新人管理人向け情報
※該当するおススメが無い場合は表示されません。議論はリセマラおススメ人格・EGOまで
星3人格
囚人 | 人格 | シーズン | 強み | 気になるかもしれない点 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
ドンキホーテ | W社3級整理要員 | 恒常 | ・ハイスペックなスキル2と超威力のスキル3を併せ持つ。 | ・スキル3に実質的な使用条件がある。 ・耐久力が低い。 | ・デイリーは要となるスキル3の使用条件を満たす前に終わりがちで、性能を発揮しきれない。 ・高難度への適性が高い。 |
良秀 | W社3級整理要員 | 恒常 | ・スキル2が様々な面で超高性能であり、スキル3も必殺級。 | ・スキル3に実質的な使用制限がある。 ・耐久力が低い。 | ・上記のW社ドンキをよりピーキーにした性能。 ストーリー攻略ではスキル1のリスキーな性能が不安要素か? |
星2人格
囚人 | 人格 | シーズン | 強み(標準的な星2との比較) | 気になるかもしれない点 |
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E.G.O
キャラクター
WIP
ティザー情報
注意事項 |
過度な情熱/[検閲済]/誇大妄想(Over-passionate/[REDACTED]/Has Delusions of Grandeur) |
情熱だけで囚人の質を測るのであれば、最高点を叩き出すであろう囚人でしょう。フィクサーというモノに対しての大変なコレクターであり、熱心なファンでもあるため、全身にジャラジャラとフィクサーのグッズを身に付けていたりします。戦闘にはこれといった影響を与えないようなので、必ずしも制裁を与える必要はありません。本人もまた、正義のフィクサーという(そんなものが存在していたことなんてあったのでしょうか?)役割にどっぷりと心酔しているがゆえ、俳優でもあるかのような大げさな立ち居振る舞いをします。円滑な任務のために調子を合わせてあげた方がよろしいかと。 |
人格
人格(属性)
スキル枚数別
※最大Lv(45)、最大同期段階(Ⅳ)の情報を表示
# | 人格 | 囚人 | 体 | 防 | 速 | 攻 | 守 | 斬 | 貫 | 打 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 人格 | 囚人 | S | ★ | 獲得資源 | 体力 | 防御 | 速度 | 攻撃 | 守備 | 属性 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 | |||||||
0301 | LCB囚人 | ドンキホーテ | 0 | 1 | 3避 | 1 | 2 | 169 | 43 | 3-6 | 47 | 43 | 貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
0302 | W社3級整理要員 | ドンキホーテ | 0 | 3 | 3 | 2避 | 1 | 186 | 44 | 3-6 | 48 | 45 | 斬貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
0303 | 南部シ協会5課 | ドンキホーテ | 0 | 2 | 3避 | 1 | 2 | 177 | 41 | 3-6 | 48 | 45 | 斬 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
0304 | N社中鎚 | ドンキホーテ | 1 | 2 | 1 | 3防 | 2 | 209 | 46 | 2-5 | 46 | 48 | 貫打 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
0305 | 南部センク協会5課部長 | ドンキホーテ | 0 | 3 | 3 | 2 | 1避 | 175 | 43 | 4-7 | 49 | 45 | 貫 | 2.0 | 0.5 | 1 | |||||
0306 | 中指末妹 | ドンキホーテ | 3 | 3 | 3 | 1 | 2反 | 219 | 50 | 4-6 | 47.48.48 | 50 | 打 | 2.0 | 1 | 0.5 | |||||
0307 | ロボトミーE.G.O::提灯 | ドンキホーテ | W | 2 | 2 | 3防 | 1 | 209 | 49 | 4-6 | 44.44.46 | 49 | 斬貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
0308 | 剣契殺手 | ドンキホーテ | 3 | 2 | 1 | 3避 | 2 | 181 | 43 | 4-8 | 46.46.49 | 43 | 斬貫 | 0.5 | 1 | 2.0 |
人格(威力)
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*6
※最大Lv(45)、同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 人格 | 囚人 | 速度 | 攻Lv | S1 | S2 | S3 | 属性 | 守Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 |
0301 Ⅲ | LCB囚人 | ドンキホーテ | 3-6 | 47 | 10 貫 3(+7)*1 | 14 貫 4(+10)*1 | 18*7 貫 3(+3)*3 | 回避 | 43 | 12 2(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0301 Ⅳ | LCB囚人 | ドンキホーテ | 3-6 | 47 | 11 貫 4(+7)*1 | 16 貫 4(+12)*1 | 18*8 貫 3(+3)*3 | 回避 | 43 | 12 2(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0302 Ⅲ | W社3級 整理要員 | ドンキホーテ | 3-6 | 48 | 11 斬 5(+6)*1 | 16 貫 4(+4)*3 | 31*9 斬 1(+2)*5 | 回避 | 45 | 14 4(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0302 Ⅳ | W社3級 整理要員 | ドンキホーテ | 3-6 | 48 | 13*10 斬 5(+6)*1 | 19*11 貫 4(+4)*3 | 31*12 斬 1(+2)*5 | 回避 | 45 | 14 4(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0303 Ⅲ | 南部シ 協会5課 | ドンキホーテ | 3-6 | 48 | 10 斬 4(+6)*1 | 16 斬 4(+6)*2 | 28*13 斬 4(+21)*1 | 回避 | 45 | 13 3(+10)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
0303 Ⅳ | 南部シ 協会5課 | ドンキホーテ | 3-6 | 48 | 11 斬 4(+7)*1 | 16 斬 4(+6)*2 | 30*14 斬 4(+21)*1 | 回避 | 45 | 13 3(+10)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
0304 Ⅲ | N社中鎚 | ドンキホーテ | 2-5 | 46 | 11 貫 3(+4)*2 | 16 打 4(+12)*1 | 13 打 4(+3)*3 | 防御 | 48 | 15 10(+5)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
0304 Ⅳ | N社中鎚 | ドンキホーテ | 2-5 | 46 | 11 貫 3(+4)*2 | 16 打 4(+12)*1 | 14 打 5(+3)*3 | 防御 | 48 | 15 10(+5)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
0305 Ⅲ | 南部センク 協会5課部長 | ドンキホーテ | 4-7 | 49 | 12*15 貫 4(+3)*2 | 15 貫 5(+5)*2 | 22*16 貫 6(+6)*2 | 回避 | 45 | 14 4(+10)*1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
0305 Ⅳ | 南部センク 協会5課部長 | ドンキホーテ | 4-7 | 49 | 14*17 貫 4(+3)*2 | 15 貫 5(+5)*2 | 24*18 貫 6(+6)*2 | 回避 | 45 | 14 4(+10)*1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
0306 Ⅲ | 中指末妹 | ドンキホーテ | 4-6 | 47.48.48 | 11*19 打 4(+3)*2 | 17*20 打 4(+6)*2 | 17*21 打 4(+3)*4 | 反撃 | 50 | 13*22 打 4(+4)*2 | 2.0 | 1 | 0.5 |
0306 Ⅳ | 中指末妹 | ドンキホーテ | 4-6 | 47.48.48 | 12*23 打 4(+3)*2 | 18*24 打 4(+6)*2 | 20*25 打 4(+3)*4 | 反撃 | 50 | 20*26 打 4(+4)*2 | 2.0 | 1 | 0.5 |
0307 Ⅲ | ロボトミーE.G.O ::提灯 | ドンキホーテ | 4-6 | 44.44.46 | 11*27 斬 5(+5)*1 | 14*28 斬 4(+3)*3 | 17*29 貫 4(+3)*3 | 防御 | 49 | 16 10(+6)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0307 Ⅳ | ロボトミーE.G.O ::提灯 | ドンキホーテ | 4-6 | 44.44.46 | 13*30 斬 5(+7)*1 | 17*31 斬 4(+3)*3 | 17*32 貫 4(+3)*3 | 防御 | 49 | 21*33 12(+6)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0308 Ⅲ | 剣契殺手 | ドンキホーテ | 4-8 | 46.46.49 | 11 貫 3(+4)*2 | 14 斬 4(+5)*2 | 13 斬 4(+3)*3 | 回避 | 43 | 12 2(+10)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
0308 Ⅳ | 剣契殺手 | ドンキホーテ | 4-8 | 46.46.49 | 13*34 貫 3(+4)*2 | 16*35 斬 4(+5)*2 | 16*36 斬 4(+3)*3 | 回避 | 43 | 13 3(+10)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
人格(パッシブ)
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0301 | 正義の成敗 | ドンキホーテ | LCB囚人 | マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
0302 | 急速充電 | ドンキホーテ | W社3級整理要員 | 戦闘開始時、1ターンの間充電回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加 | 共鳴 | 3 | ||||||
0303 | 心構え | ドンキホーテ | 南部シ協会5課 | 次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る | 共鳴 | 3 | ||||||
0304 | 撲せよ! | ドンキホーテ | N社中鎚 | 釘がある対象に付与する振動回数+1 自分に狂信があれば付与する釘+1 | 保有 | 3 | ||||||
0305 | 高貴な決闘 | ドンキホーテ | 南部センク協会5課部長 | 全味方の速度が全ての敵より高ければ、自分のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき6%、最大30%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0306 | 怨恨の刺青 | ドンキホーテ | 中指末妹 | - 自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5) - ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 - 攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象ならコイン威力が1増加 | 保有 | 4 | ||||||
0307 | ガツガツむしゃむしゃ | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 自分のスキルスロットに挑発値があるとき、マッチ威力+1 命令フェーズにて、自分の攻撃スキルをターゲットしている敵へ攻撃を命中させるたびに体力を4/6回復(幻想体の場合は部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
0308 | 共に吸う息 | ドンキホーテ | 剣契殺手 | 自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るとき、呼吸がないか呼吸威力が最も低い味方へ呼吸1を付与(1ターンに最大3/5回) | 共鳴 | 2 |
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0301 | 応援 | ドンキホーテ | LCB囚人 | 精神力が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0302 | 折られた心 | ドンキホーテ | W社3級整理要員 | 速度が最も高い味方1名の、最初のスキル最終威力+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
0303 | 両断 | ドンキホーテ | 南部シ協会5課 | 速度が最も高い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0304 | 盲目の槌 | ドンキホーテ | N社中鎚 | 狂信を持つ味方のうち、精神力が最も低い味方のダメージ量+10% | 共鳴 | 4 | ||||||
0305 | 決闘依頼 | ドンキホーテ | 南部センク協会5課部長 | 全味方の速度が全ての敵より高ければ、速度が最も高い味方のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき3%、最大15%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0306 | 組み分け | ドンキホーテ | 中指末妹 | 最大体力が最も低い味方1名が、自分を除いた味方の被ダメージ数6回につき、次のターンにて打撃ダメージ量増加1を得る。(最大2) | 保有 | 3 | ||||||
0307 | ぱっちんちょうちん | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 挑発値が最も高いスロットを保有した味方1名へ、自分をターゲットした敵へ攻撃を的中させるたびに体力を2/4回復(挑発値がないなら適用されない。) | 保有 | 5 | ||||||
0308 | 夜の散策 | ドンキホーテ | 剣契殺手 | 呼吸を最も少なく保有する味方1名が自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るときに得る呼吸威力+1/2(最大2回。呼吸がない対象には適用されない) | 保有 | 3 |
E.G.O
E.G.O一覧(簡易表示)
E.G.O一覧(威力)
E.G.O一覧(上段に覚醒スキル/下段に侵蝕スキル)
# | E.G.O | 覚醒 | 侵蝕 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | E.G.O | ★ | 罪 | 攻 | 広 | Lv | 覚醒 | 侵蝕 | 必要資源 | 属性耐性 | 備考 | ||||||||||||
0306 Ⅲ | 電気哀鳴 | T | 嫉妬 | 貫 | 4*37 4*38 | 48 50 | 27 19(+8)*1 | 28 28(-12)*1 | 2 | 4 | 2.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 0.5 | S4無償パスLv55 | |||||
0306 Ⅳ | 電気哀鳴 | T | 嫉妬 | 貫 | 4*39 5*40 | 48 50 | 27 19(+8)*1 | 28 28(-12)*1 | 2 | 4 | 2.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 0.5 | S4無償パスLv55 | |||||
0301 Ⅲ | ラ・サン グレ・デ・ サンチョ | Z | 色 欲 | 貫 | 1 - | 47 47 | 23 12(+11)*1 | 0 - | 2 | 2 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | ||||||
0301 Ⅳ | ラ・サン グレ・デ・ サンチョ | Z | 色 欲 | 貫 | 1 - | 47 47 | 26 12(+14)*1 | 0 - | 2 | 2 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | ||||||
0302 Ⅲ | 水袋 | H | 憂 鬱 | 打 | 1 1 | 45 45 | 38 20(+18)*1 | 42 42(-25)* | 1 | 4 | 2 | 1 | 0.75 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | S1 有償Lv18 | ||||
0302 Ⅳ | 水袋 | H | 憂 鬱 | 打 | 3 3 | 45 45 | 38 20(+18)*1 | 42 42(-25)* | 1 | 4 | 2 | 1 | 0.75 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | S1 有償Lv18 | ||||
0303 Ⅲ | 電信柱 | H | 嫉 妬 | 貫 | 1 1 | 45 45 | 26 18(+8)*1 | 29 19(+10)*1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2.0 | 2.0 | 1 | 0.75 | 0.5 | |||||
0303 Ⅳ | 電信柱 | H | 嫉 妬 | 貫 | 3 3 | 45 45 | 26 18(+8)*1 | 29 19(+10)*1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2.0 | 2.0 | 1 | 0.75 | 0.5 | |||||
0304 Ⅲ | 一生 シチュー | T | 色 欲 | 打 | 1 1 | 48 48 | 25 21(+4)*1 | 25 22(+5)*1 | 5 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | S1 イベント | ||||||
0304 Ⅳ | 一生 シチュー | T | 色 欲 | 打 | 3 3 | 48 48 | 25 21(+4)*1 | 25 22(+5)*1 | 5 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 | 2.0 | 1 | 1 | S1 イベント | ||||||
0305 Ⅲ | 願いの石 | T | 怠 惰 | 打 | 1 3 | 43 43 | 27 18(+9)*1 | 24 24(-10)* | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | 1 | 1 | |||||
0305 Ⅳ | 願いの石 | T | 怠 惰 | 打 | 3 3 | 43 43 | 27 18(+9)*1 | 24 24(-10)* | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | 1 | 1 |
E.G.O(パッシブ)
※解析段階(Ⅳ)の情報を表示
# | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
---|---|---|---|---|
0306 | 嵐が如き悲鳴 | ドンキホーテ | 電気哀鳴 | 自分の斬撃スキルまたは嫉妬属性スキル終了時に対象が死亡したなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき1回) |
0301 | 過度な熱情 | ドンキホーテ | ラ・サングレ・デ・サンチョ | 攻撃的中時、対象に出血があれば体力を3回復 |
0302 | 押し寄せる憂鬱 | ドンキホーテ | 水袋 | 操作パネルの一番右のスキルで攻撃する対象に、攻撃終了時(憂鬱完全共鳴数×2)の精神力ダメージ (幻想体の場合、憂鬱属性ダメージとして適用) |
0303 | 無作為放出 | ドンキホーテ | 電信柱 | 戦闘開始時、充電を保有するランダムな味方の充電回数が(嫉妬完全共鳴数%2)だけ増加 |
0304 | 暴食のるつぼ | ドンキホーテ | 一生シチュー | ターン開始時、色欲以外のランダム属性のE.G.O資源2つを、色欲E.G.O資源1つに変換 |
0305 | 崩れた石塔 | ドンキホーテ | 願いの石 | 出血が付与された敵を討伐時に呼吸2、呼吸回数2を得る(1ターンにつき3回) |
テキスト
人格ストーリー
人格/ドンキホーテ/W社3級整理要員
▌先輩!質問がありまする!
▌どうぞ。
▌ワープ列車は高速走行中、衝突を防止するために外郭を経由し加速しながら戻ってくるという話を聞いた。これは本当か?
▌いいえ。
▌そ、そうであったか…それなら!一等席を利用する乗客が17次元ワープ空間に存在するといわれている「真空ワインセラー」を通じて食前酒を提供されるというのは事実か!?
▌いいえ。
▌うぉっほん…ほ、当人もこれはありえないと思っていたぞ!それなら、我が管理職員は…。
▌ドンキホーテ、とおっしゃいましたか。後輩さん。
▌いかにも!
▌…とりあえず座ってください。どうせもうじき、直接列車を見ることになりますから。
▌うほぉおっ!!!!で、ではそうしようか!
でも子供は知らなかっただろうね。
どうして先輩がちょうどそのあたりで止めたのかを。
どうして答えがそんなにも簡潔で明瞭だったのか。
それでも、子供は間もなく真実を知ることができたんだ。
▌…いずれにせよ幻想を抱くのは自由ですが、ドンキホーテさん。
▌こ、これは…。
▌現実と幻想に乖離が存在し得るということも知っておいてください。
まもなく到着した列車のドアの中を見ることになった子供は、戸惑いと嫌悪が入り混じった青白い顔をして、その場に座り込んだ。
うん、誰だってそうしただろう。
あの列車の…本当の正体を知ってしまったのならね。
人格/ドンキホーテ/南部シ協会5課
いつも豪放な笑い方をするし、くだらない冗談を誰よりも楽しむ子供だったけど、今は違うんだ。
実のところ、その姿はその子供の本質ではなかったんだ。
他人に微笑んで親しい関係を作ることは、もしかしたら殺しの仕事をするために子供が選んだ処世術だったのかもしれない。
子供の剣は速い。誰も知覚出来ぬ刹那に、黒い敵は真っ二つになっていた。
そうする子供の顔には何の表情もない。
悲しみも、喜びも、笑顔や涙もない。
でも、何歩か歩いて子供が仲間と合流すればまた顔色は変わるだろうね。
とぼけた笑顔で冗談を交わしながら。
きっと、誰も知らないだろう。
その子供が、一人で任務を遂行するときの姿を。
人格/ドンキホーテ/N社中鎚
(▌=謹厳な異端審問官、▌=重厚な異端審問官、▌=囚われた義体保有者/驚愕した義体保持者)
▌しかしそなたとは私と契りを交わしたがゆえに…。
子供は血塗れの重い甲冑を身にまとう前から、夢があったんだ。
都市のどこかに裁判所というものがあれば、悪に審判の槌…ガベルを振り下ろしたいと思っていた。
▌醜悪な異機を付けた不潔なもの達を釘で導き…。
子供は何かを集中して読むことにも、大きな才能を持っていた。
その代わりに、何かしらを目に入れていないと休まずに話す癖を持ってしまったけどね…。
▌なるほど。しかし我々がその悪を釘で貫く理由は、握る者が正義を執行なさるきっかけを作るための道具として活用するためであるからか…ふひっ。
子供の目が、その一声と共にキラッと光った。その光は多少濁ってはいるけど、何はともあれ光を放ってはいるということだ。
▌休息は終わりだ。中、小鎚は規定の隊列に集合せよ。
▌今日も有意義な休憩であったな…労働を休む間、握る者のお言葉を吸入することができるなど、最高の福祉でないわけがない。
子供は自分の身体より大きな鎚を地面に突き立てながら、すっきりとした表情で身体を起こした。
▌第三鎚。二路地分、前進。綺麗にするように。
▌期待に応えよう!正義を体現しようではないか!
かなり骨が太い鎚達も、入社してからずっと続く「浄化」に疲れていったが、子供はそんな気色を少しも露にしなかった。むしろ言葉が終わるや否や、気が狂ったかのような速度で走り出していたんだ。
▌…あの者か?一度も缶詰を口にしていないという鎚は。
▌それだけだとでも?小鎚であった頃からあの者は一度も「教育」を受けたことがない。
▌…それは驚きだ。
土埃だけを残して去った子供を眺めながら、二人の鎚たちはそんな会話をしていた。
▌信実であることは、確かに美徳だが…特異ではあるな。
▌皆まで言うな。あの者がどうして休むときに長靴を脱いでいないのか、知っているか?
▌噂は本当か?運動靴を甲冑の中に重ねて履いているので、不便であるがゆえに脱がないという…。
▌正義を共に実現する仲間だとか。まぁ、握る者がそのようなものを処罰しろとは仰せられていないがゆえに放置してはいるが。
彼らはそれ以上、特に話題が思いつかなかったようだった。
自分たちの教育も、人格缶詰を食べる日々も無いまま、教理にすぐさま心酔した新入りは一度も見たことがなかったから。怖気づいたんだろうね。
むしろそれくらいで怖気づけて良かったのかも。
▌フハハハッ!ハハハ!!
子供の前にいる者達は、怖気付く気力すら無かったから。
▌た、たすけ。
▌心臓の無い空き缶が喋ったりもするのだな!アハハ!
肉が裂ける音、巨大な金鎚が空気を爆発させる音。
▌こ、これ。外します。わ、わたしは。
創傷に裂傷、そして爆傷と打撲傷。
▌悪人の言葉をいかに信じられよう!
▌私が…?どうして、あく。
世界に存在する全ての傷と騒音が、その空間に押し寄せているような気がした。
阿鼻叫喚っていうのは、きっとこんなものを目にしたときに言う言葉なんだと思う。
最も怖い人間って、自らを常に正しいと信じる者たちだって話があったっけ…。
うん、きっと間違ってはいないと思う。
もしかすると子供はただ、自分が信じたいものだけを信じたかったのだけかもしれないね。
人格/ドンキホーテ/南部センク協会5課部長
(▌=インタビュアー、▌=興奮した市民、▌=悔しがっている市民、▌=外野)
▌さぁ!こちらへ早く来たまえ!
子供は浮かれた表情で路地を駆け抜けていた。その後方には、小さな手帳を持った者も共にいたんだ。
▌ちょ、ちょっと待ってください...。今回のインタビューの目的は、センク協会の業務を知ることなんですけど...。
▌やっているであろう?今!
▌いえ、今やってるのは裏路地の散策しゃないですか...。
手帳をくしゃくしゃにしているインタビュアーの表情が、段々と機嫌悪そうになってるね。
確かにインタビューの約束を取り付けたときは、あまり知られていないセンク協会の業務環境を知ることができるだろうと期待して来ただろうけど...。
いざ会うと、部長という人は30分も裏路地をうろついてばかりいたからね。
▌ちっちっ...そなた、よく分かっていないようだな!
でも子供は気にせす、人差し指を左右に揺らして笑っていたんだ。
▌問おう!そなたはセンクの主な役割は何であると思うか?
▌そりゃあ...センクは決闘協会しゃないですか。
▌依頼人の代理決闘に出たり...まぁ、そんなことをしてるんじゃないですか?
▌はは、ほれ見ろ!よく分かっていないではないか?
▌...まさか、悪人を見つけて決闘を申し込んで回っているとおっしゃるつもりじゃないですよね?
▌そんな正義の使者でもあるまいし...部長さんがそんな幻想を抱いてるって情報提供もあったんですけど、無視したんですよ。
▌そんな幼稚な考えを持ったまま部長の座に就けるわけないじゃないですか、そうですよね?
▌うぇっへん!こほん...。
どこかしら刺さるところがあったかもしれないけど、子供は気にしなかった。
▌もちろん...そういうことではあらめ。もう少し実利的な理由と言えば良いだろうか?
その言葉と共に裏路地を抜けると...。
ガヤガヤとしている群衆の間に、今にも喧嘩を始めそうなニ人が目に入ってきたんだ。
▌何ですか...?依頼が入ってたんですか?
▌いいや!依頼は他の協会員に伝達したのである。
▌ということは...。
▌分かったか?こんな路地では言い争いが起こり、喧嘩になる状況はとても頻緊にあるのだ。
▌だからこそ~。
▌せ、センク協会だ!
▌よ、よく来た!こっち!代理決闘を申請しよう!
▌あっ、こ、この野郎...お、俺も!
▌さあさあ~落ち着きなされ!どれ、どういう状況だったのか話を聞こうではないか?
子供はニ人の話を聞いて手袋を脱ぐと...。
▌ふぅむ。私が契約する依頼者は決まったようだな!
向こうに立っていた者へいきなり手袋を投げつけた。
▌決闘依頼をするのにも手順と格式があるものだ!
▌無闇に詰め寄ってきて声だけ荒らげるそなたは、許せないな。
▌くうっ...この...クソ...。
▌まったく。高貴な決闘の申し込みを、どうしていつもこんな風に怒りながら受け入れるのであろうか。
▌ああ、インタビュアー君!そなたは少し離れるが良い!
子供は腰から剣を抜き取ってフォームを取り、
▌アレ!(Allez!)
じきに、手袋を当てられた者の敗北で決闘は終わってしまったんだ。
▌すごい...こんな瞬時に?
▌驚くべき実力ではあるまいが。ああ、依頼に対する代金はこちらに払いたまえ。
子供は何度も頭を下げる依頼人に名刺一枚を渡し、インタビュアーのところに戻った。
▌正義の使者...都市ではそれを幼稚と受けとめるやもしれぬが。
▌こんな「業務」の方式で遂行すれば、それはまた実績として認められたのだ。
▌これが私なりの妥協点である。どうだ、まだ幼稚だと思うか?
爽快な笑顔と共にね。
人格/ドンキホーテ/ロボトミーE.G.O/提灯
15日目!
今日も忙しない一日であった!
教育チーム配置されて四日が経ったのであるが、未だにここでのスケジュールはきっちきち状態で回っているようである。
一日が過ぎるたびに新入り君達もひとりふたり顔を見せはするが、次の日になるとまた見せてこなくなったりするがゆえに...顔を覚える暇すらないといえよう。
まぁ~チーム同士で人手を派遣したり交換したりする場合も往々にしてあるがゆえ、新入り君達がもっと働きやすい場所に配置されたと思っておる!
当人は、今日も0-04-84...いや、違う。提灯君と作業を実行したのである。
あぁ。正確に言うなれば、提灯君がまた廊下のどこかに花を咲かせに行ったのである!
当人は、提灯君を再び隔離室へ連れ戻して作業をする必要があった。
何も言わずに隠れんぼを始めるのはやめろおと何度も注意したが...。どうにもそんな簡単に言うことを聞いてはくれないようである。
提灯君は、他の幻想体と違って脱走しても特別な警告が鳴らないのである。
気が付くのは...提灯君の専属職員である当人が、隔離室が空になっているのを確認したときや、突然職員の失踪申告が増える区域ができたときである。
本人がそれに気付いて大急ぎで予想区域へ近付くと...必ず提灯君が隠れているのだ。
会社の隔離室前を自由気ままに陣取り、花を咲かせて...。何も知らない新入り君達をゴックリ、肥料にするために呑み込む様を放ってはおけませぬ!
どうしようもなく、この友達を何度かげんこつで殴ってやり...隔離室へ送り返すしかなかったのある。
そうして...当人は予定されていた作業を遂行したのだ。
本来予定されていた清潔プロセスや隔離室照明強度調整テストも実施したが...。やはり、今日の脱走を厳しく叱ってやるべきだという考えで会話を進めたいと思ったのでありまする!
あっ...しかし。
考えてもみてくだされ!あのふかふかとした毛で包まれた子をそんな簡単に叱ることができようか?
少し強目に、その毛を撫でることを訓告代わりにしなければならないとは...。当人の心がとても弱くなったのではあるまいか、そんな考えがしたのだ。
まぁ...そうして隔離室から出てから、PE-BOXが転送されるのを見ておると...。
もうそのときが来たのか、試練が現れたという警報が会社全体へ鳴り響いてたのである!
ウーティス殿...いや、チーフも隔離室にて作業中でいらっしゃるがゆえ試練対応に参加することができず、どうにも初期対応を失敗したのかまたまたいくつかの隔離室が毀損されていたようである。
廊下へと飛び出てきた友達の中には...。ああ、過去に当人が担当していた宇宙君もいたのである!
当人にこれほどまでに可愛らしいハート型のバッチをプレゼントしてくれたがげんこつで殴らねばならないので、少し心が痛むのである。
しかし...仕事は仕事!会社が当人を信じて任せた仕事ではあるまいか!
とりあえず、任された仕事であるならせめて楽しく!
やり遂げるべきであろう。
今日の日記は、ここまで!
人格/ドンキホーテ/中指末妹
(▌=末兄、▌=疲れた末弟/気長な末弟、▌=末弟たち、▌=???)
▌当人はですな!
▌末兄様を補弼(ほひつ)するようになったことが実に光栄でありまする!
▌中指という組織に足を踏み入れられたのも感激でありまする!
▌当人が...!いかに知ることができたであろう!指にて当人を望んでいると言うことを...!
▌えへん、は、はは...。
▌新入りちゃん...元気なのは良いけど、そろそろ末兄様が出てくるから...。
▌少し黙って立ってようか、分かったか?
▌はっ!しょ、承知した!
子供はぺちゃくちゃ動かしていた口を大げさにぎゅっと閉じて、きちんと両腕を寄せて腰をすっと伸ばした。
▌けほん、えへん、ふーむ...。
でも、そうしながらも唇をぴくぴくさせてるのを見るに誰かがチャンスを与えたら、すぐ滝のように言葉を吐き出しそうだね。
廊下に並ぶ大勢の人たちの雰囲気は中々厳粛で、子供の気質とはあまり合わないような気もするけど...。
彼らもコソコソ、クスクスしながら雑談を少しばかりしているのを見るにこの集団は元々かなり緩くて、互いに仲が良いのが特徴なのかもしれないね。
もちろん、子供くらいにうるさい感じでは無いけど。
▌あっ、いらしましたな...!
子供が小さく囁いたとおり、廊下の向こう側から図体の大きい誰かが歩いてきてた。
▌なんとまぁ...あの刺青がぎっしり詰まっているのを見よ...怨恨をどれほど片付けてきたのでありましょう...!
怨恨一つを片付けるたびに刻めるという独特な中指だけの強化刺青が全身を覆っているその人は、それなりの腕をした人を数十人を連れて行っても一人で片付けてしまえそうなオーラを醸し出していて...。
力強いオーラに包まれていると言っても過言ではないほど圧倒的な姿に、子供は肌が痺れるような感覚を、身を以て味わっていた。
▌そうか、皆元気みたいだな。特になんも無いか?
▌おおお...ほぉ...。
▌一体あれほどの怨恨をいかに書き下ろしたのでありましょうか。復讐を行うだけでも忙しかったのでありましょうに!当人のより大きなあの帳簿を埋めながら動くためには定めて鉛筆で書き付けるわけではなく...。
▌...えへん。
▌こいつぁ誰だ?
▌あ、今回新しく入ってきた子です。結構大袈裟言いはしますけど、実力は良かったですね。
▌うえっへん...!
▌そうか...そういう風には見えるな...。
▌ふむ、まあでも新しく入ってきたヤツがいるなら夕飯にパーティーを開かにゃならんのだが。
▌パー...ティー...!
▌俺今日忙しくて。お前ら同士勝手にやれ。そら、カードだ。
▌ありがとうございます!
▌新入りも頑張れよ~。俺今日別の港船に用事があるから、そのつもりで。
▌はっ!
手をひらひらと振りながら、廊下の遠くへ兄様という者が消えると...。
▌みみみみ見たでありますか!?ききききき聞いたでありますか!?
▌末兄様が当人を見たのでありまする!当人のためにパーレィを開くとおっしゃりました!
▌あぁ、うっさいな...はっ。そうだね、すっごくうれしいなぁ~すっっっごく。
▌新入りが入るたびにやるってのに、そんなに良いのか?
▌当人はパーレィが!本当に好きでございまする!!
▌そんな大好きなパーティーを楽しむなら、今日の仕事は早く終わらせないとな?
▌素早く行ってこようか~オーケイ?
▌もち!!!ろん!!!
...こんな子供が、本当に組織生活に慣れるだろうか。そんな疑いもあったみたい。
でも意外と、こんな単純な人であるほど何かしらの仕事を任せるのに便利でもあるからね。
▌パーティー、パーティー!
▌かはっ、うっ......。
確実な動機付けさえすれば...業務効率が急上昇するからね。
▌そこの!そなたの犯した罪がこんなにも帳簿に書かれているではないか!
▌私は夕方に急ぎのパ...いや、用事があるゆえ!何度も抵抗せずにじっとしているがよい!
▌知らなかった、知らなかったって...!中指の人だって知ってたら...。
▌興味!無い!
▌ぐぉっ...。
▌中指の義理を無視して、中指の肩を持たなかっただけでもそなたは悪である!
▌そして当人はその正義を執行し、それに相応しい勲章としてこの身に刺青をもう一画刻むのである!
▌あんな表情でよく人が殴れるな...。
▌妹に留まってるべき人材じゃないのかもな。パーティーを盛大に開くべきか?
▌おい、ドンキホーテ!パーティーでもっと食べたいもんはあるか?
▌当人はアイスクリィムが!食べたいのでありまする!
高ぶった口調で食べたいものを言い、中指の仕返しを実践する子供は...。
誰よりも中指らしい人物と言うしかなさそうだね。
人格/ドンキホーテ/剣契殺手
▌待て、待て!
酒瓶を持って飲み込む寸前、子供の前に座っていた者は愚かしいという風に大声で叱りつけた。
▌ど、どうした!突然大声で...。
▌我々は平民ではない、ドンキホーテ。今、ラッパ飲みをしようというのか?
▌ラッパ...?
反対側に座っている子供はじれったげに溜め息を大きく吐きながら、目をぎゅっと閉じた。
今はさすらい歩く剣契の一員だけど、もしいつか色んな汚名をそそいで全員S社に戻れるようになったら、高官の任務に就くことになるだろうし...。
そうなると食事の席を共にすることもあるだろうに、このままでは困った未来しか見えないという考えが、頭をじわじわと包み込んでいった。
▌酒を飲むときは杯に注いで飲むんだ...。
▌杯を全て空にして、また新しく注いで飲んで。それが基本中の基本だ。
▌...なにゆえ?
子供は本当に、純粋に分からないって目をしているね。
▌こんな小さな杯に注いで飲めば、無駄に手間だけ増えるではないか!
▌...節酒をしろという意味だ。酒に酔って、人事不省になることがあるから杯に注いで少しずつ飲めというこ―
▌うぇっ!ケホケホ!
向こうの子供が何を言おうが、言うまいが。
子供は瓶から直接中身を呑み...。
期待していた味と香りではなかったせいか、それとも酒が辛く感じられたのか。
...そのまま反対側に噴き出してしまった。
▌......。
そして当然、説教をしていた子供にその中身が全部掛かってしまった。
▌い、いや...わざとではありませぬ!
▌ただ思ってた味と違―
▌......。
▌こ、米で作ったものだと言ったではないか?当然シッケや、甘酒のようなものだろうと...。
▌私が、言っただろ。
▌ひっ!
▌杯に注いで、少しずつ呑めと。
▌言うことを聞いていたなら、こんなことは起こったと思うか?
▌い、いいや...。
▌敬え!今は私が教える立場ではないか!
▌はっ、はい!
▌そもそも、そんな風に箸を持つこと自体間違いだ!
▌こ、これは酒瓶を持とうと一時て―
▌箸は!こう!持つんだ!そうやって雑に...。
...向かい側の子供が繰り広げる説教は、留まるところを知らずに続いた。
今や半分くらいは、怒りを解消するために言っているような気もするけど...。
子供が言うことを聞かずにしでかしたことだし、その対価を支払うのは当然だよね?
▌...このくらいにしておこう。
▌うぅ...。
▌偵察は順調だったか?何日も、その知らせを聞くために待っていた。
▌けほん。近くの裏路地をあちこちをうろつきながら見ておいた良い場所が、5ヶ所ほどあったのだ。
▌うむ。それは良い知らせだ。しかし、それよりかは黒雲会の...。
▌えっへん!そう言われずとも、黒雲会の会食の席を偵察してきたのである。
▌...二日後と言っていたな。
向かい側の子供が持っていた杯がぴくっと動いた。その中の澄み切った酒の中にも、小さな揺らめきが生じた。
▌そうか...結局、転がってきた石は埋まっている石と衝突するしかないということか。
▌しかし、このように放浪しながら生き永らえてさえいれば必ず機会が訪れるはず...頭目はそう仰せられた。
▌それにしてもよく敵陣から抜け出せたな。
▌へへ。実は最後、何人かに首根っこを捕まれはしたが...。
▌後腐れなくうまく処理したのだ。
子供は剣を持ち、組員を斬り倒したことをまるで服についた埃を払い落としたかのような調子で話した。
昔はこうやって裏路地を放浪する組織員ではなかったかもしれないが、彼らが今剣契となって刀を振るうことができた理由はきっと...。
剣契であっても、そうでなくても...昔にも剣と共に長いこと生きてきた殺手だったからだろう。
ただ、違うことがあるとすれば...。
▌......。
以前は誰かのために剣を振りかざしたけど、今は自分のために斬っているだけということだろうね。
台詞
人格/ドンキホーテ/LCB囚人
人格獲得 | ついに私の番が来たか!私は、ドンキホーテにて候! |
---|---|
朝の挨拶 | ふぉぁあ…管理人殿はとても勤勉でありますね。どうやってこの時間に目がぱっちり開くのでありましょうか…? |
昼の挨拶 | お昼は何を食べるつもりでござりまするか?私はロージャさんが凄いレストランを見つけたって言ってたのでとても期待してるのであります。 |
夕方の挨拶 | 今日に限って星が明るいですな。管理人殿にも星は見えまするか? |
対話1 | 管理人殿、こちらをご覧に入れてくれませぬか?私の宝物にありまする、ふふ…限定版ですがなんとか手に入れたのでございまするよ! |
対話2 | いつでも世界の正義のために駆け出すあのフィクサーたちをご覧ぜよ!とても輝いて見えませぬか? |
対話3 | 管理人殿の一番好きなフィクサーは誰でござりましょう?バッジを分けてしんぜますから、服に付けて回るのはいかがでござるか? |
放置 | 管理人殿!!!!私を置いてどこへ参られたのですか!!!!!!!! |
人格編成 | いざ走らん!ロシナンテ! |
入場 | 私の出番にてありまするか! |
戦闘中の人格選択 | 私を見守っていたのだな! |
攻撃開始 | 出陣である! |
敵混乱時 | 思った通りに運んだでござる! |
混乱時 | あっ! |
敵討伐 | 勝利せり! |
味方死亡 | 管理人殿、大変だと思うけどよろしく頼むぞ! |
選択肢成功 | あえて自惚れはせぬぞ!歴史には間違いなく記録されよう! |
選択肢失敗 | 逆境に打ち勝ってこそ真の英雄である。もう一度やってみせよう! |
戦闘勝利 | うむうむ!正義は必ず勝つ! |
EX CLEAR戦闘勝利 | やはり当人は偉大なるフィクサーになる資質があるぞ!!!!うはははは!!!! |
戦闘敗北 | くぅっ…対価を…支払うことに…なるぞ…。 |
人格/ドンキホーテ/W社3級整理要員
人格獲得 | 乗客の皆さまこんにちは!!!私、が、到着したぞ!!! |
---|---|
朝の挨拶 | 黎明を切り開く最初の汽車のように、今日も前に向かって走り抜けてしんぜよう! |
昼の挨拶 | 昼も用意してくれる会社とは…!私、ここを本当に好いておりまする!千年、いや万年ここにいたいでござる! |
夕方の挨拶 | 今日は会議のとき、筆記を本当に頑張ったのであります! これを見よ、色を分けてペンで綺麗に書いたのでござる!星も、花もありまする、しかも…。 |
対話1 | 管理人殿はW社列車を利用されたことありまするか?無いと!?ちょっと…ちょっと時間をくだされ。 |
対話2 | あとで一緒に列車旅行行くのはどうでござるか、管理人殿?弁当は私が拵えてしんぜよう! |
対話3 | ところでロージャさん見なかったでござるか? いやまぁ、W社の歴史について私自ら説破してしんぜようと約束したのに、さっきから見当たりませぬ! |
同期化後の対話1 | 管理人殿。ずっと鼻先に漂うこの生臭い匂いは、私にだけ感じられるものにござりましょうか? それともずっと、空気中に漂っているものにござりましょうか? |
同期化後の対話2 | ご存じでしょうか?人間は意外と簡単に死にませぬ。血が溢れかえるくらい流れ、数えきれぬ程骨が折れても息をしておりまする。 |
放置 | そうしてW社の成果が広く知られるようになったこ…あれ?管理人殿? |
同期化進行 | 私もついに重要な役割を任されるのでありまするか!? |
人格編成 | 出発進行! |
入場 | 汽車のように走り抜けてしんぜよう! |
戦闘中の人格選択 | 私はいつであれ走り抜ける準備が出来ておるぞ! |
攻撃開始 | 私の前を遮る者はおらぬ! |
敵混乱時 | 今がチャンスのようだ! |
混乱時 | うっ! |
敵討伐 | 次はどこであるか! |
味方死亡 | 管理人殿!終わってからよろしく頼む! |
選択肢成功 | 管理人殿!上手くやれたとは思いませぬか? |
選択肢失敗 | 大事なことだったのに、面目ございませぬ…。 |
戦闘勝利 | 会社の優れた人材がまさに、ここに、おりまする! |
EX CLEAR戦闘勝利 | これがいわゆるエリート!?私を昇進させてくだされ、管理人殿! |
戦闘敗北 | 私は…諦めませぬ…。 |
人格/ドンキホーテ/南部シ協会5課
人格獲得 | さぁ、正義が来たぞ!悪者どもを平等な死へといざ導かん! |
---|---|
朝の挨拶 | シッ、管理人殿。奇襲の訓練中であります。私の足音は聞こえましたか? |
昼の挨拶 | 管理人殿。私はですね、世界に屈服したくないのであります。目に見えるのより、空には沢山の星があるがごとく。 |
夕方の挨拶 | 明るい月を見ていると、最初の熱意が蘇る心地であります。 |
対話1 | もしかすると、悪党どもはそこまで遠い存在ではないやもしれぬな。あ、なんでもありませぬ。聞かなかったことにしてくだされ。 |
対話2 | 私、声を出さず奇襲する方法を訓練するのに、本当に苦労したのであります。 |
対話3 | うん?私の顔が憂鬱そうに見えるでありますか?見間違いでござる。ただちょっと考え事をしていただけでありまする。 |
同期化後の対話1 | 管理人殿、私は万人が私のように正義のためだけに真っ直ぐ戦ってると思っておりました。 政治や、派生勢力というものは…私には難し過ぎまする…。 |
同期化後の対話2 | 中間管理職の役割は…本当に心労が祟る職責のようである…。管理人殿も、いつもこんなに苦労していたのでありますか? |
放置 | 管理人殿も闇に隠れてしまったのでござりまするか? |
同期化進行 | 私…もっと頑張りまする!見守ってくだされ、管理人殿! |
人格編成 | 悪党どもをいざ追いかけん! |
入場 | 今度はどんなことをした悪党どもであるか? |
戦闘中の人格選択 | 奇襲準備中でしたが、私のことが見えまするか? |
攻撃開始 | 悪党どもをやっつけてみせよう! |
敵混乱時 | 意識を手放さずにはいられないであろう! |
混乱時 | うぅ…。 |
敵討伐 | 片付けたぞ! |
味方死亡 | 悪党を倒して帰還せん! |
選択肢成功 | 私の正義には結果あり! |
選択肢失敗 | 屈服はせぬ! |
戦闘勝利 | 月の下より正義が広まるであろう! |
EX CLEAR戦闘勝利 | 闇が昏ければ昏いほど、輝く星が誕生するのだ!まさに今のように! |
戦闘敗北 | もう分かりませぬ。月が沈みゆくのに、正義は本当に為されるのでござりましょうか? |
人格/ドンキホーテ/N社中鎚
人格獲得 | 悪を浄化する正義の金鎚。当人が必要でありまするか?ふふふ…。 |
---|---|
朝の挨拶 | …あぁ、すまない。教理に集中をしているとそれ以外はあまり入ってこなくて。朝食の時間か? |
昼の挨拶 | 夜になれば正義を執行するので忙しくなるだろう…今は残りを読んでおかなければ…。 |
夕方の挨拶 | …ひひっ!?あっ、はぁ…仮面…脱いで回ってはくれないのか?暗くて思わず浄化するところだったはないか…。 |
対話1 | 6章18節…しかしそなたとは私と契りを交わしたがゆえに…ひひっ!握る者がお交わしになった契り…ひひひっ! |
対話2 | この世にはとても悪が多いのであります… 握る者がお一人でそれらを全部浄化するにはお忙しくていらっしゃるがゆえに、当人がお手伝いするのだ。 |
対話3 | あぁ、この羊皮紙であるか。当人が手ずから写したものである…。 冊子の形態では、常に握る者がお残しになったお言葉と共にすることができないではないか…ひひっ。 |
同期化後の対話1 | この鎚は私にとってのガベルであります。邪悪な者の心臓に…正義の審判を下すのです。 |
同期化後の対話2 | そなたが握る者が行われる大業を助ける者とは、当人も心強くありまする。 そなたと共ならば、当人の正義執行もまた大きく発展するでありましょう。 |
放置 | 貴重な休憩時間を虚空に飛ばすことは出来ない。 |
同期化進行 | キヒッ!アハハハッ!正しい…!浄化。 |
人格編成 | …うむ、出発しよう。 |
入場 | 悪は自らの姿形を持てぬであろう。 |
戦闘中の人格選択 | ハハハハッ!あぁ、隣にいたのか! |
攻撃開始 | 貫いてやろう! |
敵混乱時 | (狂ったような笑い) |
混乱時 | (狂ったような笑い) |
敵討伐 | 正しく執行されたな。 |
本人死亡 | くっ…まだ、やるべきことが…。 |
選択肢成功 | 難しいことではなかった。 |
選択肢失敗 | …言葉が出ないな。 |
戦闘勝利 | ふむ…今より休憩の時間か? |
EX CLEAR戦闘勝利 | この風景…正義の鎚が訪ね征きし土地は、これほどに美しいものだとは! |
戦闘敗北 | イヒヒヒッ…悪を…浄化するには…無力だったか。 |
人格/ドンキホーテ/南部センク協会5課部長
人格獲得 | さあ! そなたが私と決闘する者であるか? |
---|---|
朝の挨拶 | 良い朝だな!ふぅむ、今日も天気が良いな。どれ、今度散歩にでも行ってみないか? |
昼の挨拶 | むむ…やはり、昼になると人で溢れかえるな。あっ!そこ!争いであるか? |
夕方の挨拶 | 食事は摂ったかね?この近くに良いレストランがあるのだよ!ディナーデザートに付くスフレが絶品さ。共に行くつもりは無いかね? |
対話1 | せっせと働かねばならぬな!都市には常に争いがあり、その分代理決闘を依頼する者が多いゆえ! |
対話2 | 街を散策しながら精神を入れ替えることは、業務的にも重要な事である! |
対話3 | 手袋を投げることは!相手への高貴で栄誉的な決闘宣言であるのだ!決闘において重要な手順さ。 |
同期化後の対話1 | これはたまに浮かぶ疑問であるが…どうしてか手袋を当てられた者は顔を真っ赤にしておった。なにゆえあれほど怒るのか…栄誉的に決闘を受け入れられぬ性分なのであろうか? |
同期化後の対話2 | 部長とはいえ、他の協会員たちと変わることがあろうか!実際のところ!当人は彼の者らを部下と呼ぶことはあらぬ。私はただ、彼の者らより少し多くの経験を得たに過ぎぬ。分からぬだろ?新しく入ってきた新人が、またある種の決闘では私より優れているやも! |
放置 | (鼻歌) |
同期化進行 | うむ!認められるということはいつであれ名誉なことである!謝意を示そう! |
人格編成 | 決闘依頼か! |
入場 | 狭い場所なら良いだろう…。 |
戦闘中の人格選択 | 決闘中に話し掛けない方が良いのだが。 |
攻撃開始 | アレ!(Allez!) |
敵混乱時 | 降伏するのか? |
混乱時 | チィッ…。 |
敵討伐 | 愉快な決闘であったな! |
本人死亡 | あぁ…これは、恥ずべきことだ…。 |
選択肢成功 | 芸術的な腕前よ! |
選択肢失敗 | あはぁ、これは…申し訳ないな。 |
戦闘勝利 | 熾烈な戦いであった!そなたらも秀でていたが…。ふむ、次の決闘がより楽しみになってきたな。 |
EX CLEAR戦闘勝利 | 張り合いがあったな! そなたらも秀でていたが、私がすこぉしだけ上だ。 |
戦闘敗北 | クッ…恥辱甚だしい…。 |
人格/ドンキホーテ/中指末妹
人格獲得 | ドンキホーテよ!中指の末妹であり末兄様の頼もしい手下!よろしく頼むぞ! |
---|---|
朝の挨拶 | 素晴らしい朝である!今日は末兄様がどこに行かれるかを知っているか?私にも教えてくだされ! |
昼の挨拶 | 末兄様が今日は外食とおっしゃったのでござりまする!そなたも共に行くか?しかも奢りとのことである! |
夕方の挨拶 | 夕飯にはパーティが合いまする!私たちの夕飯はいつであれパーティのようでありまする!皆騒がしくて、いつであれ楽しい話していっぱいである。 |
対話1 | 中指の人と一家に手出しすることこそが罪悪である。それを何倍にもして返すのが正義である! |
対話2 | 我が末兄様はヘアスタイルにかなり気を使う方なのである。一番イケてる漁船の・・・高い店に行かれるらしいのでありまする。 |
対話3 | 末兄様の強さは私如きと比べるまでもありませぬが・・・それでも私と何倍差があるか、たまに気になることはあるのだ! |
同期化後の対話1 | はは、ならどうしてうちの人に手出ししたのであるか?さぁ、今から罪を償うのであります! |
同期化後の対話2 | さぁ、よく見るがいい。これが・・・仕返し帳簿というものである。正義のためにやるべくことが書いてあるのだ。 ここにそなたの名前があろう?消えることを望むのであるか?それなら・・・今から死んでもらおうぞ。 |
放置 | 空いた時間を活用して帳簿を整理することが重要である。私もいつか末姉・・・いや長姉様にまでならん! |
同期化進行 | 末兄様が私に帳簿の処理を任せられたのである!はは、これまた!期待に応えて見せようぞ! |
人格編成 | 仕返しする相手がいるようであるな! |
入場 | 当人が前に出よう! |
戦闘中の人格選択 | あっ!末兄様のお呼びであるか? |
攻撃開始 | はは、征くぞ! |
敵混乱時 | しっかりするがよい、帳簿によると素面で殺さぬがならぬゆえ。 |
混乱時 | なっ・・・。 |
敵討伐 | これでやり返せたか。 |
本人死亡 | ここで・・・終わるなぞ・・・しかし、中指は忘れぬであろう・・・。 |
選択肢成功 | はっ!もっと難しいのはないのであるか? |
選択肢失敗 | 当人の意思が足りなかったようだ・・・。 |
戦闘勝利 | 最後までよくやり返せたな!今日の夕飯時に自慢することが増えたのである! |
EX CLEAR戦闘勝利 | どれどれ・・・よし!帳簿のこっちの行を消せば良いであろう。当人も今回は一役買ったので末兄様が満足なさるであろうな! |
戦闘敗北 | 中指は覚え・・・記録し・・・やり返すということを忘れるなかれ。 |
人格/ドンキホーテ/ロボトミーE.G.O/提灯
人格獲得 | こんな玲瓏に輝いている提灯を見たことがありまするか?私さえいれば闇が我々から逃げてゆくであろう! |
---|---|
朝の挨拶 | 今日もエネルギーを集めてしんぜよう!今は静かなこの廊下で、何が起こるか期待に胸が膨らみませぬか? |
昼の挨拶 | お昼の時間である、当人はそれほど腹が減っておらぬが…この小さな歯の子がずっと揺れておりまする、ふふっ。 |
夕方の挨拶 | この時間以外に、提灯がずば抜けて光り輝く時間はありませぬ。 |
対話1 | 管理人殿、これをご覧ぜよ!廊下のど真ん中にこれほどまでに可憐な花が咲いている様が、とても不思議ではありませぬか?こうやって触ると動いて…ぴくぴくして…。 |
対話2 | 先程!!!幻想体の脱走を知らせる警報が聞こえませぬでしたか?疾く退きなされ、私が出る番にありまする!!! |
対話3 | このウールはとても暖かでありまする。ああ、だからといって撫ですぎると管理人殿の指が二、三本はなくなるやもしれませぬので気を付けた方が良いと思いまするぞ…! |
同期化後の対話1 | ウーティス殿が(チーフと言え!)うぉっほん、が話してくれたことがありまする…当人は囮役になれる卓越した才能を持っているようでありまする!それゆえ、危険なことがあれば直ぐに私の後ろへ隠れるがよい。 |
同期化後の対話2 | この提灯を静かに眺めてばかりおりまするとな、心がとても暖かになって良いことばかり起こりそうな気がしませぬか?たとえ、ここがいいことばかり起きるわけのない場所ではあれども…。 |
放置 | 管理人殿、どちらにいらっしゃりまするか?このまま提灯の方が隠れた管理人殿を先に見つけて噛んでしまっては大変でござりまする! |
同期化進行 | 興奮が抑えられませぬ管理人ドヌォ!!!今日私が制圧すべき悪人はもっといないのでありまするか? |
人格編成 | 私!優秀な囮になれまするぞ! |
入場 | 発光する時間であるか! |
戦闘中の人格選択 | また*41制圧するべきものがありまするか? |
攻撃開始 | むしゃむしゃ噛んでしまうぞ! |
敵混乱時 | じきに呑み込まれるであろう、しばし待たれい! |
混乱時 | しばし、戸惑っただけにありまする。 |
敵討伐 | むしゃむしゃ。 |
本人死亡 | 当人は…常に輝いていたでありまするか…。 |
選択肢成功 | やはり提灯について行けば答えが見えたであろう! |
選択肢失敗 | 答えは…見えなかったのでありまする。 |
戦闘勝利 | 今日も格好良く発光したであろう? |
EX CLEAR戦闘勝利 | どうだ、綺麗さっぱり呑み込んでしまったぞ!ホド様に褒められたら嬉しいのでありまする!!! |
戦闘敗北 | この歯に噛まれるのは…どうやら、当人だったようでありまする。 |
人格/ドンキホーテ/剣契殺手
人格獲得 | 酒道…とな、当人はそういうことはよくわからぬが。けほっ、どうしてこんなに苦いのだ!? |
---|---|
朝の挨拶 | 良い朝だ!少し淀んではいるが、ふむぅ~この清々しい香りは悪くないであろう?偵察をするのにも、早朝が一番適しているのだ!!! |
昼の挨拶 | 昼は剣術を磨く時間が長いがゆえ、特に食事はしない方ではあるな。それより、偵察で何があったかというと…。 |
夕方の挨拶 | うむ…夜には酒と共に食事をする文化があると聞いたが、私にはあまり合わない気がしてならぬ…できれば肉のジョンを浴びるほど食べたいのだ! |
対話1 | 当人は剣を思う存分振り回したいのだ!こんな場所で酒の飲み方なぞ勉強するとは…。い、今言ったことはウーティス殿の耳に入らないようにしてくだされ! |
対話2 | 瓶から飲めど、杯に注いで飲めども結果は同じではありませぬか?どうして剣以外のものにそれほど執着するのであるか。そんなことよりも黒雲会、あの輩どもが何を企んでいるか聞くべきではないか? |
対話3 | 当人が感じるに、剣の軌跡に沿って何かを斬ることは、立派な食事をすることよりずっと楽しいことであるようだ!こう、指先に感じられる抵抗に胸が高鳴りはしないか? |
同期化後の対話1 | 通行人がいる時間ではないのに騒がしいと思いきや…このような招かれざる客がいたではないか。この時間には誰も通らないことが正しいがゆえに、本人が正しておいたのである。 |
同期化後の対話2 | 剣術を磨きながら空気を斬ることと、街道を通って斬るべきものを斬ることはさほど変わらぬ。せいぜい…うーん、指先に感じられる重さの差はあるが。 |
放置 | 善い月明かりだ…。剣に傷はついておらぬだろうか…。ふぅ、一片の埃も無いな。 |
同期化進行 | あぁ、外が騒がしくてな。ちょっと見回りながら散策でもして良いだろうか? |
人格編成 | ふむ?しばし待たれい、これだけ呑み込んで…。 |
入場 | 走っていくぞ! |
戦闘中の人格選択 | 少し忙しいのだが? |
攻撃開始 | きっと楽しいであろう! |
敵混乱時 | うん?あはぁ、斬り損ねてしまったか…。 |
混乱時 | うわっ! |
敵討伐 | うむ、確実に割ける感覚がしたな! |
本人死亡 | ああっ、はぁ…そうだ、いつかは…こんな風に斬られると…思っていたさ。 |
選択肢成功 | ほれ!当人がやり遂げたぞ~。 |
選択肢失敗 | う、うぅむ~こういう風にやるものではなかったか…。 |
戦闘勝利 | 軽い散策をした気分であるな。それでは帰…ったらウーティス殿がいるだろう。アイゴ~。*42 |
EX CLEAR戦闘勝利 | 剣を存分に振るってしまったのである!これほどまでにすっきり爽快になれるのであれば、あの古臭い話も笑いながら聞けるであろうな! |
戦闘敗北 | 剣術に瑕があったようだ…当人がかなり鈍ったようだな。より精進しよう…。 |
戦闘中ボイス
人格 | 囚人 | 対応スキル | セリフ | 備考 |
---|---|---|---|---|
南部センク協会5課部長 | ドンキホーテ | 《サリュー!》 | 쉬시게.(安らかに。*43) | |
中指末妹 | ドンキホーテ | 《正義の仕返し》 | 한 줄 긋지.(線を引くとしようぞ。) | 4コイン目で敵討伐時 |
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- 靴に「ロシナンテ」と書いてあるが、これは原作でドン・キホーテが乗っている馬の名前である。初期E.G.O.の「サンチョ」はドン・キホーテの従者。
- 初期E.G.O.の真ん中の黒ハングルは「目標は正義の『特色』フィクサー!」、虹色のハングルはやや隠れていて読めないが「산은산이요물은물이로다」で「山是山、水是水(本質を見よ、という法語)」になるのだろうか。禅の『雲門広録』に由来する。真ん中の張り紙は「玼吝考妣/(자린고비/ザリンゴビ)」であり、守銭奴を表す言葉。
- 一見すると少年のように見えるが(特に初期人格の囚人)実は女性。騙された人は結構いる。別人格やE.G.Oを見る限りそこそこのスタイルを持っているので、
言動の割にはそこまで年齢は低くないと見られる。
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