フィンランド
概要
Ver.1.51より実装。
試合形式解説
試合形式は支配、制圧(1・2・3)、バトルの5種類。
支配&制圧(1・2・3)
支配
【各拠点の解説】
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- 東(A)拠点は沿岸の街にある。
- c8・g8の辺りに狙撃班がよく待ち構えている。このため、地形や建物に隠れつつの慎重な移動が求められる。
- 中央(B)拠点は…中央のやや開けた雪原にある。
- 拠点西側を走る道、拠点が見下ろせる丘陵、そして東側拠点との間にある丘陵からもよく見えるため、全方位に注意が必要である。拠点東側の地形は入り組んでいるため、それを利用して隠れて近づく車両もあり、これにも警戒が必要である。そして、西側拠点との間には山中を切り通した道があり、ここを通って西側からやってくる車両にも注意が必要である。
- 西(C)拠点は沿岸の小屋にある。
- 周囲の地形は直線的に開けており、遠くからの狙撃に注意しなければならない。また、西側に広がる氷結面地域も、通行可能なルートが存在するため、油断していると意外な方向から射撃を受けることがある。拠点サークル内には、破壊不能な建物が存在し、この建物を挟んで膠着状態となることもある。
【総評】
- BとCの間を結ぶ岩に挟まれた道が攻略で重要になる。
- 3拠点それぞれが地形で分断され、東側or西側の拠点を占領しても、それが全体の有利に結びつかない事も多い。戦力を集中すべき方面をよく考えて行動しよう。
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[制圧]#1
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- 東拠点1拠点をめぐる争い。
[制圧]#2
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- 中央拠点1拠点をめぐる争い。
[制圧]#3
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- 西拠点1拠点をめぐる争い。
バトル
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- 自軍の拠点を守り抜き、相手の拠点を先に占拠すれば勝ちとなる。
- 北側拠点は…
- 南側拠点は…
【総評】
相手より先に全軍で相手拠点に殺到してそのまま拠点を固めて占領までもっていけば勝てる形式である。多数の車両に籠られたら排除は困難であり、このことを分かっている相手に先に占領を開始されれば逆転はほぼ不可能である。そして、拠点の地形および進軍ルートの関係から、北側陣営が非常に有利である。
空軍マップ
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史実・小ネタ
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コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際は試合形式、ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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