ホップソナーのコメント欄です。
上下方向の方向を無限にしてもいいでしょ それで強すぎたら横の範囲を狭めてリッターとかの後衛には使いにくくすればいいよ
あまりにも耐久力が低すぎる・・・どうせ残っていてもキルパワーは低いんだから、せめてカニやナイスダマくらい耐えてもらえないだろうか・・・
リッターやロングブラスターについてるのが問題で強化されないんでしょうか・・・・彼らにとってはオマケかもしれないですがもみじシューターにとっては生命線です
というか破壊できなくてもいいよ、エナスタは破壊できないけどそんな悪さしてないし ヤグラだけ気になるけど
リッター強化になるって意見よく見るけど、それならsspをリッターだけ240にするとかで対処できないのかな
これほんとにその通りでなんならホップソナーに限った話じゃない ほかの弱スぺ弱サブ弱メインにも言えること なんで頑なに上下の幅を40だか50だかに収めようとしてるんかね 派生すら影響しない完全ブキ固有のステータスが現状SPPしかない なんならスプラ1時代みたいにスペシャル減少量もブキごとにする仕様も追加したらいい
アプデ予想︰これまでより遠くに投げられるようにしました(エナスタと同じ)
間隔短縮して攻撃回数増やしてくれや、テッキュウは数が揃うと厄介なのは分かってるんだからさ
強化したらリッターヘイトが凄まじいことになるから出来ないのか… もう終わりだよこのスペシャル
リッターのSPP上げる覚悟を決めてくれ
ヒューが来て増えたジムに秒で壊され次シーズンではカスタムきて増えたリッターに秒で壊される懲罰スペシャル
一部ブキに対する耐久を上げないか?リッターとワイパー お前ら
強化したらただでさえ苦境に立たされてるビーコンがご臨終なので駄目です
ビーコンとスプリンクラーに対するダメージ0にしてもいいから耐久値上げてほしい シールドはできれば壊してほしい
誰も知らないだろうこと じつは地面に刺している
正直壊せなくても全然良いレベル 現状タンサンボムのほうがまだ強く感じる
いや比較対象笑
もうテッキュウの砲台をくれ 3回跳ねる壊せない球を1発ぶち込みたい あわよくば敵に直撃させてキルしたい
新スペで実装されてサメみたいになるの見える見える
必要Pが軒並み200前後なのも馬鹿らしいわ 全部-20Pしてもいいレベル
完全に調整放棄されてるよな
そんなにポンポン投げるもんでもないしそこまで困らないけどね、やっぱり性能不足が大きい
困る困らないではなくSPPに見合ってないというだけの話ね
最低限インク回復には使えるんだから必要Pが少ないに越したことはないし、この性能なら200は全く妥当ではない
ウルトラチャクチを見習って、逆に壊されたらその時点でゲージの減少がストップし さらに壊した相手に対してどれだけ遠くにいようとマーキング+60ダメージくらいやっていいんじゃないか
ジムの縦横で即破壊すんの気持ちよすぎW
3回から4回になるだけで壊れになるかな?
それでもウルショジェッパカニより強いとは思えない 一度それでやってみてほしい
個人的にはコイツが最弱スペシャルになるくらいがちょうどいいと思ってる 仮に強くなって流行ったら、ガチマでもテッキュウ避けが始まるのはやめてほしい
リッターが持ってる限り強化はないでしょ
リッター以外のsp下げればいい ついでにリッターはsp上げろ
ジムのショクワンもボトルのウルショも強化されてるから誰が持ってるかはあんまり関係無いんじゃないかな
耐久上げてほしいけどジムとリッターなどの対物補正が凄まじい武器の補正を下げるだけでいい気もする 耐久500とかダメですかね
ただでさえクッソ硬いのに更に硬くしないで欲しい 対物は強いはずのパブロより
イカ研から忘れ去られたスペシャルNo.1
イベマにソナー祭りが来たら意外と楽しそうではある
リッター祭りになりそう… リッターがいなかったら縄跳び大会で楽しそうなんだけどなぁ
もう言われてないけど今の運営なら実装しなかったんじゃないかなあと思えるぐらいには塗って泳いでのゲームコンセプトに合ってない(インク発生0、泳ぎ咎めて飛ばせる)
リッターのオトモというコンセプトで作ったと言われても納得するぐらいリッター共々ゲームに合っていない
塗って泳いでなんてマニューバの時点で崩壊してるでしょ
小ジャンじゃ避けれない程度の高さにして地形高低差無視して確実にソナー届けてくれたらまだやれる。 タイミングよく頂点じゃないと回避できない位だとかなり引っかけられるとは思う
ウェーブ高くするなら出始めだけ高くて後は一気に低くなるようにして 近づいて壊しにくる相手だけにリスクをつけるなら納得する…が そこまでして短射程イジメをしたいわけでもない
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上下方向の方向を無限にしてもいいでしょ
それで強すぎたら横の範囲を狭めてリッターとかの後衛には使いにくくすればいいよ
あまりにも耐久力が低すぎる・・・どうせ残っていてもキルパワーは低いんだから、せめてカニやナイスダマくらい耐えてもらえないだろうか・・・
リッターやロングブラスターについてるのが問題で強化されないんでしょうか・・・・彼らにとってはオマケかもしれないですがもみじシューターにとっては生命線です
というか破壊できなくてもいいよ、エナスタは破壊できないけどそんな悪さしてないし
ヤグラだけ気になるけど
リッター強化になるって意見よく見るけど、それならsspをリッターだけ240にするとかで対処できないのかな
これほんとにその通りでなんならホップソナーに限った話じゃない
ほかの弱スぺ弱サブ弱メインにも言えること
なんで頑なに上下の幅を40だか50だかに収めようとしてるんかね
派生すら影響しない完全ブキ固有のステータスが現状SPPしかない
なんならスプラ1時代みたいにスペシャル減少量もブキごとにする仕様も追加したらいい
アプデ予想︰これまでより遠くに投げられるようにしました(エナスタと同じ)
間隔短縮して攻撃回数増やしてくれや、テッキュウは数が揃うと厄介なのは分かってるんだからさ
強化したらリッターヘイトが凄まじいことになるから出来ないのか…
もう終わりだよこのスペシャル
リッターのSPP上げる覚悟を決めてくれ
ヒューが来て増えたジムに秒で壊され次シーズンではカスタムきて増えたリッターに秒で壊される懲罰スペシャル
一部ブキに対する耐久を上げないか?リッターとワイパー お前ら
強化したらただでさえ苦境に立たされてるビーコンがご臨終なので駄目です
ビーコンとスプリンクラーに対するダメージ0にしてもいいから耐久値上げてほしい
シールドはできれば壊してほしい
誰も知らないだろうこと じつは地面に刺している
正直壊せなくても全然良いレベル
現状タンサンボムのほうがまだ強く感じる
いや比較対象笑
もうテッキュウの砲台をくれ
3回跳ねる壊せない球を1発ぶち込みたい
あわよくば敵に直撃させてキルしたい
新スペで実装されてサメみたいになるの見える見える
必要Pが軒並み200前後なのも馬鹿らしいわ
全部-20Pしてもいいレベル
完全に調整放棄されてるよな
そんなにポンポン投げるもんでもないしそこまで困らないけどね、やっぱり性能不足が大きい
困る困らないではなくSPPに見合ってないというだけの話ね
最低限インク回復には使えるんだから必要Pが少ないに越したことはないし、この性能なら200は全く妥当ではない
ウルトラチャクチを見習って、逆に壊されたらその時点でゲージの減少がストップし
さらに壊した相手に対してどれだけ遠くにいようとマーキング+60ダメージくらいやっていいんじゃないか
ジムの縦横で即破壊すんの気持ちよすぎW
3回から4回になるだけで壊れになるかな?
それでもウルショジェッパカニより強いとは思えない
一度それでやってみてほしい
個人的にはコイツが最弱スペシャルになるくらいがちょうどいいと思ってる
仮に強くなって流行ったら、ガチマでもテッキュウ避けが始まるのはやめてほしい
リッターが持ってる限り強化はないでしょ
リッター以外のsp下げればいい
ついでにリッターはsp上げろ
ジムのショクワンもボトルのウルショも強化されてるから誰が持ってるかはあんまり関係無いんじゃないかな
耐久上げてほしいけどジムとリッターなどの対物補正が凄まじい武器の補正を下げるだけでいい気もする
耐久500とかダメですかね
ただでさえクッソ硬いのに更に硬くしないで欲しい
対物は強いはずのパブロより
イカ研から忘れ去られたスペシャルNo.1
イベマにソナー祭りが来たら意外と楽しそうではある
リッター祭りになりそう…
リッターがいなかったら縄跳び大会で楽しそうなんだけどなぁ
もう言われてないけど今の運営なら実装しなかったんじゃないかなあと思えるぐらいには塗って泳いでのゲームコンセプトに合ってない(インク発生0、泳ぎ咎めて飛ばせる)
リッターのオトモというコンセプトで作ったと言われても納得するぐらいリッター共々ゲームに合っていない
塗って泳いでなんてマニューバの時点で崩壊してるでしょ
小ジャンじゃ避けれない程度の高さにして地形高低差無視して確実にソナー届けてくれたらまだやれる。
タイミングよく頂点じゃないと回避できない位だとかなり引っかけられるとは思う
ウェーブ高くするなら出始めだけ高くて後は一気に低くなるようにして
近づいて壊しにくる相手だけにリスクをつけるなら納得する…が
そこまでして短射程イジメをしたいわけでもない