Hole in the Wall ~マッスル友情のテーマ~(おに)

Last-modified: 2024-02-25 (日) 01:25:10

詳細

Hole(ホール) in(イン) the() Wall(ウォール) ~マッスル友情のテーマ~*1
Hole in the wall
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-12増Wii1SPナムコ
オリジナル
★×84131037080点+連打720点160点
AC12亜NAMCO
原創音樂
NS1SP
RC
ゲーム
ミュージック
1044000点760点190点
真打994820点2140点-

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 縁の方が多く、222個(約53.75%)ある。
  • 前半と終盤は3連打、中盤は2連打が続く譜面。
  • 16分音符の○○が非常に多く、46回ある。
    • 縁から入る連打が苦手なら、あべこべでプレイするのも有効。
  • ラストのふうせんは180打ある。割るには約13.5打/秒の速さが必要。
  • ラストの4打を忘れないように注意。
  • 新基準でも★×8に残留したが、繰り返しが多く利き手で捌ける複合が多くを占めるため現行基準の★×8の中ではかなり弱い部類に入る。
    • 基礎的な複合を捌く力があれば★×7適正者でもフルコンボが狙えるため是非挑戦してみよう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.11打/秒である。
    • ラスト4打を除くと、約4.76打/秒
    • またふうせんを含めると、約6.07打/秒である。

その他

  • 作詞・作曲・編曲・トラックダウンは、遠山明孝
  • 歌唱は、蟹プリンス
  • 通称は壁穴(和訳)。
  • 収録の経緯についてはPaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~を参照。
  • NS1では、オンラインランクマッチにおける2021年8月のごほうびミッションのごほうびとして収録。ランクマッチでちがう楽曲を8/1(木)~8/30(月)の間に24回プレイすると、最短で8/13(金)以降解禁することができた。現在は新規解禁不可
  • 曲IDは、mscl2

コメント

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    • よくでる15300があるとは言え、13年弱も割り切れる風船で打数が最も多いの何気にすごくね? -- 2021-11-23 (火) 21:38:11
    • カカドンできない人からしたら★8妥当になる?それでも弱いか? -- 2022-08-02 (火) 20:07:56
    • 曖昧模糊ですら逆詐称って言われてるんだからそれよりさらに弱いこれなんか誰がどう見ても逆詐称だし仮に(残留前提で)AC復活したとしても難易度議論Wkiでは下手したら★7弱レベルと言われかねないレベル -- 2022-08-09 (火) 05:08:29
    • ドコン団が残ったならこれも新筐体来ても残りそう まぁこれドコン団以上に弱い気がするけど -- 2023-07-15 (土) 23:28:32
    • ★7逆詐称は流石に過小評価し過ぎ。同BPM★7中のDRIVE A LIVEや花樣表レベルは普通にある。まぁまず★8は無いが。 -- 2023-07-15 (土) 23:44:02
    • Wii1の同期で例えると当時だとリパブリック産科とほぼ同レベル扱いとの評価が多くてどちらも逆詐称気味とされていた。リパブリックは降格したけどこっちが残留したのは割と謎 -- 2023-07-16 (日) 01:28:28
    • RCだとタイトルの後ろにに~マッスル友情のテーマ~が追加されてる -- 2023-08-03 (木) 21:18:43
    • ↑に加えて「wall」の「w」が大文字 -- 2023-09-04 (月) 15:21:53
    • RCでは「かべあな」でヒット -- 2023-11-04 (土) 17:12:18
    • 流石に7中あると思う。7弱はこれクラス -- 2024-02-25 (日) 01:25:10

譜面

mscl2_m.png


*1 RCでの表記
*2 太字は初出
*3 理論上は割れる風船を含めるとよくでる15300(かんたん)の432打が最多。割れない風船を含めるとRotter Tarminationの999打が最多