ロージャ

Last-modified: 2024-05-07 (火) 19:53:21

新人管理人向け情報

リセマラおススメ人格・EGO

※該当するおススメが無い場合は表示されません。議論はリセマラおススメ人格・EGOまで

星3人格

囚人人格シーズン強み気になるかもしれない点補足
ロージャ南部ディエーチ協会4課恒常・耐久力と攻撃力が高い水準で纏まっており、単独で攻略可能なコンテンツも多い。
・デイリー及びストーリー攻略が簡易になる。
・性能が単独で完結しすぎており、他人格とのシナジーは少ない。・トップクラスの性能を誇る自販機限定E.G.O《氷の脚》の運用適正が高い。

星2人格

囚人人格シーズン強み(標準的な星2との比較)気になるかもしれない点

E.G.O

囚人E.G.O入手概要
ロージャ《執行》抽出
ロージャ《氷の脚》自販機解析Ⅳで何かがおかしい火力を得るE.G.O。
育てきるまでが弱く、活かすための編成にも工夫がいるため、決して初心者が急いで手に入れるべきものではない点に注意。

キャラクター

25区の裏路地出身。当時はソーニャが立ち上げた裏路地の貧しい住民を助けるための組織「ユロージヴィ」に所属していた。
だが、組織の活動内容が裏路地の住民を直接助けることから、裏路地や巣を変革させる方法を机上で考えることに注力し始めた頃に脱退した。
裏路地の五大組織の一つ「中指」の組織員が親縁にいたアリョーナを殺した事がきっかけで、報復として「中指」に交流があった裏路地の住民が虐殺された過去を持つ。

ティザー情報

ポート
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ロージャ_ポート.webp
Раскол*1
プロフィール
ロージャ_マグショット.webpロージャ_ティザー_1.webpロージャ_ティザー_3.webpロージャ_ティザー_2.webp
私、過去は全部忘れて前だけ見ながら生きていこうと決心したの
名前ロージャ*2(로쟈/Rodia)
CVユン・アヨン(윤아영/Yun Ayeong)
所属LimbusCompany?#09
E.G.O投げ棄てられたもの(Что Было Брошено)
マーク🪓斧
カラーLusty Burgundy*3/#820000
原典『罪と罰』フョードル・ドストエフスキー
Он бы хотел совсем забыться, все забыть, потом проснуться и начать совсем сызнова*4
PV
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ども~ロージャだよ。
長い名前もあるけど、無愛想な感じもするし普通にロージャって呼んでね~。


ダンテさんはお金、好き?
私はそれが一番好きなんだけど。
それ以外にも~酒、肉... 好きなものが沢山あるにはあるけど。
そんなのお金さえあれば全部手に入るでしょ、ねっ?
ん?節約しないとダメじゃないかって?
みみっちいこと言うねぇ~。
バンバン使ってじゃんじゃん稼げば良いでしょ、普通に...。
そうなるようにしてくれるんでしょ、ダンテ?


全てがお金みたいに払い戻せたらいいのに。
犯した過ちをいくら埋め合わせようとしても足踏み状態となるのはどうして。


ん...寒い。みんなで暖かくなりたかっただけなのに...。

注意事項
金に対する執着/賭博狂(Materialistic*5/Engrossed Gambler)
生まれが裏路地という残念な特徴が露骨に現れる囚人です。金に目が無く、ギャンブルと賭け事を楽しむので管理人さんによる細心の注意が必要です。指示を出せど、できもしないウィンクで応えたり、冗談で返したりする傾向を見せるため、時には管理人として厳格な姿勢を見せることをお勧めします。沈んだ状態が非周期的に現れることがありますが、管理人さんの方からできることは無いので黙ってお待ちいただくのが効率的です。

人格

拡張表示

人格(属性)

スキル枚数別
※最大Lv(45)、最大同期段階()の情報を表示

#人格囚人
#人格囚人S獲得資源体力防御速度攻撃守備属性斬撃貫通打撃
0901LCB囚人LCB囚人ロージャ011反32199452-545450.52.01
0902黒雲会黒雲会若衆ロージャ03231反219472-547470.512.0
0903LCCBLCCB係長ロージャ12231防161413-7504312.00.5
0904異端審問官N社中鎚ロージャ121反23177453-74848打貫0.512.0
0905バラのスパナ工房バラのスパナ工房代表ロージャ23231186443-64845打貫0.52.01
0906ツヴァイ協会南部ツヴァイ協会5課ロージャ023防21226482-443482.010.5
0907ディエーチ協会南部ディエーチ協会4課ロージャ0313防2227504-644.46.475012.00.5
0908リウ協会南部リウ協会4課部長ロージャ032反13202453-74747貫打2.00.51

人格(威力)

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*6
※最大Lv(45)、同期段階(/)の情報を表示

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
#人格囚人速度攻LvS1S2S3属性守Lv守備
0901
LCB囚人ロージャ2-54510
3(+7)*1
12
4(+4)*2
11*7
2(+2)*4
反撃4511
7(+4)*1
0.52.01
0901
LCB囚人ロージャ2-54511
4(+7)*1
12
4(+4)*2
13*8
2(+2)*4
反撃4511
7(+4)*1
0.52.01
0902
黒雲会若衆ロージャ2-54711
5(+6)*1
12
6(+3)*2
23
7(+16)*1
反撃4723*9
9(+6)*1
0.512.0
0902
黒雲会若衆ロージャ2-54713*10
5(+6)*1
16*11
6(+3)*2
25
7(+18)*1
反撃4725*12
9(+6)*1
0.512.0
0903
LCCB係長ロージャ3-75010
4(+6)*1
8
6(+1)*2
15*13
7(+2)*2
防御4313
8(+5)*1
12.00.5
0903
LCCB係長ロージャ3-75013*14
5(+6)*1
12*15
6(+1)*2
17*16
7(+2)*2
防御4316
8(+8)*1
12.00.5
0904
/
N社中鎚ロージャ3-74811
3(+4)*2
10
6(+2)*2
12
4(+2)*4
反撃4813
7(+6)*1
0.512.0
0905
バラのスパナ
工房代表
ロージャ3-64810
4(+3)*2
12
6(+3)*2
17
5(+4)*3
防御4514
10(+4)*1
0.52.01
0905
バラのスパナ
工房代表
ロージャ3-64810
4(+3)*2
14*17
6(+3)*2
17
5(+4)*3
防御4516
10(+6)*1
0.52.01
0906
南部ツヴァイ
協会5課
ロージャ2-4438
4(+2)*2
13
5(+4)*2
14*18
5(+2)*3
防御4815
10(+5)*1
2.010.5
0906
南部ツヴァイ
協会5課
ロージャ2-4438
4(+2)*2
14
6(+4)*2
17*19
5(+2)*3
防御4820
15(+5)*1
2.010.5
0907
南部ディエーチ
協会4課
ロージャ4-644.46.4715*20
3(+2)*3
15
3(+3)*4
16
4(+3)*4
防御5017
12(+5)*1
12.00.5
0907
南部ディエーチ
協会4課
ロージャ4-644.46.4715*21
3(+2)*3
17*22
3(+3)*4
20*23
4(+3)*4
防御5020
15(+5)*1
12.00.5
0908
南部リウ協会4課部長ロージャ3-74713*24
3(+4)*2
19*25
4(+4)*3
15
3(+3)*4
反撃4716
9(+7)*1
2.00.51
0908
南部リウ協会4課部長ロージャ3-74715*26
3(+4)*2
22*27
4(+4)*3
20*28
4(+3)*4
反撃4716
9(+7)*1
2.00.51

人格(パッシブ)

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
0901断悪ロージャLCB囚人攻撃的中時、(憤怒共鳴数)×10%の確率で出血1を付与保有5
0902黒雲道ロージャ黒雲会若衆反撃時、自分の呼吸を5以上ならスキル3で発動保有4
0903防御崩しロージャLCCB係長このターンに守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+10%共鳴3
0904処断の歓びロージャN社中鎚敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動)保有5
0905早上がりのために~ロージャバラのスパナ工房代表振動爆発時に充電回数3を消耗し、振動爆発による混乱前進量を+40%
振動爆発が発動したとき、次のターンにクイック1,打撃ダメージ量増加1を得る
保有4
0906防御呼吸ロージャ南部ツヴァイ協会5課戦闘開始時、呼吸回数1につきバリアを2(最大20)得る保有3
0907悟りの光ロージャ南部ディエーチ協会4課このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の25%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:5)
ターン終了時、探求した知識が3以上なら自分に付与されたマイナス効果のうち1つを除去
保有3
0908アツい勢いロージャ南部リウ協会4課部長対象の火傷威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%)
戦闘開始時、全ての敵へ火傷が6以上付与されているなら、味方(最大憤怒完全共鳴数)名へ編成順に憤怒ダメージ量増加1を付与
-集中戦闘では部位で判定
-対象がリウ協会フィクサーなら、攻撃威力増加1を付与
共鳴3

※同期段階(/)の情報を表示

#サポートパッシブ囚人人格効果条件
0901賭博師ロージャLCB囚人現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%保有5
0902黒雲剣術ロージャ黒雲会若衆速度が最も低い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10%保有5
0903ブリーチングロージャLCCB係長現在の体力が最も高い味方1名が、このターンで守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+20%保有5
0904満ちゆく信仰ロージャN社中鎚敵が死亡した場合、精神力が最も高い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る(1ターンに1回発動)保有3
0905共振スパナロージャバラのスパナ工房代表速度が最も遅い味方1名が振動爆発によって与える混乱区間前進量+20%保有4
0906指定保護ロージャ南部ツヴァイ協会5課戦闘開始時、現在の体力の割合が最も低い味方1名が、自分の呼吸回数1につきバリアを1得る(最大10)共鳴3
0907知識伝道ロージャ南部ディエーチ協会4課体力最大値が最も高い味方1名が、このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の15%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:3)保有5
0908アツアツの激励ロージャ南部リウ協会4課部長精神力が最も低い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷威力6につき貫通ダメージ量+5%(最大15%)保有6

E.G.O

拡張表示

E.G.O一覧(簡易表示)

#E.G.O囚人備考
#E.G.O囚人必要資源属性耐性備考
0906血色の欲望ロージャW色欲13330.750.52.012.010.5Wイベント限定
0901投げられたものロージャZ傲慢1311112.00.752.0
09024本目のマッチの火ロージャH憤怒3210.512.012.010.75S1有償パスLv06
0903氷の脚ロージャT憂鬱532.012.010.511S1無償パスLv52
0904沸き立つ腐食ロージャT暴食打貫22212.010.5112.0S3有償パスLv70
0905執行ロージャH怠惰斬打4312.00.752.010.51

E.G.O一覧(威力)

E.G.O一覧(上段に覚醒スキル/下段に侵蝕スキル

#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0906
/
血色の欲望W色欲1
7*29
45
45
33
21(+12)*1
30
30(-11)*1
13330.750.52.012.010.5Wイベント限定
0901
/
投げられた
もの
Z
1
-
45
45
28
15(+13)*1
0
-
1311112.00.752.0
0902
4本目の
マッチの火
H
1
3
48
48
38
38(-15)*1
33
33(-18)*1
3210.512.012.010.75S1
有償
Lv06
0902
4本目の
マッチの火
H
3
5
48
48
38
38(-15)*1
33
33(-18)*1
3210.512.012.010.75S1
有償
Lv06
0903
氷の脚T
3
1
46
46
30
15(+15)*1
27
21(+6)*1
532.012.010.511S1
無償Lv52
0903
氷の脚T
3
3
46
46
30
15(+15)*1
27
21(+6)*1
532.012.010.511S1
無償Lv52
0904
沸き立つ腐食T

3*30
3*31
46
46
25
20(5)*1
27
27(-10)*1
22212.010.5112.0S3
有償Lv70
0904
沸き立つ腐食T

4*32
4*33
46
46
25
20(5)*1
27
27(-10)*1
22212.010.5112.0S3
有償Lv70
0905
執行H

2
4*34
44
44
34
26(+8)*1
34
34(-12)*1
4312.00.752.010.51
0905
執行H

3
5*35
44
44
34
26(+8)*1
34
34(-12)*1
4312.00.752.010.51

E.G.O(パッシブ)

※解析段階()の情報を表示

#E.G.Oパッシブ囚人E.G.O効果
0906執着ロージャ血色の欲望自分のスキルパネルにて、最左方に位置するスキルの出血威力付与量が2倍になる(1ターンにつき1回適用)
0901断絶ロージャ投げられたもの精神力回復効率+1、精神力減少効率-1
0902火種ロージャ4本目のマッチの火火傷が付与された敵を倒したとき、最大体力の(憤怒完全共鳴数)%体力を回復
0903寒気ロージャ氷の脚沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛攻撃威力減少1を付与
(敵1名につき最大3)
0904粘つく汚物ロージャ沸き立つ腐食貫通属性スキルで表面的中時、束縛1を付与(1ターンにつき最大2回)
0905天の宣告ロージャ執行敵が混乱するたびに、味方の中で現体力の比率が最も低い味方1名が、該当キャラクターの体力最大値の4%だけ体力を回復(1ターンにつき1回発動)

テキスト

人格ストーリー

人格/ロージャ/黒雲会若衆

おじさん。私、おじさんの金庫にナンボ入ってるか全部知ってるよ。
子供はふてぶてしい口調で、しかし鋭い冷笑を浮かべながら話してる。
組織というものは大体そういうものだろうけど、黒雲会もそこまで変わらない。
保護費という名目で裏路地の商店街を引っ掴んで揺さぶれば、血汗という名の金貨がチャリンチャリンと落ちてくるのでそれを受け止めて食べるのが毎日の仕事でしょう。
そういえば、子供は裏路地に立ち並んでいる商店で、特にここにだけ厳しく接してたね。
どこかで有名なけちんぼだって噂を聞いたのか、彼女はここのお金をぶんどれば、飢えてる沢山の部下の助けになると思ったみたい。
子供は今すぐにでもあの守銭奴の胸倉を掴んで、いいえ、胸倉を掴んでしまいたかったけど、そうはできないみたい。
単独行動は組織での禁忌だから、どうやら面倒ごとは避けようって考えてるんだろうね。
あぁ、幸いにも子供の視線を他の場所へと導いてくれる、案内人が来たみたいね。

ロージャ、愉快だ。遂にこんなお粗末な任務から抜けられる。
…うぅ~ん、いい知らせってことだよね?
無駄に言葉を縮めるのが好きな案内人は口元をつり上げると頷き、煙草に火を付けてはこう言ったんだ。
剣契のやつらと、ちょいと剣舞をすることになった。

人格/ロージャ/LCCB係長

(▌=几帳面な後任)
子供の目は眠気と疲労でいっぱいだった。
▌…感応結果異常なし。通路を確保しましょう。
ふぁああん…あ~めんどくさいなぁ。
▌…仕事ですよ。
いやぁね、仕事だからやるっちゃやるけどねぇ~。はぁ、どうして私たちがバスの子らの手伝いをしなきゃいけないの?
▌それがLCC部署の仕事ではありませんか。
知ってるって。子供はチッと口を鳴らしながら、そう無駄口を叩いた。
メフィストフェレスを運行する12人の囚人達が黄金の枝を回収できるように動くのがクリア部署、LCCの仕事。子供もその事実はよく知ってた。
実のところ、特に負担に思ってもいない。
面識のない人たちのため、自分の命を懸けるのが嫌だとかいうアマチュアみたいな不満も持っていないし。
でもただ…今自分のやってることに、胸がときめかなかったんだ。

あぁ~私もバスなら上手に乗れるのに。あの…ヴェルギリウス?って人にも会いたいし。
▌…無理ってことは分かってるじゃないですか。あの囚人達は…。
知ってる、あの時計ヅラと共鳴しなきゃならないだとか。チッ、知ってる。言ってみただけだって…。
子供は溜め息を吐くと、無線機に向かって言った。
ロージャ、E-361区画隔離室の事前調査作業かいし~。
そうしては身体をあちこち解し、回りの人に言った。
準備はいい?いくよぉ~?
ブリーチング!

人格/ロージャ/N社中鎚

素晴らしい。
ほんっと、とっても素晴らしい!
どうしてこの世にあんな方がいらっしゃるんだろう?
いや、どうしてこの世に人間のフリをする不良品がこんなにたくさんあるんだろう?
握る者に出逢ってやっと分かった。街をちょっと歩くだけでも不快な臭いが漂うっていうのに、私は必死に気付かないフリをして生きてきたってことに!
握る者の声はいつであれ私の馬鹿な考えを引っくり返し、正しい心構えで満たしてくれる。
初めて金鎚として召集されたときも、初めて金鎚を振り下ろしたときも、その声が私を安らぎに導いたんだ!
あぁ、どうして不浄なモノ達を壊すことに恐れを感じたんだろう?
純粋でない人間が街を闊歩してるというのに、土が穢されているという考えにどうして至らなかったんだろう!
そうしてやっと私は悟ったんだ。
私の美しい故郷でもそんな不純な…異端達が我が物顔で闊歩しているということに!
中鎚になってすぐの週、私は握る者に初めて告げた。濁りゆく故郷の未来を正したいと!
握る者はいつものように、慈悲深い笑みを浮かべていらっしゃった。
そうしなさい。
あぁ、やっぱり私は選ばれた人だったんだね!
その日の夜、裏路地の住民達はそのまま死体の塔になってしまった。
あぁ、そっか。「異端」の住民たちがね!
土と最も遠い場所に突き刺しておいたそいつらを眺めると…楽しくて笑いが出た。
綺麗に浄化されたこの故郷の土に、口づけをしたくなるほどに。

人格/ロージャ/バラのスパナ工房代表

(▌=心配性の職員)
さぁ...オールインだよ~。ほら、かかってらっしゃい!
色んな打鍵音と紙をめくる音、何かしら話してる音の中で。
事務所の中とは想像しがたい、楽しそうな歌が聞こえていた。

そう...!まんまと上手くいったね~。
子供は眉問に皺を寄せてる人とは違って、浮かれて楽しそうな顔をしてるね。
最近、子供の事務所がある裏路地で流行ってるオンラインカジノグーム。
子供は少し前からそのゲームにどハマりしてるみたい。

よし...もう一枚だけいいのが出れば...。
▌あの、代表...。
...うん?集中してるんだけど、あとにしちゃだめ?
▌あとじゃダメです。これを見てもらわないと...。
子供の部下なのかな?少し悲痛そうな声で子供を呼ぶ彼は、胸に紙束を抱えていた。
あぁ、マジで...
▌はい、こちら五日も滞ってる決済文書です。早く読んで...
来た!!!!!!
...事務所を埋め尽くしていた色んな音がサッと消えたね。
来た、来たよ!ねっ、これ見てよ!ロ・イ・ヤ・ルストレートフラッシュ!
▌...何ですかそれ?
なにって?ここのいる人の三ヶ月分の給料がまさに今入金されたってこと!
さぁ~みんな聞いて!私がさっき...。
事務所の中の誰も子供の言葉に集中してないけど、子供は気にしてないみたい。
...そしてそれは、忍耐が限界までに達した職員も同じだった。

▌代表!決済が滞ってて仕事が進まないんですよ!働いてください!
もぅ、うっさい!どうしてそんなこと言うの~。
ようやく、子供はまくし立ててくる職員の方を見た。
どれどれ...決済?これって私大抵の場合は突き返さないの知ってるでしょ?ハンコ押しといてって渡したでしょ!
▌それでも手順ってものが...。
はぁ、鼻クソみたいな規模の工房に手順?ただでさえ作業スペースがないから全部外注してるのに!
さぁ、それに...私が仕事してないって?外で仕事掴んできてるのは私でしょ~。
▌...その仕事が片付いてないせいで積もってますけど。
それは代表が考えることじゃないと思うけど~代表は、あなた方を信じているのですよ~。
▌......。
それに、みんなの金払いが滞ったことは一回もないでしょ!それじゃダメ?
それでも、このままじゃ...
あ、外勤の時間だ。さぁ~どいたどいた~あなたの言う通り、代表は仕事しに行くのですよ!
子供は茫然としている職員を放置して、そのままドアの外へ飛び出した。
...正しい代表の姿というのは、人によって違うと思うけど。
少なくともその職員にとって、子供はめちゃくちゃな代表に見えるだろうね。
でも...

よいしょ~っと!
子供の「外勤」の実力は本当に優秀だった。
もとはというと、子供が今までずっと取り組んてきた「改良」する能力が優れていたから、訪ねてくる人が多くて...。
その中でも、いけ図々しいことに人を得る才能まであったおかげで取引先を増やしていき、最終的に代表という座まて得たんだよね。
腐っても鯛という言葉は、こういうときに使うんだろう。

さぁ...今回の仕事はこれで終わって...はあ、もうちょっとお金になりそうなものないかな...。
細かいことにまで気を使うのは面倒だったけど、とにかく自分の事務所を一生懸命育てようという思いでいっぱいの子供は...。
また別の仕事を探そうと、情報を熱心に探し回った。
そのおかけだろうか。

おっ?K社...の巣から依頼が?
...あれ、でも改良依頼じゃなくて「廃棄作業」依頼だ。う~ん、ちょっと身体ほぐしとかなきゃ~。
子供はすごい仕事を、一つ見つけたみたい。

人格/ロージャ/南部ツヴァイ協会5課

(▌=お人好しのVIP、=怪しい取引人)
あのね~。
…。
あなたに話し掛けてるんだけど、ヒースクリフ。
…なんだよ。
のどかなある都市の昼。
子供は真っ黒いサングラスを掛けてベンチに座っていたんだ。
そしてその隣には、自分は絶対に怪しいと思われないだろうという考えで一杯の、別の子が座っていたんだ。

そうしてたら本当に怪しまれないと思う?
あんたが話し掛けさえしなけりゃ、そうだと思うんだけど。なんだよ、文句あっか?
うん、あるよ。今時そんな腕をガバッと広げて新聞を読む人っていると思う?
…ぐっ。
ただ新聞に没頭するならべつだけど。なんで何度も新聞越しにチマチマ覗き見ているの?
VIPさんがびびって逃げていくって。ねっ?
子供はそうやって咎めながら長く息を吐いたんだ。
二人の子供たちは潜伏任務を遂行中だった。中でも指定保護と呼ばれる、ツヴァイ協会の業務方式の一つをね。
ツヴァイ協会が顧客の保護を担当しているということは広く知られているのかまで全部知っている人は多くないんだ。
潜伏保護もその一つなの。自分の日常を侵害されたくはないけど、保護は受けられなければならない人々のためのサービスと言えばいいかな。

はぁ…何か起こらないかなぁ~黙って座ってるのも退屈だってのに。
でも子供は何だか気に食わないようだね。
それもそのはず、子供が図々しくなんでもできるという風だったので、指定保護という担当業務を任せておいただけであって…。
別に子供*36やりたくて始めたわけじゃなかったからね。

うぅ…あのときフツーに他の仕事やるって言っとけば良かった。なんかカッコよく見えたから…。
…子供のせいじゃないとは言い切れなさそうだね。
待てよ、あいつ動いてんだけど?
へ?まだあそこでもう1時間は油を…あっ!
隣に座っていた子供は瞬時に新聞を潰しながら立ち上がった。
よっしゃ~!ついに何か事件が起きるんだ!
はぁ、口は災いの元っていうけどよ…。
一人は喜びながら、もう一人は苛つきながら…。
二人は目立たない速度でVIPの後を付いて行った。

…おい。
▌おい?
まだ気付いてないのか?
お前脅迫されてるんだぞ、いま~。
▌な、何ですって?確かに契約の支払い関連で、顔を交わさなきゃならない人がいるって…。
何が顔を交わすだ、まぁ今から刃を交わすことになるけどな。さぁ、ご挨拶しな。};
▌う、うぁ…。
さぁ、そこまで!
重い打撃音が狭い路地の中で強烈に鳴り響いた。
▌だ、誰だ!?あ…ツヴァイ?
はぁ~い、契約書に署名してからは初めてお会いしましよねっ?
▌どこで何をしてたんだよ…。
私たちに教えてくださった行動計画から外れすぎた行動されると困るんですよね~。
目立たないよう周囲でくっついているのも苦労するんですよ…。
とにかく!今から我々ツヴァイが保護いたしま~す。
ヒース!この常識知らずの極悪人を片付けちゃって~。
子供はそう言いながら、顧客の前に立って特有の防御姿勢を取ったんだ。
さぁ、他のヤツらはどこ?今のうちに出てらっしゃい!
ついに何かできるという喜びに、顔をニヤニヤさせながらね。

人格/ロージャ/南部ディエーチ協会4課

(▌=インタビュアー)
「心の糧。」
私はこの本のタイトルが本当に好きだ。
心が食べる食事...それを盛んにするのが何よりも大事だって教えてくれるんだ。
▌だから...こうやって...。
▌食事されているんですか?
そゆこと。
いや、正確に言ってちょうだい。不確実な知識は却って誤解と混乱のみを生むからね。
間食を、食べたの。
▌...そうなんですね。
あのね、あなた。ここは図書館だよ。「心の糧。」を溜め込む...そう、「糧」が沢山溜め込まれてる場所ってこと。言い換えると、ここは食堂と言っても過言じゃないってこと!
だからここで何かを食べるって行為は極めて自然なことだ、ってことよ!
▌はい、ありがとうこざいました。戯言だらけのインタビューから得られる栄養はないので、ここまでにしましょう。
▌司書の方には、あらゆる食べ物でいっぱいの大食堂を運営するディエーチ協会について沢山お話伺いましたと伝えておきます。問題ないですよね?
えっ、あぁ!ごめん!!ちゃんとインタビューするから、司書の姉さんには...ねっ?
...ふぅ。
さぁ...だから、ディエーチ協会が正確にどんな協会かから言ってくれって話だったっけ?
▌はい。まあ、「知識」を担当しているってことは誰でも知っていますけど。
▌うーん...そうですね。ロージャさんにはどんな協会かを聞くのも悪くないと思います。
う~ん...どんな協会か、かぁ...
家みたいなもんだね、ここは。
ディエーチが身寄りのない子供たちを引き受けて育てるの、知ってるよね?
▌はい。救恤(きゅうじゅつ)の協会というイメージが広まっていますね。
私もそうやって流れてきたの~いつだったかはもう思い出せないけど。
道端に転がった埃まみれのパンを拾って食べて...おととい死んだ友達の服を剥いで私の布団にして...そんなときがあったような気はするんだけどね。
▌ふむふむ...。
あっ。この話、暗すきたかな?
まあ、とにかく。そうしてここへ入って、人間らしく暮らせるようになったんだ。代わりに、協会の人間として勉強を怠っちゃダメなのが面倒だけど。
▌それでも4課まで登り詰められたのを見るに、頑張っていたようですね。到底「身体の糧」なんかを召し上がっている方には思えません。
はあ~そんな頑張った気はしないけどね~。まあ...先天的に頭が良かったとかでしょ~。
▌......。
それに、勉強するのがつまらないってわけでもないの。
知れば知るほど...私の力も強くなるから。
▌聞いたことあります。積み上けた知識だけ、実際に力が強くなると...
フフッ。万古の真理が私を見守ってらっしゃるってのに、あの頭がスッカラカンの奴らを叩きのめすことが難しいわけないでしょ。
たまにいるんだ。ディエーチから派遣されたって話を聞くと、本の虫なんかが自分たちに手出しできるのかって侮る奴らが。
▌...無視されるんですね。頭にきたりはしないんですか?
ううん。むしろ...もっと面白くなるんだよね。
そうするたびに私のストラは輝き...拳は無知蒙味な者たちへ審判を下すから。
ディエーチの真骨頂を知らない愚鈍な者に、知識の格差を見せられる良い機会よ。
でしょ?

人格/ロージャ/南部リウ協会4課部長

(▌=???)
ささ!イシュ!こっちだよ~。
はぁ、部長さん。もう四時間も名店ばっかり回ってますよ。
部長さんじゃなくて、ロ・オ・ジャ。いつまで水臭くしてるつもり?
ろ、ロージャ…さん。
もぅ~。わかった、それくらいでいいよ~。
子供は気分良さそうな顔で短く溜め息を吐きながら、紙袋の中の食べ物を口の中へとスッと突っ込んだ。
両手いっぱいのショッピングバッグと紙袋のおかげで、子供がどれだけ沢山の店を回ったのか一目で分かった。

おえげ~。
ロージャさん、全部食べてから話してください。
むぐ…はっ。それで、次はね!
一体いつまでこんな風に店巡りするつもりですか。
トン。
横でポケットに手を深く突っ込んだ別の子供は、地面に向かって深く溜め息を吐くと…。
その場で立ち止まって、子供を意地悪そうに見つめた。

この路地にあるハムハムパンパンの期間限定のマントウも買って、本店で揚げたての蝦多士(ハトシ)も20個以上買ったじゃないですか。それに…。
マスカット、ミカン、イチゴ。
だらだらと恨みがまし言葉を吐き出す彼女に向かって、子供は静かに…そしてとても余裕そうに単語を羅列した。
…はい?
選んで。イシュ。マスカット、ミカン、イチゴ…どれ食べたい?
子供は白い紙袋をガサガサしながら目を輝かせた。
絶対に通用するという確信の宿った目だね。

そんなんで釣られると思って―
全部分かってるよ、イシュ。
さっきからこのタンフルが入った袋ばっかり見つめてるの。
うっ…。
さぁ、他の子たちよりも先に選ばせてあげる…。
それに、あとで牛肉麺も食べよ…どう?
…ミカンで。
はぁい~どぉぞ~!
…子供の懐柔策はいつも完璧だった。
それは今の状況だけじゃなく、協会の中で…特に4課で起こり得る全てのいざこざを調整するにあたっても輝いていた。
リウ協会が他の協会よりも和やかな雰囲気だという評判だというのも、もしかしたらリウ協会が意図的にこのような子供たちを中心に部長に割り当ててるからかもしれないね。
もちろん、実力だけで選ばれる部長と1対1で比較すると少し足りないかもしれないけど…。
だからって、こんな厚かましいだけで子供が部長の地位に立てたわけじゃないんだ。

はぁっ!
子供の周囲には誰もいない。ただ子供の手刀に貫かれるであろう敵のボスが残っているだけ。
それは二つの事実を意味するんだ。
一つは、小物たちじゃ子供の戦闘を妨害できないということと。
もう一つは子供の部下たちが、自分たちのボスと敵のボスを1対1の条件にしろという命令通り…戦場を創り出しているということ。

雑・掃。
部長!いつも通りこいつらは私たちが全員せき止めました!
はぁ~名前で呼べって、水臭いなぁ!
そう言いながらも、子供は目の前にいる組織のボスから目を逸らしはしなかった。
とにかく~部長って呼ばれたし、また部長らしく一件片付けちゃおっか?
子供は、既に数多の攻撃によってぼろぼろになった敵将のみぞおちを綺麗に打ち抜いた。
さぁ、あなたたちのボスの首が落ちましたね。それでもこの戦闘、続けるつもりですか?
▌くぅうっ…チクショウ!
規模のある戦闘で大将が倒れれば、団体は瓦解するものである。
士気を失った敵たちはジリジリと後ずさりをすると、そのまま全員逃げてしまった。

ふぅ~今日もキレイに終わったね!
リウ協会はこんな風に全面戦争で相手の足を縛っておき、その間に副将格の人物が相手の隊長を排除する形でいつも規模のある戦闘にて実績を作ってきた。
でも、それは逆に言うと…自分たちの大将が倒れたらどうなるか分からないという意味でもあるね。
どうなるか…それは、今言う必要はなさそう。
そんな物語がある世界を覗き込む時が来れば、自然に分かるだろうから。

台詞

人格/ロージャ/LCB囚人

人格獲得ども~ロージャだよ。長い名前もあるけど、無愛想な感じするし普通にロージャって呼んでね~。
朝の挨拶ふぁ~もう起きたの?私はもうちょっとだけ寝るね。誰か朝ご飯作ってくれないかな。
昼の挨拶お昼は何食べた?私は肉汁の滴る…肉が食べたかったんだけど、ファウストがダメだって。
夕方の挨拶眠気来ないの?私とポーカーワンセットやらない?ヘッズアップで、ふふっ。
対話1お金とは距離を置けって言われてるけど…馬鹿げた話ね。お金を崇拝する人は滅びるけど、私みたいにお金を愛する人は必ず成功するんだから。
対話2ダンテ、たまには休み休みやっても良いんじゃないの?誰だって休憩は必要でしょ。…だからちょっと外行って美味しいの買ってきて。ねっ?
対話3私が一番好きなのは…涎が出ちゃう高級な肉を噛みちぎりながら、手札を切ること。もちろん、どのゲームであれ勝者は私よ。
対話4私の故郷はめちゃくちゃ寒かったの。そこに比べたらここは温室だね。ときには暖かすぎるんじゃないかって思ったりもするけど。
ダンテの故郷はどうだった?あ、そっか…思い出したら絶対に教えてね?
対話5たまに不思議に思うんだ。どうしてダンテは面白くない世の中を生きてられるの?
頭を失って好きなものも一緒に忘れちゃったのなら…うん、それはちょっと悲しいな…。
放置ダンテ?美味しいもの買いに行ったんでしょ?私、期待してるよ?
人格編成私が必要?
入場早く終わらせてご飯食べに行きましょ~。
戦闘中の人格選択なに?私に会いたかったの?
攻撃開始すーぐ行って帰ってくるね~。
敵混乱時この程度なの?
混乱時うっ…!
敵討伐いっちょあがり!美味しいもの準備しといてね、ダンテ~。
味方死亡あぁもぅ…ダンテ、お疲れ様~。
選択肢成功他の子じゃできなかっただろうね?
選択肢失敗はぁ~だから言ったでしょ。
戦闘勝利それほどでもぉ~。ここは褒め言葉じゃなくて…ね?
EX CLEAR戦闘勝利か~んぺきぃ~!むしろちょっと味気なかったかな?
戦闘敗北もうちょっとちゃんとやってよ~。私のせいじゃないからね?

人格/ロージャ/黒雲会若衆

人格獲得斬りに来た。人間であれ、流水であれ、浮雲であれ、誰かの心であれ。
朝の挨拶私の時間は夜から始まるの~。つまりはね…この時間に私を起こすなってこと。
昼の挨拶ダンテ!昼は何食べたの?私より美味しいもの食べてたらタダじゃおかないからね。
夕方の挨拶今日は保護費たんまり稼げた~。これどこに使おっかな?ひひっ。
対話1私の刀はとても鋭い。そして気が早いの。あなたの命令をときたま~に聞けないことがあるってこと。私じゃなくて、私の刀が。ふふっ。
対話2でさ~、さっきからずっとチビが説教してくるんだよね?戦うとき残酷すぎるとかなんとか…。
私の刀はとても鋭くて、相手は脆すぎるのにどうしろって。ふぅ、正直迷惑なんだけど。
対話3先に言っとくけどね~私、つまんないなって思ったらいつでもここから出てくつもりだから。引き留めようとはしないでね~。
同期化後の対話1私は裏路地が好きかな~。適度に汚いからね。私の華麗な剣術が輝くには、ある程度のムサさは必要だし。
同期化後の対話2この世にはケチすぎるヤツらが多いの。
お金をしっかりしまい込んでおいちゃ、お金の意味がなくなるでしょ。…だから意味を取り戻してあげようね。
放置うぅ~ん、私を待たせる時間は安くないんだけど。支払えそう?
同期化進行ド底辺の人生に何か一つ加えたところで変わるものはないでしょ。
どうせずっとここに居座るつもりもないし…でも、まぁ…。悪い気はしないね。
人格編成集金の時間だよ~。
入場ダンテ、今度は誰を切り裂けば良いの?
戦闘中の人格選択あらぁ、仕事の邪魔をされるのは嫌いなんだけど~。
攻撃開始斬り応えがあると良いんだけどなぁ~。
敵混乱時そこまで脆くはなかったね?
混乱時ふっ…。
敵討伐やっぱり、脆かったか。
味方死亡はぁ。その程度で頑張ってるとか豪語して回らないでよ~。
選択肢成功こういうことは失敗したこと無いんだよね!
選択肢失敗もぅ~ダメダメじゃん。
戦闘勝利雑な仕事だったね。もうちょっと面白いもん無いの?
EX CLEAR戦闘勝利ね、やっぱり私に斬れないものはない。
戦闘敗北しくじるときもあるって~。私の刀に間違いは無いけど。

人格/ロージャ/LCCB係長

人格獲得あ~あなたなの?私に命令を与えるって言ってた人って?
朝の挨拶まさか今起きたわけじゃないよね?その時計にアラーム機能はなかったの?
昼の挨拶体力トレーニングするのにぴったりの天気ね。そこでずーっと突っ立ってるつもり?まぁ、見たいなら見ても良いけど。
夕方の挨拶静かな夜だなぁ。月明かりも暗くて…潜入するにはぴったりね。
対話1私が来てくれたことに感謝してよね。私は結構優秀なんだ。
対話2ここの子たちねぇ~私とレベルが合わなすぎ。特に、あのひょんなときに声を上げるあの子。あれヒステリーじゃない?
対話3話は手短で大丈夫。私たちの目的地、処理すべき敵だけ言って。あとは私が勝手にやるから。
同期化後の対話1私も最初から自信満々ってわけじゃなかったの。…そうしなきゃダメだから、いつしかそうなったの。
同期化後の対話2事前観測課って、何だかんだで捨て牌みたいなもんよ。危ない仕事だし、簡単に投げ捨てられちゃうの。
だから5つもこの課があるわけ…まぁ、金払いは良いけど。
放置暇みたいね?ほっつき回る時間もあるみたいだし。そうする暇があるなら報告書の整理くらい手伝って。
同期化進行やっと昇進?報酬は?年俸増加?アフターチームへの転属?…どっちでもないの?やだぁ。
人格編成あらぁ、呼び出し~。
入場はいはい。作戦地域に移動ちゅ~通信終わり!
戦闘中の人格選択うん?なんか必要なものでもあるの?
攻撃開始ロージャ、交戦開始!
敵混乱時目標、一時無力化。
混乱時チッ…!
敵討伐標的、完全無力化!
味方死亡やだぁ、負傷発生!…もしかして負傷どころじゃない?
選択肢成功やっぱり、赤いワイヤーが正解だった!
選択肢失敗うーん…赤いワイヤーを切るべきだったのかな?
戦闘勝利あー、あー。観測かんりょ~なんでこんなつまんないの?
EX CLEAR戦闘勝利任務目標、オールクリア!これから復帰しま~す、通信終わり!
戦闘敗北はぁ…任務失敗。チッ、クッソ盛り下がるわ。

人格/ロージャ/N社中鎚

人格獲得やっと、私をお使いになるのですね…!うふっ、後悔はさせません。
朝の挨拶握る者の朝の演説は、いつであれ最高です…あなたも聞きますか?
昼の挨拶食事は楽しめましたか?私ですか?私は、最も純粋な状態を作るために断食を遂行しています。
夕方の挨拶今日の浄化地域は…あぁ、あなたですね?今日は浄化がある日なのでちょっと忙しいんです。また次にお話ししましょう、ふふ。
対話1握る者…握る者はそれをご所望である…。
対話2義体…そんなものをどうして付けるのか理解できませんね。
腕か切られた人はどうするべきかって?
ぷふっ、そりゃぁ切られたのなら、その瞬間の苦痛を楽しまなきゃ、どうして後のことを心配するんですか?
対話3私は中鎚になってからそこまで経ってないんですよ。
小さき者たちの中で最も信仰心が優れていたのでこうなったんですよね!ふふっ、我ながらとても誇らしいです…。
同期化後の対話1あなた…あなたも異端なんですか?その時計は…あぁ、仮面なんですか?
あはは、私ってば…大変なことになるところだったじゃないですか。
やっと少し仲良くなったっていうのに、釘で貫いちゃうところだったじゃないですか。
同期化後の対話2ふふっ、くふふっ…!異端の奴らをぶ、ぶち抜くほどに…私が完全になってく感じがする…!
…うぉっほん。いつからそこにいたんですか?あなたに見せるには不適切な姿でしたね。
放置…3章9節。握る者が金鎚たちを召集し…あ、私のことは気にしないでください。教理を読んでる最中なので。
同期化進行必ず、必ず!召集に報いてみせます…ふふっ!
人格編成待っていました。
入場異端へ…鉄の断罪を。
戦闘中の人格選択呼びましたか?
攻撃開始浄化!
敵混乱時異端がふらついてるな。
混乱時弱すぎる!
敵討伐死で懺悔せよ。
本人死亡こんな…はずは…。
選択肢成功信頼に報いました。ふふっ。
選択肢失敗…最初からまた勉強し直します。
戦闘勝利信仰の勝利です。
EX CLEAR戦闘勝利あははっ!こ、これで私はもっと高い位に…!
戦闘敗北この…恥辱は…絶対に忘れないから…。

人格/ロージャ/バラのスパナ工房代表

人格獲得はろ~はろ~、バラのスパナ工房代表、ロージャだよ~。
朝の挨拶ほぁあ…休み休みやりな~。コーヒーも淹れて飲んで。朝から気を抜きすぎないでね~。
昼の挨拶来たの?これ見てよ!ま~た稼いじゃったんだよねぇ~。お昼の時間にカード遊びして稼ぐのが一週間の稼ぎよりも多いの~。…シクシク。
夕方の挨拶お先~。なに、残業?あらぁ…お疲れさん。手当ては用意したげるから!
対話1私たちが使う武器は全部うちの工房で直接作ってるんだよね~。あっ、どうしちゃったのこれ…。あはは、しゅ、修理も私たちが直接だよ。
対話2お~なになに?仕事でも掴んできたの?
対話3仕事はしないのかって?私は~現場が性に合ってるんだよね。ふふ。他のヤツらがいい感じにやってくれるから大丈夫だって~。
同期化後の対話1えぇ~!?スロットマシン?もう、おばかさん。それで本当にお金が稼げるとでも思ってるの?実力で勝負しなきゃ!
同期化後の対話2ささ、ここに座って…マウス握って!そう。ここを押せば~今からあの子と勝負するの!えっ…フォーカード!?
放置よっこいしょ~っと、ちょっと横になっちゃおうかな~?
同期化進行ん~?私は代表だからこれ以上昇進できないはずなのに~。その代わり、仕事ならじゃんじゃん掴んできて!
人格編成よし、ちょっと身体ほぐしてみよっか!
入場稼ぎに行くよ~!
戦闘中の人格選択うぅん?今忙しいんだけど、要件だけ早く!
攻撃開始行こう!
敵混乱時ふぅん、まともに刺さったね!
混乱時くっ…。
敵討伐さぁ、一丁上がり!
本人死亡こうなるって分かってたら、でっかく一発決めてくるん…だった。
選択肢成功ふん、こんなの朝飯前だって!
選択肢失敗ちっ…合う工具が無かったんだって。
戦闘勝利よし!口に糊付けくらいはできそう~。うちの子らに月給あげるにはお金~ちょ~っと増やさないとね~ふふっ。
EX CLEAR戦闘勝利いやぁ、これくらいなら超絶成功したんじゃない?追加報酬くらい出なきゃダメなんじゃ?
戦闘敗北はぁ…こうじゃ契約破棄なのに…。

人格/ロージャ/南部ツヴァイ協会5課

人格獲得う~ん、良い天気。じゃ、それで誰を保護するって?
朝の挨拶朝起きるのは簡単なことじゃないけど…それでも天気がこうなら~すっきり目覚められない?
昼の挨拶今日のお昼は…簡単にドーナッツとコーヒーにしよ。え? 飽きたぁ? これが潜伏任務の定石なの~!
夕方の挨拶はぁぁ…。コレ、サングラス取っちゃダメ? 真っ黒いせいで見えないんだけど~。
対話1私はね~指定保護専門なの。お客様が生活していく上で不便な思いをなさらぬように~自然な盾となって差し上げられるの。
対話2…ふふっ、目立ちすぎてないかって? ふぅ~、私よりかは他の子たちが心配なんだけど。
対話3こういう潜伏任務、すごくムズムズするんだよね…うぅ。なんか事件起きないかなぁ~?
同期化後の対話1あ~来たの? 協会コートを着た姿は初めてだっけ? まぁ、私にもこんな姿があるんだって~。
同期化後の対話2あんまり近付かないで、血が付きそう。別に…良い見てくれじゃないでしょ?
放置うぅううぅ~ふぅ。私ちょっと昼寝するね~。
同期化進行認められるのは気分が良いよね~。う~ん、それよりかは任務手当を増やしてくれたら嬉しいんだけど~。
人格編成サングラス取って~と
入場任務開始。
戦闘中の人格選択私の後ろに隠れて!
攻撃開始制圧実施!
敵混乱時ふぅ~気絶した?
混乱時そ、そんな…。
敵討伐脅威対象、除去~。
本人死亡あぁ…これじゃ…実績が…。
選択肢成功ふっ、カンタン~。
選択肢失敗こ、こういうのは私の専門じゃなくて…。
戦闘勝利さぁ~今回の任務も順調にお~わりっと! 帰りにビール一杯やってかない?
EX CLEAR戦闘勝利完璧な任務だったね! ふふ、次も我々ツヴァイをご利用くださいませ!
戦闘敗北あぁ…始末書書かなきゃダメじゃん…しくしく。

人格/ロージャ/南部ディエーチ協会4課

人格獲得シッ…!これ食べて。バレないようにね。噛みな。お礼は良いって。ふっ。
朝の挨拶うぅん…朝っぱらから集まって研究させるの、二、三日くらいは大目に見てくれない?
まともに頭に入ってこないんだけど。
昼の挨拶お昼はパスしても良い気がする。急にどうしたのって?あ…その、協会の図書館でおやつ食べ過ぎて。
夕方の挨拶あんたも深夜まで勉強?はぁ…みんなどうしてそんな椅子に釘付けになってられるんだろうね?
待って、ホントに釘刺してるの!?
対話1分けて食べるのはいいんだけど、監督司書さんにはバレないようにしてね…?分かった?
またバレたら一週間図書館出入り禁止じゃ済まないだろうし。
対話2こっそり食べるノウハウかぁ…一番大事なのは目だね。誰にも負けないような虚ろな目をするの。
頭に知識を押し込んで引き攣ったみたいな感じで。ホントはパンを押し込んでるんだけど。
対話3新しい知識より魅力的なものはないって言うけど…色鮮やかなこの…食べ物も…魅力的すぎるんだけど?
同期化後の対話1どうしてこんなに強いのかって?はぁ、あの簡単な言葉すら知らないからこんな風にやられるんでしょ。
いい…?「知識は力なり。」
同期化後の対話2うちの協会は鍵派と格闘の大きく分けて二つに分かれてるんだ。え?私?ふっ。見れば分かるでしょ?
無知な奴らを…この拳で悟らせてあげるんだ。
放置もぐっ…はい?いいえ。司書さん。勉強中でした。
同期化進行何だっけ…あっ!知識こそ私の鍵であるがゆえに…門を開けるために精進します。
人格編成あっ、私ですか?
入場苦痛なしに知識は得られないみたいな、なんちゃらかんちゃら…
戦闘中の人格選択え?おやつ!?
攻撃開始直接分からせよう。
敵混乱時無知だから…。
混乱時あっ!
敵討伐殴られるんだ。
本人死亡先輩の言うとおり…勉強をもうちょっと…やっておけばよかったな…。
選択肢成功あ、これ知ってるやつだ!
選択肢失敗あ…どこかで読んだはずだけど?
戦闘勝利無知の他は暗黒無き故に。…えっと、この次なんだっけ…?
EX CLEAR戦闘勝利ふぅ、ってことは私の勉強が足りないってことじゃないだ。ねっ?よし。
戦闘敗北食べてばっかだったかな…少し身体も重くなった気がするし…やっぱもうちょっと勉強しておかないとダメかぁ…。

人格/ロージャ/南部リウ協会4課部長

人格獲得やっぱり世界で一番楽しいのってショッピングだからね~。 さぁ!今度は何食べに行く?
朝の挨拶遊びに行くときは朝早く出ないとダメだよ?眠る時間は毎日同じなのに、ちょっとでも遅く外に出たら損した気分になるでしょ!
昼の挨拶お昼は何食べる?干豆腐炒め?麻婆豆腐?とにかく辛くてカーッってなるのがいいんだよね~。
夕方の挨拶ふぅ~今日も忙しい一日だったね。あちこち回ったせいで足に火がつくとこだった。はぁ~明日も明後日も遊びに行けたらいいのになぁ…。
対話1部長だからって何か変わるとでも?リウはみんな温かい家族なんだよ。一緒に美味しい食事でもすれば士気も上がるし、能率も上がるし!いいよね?
対話2えぇ、過剰消費!?稼ぐ人がちゃんと使ってあげたら、みんなひもじい思いせずに暮らせるでしょ?過…食?そ、それは…食べておけるときに食べないと…。
対話3いや、うちの協会の人たちに分けてあげる分だよ?私がこれ全部食べられるわけないでしょ~。ねっ?イシュメール?…言葉は慎重に選んでね~。そうしたら取り分が増えるからねぇ~。
同期化後の対話1さぁ、あそこの大将っぽいヤツは私が責任を持って片すからね。あんたたちはいつも通り~隣の邪魔なヤツらをお願いね!
同期化後の対話2沢山の敵を一度に制圧する力。それってやっぱり「火力」からくるものだよね。いくら人がいっぱい押し寄せてきたとしても、火の中には簡単に入ることも~出て行くこともできないから。リウの人以外はね、ふっ。
放置苺、マスカット、蜜柑…何食べよっかな~。
同期化進行一点集中。たとえ何の武器もない素手だとしても…固い意志を持って一点に向かって突き立てれば、それもはや…刀や槍みたいなもんだよね。
人格編成あ、まって~これ食べきってから!
入場ふぅ~もう暑くなってきた。
戦闘中の人格選択おぅ、熱くない?遠くから言っても大丈夫だよ!
攻撃開始一度に終わらせる!
敵混乱時無駄に抵抗しないで受け入れて。そっちの方が痛くないよ。
混乱時うぅっ…。
敵討伐大丈夫。もう痛くないよ。
本人死亡けほっ…灰の山の下敷きになるのが…私の方だっただなんて…。
選択肢成功こういうのは~どれくらい集中できるかに懸かってるからね!
選択肢失敗あっ…がむしゃらにやり過ぎたかな?
戦闘勝利よし、悪くない感じで終わったね。おなかも減ったし、帰りに何か食べてこ!
EX CLEAR戦闘勝利叩き潰して貫く! これこそ我が4課でしょ。ふぅ、暑いな。なにか冷たいものでも食べに行くのはどう? かき氷とか!
戦闘敗北まぁ…毎回戦って勝てるわけじゃないからね。しっかり食べてまた頑張って修練すれば、またやれるって!

戦闘中ボイス

人格囚人対応スキルセリフ備考
LCCB係長ロージャ《制圧》브리칭!(ブリーチング!)
バラのスパナ工房代表ロージャ《一発やってみよっか》걸려라…!(かかってよ…!)
南部ディエーチ協会4課ロージャ《苦痛に満ちた啓蒙》깨달았나?(目ェ覚めた?)
南部リウ協会4課部長ロージャ《一点突破》꿰뚫은 줄도 모를걸?(突き抜けてるのも分かんないかな?)

ダンジョンイベント

非常に高いね、これ成功するのに手首賭けてもいいよ。あん?
高い簡単そう。私に任せて。
普通まぁやってみましょ。信じてくれる?
低いちょ~っとだけ運が絡むかもしれないね。
非常に低い私はパスで、いい?
結果※人格ごとの選択肢成功/失敗を参照

バトルアナウンス

※条件は推測したもののため注意

01.通常1最初に終わらせて帰ってくる子に美味しいもの買ってあげる!もちろん~会社のカードで!
02.通常2よ~し、早く終わらせてご飯食べに行こ~?
03.味方劣勢1このままじゃみんな肉片になっちゃいそうだけど…もっと良い方法ってないの?
04.味方劣勢2おぅぅ…あんたたち大丈夫?血がドボドボ出てるけど?
05.敵混乱あれ見て!あの子、ふらふらしてる!
06.味方混乱うぃっ…だからそこでこう!良ければよかったんじゃない?
07.敵討伐ナイス!一つ撃退!
08.味方死亡おぅ…ダンテ…お疲れさま…?
09.敵優勢ふぅ、下手したら負けそうだね…ダンテ、なんか良い方法ない?
10.味方優勢う~ん、すぐに終わらせてバスに戻れそう。ね?
11.味方超劣勢何だかヒヤってするんだけど…はぁ、これがこの身で吸う最後の息になるかも…。
12.敵特殊スキルで、でっかいのが来る…ダンテ!早く他の子らにも教えて!
13.敵特殊状況あれ…何するつもりなんだろう?
14.有効打(攻撃属性)お~頭良いね、ダンテ!さっきめっちゃ良かった!
15.無効打(攻撃属性)それってそれで合ってる…?ほぼピコピコハンマー状態じゃない?
16.有効打(大罪属性)完璧な一発!きもちぃぃね~。
17.無効打(大罪属性)う~ん、私ですらそうはしなかったと思うけど…。ダンテ、結構疲れてるの?
18.敵バフうっ…あの子ら、肉でも食べたみたいに力が湧いてない…?
19.敵デバフふぅん、あの子ら我を失ってるみたいだね?胃もたれかな?
20.味方バフ
21.味方デバフうーん…うちの子らの状態が悪すぎるね…。
22.幻想体部位破壊1よし!部位一つをぶっ潰したよ!
23.幻想体部位破壊2ふふっ。あれ見てよ、ボロボロ!まともに食らわせられたみたい。ねっ?
24.味方が大ダメージ1あら、めちゃくちゃ痛そうね…?
25.味方が大ダメージ2
26.敵が大ダメージ1うわぁ~凄い攻撃だった。お祝いしても良いくらいじゃな~い?
27.敵が大ダメージ2
28.敵複数討伐1回振っただけでこんなに~!すっごくかっこいいね?
29.ボイス選択あーあー。これに向かって話せばいいの?ハロ~、ロージャだよ~!

小ネタ

報告書
公式Twitter画像・映像
その他
  • グレゴールを「グレッグ」、ドンキホーテを「おちびちゃん」と呼んでいる。2人の反応を見る限り、ある日突然そのような呼び方になるようだ。
    • 3.5章「ヘルズチキン」ではウーティスを「ウーティ」と愛称で呼んでいた。
  • ロゴにはリボンが交差してあるが、1本のリボンは破かれたような切れ方になっている。

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*1 分離派(ラスコル)、原典主人公名は分離派教徒(ラスコーリニキ)のもじり
*2 愛称、本名はロディオン・ロマノヴィッチ
*3 好色な/頑健な 赤紫色
*4 だが、自分の考慮は攪乱れて、迚も今考へるという事は出来ぬから萬事を忘れて夢と爲して新たに事を創めむとした
*5 物に執着する
*6 注釈で条件記載
*7 10→11:自分の精神力が0未満なら、スキル威力+1
*8 12→13:自分の精神力が0未満なら、スキル威力+1
*9 15→23:反撃時、自分の呼吸が5以上ならスキル3で発動/色欲×4保有
*10 11→13:自分の呼吸が4以上ならコイン威力+2
*11 12→16:呼吸が5以上なら、コイン威力+2
*12 15→25:反撃時、自分の呼吸が5以上ならスキル3で発動/色欲×4保有
*13 11→15:対象が1ターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力+2
*14 11→13:操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力+2
*15 8→12:操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力+2
*16 11→17:対象が1ターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力+3
*17 12→14:対象の振動回数が10以上なら、コイン威力+1
*18 11→14:自分のバリアが15以上なら、コイン威力+1
*19 11→17:自分のバリアが15以上なら、コイン威力+2
*20 9→15:探求した知識が3
*21 9→15:探求した知識が3
*22 15→17:対象の沈潜が5以上なら、マッチ威力+2
*23 16→20:対象の沈潜が7以上なら、コイン威力+1
*24 11→13:対象の火傷が3以上なら、コイン威力+1
*25 16→19:対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
*26 11→15:対象の火傷3につき、コイン威力+1(最大2)
*27 16→22:対象の火傷6につき、コイン威力+1(最大2)
*28 16→20:対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
*29 (最も多い共鳴数-2)だけ攻撃加重値が増加(最大2) 
*30 メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1
*31 メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1
*32 メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1
最大値の75%以上なら、追加で攻撃加重値+1

*33 メイン攻撃対象の体力が最大値の50%以上なら、攻撃加重値+1
最大値の75%以上なら、追加で攻撃加重値+1

*34 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+1
*35 自分の体力が50%未満なら、攻撃加重値+2
*36 脱字?