白岩要塞
白岩要塞は川を保護するために建設された。しかし川が浅くなったので要塞はその意味を失い、長い間放置され、そのうち捨てられた。
戦争が始まると要塞には再び人員が配置され、利用されることとなった。しかし、保護や修復工事が終わる前に爆撃が始まることとなった。
守備隊は敵軍の接近を阻止するために立ち上がろうとしていた。
概要
Ver1.45で追加されたマップ。マップの中心に廃れ崩壊した古城がありその周りを幾重もの壕が囲んでいる北側・東側には川が流れる。
試合形式解説
試合形式は支配、制圧(1・2・3)、バトルの5種類。AB/RBとSBでマップの広さが異なる。
支配&制圧(1・2・3)
支配
AB/RB
【各拠点の解説】
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- 北西(A)拠点は角にあり、双方とも待ち伏せに好適。城砦の内側に崩落部分があり、そこからも進入できる。
- 中央(B)拠点は西側からは到達するのに橋を渡るなどやや時間がかかり、周辺は瓦礫が多い。
- 南東(C)拠点は倉庫が密集していて見通しが悪く乱戦になりやすい。
【総評】
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- A拠点やC拠点に人が集まりやすい。B拠点が到着までに時間がかかるなどの理由がある。
- モード全体で言えることだが、壕やがれきなどで回り込みなどが多発しやすい。
- また壕が多いことで斜面を頻繁に登る。登るときはかなり無防備なので索敵を怠らず。
SB
【各拠点の解説】
- AB/RBと拠点は変わらない。
【総評】
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[制圧]#1
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- 北西拠点1拠点をめぐる争い。
[制圧]#2
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- 中央拠点1拠点をめぐる争い。
[制圧]#3
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- 南東拠点1拠点をめぐる争い。
バトル
AB/RB
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- 自軍の拠点を守り抜き、相手の拠点を先に占拠すれば勝ちとなる。
- 北東側拠点は…
- 南西側拠点は…
SB
--加筆求む--
- 自軍の拠点を守り抜き、相手の拠点を先に占拠すれば勝ちとなる。
- 北東側拠点は…
- 南西側拠点は…
空軍マップ
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史実・小ネタ
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コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際は試合形式、ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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