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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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1388
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 10:08:34 6e407@01ad0

アメフラシみたいに味方が入ったら回復でいいよ
いやいらんけど

1394
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 18:42:24 6522e@5e628 >> 1388

ポイズンとは

1395
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 18:46:47 232a9@bf358 >> 1388

じゃあポイズン内を通過した敵の弾のダメージを低下させよう

1389
名無しのシャケ畜 2024/06/25 (火) 01:37:40

消えるまで連投不可でいいから
インク消費量45%とかにならん…?

1390
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 23:12:16 86664@1ace2

シールドに投げたらシールドの展開時間が短くなるぐらいあってよくね?

1391
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 10:23:59 232a9@bf358 >> 1390

設置物に継続ダメージ与えるとか?

1392
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 17:32:44 86664@1ace2 >> 1391

ミストの中だとプレイヤーのタンクのインクがどんどん削られるって特徴があるなら、シールドのタンクもどんどん削られていいのでは?ってシールドがしんどいスピコラを使いながら思った。

1393
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 12:12:15 52afe@42d3f

ほしいなと思った数ある効果の一つにインク消費増大がある

1396
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 15:13:55 d8147@4353b

ポイズンの効果自体はそれほど弱くないと思うけど
もっと投げまくりたいからインクロック75Fから60Fにして、サブインク効率の乗りを良くしてほしい

1397
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 16:09:35 ea872@b3913 >> 1396

最低でもどっちかはあってもいいよね

1398
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 21:20:00 25fc8@baf14

敵に与える影響の少なさに対して使用者のインク消費がエグいから、使用者側が好ましくない体験をしている珍サブ。

1399
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 22:00:13 8ab35@ab978

ポイズンボールに変えればおk(脳死)

1400
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 12:14:48 4f4f6@fa3cb

一瞬でも霧に入れば出てから1秒間効果持続するとかでもだいぶ強くなると思う

1401
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 14:27:13 437b8@9d349

ポイズン1個までにして死ぬまで永続か投げた場所がじわじわ濡れるようになれば覇権も夢ではない。

1402
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 16:04:42 232a9@bf358 >> 1401

スプリンクラーみたいに霧発生装置を投げよう

1403
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 16:34:01 b88d6@07784 >> 1402

というかプチアメフラシでいいんだよなぁ

1404
名無しのイカ 2024/07/29 (月) 22:11:25 37f3b@fa3cb

ダメージ無いしグレートバリア貫通にしないか?
まぁ今でも位置次第では中のイカに干渉できるけど

1405
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 13:06:35 e393b@ab978

ロボ厶、トピ←範囲内が検知できない
スプリンクラー←劣化が早くなる
シールド←寿命短縮
ビーコン←索敵が機能しなくなる

毒ってことで無機物的なサブを劣化させる機能をつけよう

1406
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 16:11:55 25fc8@baf14 >> 1405

ボムの爆発を弱体化はどうかな。威力減衰、範囲減衰、どちらでもいいけど。
ポイズン自体の効果は微妙でも、強力なブキへのメタとして活きるなら存在価値が見出せそう。

1409
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:03:15 52afe@9baea >> 1406

ボム投げられてからポイズン投げていては間に合わないからアメの回復効果みたいにあるだけの機能になりそう
それより上記の非ボム系サブ特効効果とかチャーキ禁止とかブレ増加の方が欲しい

1412
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 16:45:59 25fc8@baf14 >> 1406

キューバンロボムあたりには十分刺さるし、ヤグラホコとか熱い定点には先置きも出来るからそこそこ使えると思うけどなー。
いずれにせよ対イカちゃんの効果は快適性を下げてしまうから、ブキに対しての効果の方がまだ希望がありそう。

1407
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 12:36:36 001d7@caaf4

クイボ45%に対してポイズン60%は確かに意味が分からん

1408
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 12:48:48 de621@4c76a

ポイズンの霧を濃くしたら面白そうじゃないですか
煙幕兼妨害で逃げやすくなりそう
敵味方どちらから見てもクッソ邪魔になりそう

1410
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:06:38 4a16d@a4650

スプラ4で続投されたらスミナガの効果が追加されそう

1411
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 22:34:08 1954b@f1dc8

いままで色んな強化案出てきたけど一体いつになったら頼れるサブウェポンになるのやら
ポイセントラップラインマーカービーコンと同格と誇れるくらいには強くなって欲しいなぁ

1413
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 19:07:45 7ebbe@adc2c

2年以上強化ないです……

1422
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 17:07:39 >> 1413

詳しくは4年3ヶ月

1414
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 22:31:15 1a035@00427

和傘乙の評価も発表時は「このサブスペ終わってるだろ」的評価で、いざ実装されてみると「壁を生成できる和傘とポイズンの効果が意外と噛み合ってる」とか「ポイズンで捕まえてチャクチを確実に決められる」とか評価点が見つかり少しは持ち直すものの、結局「効果を活かせるセットでも、正直インク消費に見合ってるとは言えない」ってところに落ち着いてる

1415
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 23:36:57 1954b@f1dc8 >> 1414

結構の所最終的に消費に見合った性能をしてないに落ち着くのがねぇ
ほんと早よ強化されないものか…

1416
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 07:48:08 52afe@42d3f >> 1414

相性いいメインはいくつか存在するけど「クイボの方が良くね?」に反論できるやつがないからな
相性云々を覆して余りあるほどシンプルに弱すぎる…

1418
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 12:14:11 d33ec@a7741 >> 1416

ジムの時もポイズンと相性いい説が流れたけど、結局メインが強いからサブ投げなくて済むだけだったしなあれ
ポイズン投げるインクがあるならメインで連打してろに何も言えない

1420
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 14:47:08 2b54e@4912a >> 1416

トライストリンガーとかにはメイン打つ前にポイズン使えと言いたくなることはある

1417
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 06:44:11 dbe2f@3c721

インク半分にして欲しい。強化なんて要らない。

1419
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 14:44:36 2b54e@4912a >> 1417

そんなことしたらホコなんてポイズンの投げ合いになってカウント進まなくなるぞ

1421
名無しのイカ 2024/08/14 (水) 16:45:13 1954b@f1dc8 >> 1419

じゃあ代わりになるいい感じの役にたつ強化をくれ

1423
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 10:24:06 25fc8@baf14

他のコメント欄でポイズンミストが話題に出るときは大体「アレよりはマシ」なのなんか笑ってしまう

1425
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 19:37:19 1954b@f1dc8 >> 1423

もしくは「マイチェンで欲しいなぁ」「ポイズンとかどうだろう」「メインが強すぎるからポイズンでちょうど良い」とか傲慢すぎるのもあったがなんでこんな物を欲しがるのだろうなぁ…無知って本当に幸せ者だと思わないか?

1424
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 11:16:24 5bd22@09944

キューインキ強化前の一時期に急に「実は強SP!」の連呼現象があったけど
ポイズンにはそれがないのから察するに、次回も強化無しだわ。

1426
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 20:05:59 e4d5d@bb1c8

移動速度低下+インク減少っていうコンセプトの時点で「消費に見合った性能」にしちゃうととりあえず投げ続けて通路封鎖みたいな使い方になってまあ面白くはないことになるのが予想出来ちゃうのがな
シールドに対して特攻的に削りを入れられる、みたいなメタ的な側面で強化するしかないんじゃね

1427
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 20:19:42 20b1f@cc810 >> 1426

食中毒的視点で、触れたらエナスタ効果を消去するようにならんじゃろか
サブ1つでスペシャル無効化は強すぎるような気もするけど、見えてる霧に突っ込む方が悪いってことで

1428
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 20:50:14 423d9@6b69a >> 1427

基本バフの少ないゲーム性とあんまり噛み合わない気がするな、雲散霧消系
キャラ固有スキルとかでバフなんかを頻繁に使うゲームだと良さそうだけど、スプラではあまりにピンポイント過ぎる

1429
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 20:58:17 20b1f@cc810 >> 1427

うーん、確かに
ピンポイントすぎるか

1430
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 22:11:03 7ebbe@73a23

レスの反応見るといっそなこと削除してくれた方が幸せみたいね

1431
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 22:34:05 修正 1954b@f1dc8 >> 1430

まともに強化するだけで問題が大量に出てくるからな、もうコレをまともにするよりも別のまともなサブ貰った方が楽だと思う。
強化に文句やらケチつけられて、もう何しようが無理だろうよ…他武器使いに納得される強化でまともに強くなるとか無理ゲー。

1435
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 12:29:29 53ebd@63572 >> 1430

自治厨が多すぎるんだよ。

1432
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 23:30:24 修正 e4d5d@86e22

塗りとキルっていう基本システムを離れたところで相手の行動を制限するっていう性質のせいで下手に強化できない(基本システムとの相乗効果があるので)のがもうコンセプトからやらかしてる
単純にサブ単体のバランスでみるなら塗りもキルもできないわけだから足止めに関してはキューバンボムを上回ってないと釣り合いが取れないけど、キューバン以上の足止め力を塗りや爆発なしに成り立たせようものなら陰湿トゥーン開幕確定なのが詰んでる

1433
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 06:15:35 d5907@b0b49 >> 1432

そもそもポイズンボールの懲罰で誕生した代物だから、結局コンセプト通り強くするとあれに近付けるしかないのがね
ぶっちゃけポイズンボールですら長射程組なら無視できる程度ではあったし、強くしても短射程虐めサブにしかならないんじゃないかとは思うし

1434
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 12:27:23 修正 1954b@f1dc8 >> 1432

だからと言って放置はやめてよね
こっちはまともじゃないサブのせいで戦力ダウンな上に数少ないマイチェンを殺すサブなんてクソだぞ
サブなしで戦うなんて辞めたくなるよ
削除でも強化でも早くなんとかしてくれ…

1437
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 15:36:32 23240@6a88e >> 1434

サブなしで戦うなんて辞めたくなるよ

それはそれとして強化して欲しいけどね効果方面で。インク周りいじるとホコで暴れる未来しか見えない。

1438
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 16:33:37 1954b@f1dc8 >> 1434

さすがに持ってくからには使うが…

せめてインク消費5%とインクロック15f軽減くらいはくれ…あと性能を上げても上げる能力次第でホコやらアサリは面倒になるぞ。

1439
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 19:55:31 25fc8@baf14

懲罰的なサブを作るんじゃなくて、メインSPそれぞれで調整してほしい感がある

1440
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 22:59:25 6c938@df6a0

ていうかインクが減る効果少なすぎないか?
5秒間居座って40%しか削れないのおかしいだろ
一切効果範囲から出ないなら、インク全消費くらいしないと圧力にならんやろ

1442
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 08:41:40 b4cfd@1c69a >> 1440

食らうより投げる方が消費大きいから本当に意味わからんのよな

相手がポイズンでインクきっつってなる時、投げた方はもっと苦しんでいる

1448
名無しのイカ 2024/08/21 (水) 16:15:56 232a9@bf358 >> 1440

まず霧に接触時に10パーセント減少とかあっていいよな