I-153P Chaika

Last-modified: 2021-08-23 (月) 11:06:46

ソ連 RankII 軽戦闘機 I-153P Chaika

100%

概要

I-153M-62の武装強化型。7.62mm ShKAS機関銃 x4から 20mm ShVAK機関銃 x2 に変更された、まさに究極の複葉戦闘機といえよう。
複葉機特有の圧倒的旋回性能は変わらずで、同BR帯の機体が相手の巴戦なら日本機すら手玉に取ることができる。
しかし、I-153M-62に比べ、若干速度が落ちていたり、複葉機特有の紙装甲は健在である。また武装の強化と合わせてBRが上昇してしまった。

機体情報(v*.**)

必要経費

必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)950
乗員訓練費(SL)8,100
エキスパート化(SL)54,000
エース化(GE)250
エース化無料(RP)440,000
バックアップ(GE)***
デカール枠解放(RP)***

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング3.0 / 2.7 / 2.3
RP倍率1.24(+100%)
SL倍率0.9 / 2.3 / 2.1
最大修理費(SL)2,100 / 4,300 / 1,500

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)425⇒466 / 411⇒444
(高度4,850m時)
最高高度(m)10500
旋回時間(秒)13.7⇒13.1 / 14.4⇒13.3
上昇速度(m/s)11.4⇒19.7 / 11.4⇒15.0
離陸滑走距離(m)274
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)580km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-6G ~ 13G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲20 mm ShVAK cannon2300機首

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)費用(SL)
10m500m1000m
***mm
△△△
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
空中目標△/△/△/△/△******
地上目標△/△/△/△/△******
徹甲弾△/△/△/△/△******
曳光弾△/△/△/△/△******
ステルス△/△/△/△/△*********
***mm
△△△
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
徹甲弾△/△/△/△/△******

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B50 kg FAB-50sv bombs4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**kg
(爆薬量**kg)
RRS-82 rockets8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
RRBS-82 rockets8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体
派生機体
次機体
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

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過去の修正

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nolink

解説

I-153M-62の武装強化型。7.62mm ShKAS機関銃 x4から 20mm ShVAK機関銃 x2 に変更された、まさに究極の複葉戦闘機といえよう。
複葉機特有の圧倒的旋回性能は変わらずで、同BR帯の機体が相手の巴戦なら日本機すら手玉に取ることができる。
しかし、I-153M-62に比べ、若干速度が落ちていたり、複葉機特有の紙装甲は健在である。また武装の強化と合わせてBRが上昇してしまった。

機体情報(Ver 1.37.45.67)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクII?
バトルレーティング4?
愛称・通称
分類戦闘機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)6800
予備役(eagles)160

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)60
研究値ボーナス(%)+136
最大修理費(lions)*1190

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*468
(高度4850m時)
最高高度(m)10500
旋回時間(sec)*12.8
上昇速度(m/s)*15.6
離陸滑走距離(m)274
毎秒射撃量(kg/s)2.56

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲20mm ShVAK cannon202300-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40B4*50kg-504-31-5.1+1.180-
RO-82RRS-8282-8-31-2.3+0.3200-

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
20デフォルトFI-T/AP-I0-
万能FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T50Offensive 20 mm belts
地上ターゲットHEF-I/HEF/HEF/API-T50
APAPI-T/AP-I/AP-I/FI/T50
曳光弾API-T/HEF/FI-T/HEF50
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI80
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
カバー交換**-
プライマリ20mm**-
IIコンプレッサ交換**-
新しい20mm**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
機体交換**-
DZ-40**-
IVRO-82**-

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

基本情報

ランクII?
バトルレーティング3.0?
愛称・通称
分類戦闘機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)6800
予備役(eagles)160

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)200
研究値ボーナス(%)+136
最大修理費(lions)*3730

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*444
(高度4850m時)
最高高度(m)10500
旋回時間(sec)*13.3
上昇速度(m/s)*15.0
離陸滑走距離(m)274
毎秒射撃量(kg/s)2.56

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲20mm ShVAK cannon202300-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40B4*50kg-504-22-3.8+1.180-
RO-82RRS-8282-8-22-1.8+0.3200-

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
20デフォルトFI-T/AP-I0-
万能FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T50Offensive 20 mm belts
地上ターゲットHEF-I/HEF/HEF/API-T50
APAPI-T/AP-I/AP-I/FI/T50
曳光弾API-T/HEF/FI-T/HEF50
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI80
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
カバー交換**-
プライマリ20mm**-
IIコンプレッサ交換**-
新しい20mm**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
機体交換**-
DZ-40**-
IVRO-82**-

コメント

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

基本情報

ランクII?
バトルレーティング3.0?
愛称・通称
分類戦闘機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)6800
予備役(eagles)160

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)180
研究値ボーナス(%)+136
最大修理費(lions)*3210

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*444
(高度4850m時)
最高高度(m)10500
旋回時間(sec)*13.3
上昇速度(m/s)*15.0
離陸滑走距離(m)274
毎秒射撃量(kg/s)2.56

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲20mm ShVAK cannon202300-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40B4*50kg-504-22-3.8+1.180-
RO-82RRS-8282-8-322-1.8+0.3200-

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
20デフォルトFI-T/AP-I0-
万能FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T50Offensive 20 mm belts
地上ターゲットHEF-I/HEF/HEF/API-T50
APAPI-T/AP-I/AP-I/FI/T50
曳光弾API-T/HEF/FI-T/HEF50
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI80
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
カバー交換**-
プライマリ20mm**-
IIコンプレッサ交換**-
新しい20mm**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
機体交換**-
DZ-40**-
IVRO-82**-

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  • 武装が強化されたのは良いがこのBRだと全くおいつけねぇ・・。無理して上に陣取るよりハイエナした方が楽だな・・。 -- RB 2016-02-23 (火) 11:30:06
  • こいつどのくらいの高度でどの程度速度出るんだ?なんか高高度で爆撃機を迎撃した上でダイブしたFw190に追従してたんだけど、遠めで見たら羽が2段で一瞬なにかわからなかったw -- 2016-03-21 (月) 08:02:08
  • こんな飛行性能で3.7w通用しちゃう辺りこの辺のBR帯クルクルマン多すぎて引く -- 2016-03-27 (日) 23:27:17
    • 一撃離脱で落とそうにも遅すぎて落としきれないし、旋回戦では日本機すら凌駕するし、おまけに武装が機首20ミリ2門で厄介な存在ではある。複葉機最強の二つ名は伊達では無い。 -- 2016-03-27 (日) 23:45:11
      • P-47かYak-9Tみたいな精度のいい大口径砲で一撃離脱するか。気づかれるとランダム機動で回避されるけど -- 2016-03-28 (月) 04:28:23
  • 脆いし速度遅いけど旋回がすごいって零に似ててすごい使いやすかった、しかも現在の零戦と違って機首がフワフワまったくしないから零戦よりいいかもしれない。 -- 2016-04-23 (土) 11:37:07
  • 複葉機でこのBRかとか思ってたけど、使い方によっては凄く強いな... -- 2016-06-21 (火) 01:04:54
    • 強いよ。特に格闘戦で無類の強さを誇る零戦でさえ、背後取れたまず勝てる。 -- 2016-07-10 (日) 10:42:22
  • GEミッションで溜まったから…コイツgetしてみたよ。BR3.0でもいいな。やっぱりどんなに頑張っても複葉機だわ。防弾も無いし…爆撃機から600mぐらい離れた横を通り過ぎただけで銃座に気絶させられたわ。まぁ…俺の立ち回りが下手なだけかもしれないが…1対1で戦える場面など少ないし、このBR帯の戦闘機が真っ直ぐ逃げたら、 -- 2016-08-03 (水) 14:01:49
    • まず追いつけない。最強複葉機はロマンで終わる可能性大だわ。 -- 2016-08-03 (水) 14:06:40
      • まあ、ジェット相手なら対等に戦える人もいるし最強複葉機やろ -- 2016-08-03 (水) 19:22:29
  • 1.53の時だけどこれ9.0につれてってジェット4機喰ったぞ -- 2016-08-16 (火) 17:15:41
  • この子…上手い人が乗るとホント…強いね。AB占領でのログ見たら8機撃墜(内2機は俺…)してた。3回目の挑戦で撃墜したものの完敗ですわ。多分…あの人は後ろにも目が付いてたはずだ… -- 2016-09-16 (金) 12:24:37
  • 50kg爆弾で虎退治成功。100kg積めないのが悔やまれるな。流石に50kgじゃ安定しない。 -- 2016-11-05 (土) 17:55:05
  • 占領戦で陣地の回りこいつでハエみたいに飛んでるのクッソ楽しい わかってる奴は一撃離脱しかしないけど全員分かってる時とかないしおいしい -- 2016-11-25 (金) 16:39:05

*1 爆薬量はTNT換算