●出典:ゼルダの伝説 シリーズ
原作でのコッコ
村などで飼われている、ハイラルのニワトリ。作品によって家畜だったりペットだったり野生だったりするが、ほぼ全ての作品で共通する特徴として「持ち上げながらジャンプすると少し滑空できる」「攻撃が当たる。攻撃しすぎると群れを呼んで反撃する」というものがある。
特に反撃が強烈であり、一度怒らせると甲高い鳴き声とともに四方八方から無敵のコッコの群れが襲いかかってくる。ダメージも馬鹿にならずそのままゲームオーバー…なんてことも。
最近の作品ではコッコ避けがミニゲームになったり、魔物に攻撃されると魔物を襲うようになったり、ある意味で武器になったりとマルチな活躍をしている。勿論調子に乗ったリンクを叩きのめすのは今も昔も変わらない。
概要
出現すると歩き始め、台端に達するか正面に誰かがいると折り返す。後ろに誰かがいると少し小走りをする。
コッコが13%以上のダメージを受けるか、投擲されてファイターに当たると、一旦画面外へはけた後に画面外から大勢のコッコと共に飛来してきて、
最後にコッコを攻撃したファイターか、コッコをぶつけられたファイターを一定時間執拗に攻撃しまくる。
コッコのターゲットになっていない他のファイターも、コッコに当たると巻き込まれてダメージを受ける。投げたファイターのみ、コッコの攻撃を受けない。
ステージギミックなど、誰のものでもない攻撃を喰らうと、無差別に全ファイターに襲いかかる。いい迷惑である。
シールドを張っている間に投げつけられても、防いだ事にならずコッコが飛来してくる。さらにこのコッコの攻撃はガード不可。