アイテム/ビートル

Last-modified: 2022-10-17 (月) 19:34:08

ビートル.jpg

●出典:ゼルダの伝説 スカイウォードソード

原作でのビートル

リンクの腕から射出し、一定時間自由に空を飛べる小型ドローンのようなもの。
ビートルがダメージを受けてもデメリットがなく、
使用中はビートルからの視点になるため、周辺の地形確認にも使える。

入手時点では前面についたカッターで糸を切ったりルピー・ハートを回収したり、スイッチにぶつけて刺激を与えることぐらいしかできないが、
ラネール砂漠に居る機械亜人に強化してもらうことでバクダンなどを持てるようになる。
これによって、奈落を挟んだ向こう側を爆破する、という芸当だけでなく
遠く離れた場所に落ちているものを拾ってきてもらう、ということも可能になる。

ちなみに、スマブラでのデザインは入手時点のものだが、機能は強化版以上に強力。

概要

投げると真っ直ぐ飛行し、ファイターに触れると捕まえて上空へと連れ去ってしまう。
この場合、特定のステージを除いて強制的に手前やられになる。つかみ判定なので、シールドで防ぐことはできない。

飛んでいるビートルは反射、または何らかの攻撃で真反対に跳ね返り、投げた本人がお陀仏することもたまにあるので、不用意に投げると思わぬ痛手になることも。

誰かを捕まえる前に一定ダメージを受けると、ビートルは墜落して消滅する。
誰も捕まえずに地形にぶつかった場合は、その場で落下し、再び使用できるようになる。
その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。

飛行速度はそう速くはなく、つかまれている時はレバガチャで脱出可能だが、捕まってからの上昇速度は結構早い。
終点基準だと40%ほどでも脱出するのはまあまあきつく、70%を超えて脱出出来る人はレバガチャがだいぶ速い部類、100%程度を脱出できる人はかなりの少数派」と言っていいほどの危険性を誇ることに注意。冷静に対処しよう。
ただし、つかまれているファイターがさらに攻撃を受けるとすぐに解除される。

なお、メタル化しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、巨大化などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれて捕まえられない。

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