基本情報
番号 | 未定 |
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名称 | ねじれゆくキムサッガッ |
クラス | 未定 |
体力 | 941 |
部位情報
5.5-23 キムサッガッ
ねじれゆくキムサッガッ | |
体力 | 941 |
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敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
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胴体 | × | 941 | +2 | 2~5 | 60%/20%/0%(565/188/0) | 怨恨 士気低下効果:ターン開始時にダメージ量増加2,防御レベル減少3を得る パニック効果:ターン開始時に攻撃威力増加1,防御レベル減少5を得る | スロットごとに1 | 1 | 精神力-35以下で士気低下(-30以上について要調査)、-??以下でパニック状態になる 特殊精神力増加 特殊精神力減少 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
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胴体 | 1.2 | 0.5 | 0.75 | 1 | 0.5 | 1.75 | 1 | 1.5 | 1 | 0.75 |
スキル情報
パッシブ情報
ねじれゆくキムサッガッ |
恨の宿った鞘(本体) |
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骨断が攻撃スロットにあるとき、ターン開始時に結ばれゆくしこりを得る。ターン終了時に結ばれゆくしこりを除去 |
パニック変更不可(本体) |
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。 その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される。 |
イベント
未確認。無しと推測される。
備考
前作「Library of Ruina」にも登場した剣契のリーダー、キムサッガッがモノリスによってねじれかけてる姿。
ダンジョンステージの直前で戦うことになる。
初出当時は危険クラスやシリアルナンバーが定義されて無かったが、おそらく2024/04/11アプデのねじれのクラス、シリアルナンバー改訂に伴い危険クラス、シリアルナンバーが未定ではあるが定義された。
攻略
この敵の使用するスキルは全てマイナスコインを使用するするスキルである。
よって、相手の精神力が高いほど有利に、低いほど不利になるのだが...今回はいつもとは違う点がある。
なんと、マッチ敗北で精神力が上がり、マッチ勝利で精神力が下がる。
よって、理想としては全部のマッチに勝って精神力を上げたいが...マイナスコインというのもあり、普通にマッチ威力が高い。
そして通常ステージでの戦闘であるため、精神力0、資源0スタートとなる。
マッチ敗北をすると精神力が下がり、マッチに勝てなくなる...という悪循環に陥るので、マッチに勝てそうにないスキルは一方攻撃を許そう。
威力の低い《抜剣》とマッチするのが望ましい。半端な威力だと負けるので油断禁物。
また、4ターンごとに威力が高い広域スキル《骨断》を使用する。
精神力とE.G.O資源が両方溜まってないと対処するのは無謀なので撃たれる前に混乱させて一気に決着をつけよう。
なお、先ほども記載した通りマイナスコインのみ使用するため、沈潜人格や、相手の精神力を下げる人格を連れてくるのは非推奨。
有利人格
行動パターン
# | 胴体 | 行動総数 |
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1 | 《抜剣》×2 《処断》×2 《切動》×1 《回避》×1 | 6 |
2 | 《抜剣》×2 《処断》×2 《殺主》×1 《回避》×1 | |
3 | 《抜剣》×1 《処断》×1 《切動》×2 《殺主》×1 《肉斬》×1 | |
4 | 《抜剣》×1 《処断》×2 《切動》×1 《骨断》×1 《回避》×1 |
1~4のパターンを繰り返す。混乱等でパターンがスキップされない。
状態異常
結ばれゆくしこり | バフがあるとき、被ダメージ量だけ数値が増える。 ターン終了時に消滅。 |
専用背景
観測情報
この敵性存在に、観測情報は存在しない。
E.G.Oギフト
無し
考察
- 追記待ち
コメント
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