Tier9 日本 マルチロール機 Kyushu J7W2 Shinden-Kai
▲最終状態(250kg爆弾)
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.0.4.8)
項目 | 初期状態 | 最終状態 | フル爆装時*1 |
---|---|---|---|
火力 Gun Armament | 25 | 73 | |
爆装 Bombs and Rockets | 0 | 8 | |
抗堪性 Survivability | 14 | ||
耐久値 Hit Points | 450 | ||
速度 Airspeed | 56 | 60 | 58 |
最適高度最高速度(km/h) Top Speed at Best Altitude | 800 | 850 | 830 |
最大降下速度(km/h) Maximum Dive Speed | 900 | ||
機動性 Maneuverability | 64 | ||
一周旋回時間(s) Average Time to Turn 360 deg | 10.8 | ||
横転率(°/s) Rate of Roll | 100 | ||
最適速度(km/h) Optimum Airspeed | 418 | 437 | |
失速速度(km/h) Stall Speed | 120 | ||
高度性能 Altitude Performance | 45 | ||
最適高度(m) Optimum Altitude | 1,500 | ||
上昇率(m/s) Rate of Climb | 125.3 | 129.0 | 127.6 |
フラップ | あり | ||
ブースト時間(s) | 12 | ||
本体価格(Cr) | 3,500,000 |
装備
武装
機首機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
4x 20 mm Type 99-2 Model 5 (C) | 110 | 400 | 740 |
---|---|---|---|
4x 30 mm Type 5 (C) | 220 | 170 | 580 |
4x 30 mm Type 17 (C) | 300 | 200 | 640 |
なし |
No Weapon |
---|
爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
2x 250 kg | 4,400 | 75 | 120 |
---|
その他の項目
名称 | 耐久値 |
J7W2 | 450 |
---|
名称 | 推力 (kgf) | 推進方式 | ブースト時間 (s) |
Ne-130 | 1,000 | ジェット | 12 |
---|---|---|---|
Ne-230 | 1,390 | ||
Ne-330 | 1,500 |
1 | Pilot |
---|
派生軍用機
解説
日本のTier9マルチロール機。震電改。
本ゲーム日本海軍機ツリーにおける、初のジェット戦闘機ではあるが架空の機体?である。
「大戦末期に飛行した橘花しかジェット機は、存在しない」
エンジンは陸軍ルートと全く同じため、相互で開発を進めるとスムーズに作ることが出来る。
第1、第2エンジンの排気はオレンジ色だが、最終エンジンになると排気の色が変わる。
- v2.0
J7W1同様に、2.0で旋回性能が相対的に大きく落ちている。
軽戦闘機の半分以上は、本機を追い掛け回せるという事実を肝に銘じておこう。架空エンジンに近い強力なエンジンを装備していたために忘れていた、アンダーパワーで敵機に追従できないという日本機の弱点が再び現れることになる。
初期エンジンでは、重戦闘機はもちろん多くの軽戦闘機であっても、こちらに向かってきている状況でなければ距離を縮めることが出来ない。
ただし、射程は30mm砲としても短い部類となるため、距離を縮めることが出来ないことと合わさり、攻撃できるタイミングがかなり限られてしまっている。
初期状態では大人しく対地攻撃機を排除することに努め、向かってくる軽戦闘機をヘッドオンでねじ伏せていくと良い。
ただし、相手が対地攻撃機であっても距離を縮めるのが難しい速度であることにも留意しておこう。 - v1.9
改良を進めると速度の値は初期より小さくなるが、実際の最高速度や上昇率は上がっている。
失速したところを反転降下してきた敵機にイージーキルされるのが関の山である。
今まで散々やられてきたことだと思うが。
すっぱり諦めて敵地上攻撃機を駆逐し、優勢勝ちを狙った方がいい。この機体に限ったことではない
この場合も、上空からの奇襲に注意しつつ、味方地上攻撃機付近を飛んで防御しよう。
史実
Jet-powered version of the J7W1. Remained in blueprint form by the time of Japan's surrender.
J7W1のジェットパワー駆動バージョン。日本の降伏時までに設計図の形で残っていました。
震電のジェット化構想はJ7W2としてゲームや架空戦記において頻出するが、実際にそのような機体が計画された記録は存在しないとされる。
九州飛行機設計部第1設計課副課長、清原邦武によると1944.6.15の震電に関する会議もしくはその後の指示で、「ガスタービンの使用を考慮して設計を進めよ」の指示を受けたとされるが、実際の震電にてジェット化を考慮して設計されたという具体的な記録がない。
また、震電の動力艤装班主任を務めた西村三男もジェット化の話があったことは認めているが、実現に向けては「具体的には何ら進んでいなかった」とも証言している。
出典:震電 wikipedia
コメント
- F-86FやF-104とかでも良かっただろうに… 局地戦闘機ツリーや陸軍ツリーがあったら橘花とかあったんだろうけど… -- 2014-02-21 (金) 13:58:05
- 秋水でもええんやで?4分しか飛べないとかこのゲームでは関係無いからな( -- 2014-02-21 (金) 16:55:59
- 桜花で・・ええやろ!! -- 2014-05-07 (水) 03:57:49
- 桜花って何かわかって言ってる? -- 2014-05-07 (水) 09:19:25
- 特攻専用機やん。リサーチして乗る人気の毒やで。 -- 2014-05-07 (水) 18:14:44
- そもそも桜花って機内の爆薬以外の兵装が無いだろ -- 2014-05-09 (金) 23:05:32
- 一応機銃付いてなかったっけ?気のせいか? -- 2014-07-03 (木) 20:32:23
- 紺碧の艦隊かな? -- 2014-05-10 (土) 09:00:36
- 紺碧の艦隊でしょうね。でもそれなら蒼莱改って書いた方が勘違いされなくてよかったね。 -- 2015-07-30 (木) 11:51:42
- Battlestations: Pacificってゲームで桜花積んだ一式陸攻操作できたの思い出した -- 2019-09-21 (土) 02:05:44
- 4x30 mm Type 17 これって元はなに?タイプ5は5式30ミリ固定機関砲っていうのはわかるんだが・・・ -- 2014-05-08 (木) 01:44:22
- 完全架空兵器かと思ったら5式30ミリ固定機関砲の試作品の名前が十七試三十粍機銃というらしい。性能は多分WGフィルター掛かってると思うけど。ゲーム内容から逸れすぎるとあれなので使用感を書いておくと、瞬間火力が17式の方が高くオーバーヒートするまでの時間が5式よりも長い。その代わりに凄い勢いで弾が散るので十分接近しないとダメだった。正直5式の方が使い易い。 -- 2014-05-08 (木) 07:22:20
- Type17....なるほど、式と試を混同した訳か。 なんだろう、中国人に調査依頼でもしたのか? -- 2014-05-21 (水) 18:11:17
- WGJがあんなだし、混同したのかそれとも開発が続いていれば多分こうなっていた、みたいなWoTのE100みたいなものじゃないかな -- 2014-05-21 (水) 21:03:27
- E100は計画名だからね、同じノリならプロトタイプ17とか、捏造するにもタイプ5-xとか6にするだろう。 現状はちょっとお粗末なことになっているな。 -- 2014-05-22 (木) 11:51:56
- やはりペーパープランですら無いこれを出すのはおかしい。代わりに蒼莱を出そう! -- 2014-05-20 (火) 16:07:17
- 実際の震電で問題とされたカウンタートルクをなくすために二重反転プロペラを採用し、B29に決定打を与えるためにホ401並みの大口径砲を積んだやつか。 -- 2014-05-20 (火) 20:14:32
- 爆撃機メインな景雲改は流石にムリか… -- 2015-05-11 (月) 01:06:53
- 参考までに某ゲームにおける景雲改は30mm機銃4門を搭載してる模様。爆装は800kg×1、旋回性能は割と良好 -- 2015-05-11 (月) 02:31:42
- 震電の開発の目途が立って中止になった閃電も欲しいですね、サーブのJ21が同じ方式でJET化(J21R)してますしね。 -- 2014-05-30 (金) 16:46:38
- 閃電復活して欲しいよねー -- 2014-06-01 (日) 21:13:08
- コイツTierに対する性能としてはどうなん -- 2014-06-14 (土) 01:45:09
- ジェット同士だと基本一撃離脱戦法ばかりなので同じく旋回戦が得意で尚かつ速度の出るソ連Tier9の2機に火力以外の特徴である相手を捕まえて旋回戦に持ち込む、というお株を奪われている感じ。火力はIL以外の相手には過剰なレベル。総評として、Tier9内で比較すると良くて中の下な性能 -- 2014-06-14 (土) 07:06:15
- 遅い上に高度性能も低いから、雑魚。火力と旋回性能を活かさないといけないのは結局それまでの日本機と変わらないのよね -- 2014-10-10 (金) 02:30:53
- 機関砲nerfの今では全てにおいてクソです。曲芸飛行するぐらいがやっとです。 -- 2017-01-21 (土) 19:21:37
- 4門あるだけまし ki-162は(ry -- 2017-01-21 (土) 22:08:10
- それでも地上攻撃機殺しで、エースが乗ってたら味方攻撃機全滅はほぼ確実 -- 2017-01-21 (土) 22:11:40
- あ -- 2015-08-16 (日) 12:43:18
- 荒野のコトブキ飛行隊というアニメでジェット震電が登場したというのを一体誰が予想しただろうか -- 2019-04-02 (火) 15:39:36
- セイバーの方がびっくりだったぞ -- 2019-04-03 (水) 10:51:06
- ノーマルセイバーでなくセイバードッグ持って来るあたり、かなりのスキモノと認識した。 -- 2019-05-06 (月) 14:48:55
- セイバーの方がびっくりだったぞ -- 2019-04-03 (水) 10:51:06
- 皆がボロクソ言うから恐る恐る使ってみたら、なんだよこれかなり強いじゃないの。フル開発したらかなり暴れられていい感じ。30ミリ当たらない?使ってみた感じではそうでもない。最終砲なんて射程全域で頼りになるぞ。 -- 2019-07-24 (水) 00:57:48
- 加速性能がね…… -- 2019-09-21 (土) 14:22:40
- 高度性能がね…… -- 2019-09-21 (土) 14:58:58
- bot相手だと楽しい機体だけど、対人だと・・・止まってる風船かな? -- 2019-09-29 (日) 18:29:14
- ジェット震電、頑張ってここまで来たけど・・ジェットなのに、なんでこんなにエンジン非力なの?燃料は、石炭かな? -- 2020-02-21 (金) 18:02:24
- 燃料は石炭とか言ってごめんなさい。速度UPチューンしたら、十分戦えます。それと、強力な機関砲生かして、空戦もできる攻撃機って考えると、激強ですね。 -- 2020-02-28 (金) 09:38:19