ジェットパックのコメント欄です。
ジェッパナーフは必要だけど 爆風軽減ギア廃止は妥当で復活不要だと思う 爆風といってもブラスターの爆風には効果なかったりして名称と齟齬があってwikiとか読まないとわからない不親切ギアだった
あと爆風軽減ギアを強化すると他の爆風にも関係するから影響範囲が無駄に大きく調整が難しくなる イカ研に繊細な調整を求めるのは愚策
低レート帯だとこれ1つでワイプアウトになるから無茶苦茶だわ
ジャンプされると短射程が全く届かなくなるのもひどいと思う
50か120どっちかいらない
低パワーでも高パワーでも大暴れしてる気が。 2確の範囲の広さがやばすぎる。
雑に強いのがあかん
性能は下げずに効果時間短縮が妥当だと思うわ
爆風範囲は気持ち小さくなりそう
ハンコが証明した通り使ってる分には効果時間短いとシンプルにつまらんので、近爆範囲削減か45ダメで手を打って欲しい
早くナーフされてほしい。時間短縮されてほしいし、なんなら威力の距離減衰もされてほしい。遠くからブンブン飛び回って撃ってくるのマジで不快。
使い手目線一番クソなのが直撃の射程がリッターより0.2本分短いところ。 あと今爆風の性能を元に戻したら減るのかな?
カニの頭抜きもそうだけどチャージャーなら正面から対策可能ですよ^^のバランスマジでなんでそうした…?って感じ
今の状態だと後衛が撃ち落としてくれないと厳しいから…
持ち武器がラピだから、アプデ前はちょくちょくジェッパ撃墜できてたんだけど、アプデ以降それもかなりしんどくなった。クソデカ爆風が恐怖すぎる。
弱体化するなら効果時間だろうな、延々とびまわってるのは問題だわ 通常で4.2秒、スペ性最大値の時間は維持でいい
バランスを考えると高度を元通りに下げるのが真っ先にやることなんじゃねえかなって 長射程視点なら今くらいでもやりすぎない程度の突出なんだけど短射程が地獄を見るのは効果時間を下げたところで変わるまい
ジェッパを下方するなら? 高度を下げる派vs効果時間を短くする派vs近爆の範囲派
すりみの3人がとりあえずジェッパに文句言うの想像したら笑う
個人的意見 高度をさげる→ありえない 効果時間→1・2秒ならまあ 近爆の範囲→最善の道 よって近爆の範囲派
近爆の範囲派 練度なくてもある程度脳死で使えるのがよくない
直撃も技術みたいに言われがちだけど弾速遅すぎるし至近距離以外は半分運だよな
逃げてる相手は割と直線的ににげることが多いので遠くでも当てれる、あとどーせ当てられんと舐めてる長射程に一発目は割と当たる
まあどっちも上位では通用せんのやろうけど
スプラトゥーンで珍しく偏差撃ちの技術を求められるのかコレ
チャージャーは早すぎてほぼヒットスキャンだし
初動一人で3キル入れてあと一人のところでカウンタージェッパ吐かれてそのままワイプアウト、ジェッパで抑え込まれ続けてくそみたいな体験した。 短射程には人権ないくそ環境の一因だからステージ構造と合わせて少し調整をお願いしたい。
諸悪の根源ってやっぱりステージ構造だよね カニタンクが強かったのもアロメでハンコが暴れたのも「ステージが狭すぎて攻撃性の高いスペシャルを使われた時に逃走や隠密という選択肢が消えてる」ことがマズイと思う
なんかこいつが強いのはステージが悪いだけみたいな意見あるけど、とてもそうは思えない。 ステージ云々ではなくてこいつがおかしいだけでは。2の全盛期と同じ範囲の2確爆風だっけ?
2の近爆範囲知らないすけど2は爆減なるギアがあって近爆3確にできたそうすね
いや、2全盛期より2確爆風範囲は広いで その変わり2全盛期は塗り爆風と遠爆風が広くこれ以上のぶっ壊れだった あとステージがバッテラみたいのが多かったらそこそこだったと思う、まあそんなもん理想に過ぎないしカニにも当てはまるけど
昨日2の6周年記念ってことでスプラ2やってきたが、正直ステージな気がするぞ ヤグラの関門周りとかよくスペが吐かれる場所周りが狭すぎる キンメとかナメロウが顕著
一応言っとくけど、スプラ2最終verのジェッパと3の今のジェッパじゃ全然違うよ。今の方がはるかに強い。ので2の最終verをやってきてジェッパが強いのはステージのせいって主張するのは違和感。 それにキンメは1のステージだけど。
まあ2初期にジェッパアーマーしてたのがエナスタジェッパになっただけだから… 結局ジェッパが効果的なのはオブジェクトの競り合いしてる時だし、ステージの広さも別にそんな関係無いと思う なんなら2初期よりはジェッパに対抗できるSPも多いけど、それ以上に2確範囲に高度上昇まで合わせたせいでオブジェクト付近の防衛箇所の物陰を滅茶苦茶適当に焼き払えるのがやばい
短射程武器に撃ち負けるのが弱さの大きな要因だったっぽいから、射程だけ現状維持でダメージだけ落としてくれんかの
それで1度様子見ようや
結局確定数ずれたら短射程に打ち負けるどころか他武器、他スペシャルに打ち負けて産廃化するのでだめです 普通に上昇高度下げればいいと思います。
上昇高度今のままなら短射程からは届かないままなんだし別に良くないか…???高度そのままで近爆45くらいにするのが撃つも撃たれるも死ににくい感じになっていいと思うんだけど
塗れなくてキルできないジェッパって存在価値なくない?棺桶?
ロング並みの連射速度(60F)で確3は直撃前提になりすぎてピーキーだしまだ追加武器も控えてるので…防御性能削って攻撃性能高い方がいい感じだと思う
ラピデコ実装直後から使ってるけどキル=直撃前提のアプデ前でも攻撃性能は割と高かったと思うけどな 前提に撃墜されるから弱いのであって、高度確保して丁寧に狙えるならウルショカニと同等のキルポテンシャルはあったと思う
ラピ凸実装の時も使ってたけど、強化前からそんな丁寧な状況確保できるなら別のスペシャルでいいとかこの板でもさんざん言われてたでしょ 攻撃性能 ジェッパ>ウルショ>カニ 防御性能 カニ>ウルショ>ジェッパ になればいいんじゃない(全盛期カニはどっちもやばかったが)
>様子見ようや 誰に言ってるんだろう……?
この掲示板を見てる良い子のみんな…かな?
サブギア軽減を2の爆減みたいにすればみんなが救われる....!
そもそも未だに1の懲役食らって産廃なサブとかあるのに、何でこいつは2で大暴れしたのに許されてまた同じブッ壊れ方してるのか意味がわからん 1懲役組みたいに産廃の棺桶し続けてろよ
そんな感じで3で死んでるH3リールガンという武器とダイナモローラーという武器とスプラスピナーという1懲罰組の武器がありまして……
じゃあお前の持ち武器棺桶の刑な! は兎も角子供相談室にこんなスペシャル使い方がわからないと相談がきておりまして…
そうゆう話になるから そもそもジェッパを消せっつーお話なんだよね
使うとイカランプが毎回2~3個消えていくの好ましすぎ!ww 味方に合わせて2枚使った時のクソゲー押し付けてる感とほぼ全落ちまでいけるしょーもなさも好ましすぎ🤣 もうアプデしなくていいよこのバカゲー。あ、そもそもアプデなんてないか🤪
2末期の性能でいいのに3に入ってなんか変わったの? 結果バカみたいな強化貰ったけれども
発動されると殺る前に殺られるから好ましくないです😠
コメ欄めっちゃ暴走しとるやんw。まあこれに関しては運営がアカンな。
0か100な調整は環境に変化をもたらすためにわざとやっているのかどうなのか...
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ジェッパナーフは必要だけど
爆風軽減ギア廃止は妥当で復活不要だと思う
爆風といってもブラスターの爆風には効果なかったりして名称と齟齬があってwikiとか読まないとわからない不親切ギアだった
あと爆風軽減ギアを強化すると他の爆風にも関係するから影響範囲が無駄に大きく調整が難しくなる
イカ研に繊細な調整を求めるのは愚策
低レート帯だとこれ1つでワイプアウトになるから無茶苦茶だわ
ジャンプされると短射程が全く届かなくなるのもひどいと思う
50か120どっちかいらない
低パワーでも高パワーでも大暴れしてる気が。
2確の範囲の広さがやばすぎる。
雑に強いのがあかん
性能は下げずに効果時間短縮が妥当だと思うわ
爆風範囲は気持ち小さくなりそう
ハンコが証明した通り使ってる分には効果時間短いとシンプルにつまらんので、近爆範囲削減か45ダメで手を打って欲しい
早くナーフされてほしい。時間短縮されてほしいし、なんなら威力の距離減衰もされてほしい。遠くからブンブン飛び回って撃ってくるのマジで不快。
使い手目線一番クソなのが直撃の射程がリッターより0.2本分短いところ。
あと今爆風の性能を元に戻したら減るのかな?
カニの頭抜きもそうだけどチャージャーなら正面から対策可能ですよ^^のバランスマジでなんでそうした…?って感じ
今の状態だと後衛が撃ち落としてくれないと厳しいから…
持ち武器がラピだから、アプデ前はちょくちょくジェッパ撃墜できてたんだけど、アプデ以降それもかなりしんどくなった。クソデカ爆風が恐怖すぎる。
弱体化するなら効果時間だろうな、延々とびまわってるのは問題だわ
通常で4.2秒、スペ性最大値の時間は維持でいい
バランスを考えると高度を元通りに下げるのが真っ先にやることなんじゃねえかなって
長射程視点なら今くらいでもやりすぎない程度の突出なんだけど短射程が地獄を見るのは効果時間を下げたところで変わるまい
ジェッパを下方するなら?
高度を下げる派vs効果時間を短くする派vs近爆の範囲派
すりみの3人がとりあえずジェッパに文句言うの想像したら笑う
個人的意見
高度をさげる→ありえない
効果時間→1・2秒ならまあ
近爆の範囲→最善の道
よって近爆の範囲派
近爆の範囲派
練度なくてもある程度脳死で使えるのがよくない
直撃も技術みたいに言われがちだけど弾速遅すぎるし至近距離以外は半分運だよな
逃げてる相手は割と直線的ににげることが多いので遠くでも当てれる、あとどーせ当てられんと舐めてる長射程に一発目は割と当たる
まあどっちも上位では通用せんのやろうけど
スプラトゥーンで珍しく偏差撃ちの技術を求められるのかコレ
チャージャーは早すぎてほぼヒットスキャンだし
初動一人で3キル入れてあと一人のところでカウンタージェッパ吐かれてそのままワイプアウト、ジェッパで抑え込まれ続けてくそみたいな体験した。
短射程には人権ないくそ環境の一因だからステージ構造と合わせて少し調整をお願いしたい。
諸悪の根源ってやっぱりステージ構造だよね
カニタンクが強かったのもアロメでハンコが暴れたのも「ステージが狭すぎて攻撃性の高いスペシャルを使われた時に逃走や隠密という選択肢が消えてる」ことがマズイと思う
なんかこいつが強いのはステージが悪いだけみたいな意見あるけど、とてもそうは思えない。
ステージ云々ではなくてこいつがおかしいだけでは。2の全盛期と同じ範囲の2確爆風だっけ?
2の近爆範囲知らないすけど2は爆減なるギアがあって近爆3確にできたそうすね
いや、2全盛期より2確爆風範囲は広いで
その変わり2全盛期は塗り爆風と遠爆風が広くこれ以上のぶっ壊れだった
あとステージがバッテラみたいのが多かったらそこそこだったと思う、まあそんなもん理想に過ぎないしカニにも当てはまるけど
昨日2の6周年記念ってことでスプラ2やってきたが、正直ステージな気がするぞ
ヤグラの関門周りとかよくスペが吐かれる場所周りが狭すぎる
キンメとかナメロウが顕著
一応言っとくけど、スプラ2最終verのジェッパと3の今のジェッパじゃ全然違うよ。今の方がはるかに強い。ので2の最終verをやってきてジェッパが強いのはステージのせいって主張するのは違和感。
それにキンメは1のステージだけど。
まあ2初期にジェッパアーマーしてたのがエナスタジェッパになっただけだから…
結局ジェッパが効果的なのはオブジェクトの競り合いしてる時だし、ステージの広さも別にそんな関係無いと思う
なんなら2初期よりはジェッパに対抗できるSPも多いけど、それ以上に2確範囲に高度上昇まで合わせたせいでオブジェクト付近の防衛箇所の物陰を滅茶苦茶適当に焼き払えるのがやばい
短射程武器に撃ち負けるのが弱さの大きな要因だったっぽいから、射程だけ現状維持でダメージだけ落としてくれんかの
それで1度様子見ようや
結局確定数ずれたら短射程に打ち負けるどころか他武器、他スペシャルに打ち負けて産廃化するのでだめです
普通に上昇高度下げればいいと思います。
上昇高度今のままなら短射程からは届かないままなんだし別に良くないか…???高度そのままで近爆45くらいにするのが撃つも撃たれるも死ににくい感じになっていいと思うんだけど
塗れなくてキルできないジェッパって存在価値なくない?棺桶?
ロング並みの連射速度(60F)で確3は直撃前提になりすぎてピーキーだしまだ追加武器も控えてるので…防御性能削って攻撃性能高い方がいい感じだと思う
ラピデコ実装直後から使ってるけどキル=直撃前提のアプデ前でも攻撃性能は割と高かったと思うけどな 前提に撃墜されるから弱いのであって、高度確保して丁寧に狙えるならウルショカニと同等のキルポテンシャルはあったと思う
ラピ凸実装の時も使ってたけど、強化前からそんな丁寧な状況確保できるなら別のスペシャルでいいとかこの板でもさんざん言われてたでしょ
攻撃性能 ジェッパ>ウルショ>カニ
防御性能 カニ>ウルショ>ジェッパ になればいいんじゃない(全盛期カニはどっちもやばかったが)
>様子見ようや
誰に言ってるんだろう……?
この掲示板を見てる良い子のみんな…かな?
サブギア軽減を2の爆減みたいにすればみんなが救われる....!
そもそも未だに1の懲役食らって産廃なサブとかあるのに、何でこいつは2で大暴れしたのに許されてまた同じブッ壊れ方してるのか意味がわからん
1懲役組みたいに産廃の棺桶し続けてろよ
そんな感じで3で死んでるH3リールガンという武器とダイナモローラーという武器とスプラスピナーという1懲罰組の武器がありまして……
じゃあお前の持ち武器棺桶の刑な!
は兎も角子供相談室にこんなスペシャル使い方がわからないと相談がきておりまして…
そうゆう話になるから
そもそもジェッパを消せっつーお話なんだよね
使うとイカランプが毎回2~3個消えていくの好ましすぎ!ww
味方に合わせて2枚使った時のクソゲー押し付けてる感とほぼ全落ちまでいけるしょーもなさも好ましすぎ🤣
もうアプデしなくていいよこのバカゲー。あ、そもそもアプデなんてないか🤪
2末期の性能でいいのに3に入ってなんか変わったの?
結果バカみたいな強化貰ったけれども
発動されると殺る前に殺られるから好ましくないです😠
コメ欄めっちゃ暴走しとるやんw。まあこれに関しては運営がアカンな。
0か100な調整は環境に変化をもたらすためにわざとやっているのかどうなのか...