ソ連 RankV ジェット戦闘機 Yak-15
概要
ソ連のランクV戦闘機。戦後にドイツのジェットエンジンJumo 004をコピーしたRD-10エンジンを装備し、ボディは戦後少数生産された全金属製Yak-3の物を流用している。そのためジェット機にしては珍しく尾輪式である。
機体情報(v1.69)
必要経費
必要研究値(RP) | 90000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 360000 |
乗員訓練費(SL) | 100000 |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 40 |
護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 6.7 / 6.7 / 6.7 |
RP倍率 | *** |
SL倍率 | *** / *** / *** |
最大修理費(SL) | 4010⇒*** / 12910⇒*** / 12580⇒*** |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 718⇒792 / 699⇒755 |
(高度4000m時) | |
最高高度(m) | 13250 |
旋回時間(秒) | 19.1⇒18.3 / 20.1⇒18.5 |
上昇速度(m/s) | 19.7⇒26.5 / 19.2⇒23 |
離陸滑走距離(m) | 366 |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | 3.95 |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
銃手(人) | - |
限界速度(IAS) | *** km/s |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/s, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/s |
主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機関砲 | 23mm NS-23 | 2 | 120 | 機首 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 最大貫徹力(mm) | 費用(SL) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10m | 500m | 1000m | ||||
***mm △△△ | 既定 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | - |
汎用 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | *** | |
空中目標 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | ||
地上目標 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | ||
徹甲弾 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | ||
曳光弾 | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | ||
ステルス | △/△/△/△/△ | ** | ** | ** | *** | |
追加武装
追加武装:無し
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** |
ラジエーター | |||
**mm弾薬ベルト | |||
**mm銃座用弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | *** | *** |
機体 | |||
新しい**mm機関銃 | |||
新しい**mm銃座用機関銃 | |||
III | 主翼修理 | *** | *** |
エンジン | |||
**mm弾薬ベルト | |||
爆弾懸架装置 | |||
IV | インジェクター交換 | *** | *** |
**オクタン燃料使用 | |||
カバー交換 | |||
新しい**mm機関砲 | |||
ロケット懸架装置 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
ジェット機としては控えめの速度の代わりに、ジェット機にあるまじき機動性を持つ機体。レシプロ機でも格闘戦に持ち込むと負けてしまうため、注意しよう。
武装はNS-23 23mm機関砲が2門、装弾数は各60発の計120発であり、MiG-9等と比べると総合・瞬間火力共に非力。弾数が少ないので、なるべく一撃必中を心がけよう。旋回はYak-3譲りの優秀な性能を持つが、ジェットエンジンになり加速が相当悪化しているのでなるべく格闘戦は避けた方が良い。
また、上昇性能、並びに高高度性能も弱いため、高空の爆撃機迎撃などは基本的に不得手である。
ちなみに離陸時に機体が勝手に左へ動こうとする上、走行中は通常のラダー操作の反対方向に動こうとするので曲がりたい方向の「逆」にラダーを操作して離陸する必要がある。
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
当然ながら迂回上昇は必須である。フル改修済みの場合は600km/hまで加速してから15°の角度で上昇すれば2分半で高度4000mまで到達することができるので焦らずに高度を稼ごう。この機体の場合は他のジェットよりも特に敵との高度差を意識して立ち回る必要がある。何故ならこの機体はジェット機でありながら制限速度が僅か750km/hしかないおかげでダイブによるゴリ押しが通用しないので、真上を抑えられてしまった場合はレシプロ機相手にすら逃げる事が困難になるためである。しかし同高度で会敵すれば、仮に後ろに付かれても緩降下で引き離した後に高度を稼ぎ直してじっくりと対応を練ることができる。エネルギー優位にさえ立てれば相手がレシプロ最強格のスパスピであろうと恐れる必要はない。この機体はジェットとしてはホルテンやミーティアに次ぐ旋回性能を持っており、さらにこれらの二機と違い制限速度内であれば乱暴に扱っても過負荷による翼の破損はまず発生しないため、あらゆる速度域で安定した性能を発揮することができる。また横転性能も非常に優秀である。運動性はこの機体の最大にして唯一の武器と言っていいので存分に活かそう。参考までにF8Fが相手の場合は何も考えずに横旋回を続けているだけで後ろを取ることができる。武装のNS-23であるがこれまた曲者であり、メイン火力となるFI弾で690m/s(AP弾に至っては610m/sしかない)という低初速を誇り、連射速度もそこまで高くないため高速で動く相手への偏差射撃は困難を極める。弾道も初速相応のションベン弾のため、どうしても気になるという人は垂直ターゲットを設定し補おう。幸いなことに集弾性は悪くない。しかしヒットした際の威力は折り紙つきで、カス当たりでもエンジンに致命傷を与えられる場合が多々ある。相手が自分より速度の優れたジェットでもエンジンさえ潰してしまえばこっちのものである。ヘッドオンや燕返しなどの機動を駆使して積極的に射撃機会を増やすべし。総括するとレシプロ相手にはジェットの特性を活かしエネルギー優位に持ち込む方法を考え、ジェット相手には運動性を活かした戦い方をすることを心掛ければ勝てなかったとしても負けることはない。
ちなみにこの機体はエンジンの部分をソリとして使えばスムーズに着陸を行う事ができる。空母への着艦も難なくこなせる。見た目の無様さに目を瞑れば非常に有用なので覚えておいて損は無いだろう。
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
過去の修正
解説
ソ連のランクV戦闘機。
戦後にドイツのジェットエンジンJumo 004をコピーしたRD-10エンジンを装備し、ボディは戦後少数生産された全金属製Yak-3の物を流用している。そのためジェット機にしては珍しく尾輪式である。
武装はNS-23 23mm機関砲が2門、装弾数は各60発の計120発であり、MiG-9等と比べると総合・瞬間火力共に非力。弾数が少ないので、なるべく一撃必中を心がけよう。旋回はYak-3譲りの優秀な性能を持つが、ジェットエンジンになり加速が相当悪化しているのでなるべく格闘戦は避けた方が良い。
ちなみに離陸時に機体が勝手に左へ動こうとする上、走行中は通常のラダー操作の反対方向に動こうとするので曲がりたい方向の「逆」にラダーを操作して離陸する必要がある。
機体情報(Ver 1.41)
基本情報
ランク | V |
---|---|
愛称・通称 | △ |
分類 | ジェット戦闘機 |
必要研究値(RP) | 220000 |
機体購入費(lions) | 610000 |
乗員訓練費(lions) | * |
予備役(eagles) | * |
護符(eagles) | * |
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機関砲 | NR-23 | 23 | 2 | 120 | 機首 |
---|
弾薬
固定武装弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
* | Default | △/△ | - | - |
---|---|---|---|---|
Universal | △/△ | * | Offensive * mm belts | |
Air targets | △/△ | * | ||
Ground targets | △/△ | * | ||
Armored targets | △/△ | * | ||
Tracers | △/△ | * | ||
AP-T | △/△ | * | ||
Stealth | △/△ | * | ||
* | Default | △/△ | - | - |
Universal | △/△ | * | Offensive * mm belts | |
Air targets | △/△ | * | ||
Ground targets | △/△ | * | ||
Armored targets | △/△ | * | ||
Tracers | △/△ | * | ||
AP-T | △/△ | * | ||
Stealth | △/△ | * |
銃座弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
* | Default | △/△ | - | - |
---|---|---|---|---|
Universal | △/△ | * | Turret * mm belts | |
Air targets | △/△ | * | ||
Ground targets | △/△ | * | ||
Armored targets | △/△ | * | ||
Tracers | △/△ | * | ||
AP-T | △/△ | * | ||
Stealth | △/△ | * | ||
* | Default | △/△ | - | - |
Universal | △/△ | * | Turret * mm belts | |
Air targets | △/△ | * | ||
Ground targets | △/△ | * | ||
Armored targets | △/△ | * | ||
Tracers | △/△ | * | ||
AP-T | △/△ | * | ||
Stealth | △/△ | * |
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | Fuselage repair | * | * | - |
---|---|---|---|---|
Radiator | * | * | - | |
Protective vest | * | * | - | |
Offensive * mm belts | * | * | - | |
II | △ | * | * | △ |
New boosters | * | * | - | |
Compressor | * | * | - | |
Airframe | * | * | - | |
New * mm MGs | * | * | △ * mm belts | |
* modifacation | * | * | - | |
Mk.II year 194* | * | * | △ | |
III | △ | * | * | △ |
Wings repair | * | * | - | |
Engine | * | * | - | |
Turret * mm belts | * | * | - | |
IV | △ | * | * | △ |
100 octane fuel usage | * | * | - | |
150 octane fuel | * | * | - | |
Engine injection | * | * | - | |
Engine throttle | * | * | - | |
Cover | * | * | - | |
New ** mm cannons | * | * | △ * mm belts |
アーケードバトル
BR・報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
バトルレーティング | 5.7 | ||
---|---|---|---|
リワード(%) | 100 | ||
研究値ボーナス(%) | +90 | ||
最大修理費(lions) | * | ⇒ | * |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | 724 | ⇒ | * |
---|---|---|---|
(高度4000m時) | |||
最高高度(m) | 13250 | ||
旋回時間(sec) | 19.5 | ⇒ | * |
上昇速度(m/s) | 17.9 | ⇒ | * |
離陸滑走距離(m) | 366 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 3.95 |
※追加武装の影響は含まない
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
△ | * | △ | * | * | -* | -* | +* | * |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* | △ | * | * | -* | -* | +* | * | |
△ | * | △ | * | * | -* | -* | +* | * |
* | △ | * | * | -* | -* | +* | * | |
△ | * | * | ||||||
* | △ | * | * | -* | -* | +* | * | |
△ | * | * |
スキン開放条件
名称 | 条件 | 説明 |
△ | △ | △ |
---|---|---|
△ | △ | △ |
△ | △ | △ |
研究ツリー
ABコメント
RBコメント
SBコメント
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- スロットのバグがあるのと、燃料のバグを修正して、NSWEの方向を修正. -- 2016-05-07 (土) 02:42:17
- あと、ライセンスツリーが違うことを確認しなさい。 -- 2016-05-07 (土) 02:44:07
- えらく上から目線だなおい -- 2016-05-07 (土) 14:33:17
- 超軽い機体にジェットエンジン積んでもこんな飛行性能なのは、エンジン自体が微妙だから? -- 2016-07-24 (日) 11:32:20
- そのエンジンが独の戦中ジェットE/gのコピーを1発積んでるだけじゃねぇ...He162見てると700km/hも速度出せてれば十分性能は発揮してると感じるけど... -- 2016-07-24 (日) 13:59:49
- なんかイルカに見える…見えない?これもうわかんねぇな。お前どう? -- 2016-08-23 (火) 08:24:14
- 何にしても一番大切なのはPSだけどね。いくら性能が良かろうが悪かろうが、PS高い人が操作すれば、ゴミ機体と言われているものも良く動くものだ。 -- 2016-08-25 (木) 19:14:14
- 俺もプレイステーション4買うよ -- 2016-10-24 (月) 19:38:19
- ちょっと面白かったw -- 2016-10-24 (月) 20:37:27
- 俺もプレイステーション4買うよ -- 2016-10-24 (月) 19:38:19
- こいつで末期レシプロと格闘戦って無謀? -- 2016-10-27 (木) 21:29:55
- もちろん零戦並みの旋回性があるから無謀じゃない、害人の加護よ -- 2016-10-27 (木) 22:00:23
- 今開発中なんだが、橘花と比べて性能はどんな感じ? -- AB 2016-11-08 (火) 18:09:42
- 腐ってもジェットだから慎重に戦えばそこそこ活躍できるよ。キッカより旋回性能あるから格上ジェット相手でも避けるだけならできるよ。ただ余計なお世話かもしれないけど、隣のMiGツリーが超優秀だからまだ手つけてないならそっちを先に進めることおすすめする。 -- 2016-11-08 (火) 18:31:51
- こいつはRBよりもABで乗ったほうが活躍できるな -- 2016-12-26 (月) 22:08:54
- 旋回性の良い戦中ジェットだと思えばなかなか。問題なのは弾数の少なさ -- 2017-01-05 (木) 02:48:45
- ジェットが旋回戦挑んできたぞw、バカ目!!って思って付き合ったら普通負けた・・・。ちゃんと皆のコメント読めばよかった・・・。 -- 2017-03-30 (木) 18:38:30