LaGG-3-35

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:22:08

ソ連 RankII 戦闘機 LaGG-3-35

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概要

ソ連Rank2の戦闘機。BRの近いMiG-3,I-16,Yak-1と比べると見劣りしてしまう性能だが、戦闘機としてはクセもあまりなくバランスの良い性能である。ロケットや爆弾も積めるので好きな戦闘スタイルで楽しむのがいいかもしれない。

機体情報(v1.43)

必要経費

必要研究値(RP)9,200
機体購入費(SL)22,000
乗員訓練費(SL)6,300
エキスパート化(SL)22,000
エース化(GE)180
エース化無料(RP)190,000
バックアップ(GE)30
護符(GE)640

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.3 / 2.3
RP倍率1.18
SL倍率0.5 / 1.8 / 2.6
最大修理費(SL)1,120⇒1,404 / 2,100⇒2,633 / 2,400⇒3,009

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)549⇒583 / 534⇒566
(高度3,300m時)
最高高度(m)9,500
旋回時間(秒)21.9⇒20.1 / 22.7⇒21.0
上昇速度(m/s)11.3⇒16.5 / 11.1⇒13.8
離陸滑走距離(m)403
エンジン型式クリモフ VK-105PF
離陸出力(hp)1,153⇒1,271 / 1,142⇒***
毎秒射撃量(kg/s)1.91
燃料量(分)min11 / 20 / 30 / max39
限界速度(IAS)700 km/h
降着脚破損速度(IAS)450 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)440 km/h, (離陸)414 km/h,(着陸)280 km/h
主翼耐久度-10G ~ 13G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
ブレジン UB
1200機首
機関砲20mm
ShVAK
1150軸内

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブレジン UB
既定T/AP/AP/IAI-
汎用AP-I/API-T/IAI/IAI20
空中ターゲット用API-T/AP-I/AP-I/IAI20
地上ターゲット用AP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI20
曳光弾API-T/API-T/API-T/API-T20
ステルスAP-I/AP-I/IAI20
20.0mm
ShVAK
既定FI-T/AP-I/FI-T/AP-I-
汎用FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T50
地上ターゲット用HEF-I/HEF/HEF/API-T50
徹甲弾API-T/AP-I/AP-I/FI-T50
曳光弾API-T/HEF/FI-T/HEF50
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI70

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
bomb
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**40DZ-40-
B100kg
bomb
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**100DZ-40-
R82mm
RS-82
6-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**150RO-82-
R82mm
RBS-82
6-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**150RO-82-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
12mm弾薬ベルト
DZ-40
IIコンプレッサー******
機体
新しい12mm機関銃
RO-82
III主翼修理******
エンジン
20mm弾薬ベルト
IVインジェクター交換******
カバー交換
新しい20mm機関砲

スキン

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標準迷彩
lagg-3-35 skin ver1.jpg
条件-
説明標準スキン
イゴール・カベロフの迷彩
lagg-3-35 skin ver2.jpg
条件60機撃墜(AIを除く)
説明第3親衛戦闘航空隊「赤の59」
イゴール・アレクサンドルヴィチ・カベロフ大尉搭乗機
(1942~1943年冬 レニングラード戦線 ラドガ地区)

派生

前機体LaGG-3-11
派生機体LaGG-3-66
次機体La-5

過去の修正

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LaGG-3-35

LaGG-3-35.jpg

解説

ソ連Rank2の戦闘機。BRの近いMiG-3,I-16,Yak-7と比べると見劣りしてしまう性能だが、戦闘機としてはクセもあまりなくバランスの良い性能である。ロケットや爆弾も積めるので好きな戦闘スタイルで楽しむのがいいかもしれない。

機体情報(Ver 1.41)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクII
バトルレーティング2.3
愛称・通称
分類戦闘機
必要研究値(RP)*
機体購入費(lions)*
乗員訓練費(lions)3000
予備役(eagles)20
護符(eagles)530

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)40
研究値ボーナス(%)+12
最大修理費(lions)*677

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*585
(高度5000m時)
最高高度(m)9500
旋回時間(sec)*20.3
上昇速度(m/s)*15.5
離陸滑走距離(m)403
毎秒射撃量(kg/s)1.91

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm プレジン UB マシンガン12.71150機首
機関砲20mm ShVAK 大砲201200機首
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40Bbomb 100kg1002-41-2.8+1.3100
Bbomb 50kg502-21-1.4+0.640
RO-82RRS-82ロケット86-31-1.0+0.3150

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultT/AP/AP/IAI--
UniversalAP-I/API-T/IAI/IAI20Offensive 12.7 mm belts
Air targetsAPI-T/AP-I/AP-I/IAI20
Ground targetsAP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI20
TracersAPI-T/API-T/API-T/API-T20
StealthAP-I/AP-I/IAI20
20.0DefaultFI-T/AP-I/FI-T/AP-I--
UniversalFI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T50Offensive 20.0 mm belts
Ground targetsHEF-I/HEF/HEF/API-T50
APAPI-T/AP-I/AP-I/FI-T50
TracersAPI-T/HEF/FI-T/HEF50
StealthAP-I/HEF/HEF/FI70

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Protective vest**-
Offensive * mm belts**-
II**
New boosters**-
Compressor**-
Airframe**-
New * mm MGs**△ * mm belts
* modifacation**-
Mk.II year 194***
III**
Wings repair**-
Engine**-
Turret * mm belts**-
IV**
100 octane fuel usage**-
150 octane fuel**-
Engine injection**-
Engine throttle**-
Cover**-
New ** mm cannons**△ * mm belts

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

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シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

スキン開放条件

名称条件説明

研究ツリー

前機体LaGG-3-11
派生機体LaGG-3-66
次機体La-5

以前の情報

性能

ランク Ⅱ 
最高速度(km/h) 547→586km/h(高度5000m時)
最高高度9500m
ターンアラウンドタイム23.1→20.2sec
上昇速度10.6→15.5m/s
離陸距離403m
機体購入費○○
乗員訓練費○○
修理費(最大)○○
無料修理時間○○h/m

装備

武装

固定武装12.7mm x1(200発)
20mm x1(150発)
爆装○○
ロケット○○

弾薬

?mm

デフォルトT-Ball-Ball-Ball-AP-I値段
多目的T-AP-AI-I
曳光弾T-T-T-AP
ステルス攻撃I-AP-AP-AP-AI

改良パーツ

新品エンジン○○
空気抵抗改良○○
 

コメント

解説

特徴

これといった欠点が無い代りに光るものが無い器用貧乏な万能機
改修を進めると対空ロケットが搭載できるようになり対重爆用の強力な武器となる
ソ連機らしく高高度ではパフォーマンスが低下する

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
BRの近いYak-1と同じような立ち回りが求められる。BR比で優秀な速度、上昇力を上手く使い、一撃離脱を心がけよう。ただ、旋回力もそこそこあるため、いざという時は旋回に持ち込んでも良いかもしれない。なお、Yak-1に比べると7mmが12.7mmに換装されている他、20mmの球数が30発程増えている等火力が強化されているため、落としやすさは格段に上がっている。
残念ながらWEPは使えない。速度を上げすぎると舵ロックがかかり、機首上げに手間取るとすぐ限界速度を超えて空中分解する。ダイブする際の角度にもよるが、600km/hからは危険ゾーンであるため留意されたし。
MECをする場合、プロペラピッチは100%、ラジエータ類は12%もあれば十分。過給機切り替えは2000m程度で。
注意すべき敵機として
スピットファイア:こちらの得意な旋回戦でこちらより上回るドッグファイターなので旋回戦は避ける。
零戦・隼:格闘戦では全然かなわないので高度をとって一撃離脱で挑む以外にない。
F4Uコルセア:高速で火力も高いコルセアにはヘッドオンや追い越しを避け向こうの苦手な旋回戦で曲がり勝とう。
Bf109F:メッサーのF型はこちらのあらゆる性能を上回り最悪の敵と言え、挑むときは機数や高度など優位となる材料を多くそろえてから挑むべきである。

 

【シミュレーターバトル】
要編集

史実

要編集

小ネタ

△△△


△△△


△△△


△△△

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 低ランクで暴れてる大将クラスのログブック見るとこれの使用率とKD値が高いことが多いから初心者狩りご用達という印象 -- 2015-05-18 (月) 18:11:08
    • もはや病気だな -- 2015-05-18 (月) 19:00:14
  • フィンランドが鹵獲したのってこの型かな? -- 2015-08-04 (火) 17:38:46
    • これ含め数機されたっぽい前期型、後期型(これ?)とか -- 2015-09-02 (水) 16:30:15
  • RBだとBR比でけっこう強い。空戦機動に不足は感じない、いい機体。 -- 2015-11-01 (日) 15:22:46
    • 落ち着いて相手を狙えるのは大きい。ABじゃ使いづらくて飛ばしてしまったけどRBで使い始めて愛用してるよ。 -- 2015-11-05 (木) 20:12:48
  • 面白い機体だねー、火力速力旋回性能全てバランス良く整ってる 強い!と言い切れる性能ではないが乗ってて楽しい限りだ -- 2016-01-12 (火) 00:25:19
  • 分かるわ~ -- 2016-08-26 (金) 01:20:17
  • Lagg3て曲がるの?なんとなくモッサリとしているイメージがあったから一撃離脱しかしてなくて... -- 2016-09-09 (金) 21:33:12
    • 曲がらんよ 旋回戦は禁物 -- 2016-09-29 (木) 15:12:21
  • え?そう? 普通に曲がると思うんだけど···p-47 -- 2016-10-25 (火) 21:53:49
    • 途中送信失礼 p-47乗りすぎたからかな。 -- 2016-10-25 (火) 21:54:50
      • p-47も一撃離脱基本で格闘戦は厳禁だと思うんですけど(名推理) あとp-47は大体700キロ以上の速度が出てる時に限って旋回するとかなり回るので試して、どうぞ -- 旋回戦禁物枝主? 2016-10-26 (水) 05:57:04
  • Laggシリーズの中で一番使いやすいな♪ -- 2016-10-25 (火) 21:56:16
  • 20mm気持ちいい。すぐリロード入るけど -- 2016-12-08 (木) 09:01:13
  • RBだとWEP使えないんですね… -- 2017-02-14 (火) 19:04:39