Panzer IV/70(V)

Last-modified: 2023-10-18 (水) 22:36:56

ドイツ RankIII 駆逐戦車 Panzer IV/70 (V)

War Thunder Screenshot 2021.07.20 - 15.53.17.08_0.jpg

車体後部

shot 2015.11.08 07.02.22.jpg
※履帯更新前

車両情報(v.2.29.0.38)

必要経費

必要研究値(RP)40,000
車両購入費(SL)150,000
乗員訓練費(SL)44,000
エキスパート化(SL)150,000
エース化(GE)550
エース化無料(RP)390,000
バックアップ(GE)90
護符(GE)1,300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング5.3 / 5.7 / 5.7
RP倍率1.48
SL倍率0.9 / 1.4 / 1.7
最大修理費(SL)1,267⇒1,795 / 1,485⇒2,104 / 2,076⇒2,941

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)7.4⇒10.3 / 5.0⇒5.9
俯角/仰角(°)-7/15
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
9.62⇒7.4
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
80 / 30 / 22
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
80 / 40 / 22
重量(t)25.8⇒26.2
エンジン出力(hp)426⇒525 / 265⇒300
3,000rpm
最高速度(km/h)38 / 35
実測前進~後退速度(km/h)38 ~ -8 / 30 ~ -8
視界(%)64
乗員数(人)4

武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数
主砲7.5cm PaK4275155
同軸機銃7.92mm MG427.921600

弾薬

名称砲弾名弾種弾頭
重量
(kg)
爆薬量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
75 mm
PaK42
PzGr 39/42APCBC6.80.0289935192188173156140126
Sprgr. 42HE5.740.72570011
PzGr 40/42APCR4.75-1120228224204182162145

車両改良

車両改良
Tier名称必要RP(RP)購入費用(SL)
ITracks3,000***
Parts3,000***
Turret drive3,000***
IISuspension2,600***
Brake system2,600***
FPE2,600***
Adjustment of Fire2,600***
IIIFilters5,700***
Elevation Mechanism5,700***
IVTransmission7,400***
Engine7,400***

カモフラージュ

名称条件説明
既定初期スキン
二色迷彩撃破 200 / 200GE
斑点迷彩撃破 230 / 200GE
ライン撃破 250 / 200GE
冬季迷彩撃破 270 / 200GE
 
スキン画像(クリックで表示)

スキン画像

既定
JagIV70V_01.jpg
条件-
説明標準スキン
二色迷彩
JagIV70V_02.jpg
条件撃破 200 / 200GE
説明標準的な二色夏季迷彩
斑点迷彩
JagIV70V_03.jpg
条件撃破 230 / 200GE
説明標準的な三色夏季迷彩
ライン
JagIV70V_04.jpg
条件撃破 250 / 200GE
説明標準的な三色夏季迷彩
冬季迷彩
JagIV70V_05.jpg
条件撃破 270 / 200GE
説明標準的な冬季迷彩

研究ツリー

前車体Jagdpanzer IV/48
派生車体
次車体Jagdpanzer V Jagdpanther
 

解説

Jagdpanzer IV/48の砲をPz.Kpfw.V Ausf.Dと同じ75 mm KwK42 砲にした車両。
俗に「ラング」と呼ばれるのが本車である。長砲身の砲を搭載したことにより貫通力が格段に上がり、特に最高192mm貫通のAPCBCが撃てる点が大きい。Jagdpanzer IV/48の頃のように貫通力不足に泣かされることはなくなり、ようやくRank相応の砲になったと言える。射撃音は変わらないが。

装甲は80mmの傾斜装甲であり、正面に限ればPantherシリーズとほぼ同じである。しかし俯角は相変わらず狭く、敵の射角が通っているのに撃てないという歯がゆい場面もある。
ソ連の駆逐戦車と比べて車高が低い事も頭に入れておくといいかもしれない。

本車は前者と比べて、高い砲性能、厚い装甲厚のおかげで対処できる場面は多くなっている。
Jagdpanzer IV/48の使い方に慣れた人であれば大活躍も夢ではない車両だ。但し、ABに於いての修理費が9,400SLとこのBR帯にしてはとても高く、何もしない内に撃破されるとSL収支が赤字になるのは間違いないので注意して運用しよう。なんと最近のアプデでABの修理費が約1000SLになったのでかなり気軽に乗れるようになった。

小ネタ

本車両を含めいくつかの車両の改造にある「Ostketten」は直訳すると「東の鎖」つまり東部戦線用の履帯ということなので履帯幅を増やした冬用履帯のことである。ちなみに本車両でこれを装備するとサイドスカートが取り外されるが付いていてもこのBRのHEATには普通に抜かれるのでどちらでも大して変わらないだろう。そもそも側面を取られてる時点で砲塔のない本車両では致命的だが...

史実

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車体番号Sd.Kfz.162 / 1 Jagdpanzer IV/70(V) 通称"Lange"(獨逸語で長いの意)
は1943年8月19-20日の会議で前月のクルスクの戦いの報告を読んだアドルフ・ヒトラー総統は、
突撃砲は敵戦車に包囲されない限り、当時の主力戦車であったIV号戦車よりも優れた戦闘力を持つと確信した。
そしてヒトラーはIV号戦車駆逐車(Panzerjäger IV)の開発を命じ、同年10月20日にフォーマーク社の試作車が完成した。これはIV号戦車の車体に戦闘室を設け、この内部にパンター戦車の7.5 cm L/70砲を搭載するものであった。しかし長砲身(70口径)の7.5 cm L/70砲はパンターへの供給が優先され、48口径7.5 cm Pak 39 L/48が一貫して装備された。
IV号駆逐戦車の発展型であり、備砲が7.5cm Pak 42 L / 70に変更され、名称も「Jagdpanzer(駆逐戦車)」ではなく「Panzer(戦車)」に変更された。(V) はフォマーク社製であることを示す頭文字である。当初から前面装甲が80 mmに強化された上、長砲身砲の搭載によりノーズヘビーの傾向が更に悪化したため、転輪ゴムタイヤの早い損耗を避けるべく9月の生産車から前部二つを鋼鉄製(ゴムは内部に収納)に変更している。また履帯も肉抜き部の多い、より軽量の新型となった。
当初、IV号戦車ラングという名前だったが、通常のIV号戦車の長砲身型と紛らわしいので口径名に変更された。
1944年8月から旧来のIV号駆逐戦車との併行生産が始まり、工場の被爆で生産が縮小・停止する1945年4月までに940輌が生産された。
シャーシ番号は途中に48口径砲搭載型が含まれるため、生産数と一致しない。
生産開始直後から順次部隊配備されているが、
戦車駆逐大隊だけでなく通常の戦車隊(例えばパンターで編成される戦車大隊のうちの1個中隊など)
にも多く配備されており、名称の変更のとおり駆逐戦車ではなく、長砲身の戦車扱いであった。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • ディッカーが優秀すぎて出番がない -- 2016-07-22 (金) 22:14:53
  • 俺はこいつ好きだけどな。。車高が低くてRBでは見つかりにくいし -- 2016-08-08 (月) 02:18:37
  • 砲塔の旋回範囲が4号駆逐より狭くなってるよね?あっちは思いっきり昼飯しながら敵に照準つけれた気がするがこいつだと浅い角度になる -- 2016-08-10 (水) 07:22:12
    • RBだと拠点近くに隠れてひたすら敵を待つ方がいいのかな?修理パーツ無いせいなのか前線で友軍と一緒にいると死角からワンパンされまくって改修が進まん -- 木主 2016-08-10 (水) 08:05:29
  • 1点目立った特徴が活かされてなかったのでちょっとだけ編集。 -- 2016-08-18 (木) 18:35:05
  • こいつの前面装甲に付いてるバイザーブロック部分を装甲プレビューで見てみても角度に変化がない。もしかして存在しない事になってる?それともちゃんと弱点なのかな? -- 2016-09-25 (日) 13:32:17
    • 装甲ビューでないなら今のところは無いことになってる -- 2016-09-25 (日) 15:35:30
  • ドイツ駆逐戦車最大の希望 -- 2016-10-11 (火) 23:36:05
    • えぇ、ドイツ使える駆逐戦車まだ他にもおるやん… -- 2016-10-11 (火) 23:57:16
      • こいつの隠密性と砲精度はこのBRでは最高じゃないか!そして傾斜装甲。 -- 2016-10-12 (水) 17:52:12
      • 長い砲身とシュルツェンの見た目がたまらなく好き -- 2016-10-13 (木) 15:27:40
  • 砲塔装甲なら虎でもパンターでも弾けるけど車体はどうにもならんね(ミッション大破 -- 2016-10-23 (日) 21:58:54
    • どうにかハルダウンモドキな事が出来れば良いんだけど、俯角5°だと融通利かないよね -- 2016-10-23 (日) 23:25:46
  • RBでゴキブリプレイ楽しい。カサカサ動いては狙撃、ヘイトが集まったらカサカサ移動。これで戦えるね -- 2016-12-10 (土) 12:29:57
  • なかなか強くてええわ 市街地は弱いけど -- 2017-01-26 (木) 19:09:43
    • 足なかなか速いし市街地戦のが輝かない? -- 2017-01-27 (金) 14:21:32
  • ハルダウン時の600m以上の砲戦ならkv-2やら虎2でもない限りまず抜かれない強車両だろこいつは…抜かれる抜かれるとか言ってる人は使い方間違ってるんでしょ -- 2018-11-01 (木) 21:42:01