サメライドのコメント欄です。
相手インクない状態でそれなら、実践ではもう無理そう 今後強制確保したいなら42とか51とかくらい積むぐらいの覚悟じゃないとってことかなぁ
ラグ込みで爆心付近から完全離脱するの実質不可能にできそう まあ段差にちょんと乗れば真横でも生きてるかもだが…
こんだけ70当てやすいならスプボム遠爆風とのコンボが視野に入りそうに思うけどスプボムとサメが揃ってるセット無いんだよな
タンサン(銀モデ)かトピコロ(青スパ)なら…… (スプボム程範囲は無いけど)
モプを忘れてるモプねぇ キューバンで誘導してのサメがもっと凶悪になりそうな予感
モプはメインとサメの組み合わせもより凶悪になるのぅ
実際サメを最も強く使えてるのはモプだと思ってたけどその傾向は強くなりそう
キューバンは起爆が遅くてコンボ成立しにくい(主観)から省いてたのよ
スペ強無しでケルビンの先端が当たる程度(上の方も言ってるように射程2.9~3.0) スペ強30積むとプライム先端がギリギリ当たる程度(3.2~3.3)になる 10ほどだと3.1かな? 前からサメ使うときは13積んでるけど今もそのくらいでよさそうだな
視認性の問題があるけどダメージ範囲をもう少しわかりやすくできないのかな もっとこう、ぶわーって感じにして欲しいんだけど
チャクチやトルネードはわかりやすく予告するけどサメはそういうの出さないのが強みなのかも、予告としてはレール出してるし
自分も予告はもちろんレールで十分だと思うよ 爆発したときのエフェクトがない(一瞬すぎる?)から亜空間に見えるのかと思って
それはとても思う アプデ後動画見てると絶対当たってないのに当たってるもんね・・・爆発エフェクトはもっとド派手にしてほしい
えっそれ当たってるんや範囲どうなっとんねん感はあるよね
塗り狭くされた分余計亜空間になってるよな 開発は違和感覚えなかったのかな
開発はもっとおかしな値を試しまくっててこのくらいの判定は見えているのでは
マジかこれも当たんないか からの マジかこれ当たってんのか
さようなら無限サメ こんにちは亜空間サメ
今回スぺ強うんぬんの文句なかったから変わってないってことか?
エリアを確保した後爆死する花火から 70ダメージを周囲に撒き散らして爆死する花火へ...
客観的に見てゴミ調整。 どの対戦ゲームにおいても見た目と判定は乖離しない方がいいのは当然。強い弱い以前にやられる方は不満が溜まる一方だから。チャーの壁裏抜きとかイカロール貫通とか、それこそ今回修正した傘周りの判定とか、自分の感覚と違うとユーザーは不快に感じるだけなんよ。
イカ研は調整下手というかゲーム開発会社として、あるまじき低レベルだよ。普通に当たり判定と一緒にエフェクトも広げるべき。そもそもサメの調整箇所はそこじゃないって意見は置いといても、もうなんか色々無能過ぎて怖い。
イカ研て高学歴で頭は良いけど仕事できない典型例というか。。。エアプを感じるし、本当のゲーム好きじゃないのかなぁ。
今までスぺ強の効果にエフェクトの拡大もあったの?なけりゃスぺ強積むだけでエフェクトとズレまくるのでは というか2のチャクチとかも遠爆風の範囲が見た目より広かったから全然気にしてないわ
そもそも亜空間判定の最たるものがボムの遠爆風なんだけど ご丁寧に綺麗にそこだけ避けて他を列挙して叩いてるのは ちょっと露骨というか釣り針デカすぎるわ
チャクチのダメージ予告マークはガバガバすぎてマジで頭悪いと思った
爆風の見た目が当たり判定と違うの2初期のスプボで散々怒られてなおしたの忘れたのか
やっぱり70ダメ範囲じゃなくて、爆発の中心点を上に持って行った上で220ダメ範囲を拡大(半径15%増とか)するべきだったと思うんだよな それなら狙った相手は基本倒せるようになるし、場合によっては複数キルも狙える。
一方70ダメの拡大って、ごちゃごちゃした時に火事場泥棒的に複数キル狙えるようにはなってるはずだけど、判定範囲も相手のダメージ状況も可視化されてないせいで、亜空間込のギャンブルでしかないし、やられた方も理不尽感強い
相変わらず後隙がヤバいまんまだけどスペ強積めば圏内の敵を排除できるので無問題と言わんばかりなノーガードスタイル
ナーフ前のイカスフィア思い出す 遠くで爆発してもなぜか爆風届いて被弾するやつ
今回のアプデ以前でも多少スペ性積むだけで全盛期のスフィアより遠爆風デカかったんだけどな インフィニティシャークばかり話題になってたせいで今更言われ出した印象
奇しくもメーカーは同じ
サメじゃなくてガノトトスじゃん
アナザーディメンションシャーク爆誕
スタアラかよ
アプデ前から思ってたけど亜空間70ダメデカすぎんな… 爆風含めた予告線出してくれ
熟練のサメ乗りにとっては最初期サメライドですらまあまあ強かったから、度重なるアプデで普通に強スペになってしまったと感じる
最初期サメのどこが強いんだよ
どう贔屓目に見ても後隙無敵と爆風範囲強化が入るまでは使い道のないSPだったろ…
流石に近爆風すらイカロールで耐えられ無敵のない硬直をぶん殴られて終わってた最初期サメが強いはあり得ない
試射会フェス始まって数時間くらいまでは強かったね
思い出って美化されるよね
一応初期サメは後隙をイカロールでキャンセル出来たから硬直を殴られることは無かったぞ 今対抗馬として言われるトリトルがかなり弱かったのもあって相対的に強かった可能性はある。
サメに後隙キャンセルとか実装されてたことなくね? テイオウとごっちゃになってないか 初期サメライドは後隙キャンセルどころか動けるようになるまでの無敵すらなくてガチのサンドバッグだったぞ
3の爆風はイカロールで避けれるからイカロール失敗したorサメにカバーされるほどダラダラ対面してた方が悪いって思うから亜空間判定でも別にいいんだけどそれはそうとしてデカすぎんだろ…
強制確保アンチに代わって亜空間アンチが湧き始めてるの草
亜空間判定とかどんなゲームでも嫌われるからな よりにもよってこんな末期にこういう調整するのが3を象徴してる
アプデ前から亜空間なんだけどむしろ末期になって何を今更騒いでるんだ?って思うのよ
弱いって認識されてるスペシャルに理不尽にやられるのが気に入らないんだろ 認知的不協和ってやつ
デスリスク負ってやっと70ダメだからなあ、本当にやばいと判定されたら修正されるだろうが
爆風のエフェクトと効果範囲合わせない理由は何なの? やられた方は理不尽に感じるだけやろ
工数じゃん
というか人手じゃない? アプデのためにエフェクト弄れる人確保し続けるわけにはいかんでしょ 滅多に仕事ないし
リュウグウの中央高台にいたら、相手陣地側のエリアで爆発したサメライドにやられたんだけど??? 距離離れすぎてるしありえんくらい高低差もあるし避けようないじゃんこんなん
ヘリに立ってたら普通に爆風は当たるよ、前から凡そプライムくらいに爆風射程あるんだから…受け側判定だから自分の甘えた立ち回りの方を見直しなさいな
隙みせたら煽ってくるじゃん ヘリがどうとかじゃなくて当たり判定がやばいって感想をコメントしただけだよ〜 キワキワに立ってるならともかく、壁キューバンでも爆風当たらないくらいの位置でエクプロくらいの射程で70ダメ飛んでくるのはめちゃくちゃ 当たり判定もしかして円筒なのか?
たとえ近爆範囲内だとしても 段差に隠れるようにイカになってれば無傷なのは二人だけの秘密だょ♥
前から薄々思ってたけど、爆発中央塗りと空中に散ったインク飛沫の落下塗りの発生は少しだけ時差ありそうね 強制確保の云々もこの時差の影響はかなりありそう、遠爆風塗り込みの確保狙いはリスク高い(敵に回した時は頑張れば阻止できる)のは意識しよっかな
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今後強制確保したいなら42とか51とかくらい積むぐらいの覚悟じゃないとってことかなぁ
ラグ込みで爆心付近から完全離脱するの実質不可能にできそう
まあ段差にちょんと乗れば真横でも生きてるかもだが…
こんだけ70当てやすいならスプボム遠爆風とのコンボが視野に入りそうに思うけどスプボムとサメが揃ってるセット無いんだよな
タンサン(銀モデ)かトピコロ(青スパ)なら……
(スプボム程範囲は無いけど)
モプを忘れてるモプねぇ
キューバンで誘導してのサメがもっと凶悪になりそうな予感
モプはメインとサメの組み合わせもより凶悪になるのぅ
実際サメを最も強く使えてるのはモプだと思ってたけどその傾向は強くなりそう
キューバンは起爆が遅くてコンボ成立しにくい(主観)から省いてたのよ
スペ強無しでケルビンの先端が当たる程度(上の方も言ってるように射程2.9~3.0)
スペ強30積むとプライム先端がギリギリ当たる程度(3.2~3.3)になる 10ほどだと3.1かな?
前からサメ使うときは13積んでるけど今もそのくらいでよさそうだな
視認性の問題があるけどダメージ範囲をもう少しわかりやすくできないのかな
もっとこう、ぶわーって感じにして欲しいんだけど
チャクチやトルネードはわかりやすく予告するけどサメはそういうの出さないのが強みなのかも、予告としてはレール出してるし
自分も予告はもちろんレールで十分だと思うよ
爆発したときのエフェクトがない(一瞬すぎる?)から亜空間に見えるのかと思って
それはとても思う アプデ後動画見てると絶対当たってないのに当たってるもんね・・・爆発エフェクトはもっとド派手にしてほしい
えっそれ当たってるんや範囲どうなっとんねん感はあるよね
塗り狭くされた分余計亜空間になってるよな
開発は違和感覚えなかったのかな
開発はもっとおかしな値を試しまくっててこのくらいの判定は見えているのでは
マジかこれも当たんないか からの マジかこれ当たってんのか
さようなら無限サメ
こんにちは亜空間サメ
今回スぺ強うんぬんの文句なかったから変わってないってことか?
エリアを確保した後爆死する花火から
70ダメージを周囲に撒き散らして爆死する花火へ...
客観的に見てゴミ調整。
どの対戦ゲームにおいても見た目と判定は乖離しない方がいいのは当然。強い弱い以前にやられる方は不満が溜まる一方だから。チャーの壁裏抜きとかイカロール貫通とか、それこそ今回修正した傘周りの判定とか、自分の感覚と違うとユーザーは不快に感じるだけなんよ。
イカ研は調整下手というかゲーム開発会社として、あるまじき低レベルだよ。普通に当たり判定と一緒にエフェクトも広げるべき。そもそもサメの調整箇所はそこじゃないって意見は置いといても、もうなんか色々無能過ぎて怖い。
イカ研て高学歴で頭は良いけど仕事できない典型例というか。。。エアプを感じるし、本当のゲーム好きじゃないのかなぁ。
今までスぺ強の効果にエフェクトの拡大もあったの?なけりゃスぺ強積むだけでエフェクトとズレまくるのでは
というか2のチャクチとかも遠爆風の範囲が見た目より広かったから全然気にしてないわ
そもそも亜空間判定の最たるものがボムの遠爆風なんだけど
ご丁寧に綺麗にそこだけ避けて他を列挙して叩いてるのは
ちょっと露骨というか釣り針デカすぎるわ
チャクチのダメージ予告マークはガバガバすぎてマジで頭悪いと思った
爆風の見た目が当たり判定と違うの2初期のスプボで散々怒られてなおしたの忘れたのか
やっぱり70ダメ範囲じゃなくて、爆発の中心点を上に持って行った上で220ダメ範囲を拡大(半径15%増とか)するべきだったと思うんだよな
それなら狙った相手は基本倒せるようになるし、場合によっては複数キルも狙える。
一方70ダメの拡大って、ごちゃごちゃした時に火事場泥棒的に複数キル狙えるようにはなってるはずだけど、判定範囲も相手のダメージ状況も可視化されてないせいで、亜空間込のギャンブルでしかないし、やられた方も理不尽感強い
相変わらず後隙がヤバいまんまだけどスペ強積めば圏内の敵を排除できるので無問題と言わんばかりなノーガードスタイル
ナーフ前のイカスフィア思い出す
遠くで爆発してもなぜか爆風届いて被弾するやつ
今回のアプデ以前でも多少スペ性積むだけで全盛期のスフィアより遠爆風デカかったんだけどな
インフィニティシャークばかり話題になってたせいで今更言われ出した印象
奇しくもメーカーは同じ
サメじゃなくてガノトトスじゃん
アナザーディメンションシャーク爆誕
スタアラかよ
アプデ前から思ってたけど亜空間70ダメデカすぎんな…
爆風含めた予告線出してくれ
熟練のサメ乗りにとっては最初期サメライドですらまあまあ強かったから、度重なるアプデで普通に強スペになってしまったと感じる
最初期サメのどこが強いんだよ
どう贔屓目に見ても後隙無敵と爆風範囲強化が入るまでは使い道のないSPだったろ…
流石に近爆風すらイカロールで耐えられ無敵のない硬直をぶん殴られて終わってた最初期サメが強いはあり得ない
試射会フェス始まって数時間くらいまでは強かったね
思い出って美化されるよね
一応初期サメは後隙をイカロールでキャンセル出来たから硬直を殴られることは無かったぞ
今対抗馬として言われるトリトルがかなり弱かったのもあって相対的に強かった可能性はある。
サメに後隙キャンセルとか実装されてたことなくね?
テイオウとごっちゃになってないか
初期サメライドは後隙キャンセルどころか動けるようになるまでの無敵すらなくてガチのサンドバッグだったぞ
3の爆風はイカロールで避けれるからイカロール失敗したorサメにカバーされるほどダラダラ対面してた方が悪いって思うから亜空間判定でも別にいいんだけどそれはそうとしてデカすぎんだろ…
強制確保アンチに代わって亜空間アンチが湧き始めてるの草
亜空間判定とかどんなゲームでも嫌われるからな
よりにもよってこんな末期にこういう調整するのが3を象徴してる
アプデ前から亜空間なんだけどむしろ末期になって何を今更騒いでるんだ?って思うのよ
弱いって認識されてるスペシャルに理不尽にやられるのが気に入らないんだろ
認知的不協和ってやつ
デスリスク負ってやっと70ダメだからなあ、本当にやばいと判定されたら修正されるだろうが
爆風のエフェクトと効果範囲合わせない理由は何なの?
やられた方は理不尽に感じるだけやろ
工数じゃん
というか人手じゃない?
アプデのためにエフェクト弄れる人確保し続けるわけにはいかんでしょ
滅多に仕事ないし
リュウグウの中央高台にいたら、相手陣地側のエリアで爆発したサメライドにやられたんだけど???
距離離れすぎてるしありえんくらい高低差もあるし避けようないじゃんこんなん
ヘリに立ってたら普通に爆風は当たるよ、前から凡そプライムくらいに爆風射程あるんだから…受け側判定だから自分の甘えた立ち回りの方を見直しなさいな
隙みせたら煽ってくるじゃん
ヘリがどうとかじゃなくて当たり判定がやばいって感想をコメントしただけだよ〜
キワキワに立ってるならともかく、壁キューバンでも爆風当たらないくらいの位置でエクプロくらいの射程で70ダメ飛んでくるのはめちゃくちゃ
当たり判定もしかして円筒なのか?
たとえ近爆範囲内だとしても
段差に隠れるようにイカになってれば無傷なのは二人だけの秘密だょ♥
前から薄々思ってたけど、爆発中央塗りと空中に散ったインク飛沫の落下塗りの発生は少しだけ時差ありそうね
強制確保の云々もこの時差の影響はかなりありそう、遠爆風塗り込みの確保狙いはリスク高い(敵に回した時は頑張れば阻止できる)のは意識しよっかな