目次
大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため、対象を破壊してください。
- 達成目標
- 大型イモータルの撃破
新種の大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。
未確認のイモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。
強力なフェムト反応を持つ大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。
- 上記の「ゼルクロア調査任務」とは入手できる設計図が異なる。まだ持っていない設計図がある時は気を付けよう。
- 解禁条件
- ガンフォート破壊作戦、ガンフォート RT:α破壊作戦の両方をクリア
新種の大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため、対象を破壊してください。
- 解禁条件
- 未確認航空機調査、ガンフォート RT:α破壊作戦、ガンフォート RT:α撃滅作戦のいずれかをクリア
- 破壊作戦の方では、陸の無い海上プラントで空中戦闘を行う。
- STM OVERに陥ると、殆どのボディは水没が確定してしまう。くれぐれもSTM管理を怠らないようにすべし。
- ブリンクを多用するNPCは早期に水没して再起不能となるため、役に立たない。
新種の大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため、対象を破壊してください。
- 解禁条件
- ガンフォート RT:Ωを撃破する。
- かなり霧が濃く、視界が悪い。しかも作戦領域がものすごく狭い。頻繁にマップを確認し、エリア外に出ないよう細心の注意を払うべし。
- 解禁条件
- ヴォルト破壊作戦、ヴォルト RT:α破壊作戦を両方クリアする。
新種の大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。
- 解禁条件
- ナイトメア RT:Ωを撃破する。
- 解禁条件
- 大規模イモータル拠点破壊作戦を達成する。
- リベリオン破壊作戦を達成する。
- リベリオン RT:α調査任務とリベリオン RT:α破壊作戦の両方をクリアする。
- 解禁条件
- 巨大イモータル破壊作戦を達成する。
- ドレッドノート破壊作戦を達成する。
- ドレッドノート RT:αを撃破する。
新種の大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。
- 解禁条件
- ヴォルト RT:Ωを撃破する。
- 解禁条件
- 全ての大型イモータルを撃破する。※ゼルクロア、エクリプス、RT:Ω系列を除く
- 調査任務
- 底面にある爆弾を使うなら、エピアルテース等の投擲性能の高いアームを装備しておくことでダメージが増加する。
- 破壊作戦
- 調査任務とは異なり、爆弾が無い作戦領域でエクリプスとの戦闘を行う。
- 解禁条件
- 全てのオファーオーダーを達成する。
解放旅団討伐戦
解放旅団所属のアーセナルによる作戦行動を確認しました。当該区域での、作戦行動は認められていません。速やかに排除、撃墜してください。
- グリーフ機を除き、敵のVPが少なく設定されている。
- グリーフ機のみVPが2倍になっており時間がかかる。
バレットワークス
- 『バレット』ワークスの名に違わず、レーザー武器を一切持って来ないため、自機のレーザー防御は度外視して問題ない。
- バレット武器は通常ダメージの割合が高く、更にミサイル・バズーカ・太刀装備の機体も多い。バレット防御以上に総防御力を高めて挑みたいところ。
解放旅団討伐戦:バレットワークスⅠ
- 挑めるようになる段階では、自機の性能と僚機の少なさが原因で結構な苦戦を強いられることになる。
- 優秀なクレイモア胴、ヘカトンケイル脚、フローレスドミニオン頭に始まりガンアーム-ARや各種武装を一気に取り揃えられる。
解放旅団討伐戦:バレットワークスⅡ
- Ⅰに出てこないバレットワークス団員(准将を除く)と戦う。
- ファルコン機以外のアーセナルはVPが少なく脆いため、難易度は低い。
解放旅団討伐戦:バレットワークスⅢ
- 比較的狭い公園内、移動の制限される溝、広い外周と中々厄介なステージでの総力戦。
敵機に攻撃を当てやすいがこちらも被弾しやすい状況が多い。
- とにかく数が多い。攻撃を確実に当てていくか、近接武器を持っていこう。
- 張り付く挙句に怯みづらいボーン・ボックス、硬い所為で弾薬を消耗させられるファルコン、バズーカ持ち近接機のドレイク、紙装甲だが一気に踏み込んで来るクリムゾンロード、安定した性能と堅実な戦法で削ってくる准将などラインナップが豊富。地形の関係から乱戦を覚悟した方がいい。
- こちらもアビスなどの高火力、ヒーラーのガルガンチュアとナイト、安定した性能と強力なバフを持つグリーフと准将、三機編成など、勝つだけならば手段を選ばないつもりで行こう。
- チョロチョロ動いてロックを取ってくるアーティスト、動きの悪さに反してバレット防御をしっかり確保しているジョニー・Gも変な所で邪魔になるのでさっさと落としたい。普段ならスタミナ切れで楽に落とせるディアブロも、ステージの関係で上から果敢に接近戦をしてくるので面倒。
- ペインキラーはロジックの関係上、積極的に攻めてこない。武装がアークガンのみのビショップと同じように、近くないなら放っておいていい。
- 唯一、グラディウスレッグを装備したアーセナルと確実に交戦できるオーダーでもある。
西の七人
- 注意事項
- とにかくガルガンチュアを最初に撃墜しておくこと。
VP回復兵装のスプレンダーで他のアーセナルを延々と回復され続けると、最悪クリア不可能に陥ってしまう。*1
解放旅団討伐戦:西の七人Ⅰ
解放旅団討伐戦:西の七人Ⅱ
解放旅団討伐戦:西の七人Ⅲ
- ガルガンチュアさえ倒せれば難易度はグッと下がる。西の七人戦の基本に忠実に行けばなんてことはない。
装甲の王冠
鋼鉄の騎士
- 相手が2人しかいないことから、僚機による数の優位性や単純な火力差によって比較的楽に倒すことが出来る。
- ただし、アーセナル性能試験と違いマップが広く、兄弟共にヘカトンケイルボディを装備しているため高速で飛び回るのがやや厄介。まずは逃げ回るゾアよりも、近接武器をブンブンしながら近寄ってきてくれるデヴァから倒すと楽だろう。
SHELL
解放旅団討伐戦:SHELLⅠ
解放旅団討伐戦:SHELLⅡ
- メイン火力のアビスとヘヴンが居ないため、『SHELLⅠ』よりも簡単になっている。
- ナイト以外がバレットダメージに弱いことや、地形が閉鎖的であることも追い風になっている。
不死隊
解放旅団討伐戦:不死隊Ⅰ
- 解放旅団討伐戦の中では最も易しいオーダー。
- 敵対アーセナルが少なく、全機とも脆く、地形が平地で戦いやすい。
解放旅団討伐戦:不死隊Ⅱ
解放旅団討伐戦:不死隊Ⅲ
- 閉鎖空間で不死隊全員と乱戦。複数機による閉所呼び出しの恐ろしさを味わうことになる。
- マップの都合上射程距離をとれないため、マシンガンや近接武器が猛威を振るう。メイス持ちのクロウは手早く排除しよう。
- クロウだけでなくバズーカ持ちのノーツとジャックによるノックバックハメやチルの高火力も割とシャレにならないので注意が必要。結構削られるし結構固められる。リジットは癒し。
代わりに悪態をつかれるが
- 飛行性能、連射性能、移動性能など様々なアタッチメントが大量に手に入りやすいため堀りに最適。さらにリロード性能最速のクサナギ腕などもスロット厳選できるため周回のし甲斐がある。
- ソロであっても僚機にアビスやヘヴンなどの接近戦が得意なメンバーを揃えておくとあっという間に倒してくれる。敵機が広範囲に散らばったりもしないため、人によってはむしろ狭い分楽という事も。
テラーズ
- 複雑な地形の中で激しく動くテラーズと戦わなくてはならない。僚機はちゃんと連れて行こう。
- 三人ともSTM OVERを頻発する。ブリンクを多用するグリーフは勿論だが、リグレットもグルーミーもSTM管理が甘い。
- 一旦STM切れで地面まで叩き落とせば地形にハマりやすく、割と楽に攻略出来たりする。
- グルーミーはチャフ持ちのためミサイルを使うなら他の二人に。
- とにかく厄介なのは攻防双方で隙の少ないグリーフ、次いで近接武器で割り込みをかけてくるグルーミー。撃破順はグルーミー、グリーフ、リグレットがおススメ。
- 敵機の武装の関係から弾薬調達が難しい。オファーに比べて耐久値も上昇しているので注意が必要。
ソロモン調査任務
オービタル管轄の中立区域に亡霊の出現を確認しました。現時点での目的は不明ですが、不測の事態を憂慮し当該区域から排除、撃墜してください。
- まるで裏ボスのような扱いを受けているが、要は太刀しか持ってないアーセナルである。
- 動きは素早いが攻撃の際接近してくる必要があるため誘導はしやすい。4人で囲んでアークガンなりカグツチなりで動きを止めてボコボコにすれば良い。
- ダウン耐性の強い重機体で両手に盾をもって単騎で出撃すれば、ソロモンは棒立ちの相手には正面から斬りかかり続けるため動きを完全に封じ込むことができる。その状態から肩レーザーキャノンを打ち込めば物の数秒で丸焼きに出来てしまう。
- 何故かここのソロモンはブリンクを使わない。といってもあちら側からスタミナを切らすことが無くなっただけで対処方法は変わらない。
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