Pz.Kpfw.IV Ausf.E

Last-modified: 2023-06-22 (木) 16:10:05

ドイツ RankI 中戦車 Pz.Kpfw. IV Ausf. E Ⅳ号戦車E型

shot 2016.11.02 08.32.51.jpg

概要

ゲーム的にはⅣ号戦車C型に追加装甲を装備した型。
機動性も向上している他、100mmの貫通力を誇るHEAT弾が新たに追加されている。

車両情報(v2.3.0)

必要経費

必要研究値(RP)5,600
車両購入費(SL)6,300
乗員訓練費(SL)1,800
エキスパート化(SL)6,300
エース化(GE)80
エース化無料(RP)140,000
バックアップ(GE)70
護符(GE)410

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.0 / 2.0
RP倍率1.06
SL倍率0.2 / 0.4 / 0.5
最大修理費(SL)***⇒340/ ***⇒*** / ***⇒***

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)13.3⇒26.4 / 8.3⇒14.0
俯角/仰角(°)-10/20
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
4.3⇒3.3
スタビライザー/維持速度(km/h)無し / -
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
30 / 20 / 20
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
30 / 20 / 20
船体崩壊
重量(t)21.0
エンジン出力(hp)465⇒572 / 265⇒300
3,000rpm
最高速度(km/h)48 / 43
実測前進~後退速度(km/h)*** ~-***/ 48~ -8.9
視界(%)99
乗員数(人)5
 

暗視装置

なし

武装

名称搭載数弾薬数弾薬費
(SL)
主砲75 mm KwK37 cannon180**
機銃7.92 mm MG34 machine gun12,700-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
75 mm
KwK37
K.Gr.rot Pz.APCBC6.780.080385525045393430
Hl.Gr 38BHEAT4.570.872145080
Sprgr. 34HE5.740.68642010
Hl.Gr 38CHEAT4.80.8755450100
K.Gr.Rot Nb.smoke6.20.050423-
 

車両改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
I履帯*********
修理キット
砲塔駆動機構
弾薬開発1
IIサスペンション*********
ブレーキシステム
手動消火器
砲火調整
弾薬開発2
IIIフィルター*********
救急セット
昇降機構
弾薬開発3
IV変速機*********
エンジン
追加装甲
砲撃支援

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前車両Pz.IV C
次車両Pz.IV F1


解説

C型に前部機銃を追加(D型から)し、増加装甲を取り付けたバージョン。最高速度が上昇、機動性も向上している。
BRが上がり、貫通力の高い砲を持つ車両と対峙することになるため装甲はあてにならない。しかしC型と異なり貫通力100mmを誇るHEATを装備できるため、1ランク上の車両を容易く撃破することができる。
C型同様、弾道に落差があるため癖を理解しよう。

【火力】
初期から使えるk.Gr.Rot Pz弾(APCBC)で最大52㎜の貫通力だが、貫通さえすれば80gとたっぷりの炸薬が爆発するので一撃死も狙える。
研究して使用可能になるHl.Gr 38B(HEAT)で全距離貫徹力80㎜、Hl.Gr 38C(HEAT)で全距離貫徹力100㎜、と格上にも挑んでいける性能である。ゲーム上の仕様では着弾して円形に衝撃を与えるので、加害範囲は先述のAPCBCよりも劣るが、固めな敵にも通用しやすい(弾の性質については用語を参照)。使い分けるとキルが安定するかもしれない。
HEAT使用の注意として、HEATの性質上、砲弾の信管が敏感なため壁や障害物に触れると即爆発してしまう。壁越しや、木々が生い茂る場所での射撃戦は苦手(こちらの弾は壁を貫通しないが相手がAP系(徹甲弾)を撃ってくる場合は一方的に撃たれる)。HEAT系の砲弾の癖はこの後も共通なのでここで慣れよう。
欠点は利点というべきか、一部建物(シナイ半島のC点付近の建物など)をHEATで破壊して見晴らしをよくすることができる。
HEATの地味なメリットとして車体のやわらかい、装甲車両や軽戦車、駆逐戦車をハルブレイク一撃死を狙える。
Ⅲ号戦車とは異なり、砲塔旋回速度がフル改造で21.5度と早い。
比較的揺れづらい車体をしているので射撃精度が安定している方である。
リロード速度4秒~3秒台と手数も確保されている。
俯角は-10度とハルダウンしやすい数値。

 

【装甲】
車体正面は30㎜+追加装甲30㎜の計60㎜、側面は20mm+追加装甲20mmの計40mmとなっている。ただし、正面に関しては操縦士用覗き穴と車体銃座(現バージョンでは使用不可)、そして段違いになっている箇所は追加装甲が無い。また、側面に関しても車体前方側面の一部(出っ張っている部分)と車体後方側面、車体下部側面は追加装甲が無いので注意しよう。
砲塔正面は30㎜、側面背面20㎜となっているので、比較的砲塔が柔らかいので注意。
砲弾を-30発すれば車体側面中ほどの弾薬がなくなり、生存性が上がる。車長右後ろの3発は最後まで残ってしまうのでその点は注意。

 

【機動性】
ABの平原で最大48㎞まで加速。
後進速度は-8㎞。一応C型から1km早くなっているが、Ⅲ号戦車よりは遅い後進速度である。

 

史実

4GOUE.jpg
D型と比較すると砲塔やハッチなどの形状に細かい変更がなされた。車体前面装甲は50mmに強化され、その他の部位にもD型の後期型と同様に増加装甲が取り付けられたため防御力は向上した。また、キューポラの前に設置されていた横長の換気用ハッチに代わり電動式の換気扇(ベンチレーター)が装備された。
1941年3月からは製造段階で砲塔後部の雑具箱(ゲペックカステン)が装備されるようになった。生産終了後の7月には残存車輌の長砲身化、また1943年5月にはシェルツェンの追加が命じられている。
シャーシナンバーは80801 - 81006。1940年9月から1941年4月に223両がクルップ社に発注されたが、後に206両に減らされ、内6両は架橋戦車や実験車両として完成した。

小ネタ

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 砲塔旋回装置がアッサリ壊れるんごごごご -- 2015-11-25 (水) 14:25:38
  • ABでは2.0なのでIV号C型と組むと75mmが2つ持てるぞ。後はI号対空戦車やゲパルトなりII号Fなりお好きにどうぞ。 -- 2016-01-06 (水) 09:44:00
  • 硬いイギリス戦車が来たことでさらに価値が爆上がりした印象。マチルダ、クロムウェル、バレンタインもHEATでワンパンできて気持ちいい。おまけに正面なら12.7mm機銃も耐えられる。 -- 2016-01-10 (日) 23:20:24
    • このbr帯でKV-1も如何なる距離からHEATでぶち抜けるのが4号の他の戦車にはない極めて大きなアドバンテージなんじゃ -- 2016-01-10 (日) 23:39:39
    • ドイツ高ランクを経験して、弱点狙撃に慣れたプレイヤーにとってはもってこいの性能だと思う(初心者狩りというゲスい側面はおいといて -- 2016-01-12 (火) 10:04:01
  • ヒート弾開発したのに装備出来ません、なぜ?ウルフポイントも17.45くらいあるのに -- 九鬼? 2016-01-12 (火) 22:06:11
    • えっ・・・ -- 2016-01-12 (火) 22:07:40
    • ウルフポイントってなんやねん -- 2016-01-12 (火) 22:53:01
      • (たぶんシルバーライオンのことだと思う…) -- 2016-01-12 (火) 23:48:29
    • HEATだからヒートって読みたいのはわかるがこれヒートって読んでいいのか…? -- 2016-01-12 (火) 23:05:40
      • それはヒートでいいんやで。ヒートエムピーとかヒートエフエスとかいうしな。でもウルポは草。 -- 2016-01-13 (水) 01:51:02
      • ヒートでも良いのかぁ。ためになったありがとう -- 枝主 2016-01-13 (水) 15:39:20
    • ウルフポイントで草 -- 2016-01-12 (火) 23:08:14
    • 久々に楽しませてもらった。 -- 2016-01-13 (水) 01:34:03
    • 誰も質問に答えてなくて草 -- 2016-01-13 (水) 02:12:34
    • 使用する弾薬の所から「弾薬」の購入はしたかい?開発終了して払うウルフポ…シルバーライオンは開発費用だよ? -- ウルフポイントに笑いを堪えながら? 2016-01-13 (水) 12:16:01
    • 多分、戦闘前の設定で玉の割り当てをしてないのでは? -- 2016-01-13 (水) 12:42:32
  • ‥‥シルバーラ‥‥質問の件ありがとうございました -- 九鬼? 2016-01-13 (水) 17:39:01
    • ウルポはかなりに名作 -- 2017-03-12 (日) 21:47:12
  • この戦車って排気の煙が出ないね。手抜きかな? -- 2016-02-04 (木) 00:55:29
  • この戦車のコメント欄見るたびに笑っちゃう・・・ -- 2016-07-31 (日) 18:17:25
    • ぜひGEのほうも聞いてみたいわ -- 2016-07-31 (日) 20:49:37
      • 質問もこても言動もすべて合わさってこの魅力が出てると思う -- 2016-07-31 (日) 21:26:29
      • コテハン気づいてなかったわ。これは草。 -- 2016-07-31 (日) 21:35:19
    • 精神状態がおかしくなってきたらここ見てリフレッシュしてる -- 2016-10-12 (水) 00:32:07
  • HEAT持っているこいつはランク3戦車とも普通に戦えるので1両撃破でベオウルフの実績で5000SLもらえるのが非常に旨い。…味方には雑魚戦車もってきて申し訳ないが… -- 2016-12-15 (木) 16:09:46
  • こいつもっとレート高くていいだろ…ABでチハ乗ってたら敵にこいついて無双してたぞ…単体でリスポイントに突っ込んできて21キル0デスとか怖すぎる -- 2017-01-12 (木) 22:13:13
    • 狼の次はリスか(´・ω・`) -- 2017-01-29 (日) 13:40:17
    • まず、その状況になるまでなぜ誰もペラペラなこいつを倒さなかったのか・・・ -- 2017-01-29 (日) 14:18:51
  • 糞雑魚ごみカス雑魚(自分のプレイヤースキル)アメリカのM4乗ってからこれ乗ると強さに感動する -- 2017-05-18 (木) 19:20:01

*1 爆薬量はTNT換算