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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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1091
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 11:50:51 32e9f@eafd8

ジェッカス使ってるけど、、、

戦況イーブンの時は、相手の侵入経路を限定してメインで狩る追い込み漁のイメージかな。
ポイズン投げて移動経路絞って置き撃ちとか味方のボムに合わせて投げたり。
もちろん味方の対面サポートで投げるのも忘れずに。
防衛の時は、ここには絶対入られたくないってところに投げるイメージ。

あと後衛で盤面広く見なきゃいけないときは、裏取りルートに投げとくと裏取り潰せて楽になる。

1092
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 21:40:58 93ae0@66337

使い道はちゃんとある
でも換装できるなら迷わず変える
そんなサブ

1093
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 15:10:59 eeccc@07c03

ジムワイパーヒューを使ったらオマケでついてくるビックリマンチョコのチョコみたいな存在

1094
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 01:00:29 a5c1d@83351

重すぎるインク消費とインクロックさえどうにかしてくれれば結構好きなサブではあるんだけどなー

1095
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 10:49:49 69ec9@7e6dc

メインのインク消費が軽めの武器に付いた方が真価を発揮するって思ってたけどジムヒューみてるとそんなことないみたいね

1096
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 08:13:50 c320c@9e92f

バリケードにするにはマニュのスライドで抜けやすすぎませんか?

1097
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 23:38:21 511bb@96a6f

入ったらチャージ武器のチャージ速度ダウンとか付ければもう少し出番も出るし使いたい人もいそう
チャージャー:チャージ速度が1/3倍になりミスト内から出ても2秒間は同様のデバフ付与
スピナー&ストリンガー:ミスト内に居る間だけチャージ速度2/3倍になる&弾の拡散度が+2°(ジャンプ時も同様)
ついでにワイパーのチャージも遅くなるようにすればジムヒューが得だけをしなくて済むし良いと思ったんだがどうだろ

1099
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 21:07:24 232a9@bf358 >> 1097

ついでにボムが通り抜ける時の弾速も失わせるようにしよう

1098
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 00:32:02 85813@989cf

ジムにつけられたせいで他の武器がこのゴミにどれだけ不満持ってもアッパーされなくなったの悲しいよ

1100
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 22:47:23 1954b@f1dc8 >> 1098

 今までも不満だらけだし、2でもお茶濁しみたいな強化しか来なかった、元から強化される見込みかなりが薄い。むしろジム使い達が文句を言って強化されることを見出した方が楽だぞ。(今のポイズン使い全員集めても人口ジム以下だろうし)

1101
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 01:37:50 29f4c@1be34 >> 1098

まず1ポイズンの懲罰として作られた時点でまともになることは絶対にない
スプリンクラーも同じ枠だ

1106
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 20:39:38 5e181@6b372 >> 1098

悲観的になりすぎじゃないの。ショクワンは強化されてるよ。

1102
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 12:16:26 73c0e@5b77a

ここで何回も言われてるミスト内に弱アメフラシ効果付与来たら凄くうれしい…うれしくない?
居座り拒否性能が上がるし塗りが発生するから今まで以上にスぺも貯めやすくなるし
速度低下力が上がったり範囲が拡大したりしたら短射程がただ辛くなるだけだしそれとはまた別の方向性の強みが出てとてもいいと思うんだが

1103
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 08:12:00 1bb4a@b4b5d

ポイズンの効果欄に「イカロールが出せなくなる」って書いてて、それだとポイズンにイカロールを封印する効果があるかのようだけど、
実際のところは単に速度低下の結果出せなくなるだけで、サブ減積んだりとかして速度低下量を軽減すればポイズン内でも普通にイカロール出せるみたいなので削除しといたよ

1104
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 00:16:52 a850d@304ab

強ポジ破壊としてはまぁ良いが、少し割に合わないな

1105
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 07:33:24 ff43f@a8d33

素直にポイズンボールに戻せば良いんだよ。そうすればスプボやクイボ以上の驚異になれるし。

1107
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 20:54:30 b4f37@a0e33 >> 1105

ポイズンボールは付与=デス確定みたいなもんだったしさすがにまずいんじゃないか

1108
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 22:23:58 6d176@f390e >> 1105

ポイズンボールは好ましくない体験なので駄目です

1109
名無しのイカ 2024/01/18 (木) 23:40:36 4c4e0@c1e3a >> 1105

ジムヒューがウッキウキになって地獄になりそうね

1122
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 18:35:19 5e181@6b372 >> 1105

正直、それでもジムにはクイボの方が強いと思うなぁ。結局、サブ絡めて戦いたい人はクイボの方を持つのでジムのポイズン投げる回数はあまり変わらないと思う。

1110
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:11:28 cef76@78a18

相変わらずだねえ君は

1111
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:36:24 16f5d@2d4ee

ポイズンにも今回のアメみたいなヒール効果が付けばいいって思ったけど流石に強すぎるか

1112
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 20:20:52 bfc03@cd1e5 >> 1111

今のインク消費ならヒール効果つけてもやり過ぎではなさそう

1113
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 10:40:39 3e090@6ba67

・出ても0.4秒間効果継続
・味方側視界見やすく、相手側画面全体にモヤで視界不良
・効果中の相手の発光強化
・敵インクと同仕様のダメージ(最大20)

これの内2つでも来て欲しい

1114
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:34:15 c7251@cf1fb

他のボムは即死なのにインク40%で最後まで居座れるのほんと無能
ダメージ追加とかインクを全部搾り取るとか、マニュのスライド距離を半減とか脱出後に効果持続とか消費を50%にするとか、何かしら必要だろ

1115
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:51:46 288e3@54c05

「ポイズンは敵を足止めできる!」←実質ボムでも同じことできるんだよな
そしてボムはキルもとれるし濡れるしSPも溜まるし 格差が酷すぎる

1116
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 01:29:18 73e2c@94110

いっそ回復効果でも付けるか?

1117
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 07:26:24 400d5@42d3f

意図的に弱くされているんだとしか思えない
強化は望めないと思うわ

1118
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 09:46:20 bc873@54c05 >> 1117

そうだとしたらトライストリンガーに付けたの悪意ありすぎだろ
シナジー自体はあると思うけど

1126
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:07:38 82be4@e80ba >> 1118

イカ研の人何も考えずにつけたと思うよ

1129
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:00:23 5372e@83f2c >> 1117

クソみたいなサブしか貰えてないから
弓本体が本当に弱いのかは怪しい
まあ一つ分かるのはポイズンの罪は結構デカイ

1119
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 09:53:30 20f23@c36dc

もうこのサブ強くしてもらえそうにないから新しいブキに付けるのやめろ
イカ研のオナ〇ーサブ

1120
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 06:25:15 ec545@b99bb

ロンブラとパブロ相手にしか使い道ない

1121
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 07:36:41 e6854@303bc >> 1120

あと傘系統
特にパージ中のキャンプには刺さる

1124
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 09:19:00 0d534@4771d

直撃オンリーでいいから効果強めてくれないっすかね

1125
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 21:56:59 ff43f@a8d33 >> 1124

当てないで壁にする役割多いからそっち強化して欲しい、具体的には有効射程の短縮

1127
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 05:05:25 36403@3bc39

取り敢えず謎インクロックを緩和するかインク消費量を55%にするかは欲しい

1128
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 09:13:58 82be4@09414 >> 1127

50%でも許されるよ

1130
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 12:54:09 54996@c82ce >> 1128

40%にするかわりに2つ以上同時に置けない(前のやつが消える)とかでバランス取れんかな、と2の頃から言ってる気がする

1143
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 22:43:12 5e181@6b372 >> 1127

55%かつインクロックを少し軽減が妥当って気がする。理由は60%のタンサンボムと比べると釣り合ってないと思うので。かといって50%はホコの通路封鎖とかを考えるとやりすぎ感ある。

1151
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 00:39:31 bc873@54c05 >> 1143

というかタンサンに関しては65%か70%にすべきだよ

1131
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 00:43:08 8a750@9d8d3

インクロックの半減ぐらいはしないと他との釣り合いが取れないと思うが、こいつを下手に使いやすくしたらトピポイポイよりも好ましくない体験が爆誕しそうなのが微妙だ

1138
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:25:22 6d176@f390e >> 1131

そこはサブ影響軽減の効果の強化で補わせよう。

1132
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:34:08 400d5@42d3f

サイドオーダーではスプリンクラーはめちゃくちゃ有用だったのにこいつは相変わらずへっぽこだったな
まともに調整できないなら消したら?

1133
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:43:45 1a035@00427 >> 1132

本編でへっぽこなのは否定しないけど……サイドオーダーでは遅くした敵ダメージ上昇とかと組み合わせると面白いよ(特に敵インク踏ませて足止められない小魚とかに有用)
本格的に活躍させようとするとサブインク効率、爆発ダメージ、爆発範囲と色々取りたくて枠圧迫しちゃうボム系と違って必要なチップが少なめなのも良い

1135
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 20:20:53 e5465@179b9 >> 1133

スプリンクラーと合体させたらいい塩梅になりそうかなと
サイドオーダーやってて思った