Harrier GR.1

Last-modified: 2023-07-22 (土) 10:16:42

イギリス RankVI 攻撃機 Harrier GR.1

War Thunder Screenshot 2020.11.17 - 22.19.33.23.jpg

概要

2.1で追加されたSTOVLジェット戦闘機。一連のハリアーファミリーの初期生産型。エンジンが他の型と比べて劣っているが、搭載するミサイルは強力。

機体情報(v*.**)

必要経費

機体購入費(GE)8,910
乗員訓練費(SL)10,000
エキスパート化(SL)1,640,000
エース化(GE)2,400
エース化無料(RP)1,900,000
バックアップ(GE)80
デカール枠解放(RP)150,000

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング10.0 / 9.7 / 9.7
RP倍率2.2(+100%)
SL倍率1.0 / 2.4 / 3.1
最大修理費(SL)***⇒5,990 / ***⇒17,290 / ***⇒30,480

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)1,124⇒1,143 / 1,118⇒1,133
(高度***m時)
最高高度(m)12192
旋回時間(秒)32.5⇒31.5 / 33.9⇒32.0
上昇速度(m/s)63.0⇒98.5 / 61.5⇒80.0
離陸滑走距離(m)550
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)1191km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)829km/h, (着陸)556km/h
主翼耐久度-6G ~ 14G

レーダー

航空機用レーダー解説ページを開く

分類有無距離
(km)
索敵レーダー〇/×**/**/**
測距レーダー〇/×***
追跡レーダー〇/×***
火器管制装置〇/×***
敵味方識別装置〇/×***
捜索中追尾〇/×***
レーダー警報装置〇/×-

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機関砲30 mm ADEN Mk.4 cannon2400胴体下**/**

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

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追加武装


名称

影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs5-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
B500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
B1,000 lb G.P. Mk.I bombs3-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
B1,000 lb G.P. Mk.I bombs4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
RSNEB type 23 rockets108-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
MSRAAM missiles4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
M

B
SRAAM missiles4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs3合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
M

B
SRAAM missiles4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
1,000 lb G.P. Mk.I bombs3合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
M

R
SRAAM missiles4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
SNEB type 23 rockets72重量**kg

爆弾

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ロケット

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ミサイル

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機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体
派生機体
次機体
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
加速の良さ,1000km/hにすぐ到達できる機体性能を活かして、最初は軽く迂回上昇しつつ敵が上昇している即背面に回りSRAAMで撃墜して初手で数の有利を作ることで味方の勝利に大きく貢献することができる・・・のも昔の話。今は上昇性能の良い上位機体が多数いるため回り込むのはまず不可能。十中八九高空からレーダーで捉えられたあと背面に回り込まれてミサイルが飛んでくる。
大人しく1000ポンド爆弾5発を小基地に落とすことにだけ集中したほうが無難。加速の良さのお陰で小基地への到達はかなり速いので余計なことをしなければ(+味方に同じような考えが多くなければ)問題なく爆撃が可能。
エンジン加熱が酷くWEP制限もあるのでエンジン管理には注意。

20Gで機動するSRAAMは優秀な追尾性能を持ち、横行目標にも十分な命中が期待できるが射程は2kmしかない。
なので敵機の真後ろについても敵機との距離が1km以下でないとミサイルが敵機にたどり着けずに早爆してしまう可能性があるため、極力敵機から見て上方や側方を取り1.5km程度まで接近してから射撃すると確実な命中が期待できる。

味方が溶けてしまうと活躍が難しい機体性能のため攻勢開始のタイミングは早めに見極め、有利ポジションからSRAAMで掠め取るように戦うと安定した戦果を取りやすい。

フレアがなく旋回性能も10G以上のミサイルを避けられるほど良いわけではなく、最高速も遅いため狙われたら落とされるのを待つしかなくなる。できる限り狙われないように。いっそVTOL状態にするのも手かもしれない。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 強すぎて使ってる分には楽しいけど相手にすると地獄 -- 2020-12-25 (金) 19:54:11

*1 爆薬量はTNT換算