Ju 87 R-2

Last-modified: 2021-07-17 (土) 14:32:57

ドイツ RankI 急降下爆撃機 Ju 87 R-2

_20210129_193845.JPG

概要

ユンカース Ju87 スツーカ R-2はオープンベータ以前から実装されているランクIのドイツ急降下爆撃機。
最大の特徴は、1000kg爆弾を初期状態から搭載できることであるが、翼下は増槽取り付けの為に爆弾は懸吊できない。

機体情報(v1.51.9.218)

必要経費

必要研究値(RP)5,900
機体購入費(SL)6,300
乗員訓練費(SL)1,800
エキスパート化(SL)6,300
エース化(GE)80
エース化無料(RP)140,000
バックアップ(GE)20
護符(GE)410

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング1.3 / 1.3 / 1.3
RP倍率1.06
SL倍率0.4 / 1 / 1.7
最大修理費(SL)560⇒706 / 720⇒907 / 870⇒1,097

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)366⇒403 / 356⇒383
(高度4,100m時)
最高高度(m)7,000
旋回時間(秒)28.1⇒25.9 / 29.1⇒27.0
上昇速度(m/s)6.5⇒14.0 / 6.5⇒9.6
離陸滑走距離(m)434
エンジン型式Junkers Jumo211D
最大出力(hp)***⇒*** / 785⇒930
離陸出力(hp)***⇒*** / 1,055⇒1,200
毎秒射撃量(kg/s)0.39
燃料量(分)min39 / 45 / 60 / max132
銃手(人)1
限界速度(IAS)680 km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)-, (離陸)469 km/h,(着陸)320 km/h
主翼耐久度-7G ~ 18G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.92mm
MG 17
21000翼内
機銃
(単装)
7.92mm
MG 81
1900上部

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.92mm
MG 17
既定AP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
汎用AP-T/AP/AI/AP-I30
曳光弾AP-T
ステルスAI/AP/AP/AP/AI40
7.92mm
MG 81
既定AP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
徹甲弾AP/AP/AP/AP-T20
AP-TAP-I/AP-T/AP-I/AP-T20

追加武装


名称

影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B250kg
Bomb
1-7.2/-7.9-1.5/-1.5+1.0/+2.0-初期装備合計搭載量
250kg
(爆薬量125kg)
B500kg
Bomb
1-9.4/-12.2-2.7/-2.7+2.6/+4.150初期装備合計搭載量
500kg
(爆薬量260kg)
B1000kg
Bomb
1-14.4/-18.7-4.7/-4.7+5.2/+8.580初期装備合計搭載量
1,000kg
(爆薬量600kg)

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理400300
ラジエーター
7mm弾薬ベルト
IIコンプレッサー450340
機体
新しい7mm機関銃
III主翼修理500380
エンジン
銃座7mm
IVインジェクター交換640480
カバー交換
新しい7mm機関銃

スキン

クリックで表示
既定

Ju87R2_0.jpg
条件-
説明標準スキン

派生

前機体Ju 87 B-2
次機体Ju 87 G-1

過去の修正

クリックで表示
V.1.43

ドイツ RankI 急降下爆撃機

Ju87R2_dropping1t.png
↑Ju-87系列ではJu-87 R-2のみ搭載できる1000kg爆弾

解説

概要

RankIの急降下爆撃機。
最大の特徴は、1000kg爆弾を初期状態から搭載できることである。この爆弾は機体の飛行性能を大きく落とす代わりに、RankI戦場の小基地を2発で破壊する高威力と、トーチカ破壊時に周りの対空砲や砲兵をいくつか巻き込める広い効果半径を持つ。うまく使えば低ランク戦で大活躍できるだろう。
また、この機体は燃料が増えて長時間の飛行が可能となっている。ただしJu 87 B-2にて使用できたETC 50/IV爆弾架が廃止されたため、爆装は1発のみである。
その他の機体性能はJu 87 B-2とあまり変わらないため、今まで通りの使い方で問題ない。

移動に時間が掛かるが、ABの場合は道中で爆弾を投棄し、上昇力および速度を稼ぐと良い。(くれぐれもRB、SBでやらかさないように。)

 

余談だが、ゲーム中での表示がバグのせいなのかJu-87Dと表示されている。しかし、Ju-87D-3はしっかりJu-87D-3と表示され、Ju-87D-5は攻撃機に分類されているのでアイコンが緑色と判断はできる。

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.43)

基本情報

必要研究値(RP)***
機体購入費(SL)***
乗員訓練費(SL)1800
予備役(GE)10
護符(GE)410

BR・報酬・修理

項目(初期⇒最終形)
【AB/RB/SB】
バトルレーティング2.0 / 2.0 / 2.0
リワード(%)110 / 160 / 190
研究値ボーナス(%)+6
最大修理費(SL)530⇒674 / 700⇒875 / 1140⇒1426

機体性能

項目(初期⇒最終形)
【AB/RB/SB】
最高速度(km/h)369⇒396 / 362⇒383 / 362⇒383
(高度4100m時)
最高高度(m)7000
ターンアラウンドタイム(sec)27.7⇒26.4 / 27.0⇒27.0 / 27.9⇒27.0
上昇速度(m/s)2.9⇒8.8 / 5.6⇒5.6 / 3.8⇒5.6
離陸滑走距離(m)464
毎秒射撃量(kg/s)0.39

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.92mm
MG 17
22000翼内
機銃
(単装)
7.92mm
MG 131
1900上部

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.92mm
MG 17
デフォルトAP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
万能AP-I/AP/AI/AP-T6
曳光弾AP-T6
ステルスAI/AP/AP/AP/AI9
7.92mm
MG 131
デフォルトAP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
APAP/AP/AP/AP-T2
APTAP-I/AP-T/AP-I/AP-T2

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B250kg
Bomb
1-8/-7/-7-0.2/-0.2/-0.2+0.1/+0.1/+0.1--初期装備
B500kg
Bomb
1-11/-10/-10-0.3/-0.3/-0.3+0.1/+0.1/+0.1150-初期装備
B1000kg
Bomb
1-14/-14/-14-0.5/-0.4/-0.4+0.2/+0.2/+0.2230-初期装備

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
IIC_FuRepair.png
胴体修理
IC_Radiator.png
ラジエーター交換
IC_PrimaryGun.png
プライマリ7.92mmベルト
IIIC_Compressor.png
コンプレッサー交換
IC_Airframe.png
機体交換
IC_NewGun.png
新しい7.92mm 機関銃
IIIIC_WingsRepair.png
翼修理
IC_Engine.png
エンジン交換
IC_PrimaryGun.png
銃座 7.92mm
IVIC_Injection.png
インジェクター交換
IC_Cover.png
カバー交換
IC_NewGun.png
新しい7.92mm 機関銃

スキン

規定

Ju87R2_0.jpg
条件-
説明標準スキン
△△△

[添付]
条件-
説明△△△

派生

前機体Ju 87 B-2
派生機体---
次機体Ju 87 G-1
  • △△
  • △△

解説

特徴

性能的にはJu 87 B-2と大して変わらず小爆弾を翼下に懸吊出来なくなった代りに大型の1t爆弾を積めるようになった。
この爆弾は機体の飛行性能を大きく落とす代わりに、RankI戦場の小基地を2発で破壊する高威力と、トーチカ破壊時に周りの対空砲や砲兵をいくつか巻き込める広い効果半径を持つ。
うまく使えば低ランク戦で大活躍できるだろう。
また、この機体は燃料が増えて長時間の飛行が可能となっている。
ただしJu 87 B-2にて使用できたETC 50/IV爆弾架が廃止されたため、爆装は1発のみである。

…ところがVer,1.57アップデートにより、Ju 87 D-3が1t爆弾×1+250キロ爆弾×2を積めるようになってしまった。
Ju 87 R-2の明日はどっちだ。

余談だが、ゲーム中での表示がバグのせいなのかJu-87Dと表示されている。
しかし、Ju 87D-3はしっかりJu 87D-3と表示され、Ju 87D-5は攻撃機に分類されているのでアイコンが緑色と判断はできる。

立ち回り

【アーケードバトル】
本機が最も活躍できるのは海戦である。
1,000kgを近くに落とすだけでも基本魚雷艇や小型砲艇は船体崩壊を起こすので、どんどん投下していこう。
駆潜艇などにまっすぐ接近すると対空砲火で撃墜されやすい為、孤立した魚雷艇を攻撃するか、高高度からの爆撃を行おう。

 

【リアリスティックバトル】
本機最大の強みである1000kg爆弾をフルに活かしていこう。
基地を一撃で潰せるが、このランク帯では爆撃機が多いため、基地爆は中爆以上の機体に任せた方が効率的だろう。
前機と異なり翼下に小型爆弾を懸架出来ないので、1000kg爆弾での対地攻撃がメインとなる。
この強力な爆弾の特徴である加害半径の大きさを活かし、出来るだけ多くの敵地上目標を巻き込もう。
橋があるマップ(河南省、エッセン等)では、橋を破壊することで敵車列の進軍を阻止してゲージ不利を防ぐことが出来るだけでなく、橋付近に密集した車両に1000kgを叩き込み、ゲージをごっそり削ることが可能。

・橋梁破壊の方法
 1.開幕緩降下で1500~1000mまで高度を落としつつ橋に近づく。
 2.橋が掛かっている向きからアプローチする。
 3.急降下し爆弾を投下、離脱する

絶大な威力のせいで爆風に巻き込まれやすい為、遅延信管を設定することをお勧めする。
また、対空砲などに機銃掃射をしたくなるが、敵機に捕捉されないためにも、短時間で潔く離脱しよう。

補給後、再離陸したら220km/hを維持するように上昇する。

 

【シミュレーターバトル】
要編集

史実

B-1より航続距離が長くなった機体。
ただし重量が700kgほど増量し、最高速度も32km/h落ちた。実用上昇限度も下がっている。

小ネタ

△△△


△△△


△△△


△△△

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

Ju 87 Stuka - new models

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
  • 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
  • ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)
  • スツーカサイレンが良い -- 2016-07-21 (木) 07:25:35
    • これには無いやん -- 2016-08-18 (木) 16:15:54
  • 爆撃機だとバカにして一騎打ちに乗ってくるヤツを撃墜するのが楽しすぎる。圧倒的旋回力で米独機なら負け無し -- 2016-07-30 (土) 18:08:27
  • コックピット下面(ラダーペダルの間)の窓の使い方を教えて下さい -- 2016-07-31 (日) 22:46:08
  • なんだこれは…たまげたなぁ…http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2761 -- 2016-08-10 (水) 11:29:58
    • カラフルだぁ...(恍惚) いや、キモイ -- 2016-08-10 (水) 11:46:35
    • メリッタ・シラーの子孫がギャル化して乗ってるんじゃないかな -- 2016-08-18 (木) 13:35:59
  • この機体は今後も多分使っていくだろうな… -- 2016-08-18 (木) 13:33:35
  • こいつでこんな成績出せたw https://twitter.com/KUONN_931/status/777485371382702082 -- 2016-09-18 (日) 22:04:02
  • この機体に1t爆弾を積んでブレーキ無し直角ダイブを行い高度900フィート(274m)での投弾離脱に成功すれば今日から君もルーデルだ! 俺?何回やっても主翼が折れるか水面に激突しますが何か? -- 2016-10-31 (月) 22:46:31
  • ジュコフスキーのI-153によくやられる。まったく嫌な相手だ -- 2016-11-02 (水) 20:23:49
  • ゴミかな。 陸戦では制空権が完全に確保されてないと使い物にならない -- 2016-12-29 (木) 21:13:20
    • ゴミなのは君の腕だよ -- 2017-01-02 (月) 23:11:20
    • このBRで1tは過剰戦力で一発だけで継戦能力はないかもしれないが、ゴミというのは否定したい。制空権がないと使い物にならないのは攻撃機爆撃機の宿命なんで良く戦況を見定めて出撃してね -- 2017-01-02 (月) 23:24:33
    • 陸戦RB、爆撃機で出撃し、敵戦闘機に襲われた時の対処法 1.爆弾捨てて味方飛行場に逃げ、基地対空砲に処理してもらう 2.味方に戦闘機や対空戦車がいる場合は、その方へ向かい、援護してもらう -- 2017-01-03 (火) 00:00:30
    • こいつの場合は小柄だから仮に制空権取られてても敵機の目を盗んで、フラフラと回避しつつ、大雑把な爆撃でも全てを吹き飛ばす1t 爆弾を投下するまでは仕事出来る。 もちろん時には枝3みたいに爆弾を捨てて戻る判断も必要。 -- 2017-01-03 (火) 10:58:03
    • こいつはまだ制空権取られててもある程度どうにかなる方だと思うがな、大柄な爆撃機とかは文字通り鳥葬の目にあうし -- 2017-01-03 (火) 14:37:59
    • 最悪敵機を地面すれすれまで引き付けて、時限信管設定済みの1t爆弾を落とすと意外と落とせる -- 2017-01-03 (火) 14:58:02
  • 強いなこの機体、この機体のおかげで良い戦果取れるようになった (^-^ -- 2017-03-05 (日) 15:51:52