス当たりでも最低50ダメージは確定になってくれませんか?
なんだろう、ダイナモ使いじゃないけどかつてのダイナモ環境が懐かしくなってきた… いいんだぜ、もう一度環境に戻ってきてもよお…
テスラを無印と思い込んでPVに出したんじゃねえの?
ボールドの間合いで横降り直撃したのに相手が平気な顔してるの絶対に許さない
逆に近づかれると1確範囲から外れちゃうんだよね
意外と1確範囲狭いからエイム合ってない相手を塗るだけみたいなこと多くて嫌になるよね
しっかりと敵を中央に捉えるようにすると確1出やすいしすっぽぬけも減る感覚がある。なおしないとは言ってない(特に上下の見分けがつきにくい謎レティクルが上にずれると一瞬ですっぽ抜ける)
エリデコ対面ってどうすればいいん?メインサブスペ全てダイナモキラーやん
どうにもできないので諦めましょう
未来の質問にも答えていくスタイル
一生ハイドラントにやられるんだけどどうしたらいい?
2から性能明らかに落ちてるし亜種もないしメイン性能アップもないし3のダイナモの強みって何???
ガチもネタも何も思い浮かばなかった…
瞬間塗りはあるけど存外まばらで効率も悪い、塗りの見た目ほどダメージ範囲は広くない…硬直に見合ったリターンがあまりに少ないからガチで使う理由が愛でしかない😢
デザインがかっこいい
これに尽きる
横振りにエイムがいらない
スペシャルがエナスタ
エナスタが強いのはわかるがサブがスプリンクラーなのは何??スプリンクラーも相性いいけどなんで攻撃型のサブスペないん???ほんまつらい
同じサブスペのブキでエリア杯で使われてたブキがあるらしい。
かわいさ
ビジュアルしか褒めるとこないからダイナモくん残念イケメンみたいになっちゃった😢
初代のダイナモが1番完成形に近かった説。まあ理不尽どうのこうのは置いといて、1番使ってて楽しかったのは初代のダイナモって言う人は多そう。スプラ2以降のダイナモはなんかこう使ってると息苦しさを感じでしまいがちと言うか。
ダイナモの飛沫に慣れちゃったねぇ…
もう他のローラーは使いこなせないねぇ…🥰
ダイナモしか勝たん
ダイナモ他に相性いいサブってなんだろ
クイボは最良だと思うけど、ロボムで相手動かしてメインもいいのかな?
速塗りできるスプリンクラーがダイナモには使いやすいので亜種はどうなるか…
ポイズンとかついたら厳しそうだ…
個人的にはトラップが欲しい
現状の性能ならラインマーカーも悪くない
ダイナモと味方として戦うときに居てくれるとありがたい武器ってなんですか?
個人的にはキャンピングシェルターがうれしいぞ。
パージした傘に追随しながら横振りで荒らしまわるの最高に楽しいぞ。
この前傘が消えた瞬間にハチの巣にされたけど。
なるほど!参考にします!ありがとうございます!