HKP3C

Last-modified: 2023-07-22 (土) 12:16:24

スウェーデン RankV 多目的ヘリコプター HKP3C

hkp3c_top_1.JPG

概要

Update 2.15 “Wind of Change”にて追加された。
スウェーデンヘリツリーの初期機体で、アグスタ-ベル204(UH-1)に対戦車ミサイルを6発装備。…と、言えば聞こえは良いのだが…
--加筆求む--

機体情報(v2.*)

必要経費

必要研究値(RP)***
機体購入費(SL)***
乗員訓練費(SL)***
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)***
護符(GE)***

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング7.7 / 7.7 / 7.7
RP倍率***
SL倍率*** / *** / ***
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒*** / ***⇒***
(高度***m時)
最高高度(m)***
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
最大推力(kgf)***⇒*** / ***⇒***
搭乗員(人)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
限界速度(IAS)*** km/h

レーダー

ヘリコプター用レーダー解説ページを開く

分類有無装置距離
(km)
レーダー警報装置〇/×△△-
レーザー警報装置〇/×△△-
ミサイル警報装置〇/×△△-
光波妨害装置〇/×△△-
光学式追跡装置〇/×-**

暗視装置

有無種類
パイロット〇/×赤外線/熱線
ガンナー〇/×赤外線/熱線

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)水平旋回角俯角/仰角
通常/ステルス
銃座
機関砲
*** mm
△△△
****△△△***±**°-**° / +**°
機銃*** mm
△△△
****△△△***/***
機関砲*** mm
△△△
****△△△***/***

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

 

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追加武装

ロケット

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空対地ミサイル

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空対空ミサイル

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武装オプション

凡例
記号意味記号意味
RKTロケットBOM爆弾
AGM対地ミサイルAAM対空ミサイル
GUN機関銃/砲CM対抗措置
 

名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
AGM△△6-**/-**-**/-****-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称開発費(RP)購入費(SL)購入費(GE)
ICompressor*********
Flak jacket
**mm弾薬ベルト
IIHelicopter frame*********
新しい**mm機関銃
爆弾懸架装置
IIIエンジン*********
Replacing helicopter blades
ロケット懸架装置
IVCover*********
ガンポッド

カモフラージュ

クリックで表示
△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体
次機体HKP2
 

解説

特徴

機体そのものはUH-1系列であり、初期機体としてはそれなりの飛行性能を備えているのだが、この機体を苦行たらしめる元凶はその武装にある。

弾速85m/s・射程2kmのRb53ATGM×6

これっきり。機関銃やロケット弾の類は一切無く、否が応でもこの鈍足短射程のミサイルで戦うことを強いられる。

--加筆求む--

立ち回り

【ヘリコプターEC】
敵にミサイルが届かない、届いても弾速故避けられる、ならば地上部隊を破壊しようにもかなり近寄ってやっとスタートライン…と三重苦揃っている。使う際はかなりの覚悟が必要だろう…。

 

【陸アサルトアーケード】
味方の強力な援護があれば戦える機体であるが、キルを取るのではなくアシストに集中しよう。

 

【陸リアリスティックバトル】
これまでを見て貰えばわかると思うが非常に厳しい。2キロまで近づかなければならない時点でヘリコプターの優位性を全て放棄していると言っても過言ではないので位置取りには非常に神経を使うだろう。また戦闘機に狙われたら何もできないため出す前は空をよく見るように。

 

【陸シミュレーターバトル】
--加筆求む--

 

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

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WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

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*1 爆薬量はTNT換算