前衛は後衛より接敵頻度が多いしその分デスの回数が多いのは自然の理みたいなとこあるけど、デスの脅威が目の前に現れた時に狭くて一本道のステージのせいで逃走や隠密という選択肢が機能しないことが特定のスペシャルの理不尽さを底上げしてると思う
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前衛は後衛より接敵頻度が多いしその分デスの回数が多いのは自然の理みたいなとこあるけど、デスの脅威が目の前に現れた時に狭くて一本道のステージのせいで逃走や隠密という選択肢が機能しないことが特定のスペシャルの理不尽さを底上げしてると思う