クイックボムのコメント欄です。
クイボ本体の調整よりもクイボに対するサブ影響軽減ギアの軽減率を2倍か3倍に上げてほしい
うーん、サブ軽減ギアが必須になったら嫌だからそれなら今回の調整の方がいいなぁ
それで調整した気になって放置されるの目に見えてて一番嫌だわ クイボのためにサブ減必須とかだるすぎる
アプデ前にインクロック今一度確かめてみたけどやっぱクイボと比べてだとスプボ遅っ…てなる 10F増加ってバカになんねえな
直撃ダメージを無くすとかね あってもよかったよね
これ思った クイボだけで倒せる性能やめた方がいいよね
ナーフされても最強サブウェポンなのは変わらなさそうですね スプスピ等インク監理がキツい武器だけは割りを食ってる感はありますが
使えば使うほど壁塗り性能のありがたさが染みるね
ナーフの方法って色々あるけど、クイボのインクロック延長ってトップクラスにクソなナーフだと思う。 ダメ軽減意地でもしないってことなのかね
こんだけ段差増えると弱体化もあまり効果ないな
インク消費50%に増やすのはやって欲しいねぇ
多少インクロック延びたところで投げてからメイン撃つ分には変わらないからね…
ヒット音いる???
1から弱体化しかされてないなこいつ アプデ後結構インクロック長くなっててトドメのクイボで倒した後の連戦がかなりきつくなってる
格ゲーで言うと技ごとのゲージ上昇量でしか調整しないみたいな話 使用感がどうとか言ってる場合か
使われる側の不快感は変わらないし使ってる側の爽快感だけ減ってて最悪の調整だとおもうんだけど今回の調整 数字しか見てないって感じ
マジでしょーもないよなぁ 飛距離短くしてほしい
直撃35 爆風25でよくね
どっちも0でいいよ
毒霧「おっそうだな」
L3「俺デカイクイボしかなくなんの?」 カーボン「わりい俺死んだ」
ぶっちゃけサブ影響軽減強くしてもいいと思うんだよね
それずーっと思ってたわ サブ1個で直撃ダメージが50を下回って欲しい
これもシャプマもリッターも、発売当初から言われてることが一切変わってないのほんと笑う どうせアプデ終了(笑)まで優遇放置だよ
追撃ムーブが強いんだからインクロック多少長くしても意味ないよなぁ……爆風多少広くしてもいいから威力50未満に下げるかインク消費50%以上に上げてほしいと切に思う
ポイズンは逆の意味で壊れてるから
まだ運営はスピコラの傷が癒えてないからしょうがないね
連投不可にするだけで不快度は格段に落ちると思う クイコン没収は流石にやりすぎな気がするし
インク消費量を45%にするのってどう?
予言者
クイコンは直撃の場合だけで良いよ、あの爆風範囲でお手軽コンボはやられてる側は不快でしかないわ 爆風範囲があのままなのはギリ許すとしてもダメージが高すぎる
今までサブ効率のギアパワーのりにくいからインク回復付けてたけど、インクロック長くされて試しにサブ効率つけたら、GP20でほぼ3連投ギリ手前までいってあとのGP20〜57までほぼ効果無しな事に気付くw 3連投はギリ出来んけど、GP19積んだら快適快適♪ サブ効率GP20までならインク回復よりとりまわしいーかも♪
いくらなんでもお手軽過ぎる 性能をこれ以上弄りたくないなら、自衛の手段が欲しい コイツだけサブ影響低減のギアの効果デカくして欲しい クイックボムでやられた!がホント不快
一応言ってたとおりになったね まだどんだけ軽減するかわかんないけど
だねー でも、リッターがノータッチなのは駄目だ…
クイボ使ってる側からするとヒット確認クソ楽なのは流石にズルいなって思う場面がありながらニチャってる
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クイボ本体の調整よりもクイボに対するサブ影響軽減ギアの軽減率を2倍か3倍に上げてほしい
うーん、サブ軽減ギアが必須になったら嫌だからそれなら今回の調整の方がいいなぁ
それで調整した気になって放置されるの目に見えてて一番嫌だわ
クイボのためにサブ減必須とかだるすぎる
アプデ前にインクロック今一度確かめてみたけどやっぱクイボと比べてだとスプボ遅っ…てなる
10F増加ってバカになんねえな
直撃ダメージを無くすとかね
あってもよかったよね
これ思った
クイボだけで倒せる性能やめた方がいいよね
ナーフされても最強サブウェポンなのは変わらなさそうですね
スプスピ等インク監理がキツい武器だけは割りを食ってる感はありますが
使えば使うほど壁塗り性能のありがたさが染みるね
ナーフの方法って色々あるけど、クイボのインクロック延長ってトップクラスにクソなナーフだと思う。
ダメ軽減意地でもしないってことなのかね
こんだけ段差増えると弱体化もあまり効果ないな
インク消費50%に増やすのはやって欲しいねぇ
多少インクロック延びたところで投げてからメイン撃つ分には変わらないからね…
ヒット音いる???
1から弱体化しかされてないなこいつ
アプデ後結構インクロック長くなっててトドメのクイボで倒した後の連戦がかなりきつくなってる
格ゲーで言うと技ごとのゲージ上昇量でしか調整しないみたいな話
使用感がどうとか言ってる場合か
使われる側の不快感は変わらないし使ってる側の爽快感だけ減ってて最悪の調整だとおもうんだけど今回の調整
数字しか見てないって感じ
マジでしょーもないよなぁ
飛距離短くしてほしい
直撃35 爆風25でよくね
どっちも0でいいよ
毒霧「おっそうだな」
L3「俺デカイクイボしかなくなんの?」
カーボン「わりい俺死んだ」
ぶっちゃけサブ影響軽減強くしてもいいと思うんだよね
それずーっと思ってたわ
サブ1個で直撃ダメージが50を下回って欲しい
これもシャプマもリッターも、発売当初から言われてることが一切変わってないのほんと笑う
どうせアプデ終了(笑)まで優遇放置だよ
追撃ムーブが強いんだからインクロック多少長くしても意味ないよなぁ……爆風多少広くしてもいいから威力50未満に下げるかインク消費50%以上に上げてほしいと切に思う
ポイズンは逆の意味で壊れてるから
まだ運営はスピコラの傷が癒えてないからしょうがないね
連投不可にするだけで不快度は格段に落ちると思う
クイコン没収は流石にやりすぎな気がするし
インク消費量を45%にするのってどう?
予言者
クイコンは直撃の場合だけで良いよ、あの爆風範囲でお手軽コンボはやられてる側は不快でしかないわ
爆風範囲があのままなのはギリ許すとしてもダメージが高すぎる
今までサブ効率のギアパワーのりにくいからインク回復付けてたけど、インクロック長くされて試しにサブ効率つけたら、GP20でほぼ3連投ギリ手前までいってあとのGP20〜57までほぼ効果無しな事に気付くw
3連投はギリ出来んけど、GP19積んだら快適快適♪
サブ効率GP20までならインク回復よりとりまわしいーかも♪
いくらなんでもお手軽過ぎる
性能をこれ以上弄りたくないなら、自衛の手段が欲しい
コイツだけサブ影響低減のギアの効果デカくして欲しい
クイックボムでやられた!がホント不快
一応言ってたとおりになったね
まだどんだけ軽減するかわかんないけど
だねー
でも、リッターがノータッチなのは駄目だ…
クイボ使ってる側からするとヒット確認クソ楽なのは流石にズルいなって思う場面がありながらニチャってる