攻略法

Last-modified: 2018-06-01 (金) 17:04:25

コスト2とコスト1の組み合わせや手札コストで手札を余らせないことを意識する。

コスト3のフレンズは強力な物やロマンのある物が多いですが、
一方でテンポは悪くなりがちな為下手すると一方的に殴られてしまいます。
なので3コストを入れ過ぎず、2コストと1コストを中心にデッキを組むのが基本となります。

手札コストカードを多めに入れる

コスト2とコスト1の組み合わせをいくら考えても、
カードが余ることは結構あります。
そういう時の為に手札コストが必要なカードを投入しておくとよいでしょう。
1コストと手札1枚で除去ができるタイリクオオカミ先生や、
3コストと手札1枚で特殊召喚できるヘラジカ様が特にお勧めです。

手札に複数来たら困るカードは入れ過ぎない

コツメカワウソやサーバルのような手札に複数来ると困るカードは入れ過ぎないようにしましょう。
コンボを意識していたり、手札コストで捨てやすくしているならこの限りではありませんが、
特にコンセプトがない場合はほぼピン刺しデッキというのも様々な状況に対応できて悪くないです。

限定カード

一部入手が難しいカードがあります。
なおジャガーポイントは勝利で10、敗北で1加算され、トロフィー画面で確認できます。
みゆはん(ジャガーポイントが200以上の時に勝利)
此処好わかり(ジャガーポイントが500以上の時に勝利)
ガー(ジャガーポイントが1000以上の時に勝利)

おすすめカード

ジャガー
一度だけ破壊されないという頑丈な効果を持つ要リリースフレンズ。
使いどころが難しい要リリースが多い中でジャガーだけは安心して出せる。
その上除去にもスイッチできるという王道なカード。
ただしずんぐりむっくり持ちなので即殴れないのが欠点。特に飛行ビートは苦手。

コツメカワウソ
ユニットとしては重い為やや使いにくいが、気軽にハンドを増やせるまほうが便利。
うまくスタートリガーで出せればアドバンテージも得られる。
ただし押されている場面ではサンドスターコストは危険な為運用に注意が必要。

かばん
2コストで相手のスタートリガーを阻止できる強力な効果を持つ。
待ちに出た相手への有効な一手となる上、まほう効果も汎用性が高く使いやすい。
ただし飛行持ちのフレンズが多いデッキ相手には腐りやすいので注意。

デビルマン(けものフレンズ)
パワーライン自体はやや頼りないが、自分の場にフレンズがいないとカードを引ける効果が超強力。
バフを掛けてパワーを補助したり、除去が多めな構成にするとさらに輝く。

チベットスナギツネ
1コスで攻撃を封じることが可能な他、全体除去もできる。
特にスタートリガーで発動できれば最強クラスのパワーを秘めている。
ただし相手の2コスを止めても要リリースの素材にされ無駄打ちに終わってしまったりと、
腐ったりアド負け要因になることも多い為注意。

オレ(けものフレンズ)
効果属性の殴り除去。普通に使うと2コス除去と変わらないが、
相手の場がガラ空きな時に殴りつつ置き除去として使えるのは強い。
全体まほうもじゃぱりまんコストが不要な為詰めの場面や軽量お掃除に便利。

アフリカタテガミヤマアラシ
オレが3コスになってパワーアップしたバージョン。
パワーがそれなりにあるので出がらしフレンズを殴りながら置き除去になってくれる。
ややコスパが悪いが手札コストを支払えば特殊召喚もできる。

青ミニセルリアン
ずんぐりむっくり持ちな為壁以外の仕事はしにくいが、
戦闘で破壊されてもカードを引ける効果とパワー2000以下をノーコストで破壊できるまほうが強力。

赤セルリアン
バニラだがパワーが重要なラインに乗っかっている為意外と強い。
0コストバフでパワーを300上げてやれば要リリースフレンズ級のパワーにもなれる。
押されている場面ではやや使いにくいが、サンドスターコストの除去が使えるのも強い。

シロサイ
ずんぐりむっくりとデメリット持ちだがノーコストで除去されることはめったにないパワーを持つ為、
1ターン目や単発の出しあいで優位に立ちやすい。
まほう効果も便利で、相手ターンのスタートリガーで発動できれば返しで2900で殴れる他、
あべおねえさんのまほう等でパワー修正効果を消してやればデメリットを消すこともできる。

ヘラジカ
要リリースだがまほう効果で手札コストを支払えば特殊召喚できる。
デメリットはあるもののパワーが十分高いので殆ど気にならない。
スタートリガーも発動できれば最強クラスに強い。

トリオンの蟲惑魔(平沢進)
出しただけで飛行のないフレンズを破壊できる超強力な効果を持つ。
その上飛行まで持っている。
まほうは能動的に使うにはやや重いがスタートリガーは最強クラスである。

タイリクオオカミ
手札コスト1とじゃぱりまん1で除去できるのが強い。
フレンズとしてもデメリットこそあるものの2コスでは最強クラス。
特に元から低パワーのシステムユニットの多いデッキと相性がいい。

オレのスマホ
バニラだがそこそこの耐久力を持つ上に殴り力もそれなりにある。
まほうも能動的に使う分にはカワウソのまほうの上位互換で強い。