Pz.Kpfw.III Ausf.F

Last-modified: 2024-01-04 (木) 21:39:04

ドイツ RankI 中戦車 Pz.Kpfw.III Ausf.F

1214.jpg

概要

性能不足が否めなかった3.7cm砲に代わって5cm砲に換装した型。
その他の性能はE型と変わらない。

車両情報(v2.3.0)

必要経費

必要研究値(RP)4,000
車両購入費(SL)2,100
乗員訓練費(SL)600
エキスパート化(SL)2,100
エース化(GE)40
エース化無料(RP)110,000
バックアップ(GE)***
護符(GE)300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング1.3 / 1.3 / 1.7
RP倍率1.00
SL倍率0.2 / 0.3 / 0.4
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)5.2⇒10.3 / 3.1⇒5.5
俯角/仰角(°)-10/20
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
5.2⇒4.0
スタビライザー/維持速度(km/h)無し / -
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
30 / 30 / 20
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
30 / 30 / 30
船体崩壊
重量(t)19.8
エンジン出力(hp)465⇒572 / 265⇒300
3,000rpm
最高速度(km/h)79 / 71
実測前進~後退速度(km/h)*** ~ -*** / *** ~ -***
視界(%)88
乗員数(人)5

暗視装置

なし

武装

名称搭載数弾薬数弾薬費
(SL)
主砲50 mm KwK L/42 cannon199**
機銃7.92 mm MG34 machine gun14,350-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
5cm
KwK 38 L/42
PzGr 39APC2.050.0289685807662483829
PzGr 40APCR0.9-105011610774473019
 

車両改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
I履帯*********
修理キット
砲塔駆動機構
弾薬開発1
IIサスペンション*********
ブレーキシステム
手動消火器
砲火調整
弾薬開発2
IIIフィルター*********
救急セット
昇降機構
弾薬開発3
IV変速機*********
エンジン
追加装甲
砲撃支援

カモフラージュ

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条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

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解説

PzKpfw.III(日本語で言うところのⅢ号戦車)で3番目に使う事になるモデル。
主砲が50mm砲に換装され、攻撃が全く通じず泣きを見る状況は多少なりとも減る。
装甲はAusf.Eから変化が無いので、被弾はなるべく避けるように立ち回る必要がある事に変わりは無い。
総じてBr1.7にしてBr2帯後半(APCRに限れば3帯)の火力と、鈍重な旋回砲塔、癖のある機動力と火力にとがった戦車となっている。

【火力】
砲が50㎜のkwk38 L42戦車砲に変更され火力が増した。デフォルトのPzGr38弾(APC)なら最大貫通力80㎜で炸薬が入っており貫通後の加害力が高い。研究で追加されるPzGr40弾(APCR)は最大貫通力116㎜と格上も貫通できる。状況により弾の種類を使い分けるといいかもしれない。
砲の火力は優秀だが、砲塔旋回速度が遅く改造しても8.2度/秒とかなり遅い方である。早い敵や、不意の遭遇戦では後手に回ることが多いので立ち回りや敵の動向には注意したい。幸いリロード速度4秒台と手数は望める。
しかし車体が揺れやすい方なので前進、後進のたびにガクガク揺れる。不意の遭遇戦ではよく砲弾がぶれる方であるため注意。

 

【装甲】
カタログスペック車体装甲正面35㎜、砲塔正面、側面30㎜、後面25㎜となっている。しかも垂直部分が多いので容易に貫通されやすい。昼飯をとっても抜かれるときは抜かれる。中戦車だが軽戦車と同じく被弾しない立ち回りが求められる。
35t、38tと異なり、大きめの砲塔となっているので被弾面積が大きくなった。車体に関しても中戦車としては小柄なものの、Br1~2帯では大きい部類のため隠れたと思っても、砲塔のハッチなどどこかしらが隠れていないということもある。
また、車体前面操縦席前に変速機があるためここに被弾して走行不可となるパターンが多い。できるだけ車体は隠せば生存性が上がるだろう。

 

【機動性】
ABの平原で最大50㎞の速度が出せる。しかし瞬発力に乏しく、停止から発進までの加速は鈍重な方である。
旋回速度は悪くはないのでとっさに角度をつけるのには困らない速度ではある。
長所としては13㎞で後進できる。撃って下がるのは得意である。

 

史実

III号戦車F型は、III号戦車の量産命令によって1939年9月から生産開始。
1940年7月までに435両が生産された。

E型との主な相違点は
・HL120TRMV型エンジンへの変更
・車体前上面にブレーキ冷却口を設置
・生産途中より5cm戦車砲KwK/L42の搭載と防盾の内装式を外装式に変更し砲塔にベンチレーターを追加
・生産途中より車体の戦闘室正面に30mm増加装甲板を増設、後に全車両を同様に改修
・砲塔リング部保護の跳弾板が追加

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 砲塔旋回速度が悲惨なので軽戦車に回り込まれると詰む。 -- 2014-09-25 (木) 13:55:48
  • ハリケーンの機銃にやられた!!こんなことがあるのか。 -- 2014-10-15 (水) 17:23:10
    • 7,7じゃ撃破は無理だと思うぞ、勘違いじゃ? -- 2014-10-15 (水) 17:50:58
      • じゃあ違う戦車かな?とりあえず爆弾でなく、ハリケーンの機銃にやられたというのは本当だ。 -- 2014-10-15 (水) 17:53:06
      • 追記:爆発でなく、ノックダウンだった気がする。 -- 2014-10-15 (水) 17:55:55
      • 対空戦車や一部の駆逐戦車みたいに非装甲、もしくは乗員むき出しの戦車で乗員が蜂の巣にされたとかかね -- 2014-10-16 (木) 17:54:23
  • とりあえずこいつを使って初めに思うことはすごい速い -- 2014-10-31 (金) 18:09:16
    • そして砲塔旋回がものすごく遅い; -- 2014-11-28 (金) 16:15:00
      • 砲塔旋回の遅さはⅢ号戦車だけでなくドイツ戦車すべてに共通する弱点 -- 2015-04-25 (土) 18:06:49
      • Tiger2「お、そうだな」 -- 2015-04-25 (土) 18:08:59
  • Eでは使えなかった同軸機銃が使えるんだな -- 2015-01-14 (水) 14:39:01
  • BRが高いせいでT34とよく当たる。あとはわかるね? -- 2015-05-10 (日) 16:48:48
    • 車体底部の弾薬庫を撃ち抜いて血祭りにあげるんですねわかります -- 2015-05-10 (日) 16:55:14
  • このBR帯の戦車としてはかなり弱くて使いづらい印象。脆い、炸薬少ない、砲塔のろい、この3つがつらい。反対に優れてる点は特にないよう感じる -- 2015-08-18 (火) 22:08:42
    • 昔はAPCRが強力でねぇ・・・・(遠い目) -- 2015-08-18 (火) 22:19:22
  • BR的に結構初期戦車と当たるから自慢の主砲で一撃で倒せることが多い。おかげでキルデス比が3:1だぜ(自慢) -- 2015-10-10 (土) 11:52:22
    • 四号C型とかもがっつり初期戦車に出会えて素敵よ -- 2015-10-10 (土) 12:37:41
  • こいつを虎2とかいれてるデッキに入れておくとかなり役立つぞ 貫通力もAPCR使えば超格上戦車もやれるしベオウルフももらえるし足も速いから陣地も奪い返しやすい -- 2015-12-16 (水) 13:54:57
    • 釣れますか? -- 2015-12-16 (水) 15:57:12
  • 砲塔旋回が遅すぎる以外はバランス取れていていいね -- 2016-02-14 (日) 18:19:25
  • RBじゃ砲塔旋回遅過ぎてクソの役にも立たん -- 2016-10-10 (月) 17:33:45
    • 手回しだからなぁ・・・ -- 2016-10-10 (月) 17:39:13
      • 手回しなのかぁ -- 2016-10-12 (水) 20:42:26
      • 砲手:クルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクルクル -- 2016-12-11 (日) 18:41:25

*1 爆薬量はTNT換算