イギリス RankVI 攻撃機 Harrier GR.1
概要
2.1で追加されたSTOVLジェット戦闘機。一連のハリアーファミリーの初期生産型。エンジンが他の型と比べて劣っているが、搭載するミサイルは強力。
機体情報(v*.**)
必要経費
機体購入費(GE) | 8,910 |
---|---|
乗員訓練費(SL) | 10,000 |
エキスパート化(SL) | 1,640,000 |
エース化(GE) | 2,400 |
エース化無料(RP) | 1,900,000 |
バックアップ(GE) | 80 |
デカール枠解放(RP) | 150,000 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 10.0 / 9.7 / 9.7 |
RP倍率 | 2.2(+100%) |
SL倍率 | 1.0 / 2.4 / 3.1 |
最大修理費(SL) | ***⇒5,990 / ***⇒17,290 / ***⇒30,480 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
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最高速度(km/h) | 1,124⇒1,143 / 1,118⇒1,133 |
(高度***m時) | |
最高高度(m) | 12192 |
旋回時間(秒) | 32.5⇒31.5 / 33.9⇒32.0 |
上昇速度(m/s) | 63.0⇒98.5 / 61.5⇒80.0 |
離陸滑走距離(m) | 550 |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | *** |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
銃手(人) | *** |
限界速度(IAS) | 1191km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)829km/h, (着陸)556km/h |
主翼耐久度 | -6G ~ 14G |
レーダー
分類 | 有無 | 距離 (km) |
---|---|---|
索敵レーダー | 〇/× | **/**/** |
測距レーダー | 〇/× | *** |
追跡レーダー | 〇/× | *** |
火器管制装置 | 〇/× | *** |
敵味方識別装置 | 〇/× | *** |
捜索中追尾 | 〇/× | *** |
レーダー警報装置 | 〇/× | - |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
---|---|---|---|---|---|
通常/ステルス | |||||
機関砲 | 30 mm ADEN Mk.4 cannon | 2 | 400 | 胴体下 | **/** |
弾薬
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs | 5 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
B | 500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
B | 1,000 lb G.P. Mk.I bombs | 3 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
B | 1,000 lb G.P. Mk.I bombs | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
R | SNEB type 23 rockets | 108 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
M | SRAAM missiles | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
M & B | SRAAM missiles | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
500 lb H.E. M.C. Mk.II bombs | 3 | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) | ||||||
M & B | SRAAM missiles | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
1,000 lb G.P. Mk.I bombs | 3 | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) | ||||||
M & R | SRAAM missiles | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
SNEB type 23 rockets | 72 | 重量**kg |
爆弾
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ロケット
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ミサイル
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** |
ラジエーター | |||
**mm弾薬ベルト | |||
**mm銃座用弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | *** | *** |
機体 | |||
新しい**mm機関銃 | |||
新しい**mm銃座用機関銃 | |||
III | 主翼修理 | *** | *** |
エンジン | |||
**mm弾薬ベルト | |||
爆弾懸架装置 | |||
IV | インジェクター交換 | *** | *** |
**オクタン燃料使用 | |||
カバー交換 | |||
新しい**mm機関砲 | |||
ロケット懸架装置 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
加速の良さ,1000km/hにすぐ到達できる機体性能を活かして、最初は軽く迂回上昇しつつ敵が上昇している即背面に回りSRAAMで撃墜して初手で数の有利を作ることで味方の勝利に大きく貢献することができる・・・のも昔の話。今は上昇性能の良い上位機体が多数いるため回り込むのはまず不可能。十中八九高空からレーダーで捉えられたあと背面に回り込まれてミサイルが飛んでくる。
大人しく1000ポンド爆弾5発を小基地に落とすことにだけ集中したほうが無難。加速の良さのお陰で小基地への到達はかなり速いので余計なことをしなければ(+味方に同じような考えが多くなければ)問題なく爆撃が可能。
エンジン加熱が酷くWEP制限もあるのでエンジン管理には注意。
20Gで機動するSRAAMは優秀な追尾性能を持ち、横行目標にも十分な命中が期待できるが射程は2kmしかない。
なので敵機の真後ろについても敵機との距離が1km以下でないとミサイルが敵機にたどり着けずに早爆してしまう可能性があるため、極力敵機から見て上方や側方を取り1.5km程度まで接近してから射撃すると確実な命中が期待できる。
味方が溶けてしまうと活躍が難しい機体性能のため攻勢開始のタイミングは早めに見極め、有利ポジションからSRAAMで掠め取るように戦うと安定した戦果を取りやすい。
フレアがなく旋回性能も10G以上のミサイルを避けられるほど良いわけではなく、最高速も遅いため狙われたら落とされるのを待つしかなくなる。できる限り狙われないように。いっそVTOL状態にするのも手かもしれない。
【シミュレーターバトル】
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史実
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小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
コメント
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- 強すぎて使ってる分には楽しいけど相手にすると地獄 -- 2020-12-25 (金) 19:54:11