詳細
AWAKE!! ~マッスル目覚めのテーマ~*1 AWAKE ~マッスル目覚めのテーマ~ | |||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS1 3DS3 NS RPG NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×7 | 636 | 992570点 | +連打 | 460点 | 93点 |
真打 | 998020点 | 1360点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは182。
- 連打秒数目安・・・約0.632秒-約1.951秒×2:合計約4.533秒
- 16分音符の3・5連打が多く襲いかかってくる。しかし、ところどころに2連打も出てくるので注意。
- 風船音符を含めて見ると全体的に休みが少なく、密度が高い。
- 風船が12個もあり、最後の1つを除いて、どちらも1秒ぐらいの長さで、打数が秒速になる非常に重たいもので、ハンパな連打では割り切ることができない。
- 特に、10・11番目の風船は、秒速18打(タイコタイム(裏譜面)よりも重い)の連打を要求されるため、注意が必要である。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.96打/秒である。
- ふうせんを含めた場合、約6.26打/秒まで跳ね上がる。
- この値は新基準★×7の中で1位である。
- ふうせんを含めた場合、約6.26打/秒まで跳ね上がる。
その他
- 太鼓の達人に収録されたマッスル行進曲の楽曲は、これを含め全て原作とは別の音源が使用されている。
- 作曲・編曲・作詞・コーラス・トラックダウンは、矢野義人。
- 歌唱は、蟹プリンス。
- 3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「アーノルド(1戦目)」戦にて使用された。
- 曲IDは、mscl4*3。
コメント
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- NS2に収録。曲名が「AWAKE!! ~マッスル目覚めのテーマ~」に変更されるらしい -- 2023-08-31 (木) 17:05:28
- 風船の打数絶対設定ミスだろw -- 2023-09-03 (日) 01:27:45
- サントラだと「!!」が付いてるけどマッスル行進曲のゲーム内だと付いてない -- 2023-09-06 (水) 13:23:45
- まさかの裏譜面収録 ★10 -- 2023-09-07 (木) 00:06:01
- 平均密度9.2とかないかこれ? -- 2023-09-07 (木) 00:39:05
- あ、こっち表だったわ -- 2023-09-07 (木) 00:39:20
- ↑2 ★7でその密度ならバケモノ通り越してて草 -- 2023-09-07 (木) 00:43:55
- ↑すまぬ てかこうして見てみると表裏で平均密度割と差あるな… -- 2023-09-07 (木) 00:49:52
- リズコネでマッスル行進曲の音楽でこれだけ入ってなかったのはそういうことだったのか -- 2023-09-07 (木) 04:51:18
- 裏譜面は見ての通りだけどこっちはこっちで風船結構重くて疲れる -- 2023-09-07 (木) 09:05:58