このラグ関連の話、いつもよく分からないんだけど
例えば相手のラグが5Fあるとして
10F前:無防備な姿をさらす
5F前:無防備状態がラガーの画面に映って撃ち抜かれる
現在:デス
ってことではないの?
ラグのせいで壁裏にいるのに撃ち抜かれたんじゃなくて
ラグが無ければ本当は10F前にデスしてたはずが
10F生き長らえて壁裏に逃げてデスだと思うんだけど
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凍結されています。
酷い同期ズレのケースを除けばそう
相手の画面では抜かれたのに通信が遅いせいで、自分はちょっとだけ長く生存できる
で、キルされたって情報がこっちまで届くと突如として爆散する