目次
光の世界
●BGM: 光の世界:序章 → 光の世界:進軍
光の化身「キーラ」が支配する世界。
とてつもなく広大なマップで、様々なエリアとサブマップが存在する。
キーラはバリアに覆われており近づくことができないが、ボスのギガクッパ、ガレオム、リオレウスを倒すことでバリアを打ち破ることができる。
マップ解説
序盤はマップ右側のエリア(ドット空間以降のマップ)は谷から出ている結界により進むことができないが、光の神殿をクリアすることで結界が消滅して進めるようになる。
道中には壊れた橋や道を塞ぐ岩など、ファイターたちの行く手を阻む様々なギミックが存在する。
これらのギミックは特定のスピリットがいれば突破できる。探索に行き詰まった時は、他のエリアを探して突破に必要なスピリットを解放しよう。
スタート地点
アドベンチャーのスタート地点となる小高い丘。ただ一人逃げ残ったカービィはここから打倒キーラに向けて出発する。
しばらくは一本道が続くが、途中で3方向の分岐が発生する。
3本の道の先にはそれぞれファイターが1体ずつ捕らえられていて、最初はそのうち1体しか解放できない。
1体解放するとマスターハンドに他の2本の道を塞がれてしまい、ボスを1体撃破するか遠回りして裏側から回り込むことで通行できるようになる。
- 最初の1本道で解放できるスピリット
- 分岐で解放できるスピリット
マルスを解放するとキノコ山に、シークを解放すると森に、むらびとを解放するとサーキットに行けるようになる。
また、都会(南部)への道は最初はゲートで閉じられているが、都会(南部)にあるスイッチを押せばゲートが開き通行できるようになる。
最初の5戦+ルート分岐はチュートリアルと言ってもいいため、ルート分岐後が本当の意味でのスタートである。
そのため、実質の初期メンバーはカービィとマリオ、そして各ルートの3人の内の1人である。
キノコ山
マルスを解放してすぐに行けるようになるエリア。地面に空いた穴から生えている巨大なキノコを足場として進む。
右下のキノコへの道は道中のキノコが小さく行き止まりになっているが、すぐそこの渓谷にいるカメックババを入手すればキノコが大きくなり進めるようになる。その先ではピクミン&オリマーを解放することができる。
ここからスタート地点、渓谷、基地外周へ行ける。
また、かっぺいを入手していればボートを動かして湖に行ける。
渓谷
キノコ山のすぐ北のエリア。地面の大穴に沿うように横に広がっている。
森
シークを解放してすぐに行けるようになるエリア。のどかな自然が広がる。
小川には橋が架かっているが、ファイターの目の前でマスターハンドに破壊されてしまう。橋を直せるスピリットが必要だが、このすぐ近くにいるサジ & マジ & バーツが該当するので、解放しにいこう。
また、プリンを解放すると障害物の木が消えて道が現れる。
- 解放できるスピリット
- ラビッツマリオ
- シノブ
- バルーンファイトの主人公
- サジ & マジ & バーツ
- イモガエル
- キッド
- ファイター:プリン
- ヘラクロス
- ファイ
- 宝箱
- 音楽:森ステージ
- スキルのかけら×10
ここからスタート地点、街、毛糸山に行ける。
また、都会(南部)への道は最初はゲートで閉じられているが、都会(南部)にあるスイッチを押せばゲートが開き通行できるようになる。
街
噴水を中心に円形に広がる小さな街。
街の南東にあるゲートは電力プラントをクリアすることで開放される。
ゲートの先にはドット空間へ繋がる巨大な橋が架かっているが、最初は谷から出ている結界により道が遮られている。先に進むには光の神殿をクリアする必要がある。
また、街の東部にある行き止まりは村からバスで来て、バスを降りてすぐにいるしずえを解放することで開通する。
- 解放できるスピリット
- Dr.クライゴア
- メットール
- まめきち & つぶきち→商店
- 不来方夕莉
- アネモ
- クイック & スロー
- ケント
- ファイター:Mii 剣術タイプ
- テディ
- ファイター:しずえ
- 宝箱
- スピリッツポイント:500SP
最初は森としか繋がっていないが、ゲート開通後はサーキットとバイパスをつなぐ中間の通り道を自由に行き来できるようになる他、光の神殿クリア後はドット空間、しずえ解放後は村に行けるようになる。
サーキット
むらびとを解放してすぐに行けるようになるエリア。広いレースサーキット。
レース場なのでやはりと言うべきか、レースゲームが原作のスピリットが多く配置されている。特にF-ZEROシリーズのスピリットが豊富。
コース内にはF-ZEROマシン「ワイルドグース」が停車しており、運転手であるピコを解放することでサーキット内部を走行できる。ピコはバイパスの右端にいるので、入手しにいこう。
また、コース内でキャプテン・ファルコンを解放すると障害物が消え、コース入り口までショートカットできる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スキルのかけら×10
ここからスタート地点、街、平原に行ける。
また、街の内部に入るゲートは最初は閉まっているが、電力プラントクリア後には開通して入れるようになる。
平原
海に面した平原。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を意識したものと思われ、中央の丘にはシーカータワーとリンクの母体がある。
エリア南東の小島には丘に繋がる緑の土管があるが、最初はゲートが閉まっていて入ることができない。ゲートは電力プラントをクリアすることで開放される。
ここからサーキットに行ける。
また、かっぺいを入手していればボートを動かして湖に行け、ゲート開通後は丘に繋がる土管を利用できる。
湖
スタート地点の南に位置する大きな湖。かっぺいの運転するボートで移動する。かっぺいは川下りにいるので、入手しにいこう。
湖に浮かぶ島には空港があり、ここからワールドツアーに旅立つ。
スピリットが何体かいるだけでこれといったギミックもなく、ワールドツアーの前座という意味合いが強い。
基地外周
軍事基地らしき建物の外周。
基地への入口はセキュリティによりロックがかかっていて、ゲートを開くには入口にある端末をハッキングしてロックを解除する必要がある。
ハッキングができるスピリットでもっとも近くにいるのは、都会(北部)のハル・エメリッヒ。少し遠いが、入手しに行こう。
エリアの左端には島に繋がる青の土管があるが、最初は柱が道を塞いで入れない。森丘をクリアすることで、柱が崩れて土管を使えるようになる。
- 解放できるスピリット
- ファイター:パックマン
- ラビッツコング
- サクラ
- マイト
- Dr.ストレンジラブ
- ロール・キャスケット
- リョウ
- リッキー
- シグマ
- ファイター:ロックマン
- 宝箱
- スピリット:レイMkⅡ
- サブマップ:基地
ここからキノコ山、渓谷、ジャングルに行ける。
また、森丘クリア後は島に繋がる土管を利用できる。
ジャングル
『ドンキーコング』シリーズに出てきそうなジャングル。
エリア内には緑のスイッチがあり、これを押すことで光の神殿への道を塞いでいる緑の門が開く。
ザ・ボスへ続く橋はマスターハンドにより破壊されてしまうので、橋を直せるスピリットが必要。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリット:リンクリーコング
バイパス
光の世界の左側を東西に伸びる長いバイパス。非常に長いため、ここから様々なエリアに繋がる。
- 解放できるスピリット
- ピコ
- ファイター:ルカリオ
- マリク
- キュピット
- キングブルブリン & キングブルボー
- ロブ
- ラティアス & ラティオス
- カルチョビットの選手
- コーラスメン
- スペクターナイト
- アタリメ司令→道場 (陸戦流)
- 天倉澪 & 天倉繭
- ピストン・ホンドー
- タップマン
- 宝箱
- 音楽:JUNGLE LEVEL Ethnic Style [for]
ここから街、崖、川下り、都会(北部)、都会(南部)、迷いの森、ジャングルに行ける。
なお、街と都会(南部)への道は最初はゲートで塞がれているが、街は電力プラントをクリア、都会(南部)はエリア内にあるスイッチを押すことでゲートが開き通行できるようになる。
川下り
流れの激しい川があるエリア。川に入るとその勢いで下流まで流される。
エリア内には青のスイッチがあり、これを押すことで光の神殿への道を塞いでいる青の門が開く。また、同時にバイパスへの道の1つを塞ぐ障害物も消える。
カビゴンの先にある宝箱への道は岩により塞がれているが、対応するスピリットを入手していれば破壊できる。この近くなら都会(南部)にいるボンバーマンがオススメ。ACE級で勝てないなら、少し遠いがジャングルにポピーブラザーズJr.がいる。
崖
険しい岩山が連なるエリア。中央には溶岩城がそびえ立つ。
サブマップの前座エリアで、これといったギミックもなくスピリットが数体いるだけである。
毛糸山
毛糸や虹、リボンなどでできたファンシーなエリア。
エリア内にあるハニークイーンの道場に行くには、壊れた橋を直すスピリットが必要になる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- Miiコスチューム:きふじんのぼうし
ここから都会(北部)、森、川下り、崖、泉に行ける。
また、キーラ撃破後は雲海とも繋がる。
都会(北部)
大きな街の北部。街の中央にはプリズムタワーが立っている。
街の西側にあるゲートは電力プラントをクリアすることで開き、その先ではリトル・マックを解放できる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリッツポイント:500SP
都会(南部)
大きな街の南部。多くの建物が任天堂のゲーム機やその周辺機器の形をしている遊び心満載のエリア。
街の南東にある赤いスイッチを押すと、3ヶ所のゲートが開き3つのエリアと繋がるようになり探索がスムーズになる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スキルのかけら×20
- Miiコスチューム:ルイージのぼうし
最初は都会(北部)にしか繋がっていないが、ゲート開通後はスタート地点、バイパス、森に行けるようになる。
迷いの森
深い霧が立ち込める森。道がわかりづらく、全体マップでも道が表示されないため迷子にならないように。
サブマップは森の南東にあり、女の子 (はじまりの森)の先から入ることができる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリッツポイント:1,000SP
- Miiコスチューム:ディクシーコングのぼうし
- スピリッツポイント:5,000SP
- おやつ M×3
- スピリット:ウツロイド
- スキルのかけら×10
- サブマップ:電力プラント
ここからバイパス、村、丘に行ける。
また、アイスクライマー解放後は森の北部に雪山へ繋がる道が出現する。
村
周囲には畑が広がる小さな村。
村の東にはバスが停車していて、都会(南部)でうんてんしゅを入手していれば動かすことができる。バスに乗ることで街に移動でき、降りてすぐの所でしずえを解放できる。
村の南から西に伸びる脇道には壊れた橋と道を塞ぐ大岩の2つの行き止まりがあり、それらのギミックを突破した先には宝箱からシェリフを入手できる。
貴重なスキル「アシストキラー」を序盤に入手できる絶好の機会なので、ギミックを突破できるスピリットが揃ったら取りに来よう。
ここからジャングル、雪山、迷いの森に行ける。
また、バスを利用すれば街に行ける。
丘
都会の北にある小高い丘。
エリア内に土管が2つあり、北側にある灰色の土管は雪山の入口に、南側の緑の土管は平原に繋がっている。緑の土管には岩が道を塞いで入れないが、岩を破壊できるスピリットを入手していれば先に進める。
最初はエリアが南北に別れていて、北側は雪山から、南側は泉か平原からしか来られない。
泉にあるピンクのスイッチを押すことで南北を繋ぐ道ができ、通行が可能になる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- Miiコスチューム:ワンワンのぼうし
- 音楽:ヨッシー ウールワールド:メインテーマ
泉
ハートの形をした何ともロマンチックな泉。
エリア内にはピンクのスイッチがあり、これを押すことで光の神殿への道を塞いでいるピンクの門が開く。また、同時に丘に南北を繋ぐ隠し通路が現れる。
雪山
迷いの森の北にそびえる雪山。
道の一部は凍結していて、一方通行で下に滑る。アイスクライマーを解放すれば道を滑らなくなり、自由に行き来できる。
アイスクライマーの近くには脱出用のワープゾーンがあり、これで雪山の入口まで移動できる。
雪山の西にある光の神殿は、最初は3つの門により入口を塞がれている。泉、川下り、ジャングルにあるスイッチをすべて押すことで門が消え、進めるようになる。
エリア北部には故障したグレートフォックスが停泊しており、スリッピーかナウスの力で修理でき、宇宙に行けるようになる。スリッピーは電力プラント、ナウスは基地にいる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリッツポイント:3,000SP
- 音楽:氷原突破せよ
- サブマップ:光の神殿
ここから丘、迷いの森、村に行ける。
また、グレートフォックスを修理すれば宇宙に行けるようになる。
宇宙
宇宙空間をグレートフォックスに乗り移動するエリア。
エリア内にはキーラへと続く道があり、ギガクッパ、ガレオム、リオレウスの3体のボスを倒してバリアを打ち破ることで進めるようになる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- おやつ M×3
ドット空間
結界を破ってから最初に訪れる。デジタル空間内をワープして進む迷路のようなエリア。
エリア南西にある茶色の土管に入ると、雲海南部にあるピンクの雲のエリアに行ける。ここで溶岩城にいるホウオウを解放していれは、虹の橋を架けてキーラへの大幅ショートカットができる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- 音楽:すれちがい大乱闘
海辺の街
海に隣接する街。
このエリア内にいるラプラスを解放してエリア左の浜辺に向かうと、ラプラスの背に乗って海を渡り島へ行くことができる。
また、エリア東にいるポケモントレーナーを解放すると、その先にある行き止まりが消え滝ツボ山に進めるようになる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- 音楽:Undertow
ここからドット空間、滝ツボ山に行ける。
また、ラプラスを解放すれば島に進めるようになる。
島
海に浮かぶ小さな島々。
エリア右下の島には基地外周に繋がる青の土管があるが、最初は柱が道を塞いで入れない。森丘をクリアすることで、柱が崩れて土管を使えるようになる。
- 解放できるスピリット
- 魚男
- ナッシー (アローラのすがた)
- ダイオウデメマダラ
- クリーム & チーズ
- ファイター:Mii 射撃タイプ
- 速水涼太
- ラインバック→探索場 (密林)
- シャンティ
- ロブじいさん
- シロクニ & 機関士リンク
- カプ・コケコ
- リック
- 宝箱
- スキルのかけら×20
- サブマップ:森丘
最初は海辺の街としか繋がっていないが、森丘クリア後は基地外周に繋がる土管を利用できる。
荒野
線路が続く荒れ野。
シロクニ & 機関士リンクを入手していれば、エリア内の線路を汽車に乗って移動することができる。なお、シロクニ & 機関士リンクは島で解放できる。
また、線路の一部はターンテーブルになっていて、近くのレバーを倒して道を繋げられる。
道中に道を塞ぐ大岩があるが、対応スピリットを持っていれば壊すことができる。
エリア左下の宝箱の手前には壊れた橋がある。宝箱を取るには橋を直せるスピリットが必要。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリッツポイント:5,000SP
- スキルのかけら×20
滝ツボ山
3つの滝がそれぞれ大きな滝ツボを作り出している山。
滝の上流に飛び込むと流されていき、山の麓まで戻る。川下りとだいたい同じギミック。
また、山道の途中には壊れた橋があり、進むには橋を直せるスピリットが必要になる。
海辺の街へ続く道は最初は障害物で塞がれているが、海辺の街側でポケモントレーナーを解放することで開通する。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- スピリッツポイント:5,000SP
- サブマップ:DKアイランド
ここからドット空間、荒野に行ける。
また、ポケモントレーナー解放後は海辺の街とも繋がる。
火山
マグマが流れ、今にも噴火しそうな火山。
入口付近の岩は対応するスピリットで破壊できる。その先は一本道なので迷うことはない。
一本道の最奥、マメック王子の先にある小さな芽は、特定のスピリットの力で巨大な豆の木に成長し雲海に繋がる。この豆の木のギミックはキノコ山のギミックと同じスピリットで突破できるし、近くの滝ツボ山にいるリップでも突破できるので問題ないはず。
雲海
雲海に浮かぶ島々。南の方にはピンクの雲が広がる。
ピンクの雲のエリアにある茶色の土管はドット空間と繋がってる。
また、北部の雲海エリアと南部のピンクの雲エリアを通行するにはホウオウを解放して虹の橋を架ける必要がある。ホウオウは溶岩城で解放できる。
サブマップのグルメレースをクリアするとオデッセイ号の先に道が現れ、少しショートカットができる。
エリア内にはキーラへと続く道があり、ギガクッパ、ガレオム、リオレウスの3体のボスを倒してバリアを打ち破ることで進めるようになる。
- 解放できるスピリット
- 宝箱
- おやつ M×3
- サブマップ:グルメレース
ここから火山、宇宙、ドット空間に行ける。
また、キーラ撃破後は毛糸山とも繋がる。
キーラ戦
3体のボスを撃破しバリアを打ち破った後は、いよいよキーラの待つ所へ進める。
しかし、宇宙、雲海どちらから来てもキーラへの道の途中でマスターハンドが立ちはだかりバトルになる。マスターハンドを倒せばようやくキーラに挑めるようになる。
そして見事キーラに勝利すれば、長かったアドベンチャーも遂にクリア
...とはいかず、新たな敵「混沌と闇の化身 ダーズ」が出現し次なる舞台「闇の世界」への入口が現れる。唖然とした人も多いのではないだろうか。
なお、このときに雲海と毛糸山を繋ぐ道も現れる。
余談だが、キーラを含む全378コマをクリアした際の達成率は61.46%である。