ポイズンミストのコメント欄です。
こいつとサメの組み合わせまだ無いじゃん 早くどうでもいい武器についてくれ
嘆かわしいことにリッターに付いたらそれはそれでうざい
状況ガス!
プレイヤーの視界に干渉するのが有りなら、ミストにも似たような効果つければいいのに
ミスト強化があり得ない理由増やしてて草 これだからイカ研はセンス無いんだよ
これでポイズンは一生強化こないの確定ですねおめでとう
間接的にエリブラとか殺してるのやべえよな
誠に遺憾である。(2のころからジェッスイ使い)
なんで現状の性能でも十分使いこなせそうな奴につけちゃうのよお…
まあポイズンミスト自体が好きな人には嬉しいことなんじゃない? ポイズンとあそこまで相性良さそうな武器他にないし。
ポイズンはジムを求めたけど、ジムは別にポイズン要らないからな
ポイズンもきっと強化を求めてるからジムによって強化の目が消えたことに絶望してるよ
一応使い道を考えるなら
クイボショクワンで前よりの無印。 ポイズンカニで後ろよりの亜種。 無印と比べて抑えに特化してそうなのが亜種である。 ポイズンはクソ雑魚とはいえ、一応速攻性と地形貫通と5秒展開、悲しみの妨害能力だが1秒を争う時や相手が打開したい時、ジムのメインでは届かないがスペ使うほどではない時に役立つだろう。(抑えはまあ…使えなくもない。打開は…無理) 正直ジムのメイン性能を考えるならポイズンを使えこなせなくても問題ないだろう。(ポイズンで妨害するよりもメインでぶん殴った方が早い) ミラー相手はジム以外にはまあまあ効かなくもないだろう。 このサブで信用して良いのは封鎖とちょっとした妨害と接近対策くらいである。ポイズンに触れると音が鳴るので索敵にも使えなくないぞ。 イカにこのサブウェポンを使いこなせるか楽しみだぞ!よきポイズンライフを!
強いメインに弱いサブスペが付いていると強化されないなどと言うことはおそらくない多分。 一番腹立つのは「〇〇が強くなるから強化やめろ」とか言ってくる輩である。この手の奴は自分の武器がサブスペが違うことを良いことにあれこれ言ってくるのが面倒だ。おまけにいざ強化くると「〇〇が強くなった!強化無しにしろ!」「〇〇しか居ないのだから強化要らねえだろ!」と他の使い手のことすら考えずうだうだ文句しか言わねえので本当に不愉快な相手である。(まあ自分でも苦戦している相手が強くなったら文句言うだろうけど、強くもないむしろ弱いサブスペにすら文句言ってくんので少し憂鬱である。)
まあ色々あるけどジム、お前もポイズンを楽しむと良いよ。ポイズン使いとして歓迎する。
いっそのことジム使いたちがポイズンの性能に文句言って強化される可能性を見出した方が楽だな。(元からかなり強化の見込みが薄い。具体的に言って前作の頃からお茶汚しみたいなものしか来ない)
ポイズンの性能を正しく把握できる奴はポイズン使いくらいしか居ないうえ、これを実戦でまともに受ける奴なんていないだろうし、真っ向から突っ込む奴もいないだろう。 その結果、今みたいな妨害性能()だけが一人歩きして「ポイズンうざい」みたいな具体性のない言葉が生まれるのだろう。(実際どう効くのだろうか?カタログスペックと実戦想定のあれこれだと本当に効果あんの?と疑いたくなる)
インク減少とインク回復封じ 5秒で35.1〜35.5%減少 9秒でインクが0になるがそもそも5秒も9秒もミスト内に居るのがおかしいので実戦ではまずない。ミスト内に居ると減少速度が早くなるがほんの少しでもミストの外に出ると解除、減少速度も即座にリセットされる。 間を入れて投げると15〜16秒ほどでインクが尽きる。 少し掠った程度では無価値と言える。 移動速度減少について イカ速なしでポイズンを突っ切ろうとすると1秒強かかる。 ポイズンの効果範囲ライン2個分だがイカ速なしでも1秒あれば移動できる。 インクを踏んだ場合の移動にかかる時間は7秒(小ジャンで4秒)である。 実戦ではすぐに抜けられてしまう上。ダメも塗りもないためこれ単体の封鎖はおすすめできない。 また相手を拘束という観点で見るなら、爆風でダメも入り、塗りも発生するクイックボム方が特段優秀である。(インク踏みは通常25%ほどの速度しか出せない上、スリップダメ、強制人化とポイズンよりまじ強い)
クイボは足元塗りを強制するから結局ポイズン並に時間取られたりするんだよな
やっぱりバランス調整用のサブにされてるじゃないですかーやだー
これが公式に明らかになったのがキツい 今まではどう強化すればいいか悩んでいたと思っていたが(一縷の望みなのはわかっていたが・・) 今回のジムヒューの件で、運営としてもはずれサブの位置付けだったんだな
これはもう強化は期待出来ないな 強いメインにサブスペも強くするなとは言ったが それはメインの性能を抑えろって意味で はずれのサブスペ作れとは言っていない
こんなの不快なだけで面白くないじゃん
まあジムに付いたところで強化して壊れるようなサブでもないし、インク軽くしてくれるのを気長に待たせてもらいます
スプリンクラーと最弱争いしてるとずっと思ってるけど、ジムくらいの壊れメインに付くのは初めてだから、もしかしたら付いてるメインがダメだっただけな可能性ある?
あのレベルのメインじゃないと活かせない時点で弱いとか、こんなもん使わずにメイン振ってた方が強いから結局使われないとかの可能性もあるけど
ヒッセンもジェッスイもメインは強い ヒッセンはともかくジェッスイ(カスタム)が評価を大きく落としている理由がこれだと思う
ヒッセンジェッパ持ちだからポイズンではなく何らかのボム系ならヒューと双璧をなしてたかもな
2のスパヒューの場合はメインの燃費がよかったからなんとか噛み合った ジムの燃費だと重すぎて使いにくいのは間違いない
はい、ポイズンナーフしろ
これ以上弱くするとこあるか?いっそのこと最弱のサブとして名を馳せる方向に持っていく方が幸せかもな。
ポイズンは結局のたころ、インクをこれだけ無駄に消費するのに塗りが一切発生しないのが弱い。 ポイズンを使えば使うほどスペシャルが貯まらないから自分へのデバフになる
敵のインクはちょっと減ります。 自分のインクはごっそり減ります。
はぁ
ジム目線で見た場合、某プロゲーマーの言葉を借りるなら「ラーメンハンバーグ」で そこに寿司のわさび部分だけついて来たサブなんだけど
ポイズン目線で見た場合、カニとの相性が良すぎる 元々閉鎖が強みだったサブなので相手の逃げ場を封じつつ、カニの対面押し付けられるのはえぐ過ぎる 例えるなら、わさびハンバーグと言ったところ
ジェッカス的には弱いけど相性いいサブなので、もう少しどこか伸びれば全然やれると思い 強化を願っていたが・・・ダメそうですね
ポイズンジム ジムの唯一の難点である横振りのキルタイムの遅さで逃げられるのがある程度カバー出来る ポイズンカニ イカロールとかの抵抗を抑制できる ポイズンミストを強くして欲しいとはいったがこういうことではないんですよね…
ポイズンの強化をまだ俺は望んでいる せめて燃費、インクロック、継続時間、範囲、霧の濃さのどれか一つで良いから強化して欲しい
本当にどれも絶妙に一歩足りないんだよね 対戦ゲームでストレス与える系の要素を弱めにするのは理解できるんだけども
意図的に弱サブにしてるのは分かったけどじゃあ何でそんな強くないメインスぺの奴にも配られてるんすか…
違うぞ 配られたからメインのパワーが 下がったように感じられているんだぞ
スプスピは強かった…?
メインはある程度強い
5秒か...短いな...
トーピードと同じで複数重ねる/効果時間切れ目なく投げる類のサブ
これ強いとか言ってるの全員エアプまであるだろ
ジムヒューのページでやたら持ち上げられてんの、ほんと謎なんだよな どう考えてもこんなもん投げるインクあるなら最強メイン振ってろよって感じだし
ポイズンの弱さを知らず、クイボとかいう最強サブに甘えてきた奴らだから「サブなんて全部強くて当然っしょ!」みたいに思ってるんじゃない?
>> 1034どっちかと言うとジムもポイズンもよく知らない奴がジム嫌いのあまりまた相性サブ貰ってズルいって言ってると思うんだが
ジムまともに使ったらわかるけど動き回ってる相手に縦決めるの意外と難しいんだよ だからそこをポイズンで補えるんじゃないかと期待してるやつは一定数いる
その使い方でも塗って足元取れるクイボの方が明らかに強くない? ポイズンの拘束力マジで弱いぞ
投げて即縦横なら問題ないでしょ クイボのがってのは大体その通りだけどクイボにカニは付かないので
???マ「おっそうだな」
そいつが持ってるからもう付かないってことじゃないの
ポイズンごときの拘束で縦切り当たるようになるならポイズン無しでも当たるわ
このサブはヒッセンについてても弱かったから 今回も強いブキに弱サブを付けてバランスをとるっていうやり方にしたんだろうな イカ研はポイズンを弱サブって認識してる上で放置してるわけだ
ジムまともに使ってるならクイボの1.3倍インク消費するサブなんてまともにメインと絡めて使えないことくらいわかるでしょ
ラスパ発動状態でもクイボ(インク系ギアなし)にインク消費とインクロック負けてんだぜ…
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こいつとサメの組み合わせまだ無いじゃん
早くどうでもいい武器についてくれ
嘆かわしいことにリッターに付いたらそれはそれでうざい
状況ガス!
プレイヤーの視界に干渉するのが有りなら、ミストにも似たような効果つければいいのに
ミスト強化があり得ない理由増やしてて草
これだからイカ研はセンス無いんだよ
これでポイズンは一生強化こないの確定ですねおめでとう
間接的にエリブラとか殺してるのやべえよな
誠に遺憾である。(2のころからジェッスイ使い)
なんで現状の性能でも十分使いこなせそうな奴につけちゃうのよお…
まあポイズンミスト自体が好きな人には嬉しいことなんじゃない?
ポイズンとあそこまで相性良さそうな武器他にないし。
ポイズンはジムを求めたけど、ジムは別にポイズン要らないからな
ポイズンもきっと強化を求めてるからジムによって強化の目が消えたことに絶望してるよ
一応使い道を考えるなら
クイボショクワンで前よりの無印。
ポイズンカニで後ろよりの亜種。
無印と比べて抑えに特化してそうなのが亜種である。
ポイズンはクソ雑魚とはいえ、一応速攻性と地形貫通と5秒展開、悲しみの妨害能力だが1秒を争う時や相手が打開したい時、ジムのメインでは届かないがスペ使うほどではない時に役立つだろう。(抑えはまあ…使えなくもない。打開は…無理)
正直ジムのメイン性能を考えるならポイズンを使えこなせなくても問題ないだろう。(ポイズンで妨害するよりもメインでぶん殴った方が早い)
ミラー相手はジム以外にはまあまあ効かなくもないだろう。
このサブで信用して良いのは封鎖とちょっとした妨害と接近対策くらいである。ポイズンに触れると音が鳴るので索敵にも使えなくないぞ。
イカにこのサブウェポンを使いこなせるか楽しみだぞ!よきポイズンライフを!
強いメインに弱いサブスペが付いていると強化されないなどと言うことはおそらくない多分。
一番腹立つのは「〇〇が強くなるから強化やめろ」とか言ってくる輩である。この手の奴は自分の武器がサブスペが違うことを良いことにあれこれ言ってくるのが面倒だ。おまけにいざ強化くると「〇〇が強くなった!強化無しにしろ!」「〇〇しか居ないのだから強化要らねえだろ!」と他の使い手のことすら考えずうだうだ文句しか言わねえので本当に不愉快な相手である。(まあ自分でも苦戦している相手が強くなったら文句言うだろうけど、強くもないむしろ弱いサブスペにすら文句言ってくんので少し憂鬱である。)
まあ色々あるけどジム、お前もポイズンを楽しむと良いよ。ポイズン使いとして歓迎する。
いっそのことジム使いたちがポイズンの性能に文句言って強化される可能性を見出した方が楽だな。(元からかなり強化の見込みが薄い。具体的に言って前作の頃からお茶汚しみたいなものしか来ない)
ポイズンの性能を正しく把握できる奴はポイズン使いくらいしか居ないうえ、これを実戦でまともに受ける奴なんていないだろうし、真っ向から突っ込む奴もいないだろう。
その結果、今みたいな妨害性能()だけが一人歩きして「ポイズンうざい」みたいな具体性のない言葉が生まれるのだろう。(実際どう効くのだろうか?カタログスペックと実戦想定のあれこれだと本当に効果あんの?と疑いたくなる)
インク減少とインク回復封じ
5秒で35.1〜35.5%減少
9秒でインクが0になるがそもそも5秒も9秒もミスト内に居るのがおかしいので実戦ではまずない。ミスト内に居ると減少速度が早くなるがほんの少しでもミストの外に出ると解除、減少速度も即座にリセットされる。
間を入れて投げると15〜16秒ほどでインクが尽きる。
少し掠った程度では無価値と言える。
移動速度減少について
イカ速なしでポイズンを突っ切ろうとすると1秒強かかる。
ポイズンの効果範囲ライン2個分だがイカ速なしでも1秒あれば移動できる。
インクを踏んだ場合の移動にかかる時間は7秒(小ジャンで4秒)である。
実戦ではすぐに抜けられてしまう上。ダメも塗りもないためこれ単体の封鎖はおすすめできない。
また相手を拘束という観点で見るなら、爆風でダメも入り、塗りも発生するクイックボム方が特段優秀である。(インク踏みは通常25%ほどの速度しか出せない上、スリップダメ、強制人化とポイズンよりまじ強い)
クイボは足元塗りを強制するから結局ポイズン並に時間取られたりするんだよな
やっぱりバランス調整用のサブにされてるじゃないですかーやだー
これが公式に明らかになったのがキツい
今まではどう強化すればいいか悩んでいたと思っていたが(一縷の望みなのはわかっていたが・・)
今回のジムヒューの件で、運営としてもはずれサブの位置付けだったんだな
これはもう強化は期待出来ないな
強いメインにサブスペも強くするなとは言ったが
それはメインの性能を抑えろって意味で
はずれのサブスペ作れとは言っていない
こんなの不快なだけで面白くないじゃん
まあジムに付いたところで強化して壊れるようなサブでもないし、インク軽くしてくれるのを気長に待たせてもらいます
スプリンクラーと最弱争いしてるとずっと思ってるけど、ジムくらいの壊れメインに付くのは初めてだから、もしかしたら付いてるメインがダメだっただけな可能性ある?
あのレベルのメインじゃないと活かせない時点で弱いとか、こんなもん使わずにメイン振ってた方が強いから結局使われないとかの可能性もあるけど
ヒッセンもジェッスイもメインは強い
ヒッセンはともかくジェッスイ(カスタム)が評価を大きく落としている理由がこれだと思う
ヒッセンジェッパ持ちだからポイズンではなく何らかのボム系ならヒューと双璧をなしてたかもな
2のスパヒューの場合はメインの燃費がよかったからなんとか噛み合った
ジムの燃費だと重すぎて使いにくいのは間違いない
はい、ポイズンナーフしろ
これ以上弱くするとこあるか?いっそのこと最弱のサブとして名を馳せる方向に持っていく方が幸せかもな。
ポイズンは結局のたころ、インクをこれだけ無駄に消費するのに塗りが一切発生しないのが弱い。
ポイズンを使えば使うほどスペシャルが貯まらないから自分へのデバフになる
敵のインクはちょっと減ります。
自分のインクはごっそり減ります。
はぁ
ジム目線で見た場合、某プロゲーマーの言葉を借りるなら「ラーメンハンバーグ」で
そこに寿司のわさび部分だけついて来たサブなんだけど
ポイズン目線で見た場合、カニとの相性が良すぎる
元々閉鎖が強みだったサブなので相手の逃げ場を封じつつ、カニの対面押し付けられるのはえぐ過ぎる
例えるなら、わさびハンバーグと言ったところ
ジェッカス的には弱いけど相性いいサブなので、もう少しどこか伸びれば全然やれると思い
強化を願っていたが・・・ダメそうですね
ポイズンジム ジムの唯一の難点である横振りのキルタイムの遅さで逃げられるのがある程度カバー出来る
ポイズンカニ イカロールとかの抵抗を抑制できる
ポイズンミストを強くして欲しいとはいったがこういうことではないんですよね…
ポイズンの強化をまだ俺は望んでいる
せめて燃費、インクロック、継続時間、範囲、霧の濃さのどれか一つで良いから強化して欲しい
本当にどれも絶妙に一歩足りないんだよね
対戦ゲームでストレス与える系の要素を弱めにするのは理解できるんだけども
意図的に弱サブにしてるのは分かったけどじゃあ何でそんな強くないメインスぺの奴にも配られてるんすか…
違うぞ
配られたからメインのパワーが
下がったように感じられているんだぞ
スプスピは強かった…?
メインはある程度強い
5秒か...短いな...
トーピードと同じで複数重ねる/効果時間切れ目なく投げる類のサブ
これ強いとか言ってるの全員エアプまであるだろ
ジムヒューのページでやたら持ち上げられてんの、ほんと謎なんだよな
どう考えてもこんなもん投げるインクあるなら最強メイン振ってろよって感じだし
ポイズンの弱さを知らず、クイボとかいう最強サブに甘えてきた奴らだから「サブなんて全部強くて当然っしょ!」みたいに思ってるんじゃない?
>> 1034どっちかと言うとジムもポイズンもよく知らない奴がジム嫌いのあまりまた相性サブ貰ってズルいって言ってると思うんだが
ジムまともに使ったらわかるけど動き回ってる相手に縦決めるの意外と難しいんだよ
だからそこをポイズンで補えるんじゃないかと期待してるやつは一定数いる
その使い方でも塗って足元取れるクイボの方が明らかに強くない?
ポイズンの拘束力マジで弱いぞ
投げて即縦横なら問題ないでしょ
クイボのがってのは大体その通りだけどクイボにカニは付かないので
???マ「おっそうだな」
そいつが持ってるからもう付かないってことじゃないの
ポイズンごときの拘束で縦切り当たるようになるならポイズン無しでも当たるわ
このサブはヒッセンについてても弱かったから
今回も強いブキに弱サブを付けてバランスをとるっていうやり方にしたんだろうな
イカ研はポイズンを弱サブって認識してる上で放置してるわけだ
ジムまともに使ってるならクイボの1.3倍インク消費するサブなんてまともにメインと絡めて使えないことくらいわかるでしょ
ラスパ発動状態でもクイボ(インク系ギアなし)にインク消費とインクロック負けてんだぜ…