マルチミサイルのコメント欄です。
ゲージロック何とかして欲しいけどヤクルトが持ってるせいで調整に期待できない
ラクトが持ってることに隠れてヴァリマルミサマンが一定数いるからラクトの塗りを弱めてゲージロック消したところでマルミサマンは大量発生する
ゲージロック軽くなるならデコイの方が先だろうなぁ
マルミサは弱く調整しといて、 持ってるブキの対面性能を強化するのが健全だと思うがね。 そういう意味でラクトの調整の方向は良いと思う。 今の強い弱いはおいといて、キル性能を伸ばしているから。 ただマルミサだけ弱くするとこれに頼ってたブキは産廃になるだけである。
スペシャル性能じゃなくてメインに目を向けて欲しいよね。頼ってた武器もメイン強化を望むべきであってこんな遠隔クソスペシャルの強化なんて望むべきじゃないよ。
飛んでるマルミサを迎撃できる様になればいいと思うんです。
マルミサのスペック 索敵、位置バレ、行動制限、塗り、キル と、速攻性が高い割にたくさん能力あるんだけど 効果的な使い方がよく分からない
均衡状態や関門突破するときに使うと効果的・・・ なんだけど使い所難しい方のスペシャルよなー 弱体化前はガンガンミサイル回せたけど今はちゃんと考えないとあかんわ
余程近距離でないと着弾までに時間かかるし、かといって長時間拘束できるわけでもないし 効果の最大化を考えるとものすごくタイミングがシビアなSPだよね
今これ付いてるブキ 相方がハンコになる呪いかかってそう 2度あることは3度あるって言うよね
ま、まさかね…。
ローラーに特大ローラーが!?
や、やめろ...! やめてくれぇ!!!
スペシャルトーピードって感じ
とりあえず明日から逆境強化スペ増ガン積みのマルミサマンが爆誕しそう
使われる度に思うんだけど 画面を揺らすな
スペ性能とロックオン範囲の関係、角度ベースで議論できるようになるとどれくらい積むか考えやすくなるかもと思いつつ、検証クソダルそうだし無理やろなあになてり 三角関数のいい教材にならんかね
サーモンランをやりこむ事の数少ない弊害が、カス当たりが30な事を忘れて削り切られる事だと思う。 カタパは15があるから存外生き残るんよ。
このスペシャル、上位勢でとうとう使用率最下位になっちゃったのか… まあついてるブキも少なくてそのブキ達もなんかなんとも言えない奴らだからな… リンク(問題あったら消す)
ナイスダマも同じ問題抱えてる気がする
ここまで来てたとは…でも確かにバカマですらあんまりミサイル回避した記憶がないな
ナイスダマとマルミサはついてる武器がいまいちだよなぁ…… フェスチャレとか甲子園オンライン大会ではマルミサの使用率高かったし強さはあると思う
この問題の対極の「ついてる武器(リッター/バレル)が強いだけ」のソナーがいるのも悲惨だな……
正直この性能でネガれるのが信じられないんだが
弱武器救済スぺとして実装されたはずなのにその体をなしてないから
なんで2から持ってきたんだ…ドライブワイパーデコ以来ついておらず。 これとカニタンクくらいか?全然新武器につかないのは。 もうデコイチラシのが搭載数多いもんな。
ナイスダマも冬シーズンで2種追加されたっきりだね
そもそもスペシャルの数に対して武器の追加刻み過ぎなだけじゃないかなとは思う
スペシャル17種に対して追加されるブキは10種ちょっとだしねえ
こいつスペシャルランキングでいっつも7位だな そういうところ好きだぞ(マルミ付きブキ使いより)
なんでナーフされたの?
甲子園のラクトが持ってるからじゃない? ミサイル撃った後のCT長いし攻撃面は下げなくてもよかったと思うけどね
イカ研は甲子園しか見てないんか? ナーフするならLACTだけにしてくれ
しかも当人はむしろカーリング強化という 前にも同じようなことあったなぁ?
た〇じ選手がオフラインのマルミサは歓声で音聞こえないから強いって言ってたし実際プロが決勝戦で2枚同時に事故死とかあったからな それを見かねてだろう
いくらなんでも運営ラグすぎだろ やるとしたらちょうど1年分、下手したら3年遅れくらいのアプデ
全部ラクトのせい
ヴァリ「グエー死んだンゴ」
ラクト「草ァ!www」ピチュンピチュン
ソイチュ「 」
ふざけるなぁぁぁぁぁ!ラクト許せん!
1年前の罪はまだ許されてなかったのか…
ラクトのせいにされてるけどマルミサの事故誘発が強すぎたんだよね… つまり今頃になってやっとかよ、と2からのプレイヤーは思ってる
2から言われてることをやっとナーフしたのか…って感じですねぇ
それでも相手の居場所分かるだけで強いんだけど
これやるならソイチュのSPポイント下げろよとは思う
発売から一年と一か月経った今でもこいつが続投された理由を理解することはできなかった。
スペ強のアイコンを使い回すためだぞ
まさかまだナーフされるとは思って無かったわ。
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ゲージロック何とかして欲しいけどヤクルトが持ってるせいで調整に期待できない
ラクトが持ってることに隠れてヴァリマルミサマンが一定数いるからラクトの塗りを弱めてゲージロック消したところでマルミサマンは大量発生する
ゲージロック軽くなるならデコイの方が先だろうなぁ
マルミサは弱く調整しといて、
持ってるブキの対面性能を強化するのが健全だと思うがね。
そういう意味でラクトの調整の方向は良いと思う。
今の強い弱いはおいといて、キル性能を伸ばしているから。
ただマルミサだけ弱くするとこれに頼ってたブキは産廃になるだけである。
スペシャル性能じゃなくてメインに目を向けて欲しいよね。頼ってた武器もメイン強化を望むべきであってこんな遠隔クソスペシャルの強化なんて望むべきじゃないよ。
飛んでるマルミサを迎撃できる様になればいいと思うんです。
マルミサのスペック
索敵、位置バレ、行動制限、塗り、キル
と、速攻性が高い割にたくさん能力あるんだけど
効果的な使い方がよく分からない
均衡状態や関門突破するときに使うと効果的・・・
なんだけど使い所難しい方のスペシャルよなー
弱体化前はガンガンミサイル回せたけど今はちゃんと考えないとあかんわ
余程近距離でないと着弾までに時間かかるし、かといって長時間拘束できるわけでもないし
効果の最大化を考えるとものすごくタイミングがシビアなSPだよね
今これ付いてるブキ
相方がハンコになる呪いかかってそう
2度あることは3度あるって言うよね
ま、まさかね…。
ローラーに特大ローラーが!?
や、やめろ...!
やめてくれぇ!!!
スペシャルトーピードって感じ
とりあえず明日から逆境強化スペ増ガン積みのマルミサマンが爆誕しそう
使われる度に思うんだけど
画面を揺らすな
スペ性能とロックオン範囲の関係、角度ベースで議論できるようになるとどれくらい積むか考えやすくなるかもと思いつつ、検証クソダルそうだし無理やろなあになてり
三角関数のいい教材にならんかね
サーモンランをやりこむ事の数少ない弊害が、カス当たりが30な事を忘れて削り切られる事だと思う。
カタパは15があるから存外生き残るんよ。
このスペシャル、上位勢でとうとう使用率最下位になっちゃったのか…
まあついてるブキも少なくてそのブキ達もなんかなんとも言えない奴らだからな…
リンク(問題あったら消す)
ナイスダマも同じ問題抱えてる気がする
ここまで来てたとは…でも確かにバカマですらあんまりミサイル回避した記憶がないな
ナイスダマとマルミサはついてる武器がいまいちだよなぁ……
フェスチャレとか甲子園オンライン大会ではマルミサの使用率高かったし強さはあると思う
この問題の対極の「ついてる武器(リッター/バレル)が強いだけ」のソナーがいるのも悲惨だな……
正直この性能でネガれるのが信じられないんだが
弱武器救済スぺとして実装されたはずなのにその体をなしてないから
なんで2から持ってきたんだ…ドライブワイパーデコ以来ついておらず。
これとカニタンクくらいか?全然新武器につかないのは。
もうデコイチラシのが搭載数多いもんな。
ナイスダマも冬シーズンで2種追加されたっきりだね
そもそもスペシャルの数に対して武器の追加刻み過ぎなだけじゃないかなとは思う
スペシャル17種に対して追加されるブキは10種ちょっとだしねえ
こいつスペシャルランキングでいっつも7位だな
そういうところ好きだぞ(マルミ付きブキ使いより)
なんでナーフされたの?
甲子園のラクトが持ってるからじゃない?
ミサイル撃った後のCT長いし攻撃面は下げなくてもよかったと思うけどね
イカ研は甲子園しか見てないんか?
ナーフするならLACTだけにしてくれ
しかも当人はむしろカーリング強化という
前にも同じようなことあったなぁ?
た〇じ選手がオフラインのマルミサは歓声で音聞こえないから強いって言ってたし実際プロが決勝戦で2枚同時に事故死とかあったからな それを見かねてだろう
いくらなんでも運営ラグすぎだろ
やるとしたらちょうど1年分、下手したら3年遅れくらいのアプデ
全部ラクトのせい
ヴァリ「グエー死んだンゴ」
ラクト「草ァ!www」ピチュンピチュン
ソイチュ「 」
ふざけるなぁぁぁぁぁ!ラクト許せん!
1年前の罪はまだ許されてなかったのか…
ラクトのせいにされてるけどマルミサの事故誘発が強すぎたんだよね…
つまり今頃になってやっとかよ、と2からのプレイヤーは思ってる
2から言われてることをやっとナーフしたのか…って感じですねぇ
それでも相手の居場所分かるだけで強いんだけど
これやるならソイチュのSPポイント下げろよとは思う
発売から一年と一か月経った今でもこいつが続投された理由を理解することはできなかった。
スペ強のアイコンを使い回すためだぞ
まさかまだナーフされるとは思って無かったわ。