ゲームのシステム面等についての検証をする提示版です
Wiki内提示版 http://wikiwiki.jp/senkan-girl/?%BB%C5%CD%CD%B8%A1%BE%DA%C8%C4
テスト
ここ、書いて良いのかな?
大丈夫ですよ〜
ありがとうございます。ここ、FrontPageにリンクしていますか?
おすすめキャラ・艦種ごとの特徴の潜水艦は、もう一つ特徴があるよ。先制魚雷時、敵重雷装巡洋艦が、魚雷が撃たてくなる事だ。先制魚雷時、重雷装巡洋艦は潜水艦に攻撃を元軽巡なのでしたいが、魚雷で直接攻撃出来ないから、止まる?のかな? 試してみて?
雷撃戦は互いに同時にやってるように見えて内部的には自軍→敵軍の順で行われてる。なので自軍の雷撃で相手が沈んだ場合、その敵艦は雷撃を撃たず沈んでいく。この仕様が開幕雷撃にも適用されている模様
今、明かされる衝撃の真実。潜水艦の練度が低いと、ザ・ワールドは使えないのか。 ベストアンサーありがとうございます。
レキサラは、最大発艦数が、11機(重要)。 演習・フレンド対戦で20・35機スロットを、コストの高い艦上機に換装すると、艦上機の目減りが起きるよね。 でも、レキサラは11機発艦だから・・・11機以上いれば、補給不要。
ネタかな? 今、ワイバーンがあれば、レキサラの35機のスロットをワイバーンで埋めて、次にAJに換装すると11機小隊になるよ。
ラフィー改の装備が、難しくない? ラフィー改は航空攻撃無効を持ってるよね。だから対空値いらないんだよね。
今は、接近伸管砲弾1・ディーゼルエンジン2・ヴォークラン隣接です。
Wikiと実際のデータが39艦違いますね。観測(ゲーム画面で確認)して治してね。
駆逐艦は12艦 綾波改 回避↑ 対潜↓ 敷浪改 回避↑ 対潜↓ 電改 回避↑ 対空↓ 雷改 回避↑ 対空↓ ヴェールヌイ 雷装↓ 回避↑ 暁改 回避↑ 対空↓ 白雪改 回避↑ 対潜↓ 吹雪改 回避↑ 対潜↓ 雪風 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑ 黒潮 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑ 不知火 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑ 陽炎 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑
軽巡洋艦は6艦 夕張改 対潜↑ 五十鈴改 回避↑ 対潜↓ 龍田改 回避↑ 対潜↓ 天龍改 回避↑ 対潜↓ 大井 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 回避↑ 対空↓ 対潜↓ 索敵↑ 運↓ 北上 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 回避↑ 対空↓ 対潜↓ 索敵↑ 運↑
重巡洋艦は9艦 鳥海改 回避↑ 対空↑ 摩耶改 回避↑ 装甲↓ 愛宕改 回避↑ 高雄改 回避↑ 最上 対空↑ 衣笠 回避↑ 対空↑ 青葉 回避↑ 対空↑ 加古 回避↑ 対空↑ 古鷹 回避↑ 対空↑
戦艦・航空戦艦は4艦 日向改 回避↑ 伊勢改 回避↑ 扶桑 火力↓ 装甲↑ 回避↑ 対空↓ 運↑ 山城 火力↓ 装甲↑ 回避↑ 対空↓ 運↑
空母・装甲空母は5艦 翔鶴 装甲↑ 索敵↑ 搭載数変更 瑞鶴 装甲↑ 索敵↑ 搭載数変更 大鳳 回避↑ 対空↓ 索敵↓ 運↑ 加賀 回避↓ 対空↑ 索敵↑ 運↑ 搭載数変更 赤城 回避↑ 対空↓ 索敵↑ 運↓ 搭載数変更
軽空母は3艦 龍驤 索敵↑ 瑞鳳 装甲↓ 回避↑ 索敵↑ 運↓ 搭載数変更 祥鳳 装甲↓ 回避↑ 索敵↑ 運↑ 搭載数変更
観測お願いします。
今、実証が全艦のマスクデータなんだけど、管理人許可待ち中。 0v0とロリピッツに怒られるから、アウトかな?
暇つぶし検証。 駆逐艦の平均航速は36.5ktだよ。
軽巡洋艦の平均航速は31.3ktだよ。
重巡洋艦の平均航速は33.5ktだよ。
ここのWikiに戦術迂回は「敵艦隊に対し+7kt以上であれば成功率は最大の95%、逆に-5kt以下であれば最低の5%となる。」と書いてあるが、詳しく調べてみたよ。
敵に潜水艦がいない時、戦術迂回成功確率が階差数列と分かった。え~と・・・階差数列ってどうすんの?
艦隊航速が‐5kt(またはそれ以上)で成功確率は5% ‐4ktで+3%で、成功確立8% ‐3ktで+4%で、成功確立12% ‐2ktで+5%で、成功確率17% ‐1ktで+6%で、成功確率23% ±0ktで+7%で、成功確率30% +1ktで+8%で、成功確率38% +2ktで+9%で、成功確率47% +3ktで+10%で、成功確率57% +4ktで+11%で、成功確率68% +5ktで+12%で、成功確率80% +6ktで+13%で、成功確率93% +7ktで+14%で、成功確率107%←!?
最後は冗談。航速+6.16ktで、成功確率95%がキャップだね。
自分に、階差数列を誰か教えて~。
(1/2n²+3/2n+3)% (ただし、n=【(自艦隊速度)ー(敵艦隊速度)】+6) 木主が求めてるものと違ったら申し訳ない…
今、自分が求めてたもので、細かい成功率も一発。数学の宗师、ありがとうございます。
航測+6.15ktがキャップで、成功率95%になりますね。 楽しいな~。
これってフッドのスキルも適用される?
適用されます。レスが遅くてすいません。
正確には ( 1/2 n² + 5/2 n + 5 )% n=(自艦隊速度)ー(敵艦隊速度)+5 (0≦n<11.15) ですね
同じ結果になる式ですね。 (0≦n<11.15)は分かり易い。 上の式が (1≦n<12.15)。 同一人物なら、下が合理的なのかな?
test
今、中国でフッド改・ティルピッツ改・赤城改が3大旗艦スキル持ちと言われてるんだけど説明するね。
フッド改 帝国巡遊 旗艦の位置にいる場合、艦隊全体航速2/3/4kt上昇する ティルピッツ改 北方の孤独女王 ティルピッツは旗艦の場合、敵の命中と回避を4/6/8減少さる。 赤城改 旗艦時発動 索敵成功時、敵の全体防空値を10/20/30%下げる。
赤城改のスキルが強い理由を、説明するよ。開幕航空戦の時ゲーム内では、制空権争い→航空機撃墜→航空機のダメージという判定順になってるね。与える(貰う)ダメージが昼戦係数0.89で計算した数字を下回る。航空機撃墜エフェクトが、敵味方の航空機にでたら、攻撃は絶対ミスになる。 まあ、対空砲が、攻撃される前に迎撃する武器だから、そうなるよね。赤城改が、強いのは撃墜減少→ダメージ上昇と命中上昇が結果的に起きる事だね。
オマケ アトランタ級・秋月型・摩耶は防空艦で、範囲防空のスキルを持っている。輪形陣で、航空機撃墜エフェクトを沢山出すよ。他の陣形でも、対空回避が上がるから弱点を突くように運用してね。五十鈴も対潜艦+防空艦だから、強い・・・かな?
戦役少女の輪形陣は、艦Cの輪形陣と別物。
多分赤城改のスキルは防空値を下げるスキルなので、航空攻撃回避には関係ない可能性が高い。被撃墜が下がると思われる。
輪形陣は ①開幕爆撃の際、駆逐艦、軽巡、重巡は対空砲火をし、敵艦載機の撃墜数も上がる(たぶん防空値上昇) ➁対空値が上がり開幕爆撃を回避し易くなる(対空値上昇) 判定は①→➁と行う
空母+防空艦が最適解っぽい。
艦のレベルアップ時、艦が必要な経験値を調べたたよ。
Lv1~Lv50 Lv*100なので省略 (Lv50からLv51になる時、艦は5000経験値必要)
Lv省略
51 5200 52 5400 53 5600 54 5800 55 6000 56 6200 57 6400 58 6600 59 6800 60 7000 61 7300 62 7600 63 7900 64 8300 65 8700 66 9100 67 9600 68 10100 69 10700 70 11300 71 11300 72 12700 73 13500 74 14400 75 15300 76 16300 77 17400 78 18600 79 19800 80 21100 81 22500 82 24000 83 25600 84 27300 85 29100 86 31000 87 33000 88 35200 89 37500 90 39900 91 42400 92 42400 93 47900 94 50900 95 54000 96 57200 97 60600 98 64200 99 67900
Lv 50までは等差数列。 Lv 51からは階差数列・崩れだった。
大変?大変じゃない?
勲章の仕様だよ
海軍経歴勲章 一級 艦船収集数100隻に達したことを記念する 二級 艦船収集数200隻に達したことを記念する 三級 艦船収集数300隻に達したことを記念する 四級 艦船収集数400隻に達したことを記念する 五級 艦船収集数500隻に達したことを記念する 六級 艦船収集数600隻に達したことを記念する
世界巡遊勲章 一級 出撃回数が5000回に達したことを記念する 二級 出撃回数が10000回に達したことを記念する 三級 出撃回数が20000回に達したことを記念する 四級 出撃回数が50000回に達したことを記念する 五級 出撃回数が100000回に達したことを記念する
駆逐艦経歴勲章 (砲艦、駆逐艦、給油艦はカウントされる) 一級 ドロップで駆逐艦 1000隻を入手したことを記念 二級 ドロップで駆逐艦 5000隻を入手したことを記念 三級 ドロップで駆逐艦 10000隻を入手したことを記念 四級 ドロップで駆逐艦 25000隻を入手したことを記念 五級 ドロップで駆逐艦 50000隻を入手したことを記念
巡洋艦経歴勲章 (戦艦、巡洋戦艦、航空戦艦はカウントされる) 一級 ドロップで主力艦 1000隻を入手したことを記念 二級 ドロップで主力艦 2000隻を入手したことを記念 三級 ドロップで主力艦 5000隻を入手したことを記念 四級 ドロップで主力艦25000隻を入手したことを記念 五級 ドロップで主力艦 50000隻を入手したことを記念
航空戦経歴勲章 (航空母艦、軽空母、装甲空母はカウントされる) 一級 ドロップで空母 500隻を入手したことを記念 二級 ドロップで空母 1000隻を入手したことを記念 三級 ドロップで空母 2500隻を入手したことを記念 四級 ドロップで空母 12500隻を入手したことを記念 五級 ドロップで空母 25000隻を入手したことを記念
武功記念章 (メイン、デイリー、イベント任務がカウントされる) 一級 100個の任務を遂行したことを記念する 二級 500個の任務を遂行したことを記念する 三級 1000個の任務を遂行したことを記念する 四級 2000個の任務を遂行したことを記念する 五級 4000個の任務を遂行したことを記念する
柏葉付鉄十字章 (EXPを入手できないフレンド演習はカウントされない) 一級 100回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する 二級 500回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する 三級 1000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する 四級 4000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する 五級 8000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
労働勲章 一級 200個の「高速修復材」を使用したことを記念する 二級 1000個の「高速修復材」を使用したことを記念する 三級 2000個の「高速修復材」を使用したことを記念する 四級 5000個の「高速修復材」を使用したことを記念する 五級 9500個の「高速修復材」を使用したことを記念する
恒久誓約記念章 一級 好感度100以上の艦が50隻に達したことを記念する 二級 好感度100以上の艦が100隻に達したことを記念する 三級 好感度100以上の艦が400隻に達したことを記念する
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ここ、書いて良いのかな?
大丈夫ですよ〜
ありがとうございます。ここ、FrontPageにリンクしていますか?
おすすめキャラ・艦種ごとの特徴の潜水艦は、もう一つ特徴があるよ。先制魚雷時、敵重雷装巡洋艦が、魚雷が撃たてくなる事だ。先制魚雷時、重雷装巡洋艦は潜水艦に攻撃を元軽巡なのでしたいが、魚雷で直接攻撃出来ないから、止まる?のかな? 試してみて?
雷撃戦は互いに同時にやってるように見えて内部的には自軍→敵軍の順で行われてる。なので自軍の雷撃で相手が沈んだ場合、その敵艦は雷撃を撃たず沈んでいく。この仕様が開幕雷撃にも適用されている模様
今、明かされる衝撃の真実。潜水艦の練度が低いと、ザ・ワールドは使えないのか。 ベストアンサーありがとうございます。
レキサラは、最大発艦数が、11機(重要)。 演習・フレンド対戦で20・35機スロットを、コストの高い艦上機に換装すると、艦上機の目減りが起きるよね。 でも、レキサラは11機発艦だから・・・11機以上いれば、補給不要。
ネタかな? 今、ワイバーンがあれば、レキサラの35機のスロットをワイバーンで埋めて、次にAJに換装すると11機小隊になるよ。
ラフィー改の装備が、難しくない? ラフィー改は航空攻撃無効を持ってるよね。だから対空値いらないんだよね。
今は、接近伸管砲弾1・ディーゼルエンジン2・ヴォークラン隣接です。
Wikiと実際のデータが39艦違いますね。観測(ゲーム画面で確認)して治してね。
駆逐艦は12艦
綾波改 回避↑ 対潜↓
敷浪改 回避↑ 対潜↓
電改 回避↑ 対空↓
雷改 回避↑ 対空↓
ヴェールヌイ 雷装↓ 回避↑
暁改 回避↑ 対空↓
白雪改 回避↑ 対潜↓
吹雪改 回避↑ 対潜↓
雪風 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑
黒潮 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑
不知火 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑
陽炎 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 索敵↑
軽巡洋艦は6艦
夕張改 対潜↑
五十鈴改 回避↑ 対潜↓
龍田改 回避↑ 対潜↓
天龍改 回避↑ 対潜↓
大井 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 回避↑ 対空↓ 対潜↓ 索敵↑ 運↓
北上 火力↑ 装甲↓ 雷装↓ 回避↑ 対空↓ 対潜↓ 索敵↑ 運↑
重巡洋艦は9艦
鳥海改 回避↑ 対空↑
摩耶改 回避↑ 装甲↓
愛宕改 回避↑
高雄改 回避↑
最上 対空↑
衣笠 回避↑ 対空↑
青葉 回避↑ 対空↑
加古 回避↑ 対空↑
古鷹 回避↑ 対空↑
戦艦・航空戦艦は4艦
日向改 回避↑
伊勢改 回避↑
扶桑 火力↓ 装甲↑ 回避↑ 対空↓ 運↑
山城 火力↓ 装甲↑ 回避↑ 対空↓ 運↑
空母・装甲空母は5艦
翔鶴 装甲↑ 索敵↑ 搭載数変更
瑞鶴 装甲↑ 索敵↑ 搭載数変更
大鳳 回避↑ 対空↓ 索敵↓ 運↑
加賀 回避↓ 対空↑ 索敵↑ 運↑ 搭載数変更
赤城 回避↑ 対空↓ 索敵↑ 運↓ 搭載数変更
軽空母は3艦
龍驤 索敵↑
瑞鳳 装甲↓ 回避↑ 索敵↑ 運↓ 搭載数変更
祥鳳 装甲↓ 回避↑ 索敵↑ 運↑ 搭載数変更
観測お願いします。
今、実証が全艦のマスクデータなんだけど、管理人許可待ち中。 0v0とロリピッツに怒られるから、アウトかな?
暇つぶし検証。 駆逐艦の平均航速は36.5ktだよ。
軽巡洋艦の平均航速は31.3ktだよ。
重巡洋艦の平均航速は33.5ktだよ。
ここのWikiに戦術迂回は「敵艦隊に対し+7kt以上であれば成功率は最大の95%、逆に-5kt以下であれば最低の5%となる。」と書いてあるが、詳しく調べてみたよ。
敵に潜水艦がいない時、戦術迂回成功確率が階差数列と分かった。え~と・・・階差数列ってどうすんの?
艦隊航速が‐5kt(またはそれ以上)で成功確率は5%
‐4ktで+3%で、成功確立8%
‐3ktで+4%で、成功確立12%
‐2ktで+5%で、成功確率17%
‐1ktで+6%で、成功確率23%
±0ktで+7%で、成功確率30%
+1ktで+8%で、成功確率38%
+2ktで+9%で、成功確率47%
+3ktで+10%で、成功確率57%
+4ktで+11%で、成功確率68%
+5ktで+12%で、成功確率80%
+6ktで+13%で、成功確率93%
+7ktで+14%で、成功確率107%←!?
最後は冗談。航速+6.16ktで、成功確率95%がキャップだね。
自分に、階差数列を誰か教えて~。
(1/2n²+3/2n+3)%
(ただし、n=【(自艦隊速度)ー(敵艦隊速度)】+6)
木主が求めてるものと違ったら申し訳ない…
今、自分が求めてたもので、細かい成功率も一発。数学の宗师、ありがとうございます。
航測+6.15ktがキャップで、成功率95%になりますね。
楽しいな~。
これってフッドのスキルも適用される?
適用されます。レスが遅くてすいません。
正確には
( 1/2 n² + 5/2 n + 5 )%
n=(自艦隊速度)ー(敵艦隊速度)+5 (0≦n<11.15)
ですね
同じ結果になる式ですね。 (0≦n<11.15)は分かり易い。 上の式が (1≦n<12.15)。
同一人物なら、下が合理的なのかな?
test
今、中国でフッド改・ティルピッツ改・赤城改が3大旗艦スキル持ちと言われてるんだけど説明するね。
フッド改 帝国巡遊 旗艦の位置にいる場合、艦隊全体航速2/3/4kt上昇する
ティルピッツ改 北方の孤独女王 ティルピッツは旗艦の場合、敵の命中と回避を4/6/8減少さる。
赤城改 旗艦時発動 索敵成功時、敵の全体防空値を10/20/30%下げる。
赤城改のスキルが強い理由を、説明するよ。開幕航空戦の時ゲーム内では、制空権争い→航空機撃墜→航空機のダメージという判定順になってるね。与える(貰う)ダメージが昼戦係数0.89で計算した数字を下回る。航空機撃墜エフェクトが、敵味方の航空機にでたら、攻撃は絶対ミスになる。
まあ、対空砲が、攻撃される前に迎撃する武器だから、そうなるよね。赤城改が、強いのは撃墜減少→ダメージ上昇と命中上昇が結果的に起きる事だね。
オマケ アトランタ級・秋月型・摩耶は防空艦で、範囲防空のスキルを持っている。輪形陣で、航空機撃墜エフェクトを沢山出すよ。他の陣形でも、対空回避が上がるから弱点を突くように運用してね。五十鈴も対潜艦+防空艦だから、強い・・・かな?
戦役少女の輪形陣は、艦Cの輪形陣と別物。
多分赤城改のスキルは防空値を下げるスキルなので、航空攻撃回避には関係ない可能性が高い。被撃墜が下がると思われる。
輪形陣は
①開幕爆撃の際、駆逐艦、軽巡、重巡は対空砲火をし、敵艦載機の撃墜数も上がる(たぶん防空値上昇)
➁対空値が上がり開幕爆撃を回避し易くなる(対空値上昇)
判定は①→➁と行う
空母+防空艦が最適解っぽい。
艦のレベルアップ時、艦が必要な経験値を調べたたよ。
Lv1~Lv50 Lv*100なので省略 (Lv50からLv51になる時、艦は5000経験値必要)
Lv省略
51 5200
52 5400
53 5600
54 5800
55 6000
56 6200
57 6400
58 6600
59 6800
60 7000
61 7300
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63 7900
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66 9100
67 9600
68 10100
69 10700
70 11300
71 11300
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75 15300
76 16300
77 17400
78 18600
79 19800
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81 22500
82 24000
83 25600
84 27300
85 29100
86 31000
87 33000
88 35200
89 37500
90 39900
91 42400
92 42400
93 47900
94 50900
95 54000
96 57200
97 60600
98 64200
99 67900
Lv 50までは等差数列。
Lv 51からは階差数列・崩れだった。
大変?大変じゃない?
勲章の仕様だよ
海軍経歴勲章
一級 艦船収集数100隻に達したことを記念する
二級 艦船収集数200隻に達したことを記念する
三級 艦船収集数300隻に達したことを記念する
四級 艦船収集数400隻に達したことを記念する
五級 艦船収集数500隻に達したことを記念する
六級 艦船収集数600隻に達したことを記念する
世界巡遊勲章
一級 出撃回数が5000回に達したことを記念する
二級 出撃回数が10000回に達したことを記念する
三級 出撃回数が20000回に達したことを記念する
四級 出撃回数が50000回に達したことを記念する
五級 出撃回数が100000回に達したことを記念する
駆逐艦経歴勲章
(砲艦、駆逐艦、給油艦はカウントされる)
一級 ドロップで駆逐艦 1000隻を入手したことを記念
二級 ドロップで駆逐艦 5000隻を入手したことを記念
三級 ドロップで駆逐艦 10000隻を入手したことを記念
四級 ドロップで駆逐艦 25000隻を入手したことを記念
五級 ドロップで駆逐艦 50000隻を入手したことを記念
巡洋艦経歴勲章
(戦艦、巡洋戦艦、航空戦艦はカウントされる)
一級 ドロップで主力艦 1000隻を入手したことを記念
二級 ドロップで主力艦 2000隻を入手したことを記念
三級 ドロップで主力艦 5000隻を入手したことを記念
四級 ドロップで主力艦25000隻を入手したことを記念
五級 ドロップで主力艦 50000隻を入手したことを記念
航空戦経歴勲章
(航空母艦、軽空母、装甲空母はカウントされる)
一級 ドロップで空母 500隻を入手したことを記念
二級 ドロップで空母 1000隻を入手したことを記念
三級 ドロップで空母 2500隻を入手したことを記念
四級 ドロップで空母 12500隻を入手したことを記念
五級 ドロップで空母 25000隻を入手したことを記念
武功記念章
(メイン、デイリー、イベント任務がカウントされる)
一級 100個の任務を遂行したことを記念する
二級 500個の任務を遂行したことを記念する
三級 1000個の任務を遂行したことを記念する
四級 2000個の任務を遂行したことを記念する
五級 4000個の任務を遂行したことを記念する
柏葉付鉄十字章
(EXPを入手できないフレンド演習はカウントされない)
一級 100回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
二級 500回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
三級 1000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
四級 4000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
五級 8000回の演習或いはフレンド演習で勝利したことを記念する
労働勲章
一級 200個の「高速修復材」を使用したことを記念する
二級 1000個の「高速修復材」を使用したことを記念する
三級 2000個の「高速修復材」を使用したことを記念する
四級 5000個の「高速修復材」を使用したことを記念する
五級 9500個の「高速修復材」を使用したことを記念する
恒久誓約記念章
一級 好感度100以上の艦が50隻に達したことを記念する
二級 好感度100以上の艦が100隻に達したことを記念する
三級 好感度100以上の艦が400隻に達したことを記念する