ホップソナーのコメント欄です。
クサヤで自陣から見て右の看板の高いとこに置いてる人がいてへーってなった 敵高まで攻撃が届くけど高台からじゃ壊せない
リッターとかバレルのクソどもにはそれとボムを投げ続ければ一生嫌がらせ出来る 降りてきても一番低いとこじゃなきゃソナーが通るしな
実際ウルショで壊される場面ってそんなにあるかな? 直撃じゃなければ一発では壊されないし、そもそもウルショ一発分を誘導出来たならそれはそれで良いような ジェッパみたいなソナーの意味が0になるようなのじゃなきゃそんな思うところないけどな
ウルショは牽制や仕留めに使う弾を破壊に消費させるならこっちが利点と思う。
ジェッパに関しては完全メタだよ、こっちに対するデコイみたいなものだし
まぁ実際は初撃か二発目で仕留めて残り一発はついでに壊しとくか みたいな使われ方が多いかな。 あとヤグラ上とかに置いても効果的ではあるけどいい的だよな。エナスタは足元以外鉄壁だけど。
慣れを考慮してウェーブの速度3倍にしたら強いよ(適当)
※この変更はテッキュウのウェーブにも適用されます。
ダブルダッチ大会開幕
耐久そのままでもいいからある程度の高台にも届くようにしてほしいな そうすれば耐久は置き場所である程度工夫できるし
使われる側の視点だと、ちょっと高威力の武器だとすぐ壊せてしまうのが弱い サーモンランのドスコイと同じ耐久力しかないんだからな せめてグレートバリア弱点部くらいの硬さはないと怖くない
ホント弱いなこのSP 完全に名前負けしてるわ。ぶっちゃけアメフラシの方がまだ強い
名前負けしてる…? ウルトラとか付いてるのにすぐ殺される奴ならわかるけど
たぶんスペシャルという名前に対してやね
初手の範囲表示で範囲内高低差関係なく全員センサー引っ掛かけられる効果でも実装すれば良いんだよ 1のスパセンを範囲限定してショックウェーブ3発放つなら割と使いでのあるスペシャルになるでしょ
そんなもの実装して奇襲すら封じられた状態でリッターの相手しろって? 俺はそんな風になったら流石にこのゲーム止めるぞ
亜種が出ようとリッターは必ず問題起こすだろ メインそのものの性能おかしいんだからアイツはソナー云々の問題じゃねえよ アイツだけ何らかの形で凹ませておけばいい。インクロック60〜120fでも浴びせとくとかな
そもそも今のステージでリッターに奇襲できるところなんてほぼないでしょ
敵に使われるとうざい けどうざいだけで打開力が無いから味方も別に嬉しくない 誰も得しないスペシャル
スペシャル自体のパワーは低いんだけど持ってる武器が強いの多いから正直そんなに不遇な印象がない。 フィンセントはドンマイだけど。
壊れるから壊されることによって仕事してるみたいな面もあると思うので 脆すぎても硬すぎても弱くなりそう
波を2回3回吐いてから壊されて相手側は実質無駄撃ちっていうシチュは少なくない
【ライン3.0より遠くからの被ダメージ補正を0倍に】 これだ。不具合無しでこんなもん実装できるわけないけど。
逆にもうデコイソナーとして同時に3個出てきてそれぞれが1発ソナー撃てばデコイとしての機能は果たせるのでは
ソナーが敵かオブジェクト(ビーコンとか)に当たったらそこからさらにソナーが発生していくようにしよう デコイチラシに対して使ったら地獄絵図や!
ソナー×2と敵デコイ×4同時発射+ビーコン×12でSwitchとサーバーを虐めよう!
テッキュウの経験からしてソナーが2個置けるようになったらめちゃくちゃウザくなるんだけどな 耐久を上げるか、置いた瞬間のピコーンにもセンサー効果だけ付けるとか、範囲とか上下の判定を広げるとか、ダメージ55~65ぐらいまで上げるか、攻撃回数を増やすかなんか強化してくれ
威力もマーキング時間も縮んだ追撃波を出すのもありか
まあとりあえずリッターとジムに対して 異常に硬くしてくれマジで
テッキュウは最初のピコーンがないから不意を突かれやすいのもある気がする サメライドのレールもそうだし弱いんだからわざわざそこに攻撃するぞって予告はなくていいだろ
結局このスペシャル短射程イジメ以外に効果を発揮できないから武器セットごとの評価が歪になるんだよな フィンセントは「こんなんもらっても…」ってなるけどリッターは自分より長射程の武器が存在しないから短射程イジメに拍車をかけるだけ
サービス初期から回避されまくってるのに強化貰えないんですか??
明らか最弱スペシャルだな サメは一応使い所考えればルール関与できるけどソナーはインク回復するだけ笑
リッターが持っているから。 と言う十分すぎる理由が一点あるから強化は無いよ
ならサメもショクワンも強化は無しだな
その2つすでに1回は強化されてるよ ただソナーに全く強化ない理由がまじでリッター以外考えられん
そんなにリッター強化したくないなら最初からリッターナーフしてるのでは
効果範囲にはそこまで不満はないけど耐久値と投擲距離が不足してる、だから打開で使おうとするとパワーが足りない。
ソナー強化してもリッターだけSP1000にすれば解決!
まどろっこしいからリッター消せば解決!
普通に相手のソナーでめっちゃ事故ってるから弱いとか言えない……
自分で使う分には弱いんだが相手に使われるとクソ邪魔 これが直接の死因になることはあんまないんだけどこれ対応してるせいで他の要因でキル取られることは山ほどある
もしかして俺の使い方が下手なんじゃねえか???
テッキュウ先輩のことを思い出せ 納品の時とか、他のオオモノ相手している時ほどなわとびが辛いだろう? (マルチミサイルを使うときもカタパッド先輩を思い出せ)
短射程に対して壊れやすくする代わりに長射程に対して壊れやすくするとかして欲しい。 というかワイパー、お前は早く弾と直撃の対物ダメージ逆になれ。
まず壊されても囮として機能する、壊されなければさらに機能する。個人的には最強クラスのスペシャル
その理論だとスプリンクラーが最強スペシャルになりかねんか?
リッターバレルのソナーはまあまあ強いけど…
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クサヤで自陣から見て右の看板の高いとこに置いてる人がいてへーってなった
敵高まで攻撃が届くけど高台からじゃ壊せない
リッターとかバレルのクソどもにはそれとボムを投げ続ければ一生嫌がらせ出来る
降りてきても一番低いとこじゃなきゃソナーが通るしな
実際ウルショで壊される場面ってそんなにあるかな?
直撃じゃなければ一発では壊されないし、そもそもウルショ一発分を誘導出来たならそれはそれで良いような
ジェッパみたいなソナーの意味が0になるようなのじゃなきゃそんな思うところないけどな
ウルショは牽制や仕留めに使う弾を破壊に消費させるならこっちが利点と思う。
ジェッパに関しては完全メタだよ、こっちに対するデコイみたいなものだし
まぁ実際は初撃か二発目で仕留めて残り一発はついでに壊しとくか みたいな使われ方が多いかな。 あとヤグラ上とかに置いても効果的ではあるけどいい的だよな。エナスタは足元以外鉄壁だけど。
慣れを考慮してウェーブの速度3倍にしたら強いよ(適当)
※この変更はテッキュウのウェーブにも適用されます。
ダブルダッチ大会開幕
耐久そのままでもいいからある程度の高台にも届くようにしてほしいな
そうすれば耐久は置き場所である程度工夫できるし
使われる側の視点だと、ちょっと高威力の武器だとすぐ壊せてしまうのが弱い
サーモンランのドスコイと同じ耐久力しかないんだからな
せめてグレートバリア弱点部くらいの硬さはないと怖くない
ホント弱いなこのSP 完全に名前負けしてるわ。ぶっちゃけアメフラシの方がまだ強い
名前負けしてる…?
ウルトラとか付いてるのにすぐ殺される奴ならわかるけど
たぶんスペシャルという名前に対してやね
初手の範囲表示で範囲内高低差関係なく全員センサー引っ掛かけられる効果でも実装すれば良いんだよ
1のスパセンを範囲限定してショックウェーブ3発放つなら割と使いでのあるスペシャルになるでしょ
そんなもの実装して奇襲すら封じられた状態でリッターの相手しろって?
俺はそんな風になったら流石にこのゲーム止めるぞ
亜種が出ようとリッターは必ず問題起こすだろ
メインそのものの性能おかしいんだからアイツはソナー云々の問題じゃねえよ
アイツだけ何らかの形で凹ませておけばいい。インクロック60〜120fでも浴びせとくとかな
そもそも今のステージでリッターに奇襲できるところなんてほぼないでしょ
敵に使われるとうざい
けどうざいだけで打開力が無いから味方も別に嬉しくない
誰も得しないスペシャル
スペシャル自体のパワーは低いんだけど持ってる武器が強いの多いから正直そんなに不遇な印象がない。
フィンセントはドンマイだけど。
壊れるから壊されることによって仕事してるみたいな面もあると思うので
脆すぎても硬すぎても弱くなりそう
波を2回3回吐いてから壊されて相手側は実質無駄撃ちっていうシチュは少なくない
【ライン3.0より遠くからの被ダメージ補正を0倍に】
これだ。不具合無しでこんなもん実装できるわけないけど。
逆にもうデコイソナーとして同時に3個出てきてそれぞれが1発ソナー撃てばデコイとしての機能は果たせるのでは
ソナーが敵かオブジェクト(ビーコンとか)に当たったらそこからさらにソナーが発生していくようにしよう
デコイチラシに対して使ったら地獄絵図や!
ソナー×2と敵デコイ×4同時発射+ビーコン×12でSwitchとサーバーを虐めよう!
テッキュウの経験からしてソナーが2個置けるようになったらめちゃくちゃウザくなるんだけどな
耐久を上げるか、置いた瞬間のピコーンにもセンサー効果だけ付けるとか、範囲とか上下の判定を広げるとか、ダメージ55~65ぐらいまで上げるか、攻撃回数を増やすかなんか強化してくれ
威力もマーキング時間も縮んだ追撃波を出すのもありか
まあとりあえずリッターとジムに対して
異常に硬くしてくれマジで
テッキュウは最初のピコーンがないから不意を突かれやすいのもある気がする
サメライドのレールもそうだし弱いんだからわざわざそこに攻撃するぞって予告はなくていいだろ
結局このスペシャル短射程イジメ以外に効果を発揮できないから武器セットごとの評価が歪になるんだよな
フィンセントは「こんなんもらっても…」ってなるけどリッターは自分より長射程の武器が存在しないから短射程イジメに拍車をかけるだけ
サービス初期から回避されまくってるのに強化貰えないんですか??
明らか最弱スペシャルだな
サメは一応使い所考えればルール関与できるけどソナーはインク回復するだけ笑
リッターが持っているから。
と言う十分すぎる理由が一点あるから強化は無いよ
ならサメもショクワンも強化は無しだな
その2つすでに1回は強化されてるよ
ただソナーに全く強化ない理由がまじでリッター以外考えられん
そんなにリッター強化したくないなら最初からリッターナーフしてるのでは
効果範囲にはそこまで不満はないけど耐久値と投擲距離が不足してる、だから打開で使おうとするとパワーが足りない。
ソナー強化してもリッターだけSP1000にすれば解決!
まどろっこしいからリッター消せば解決!
普通に相手のソナーでめっちゃ事故ってるから弱いとか言えない……
自分で使う分には弱いんだが相手に使われるとクソ邪魔
これが直接の死因になることはあんまないんだけどこれ対応してるせいで他の要因でキル取られることは山ほどある
もしかして俺の使い方が下手なんじゃねえか???
テッキュウ先輩のことを思い出せ
納品の時とか、他のオオモノ相手している時ほどなわとびが辛いだろう?
(マルチミサイルを使うときもカタパッド先輩を思い出せ)
短射程に対して壊れやすくする代わりに長射程に対して壊れやすくするとかして欲しい。
というかワイパー、お前は早く弾と直撃の対物ダメージ逆になれ。
まず壊されても囮として機能する、壊されなければさらに機能する。個人的には最強クラスのスペシャル
その理論だとスプリンクラーが最強スペシャルになりかねんか?
リッターバレルのソナーはまあまあ強いけど…