ソ連 Rank1 軽戦闘機/複葉航空機 I-153 M-62 チャイカ
概要
ポリカルポフ I-153 M-62 チャイカ(カモメ)は「究極の複葉戦闘機」と呼ばれるロシアランクIの複葉機。愛称はかわいらしいが、性能はカモメのようにかわいらしいものではない。
機体情報(v2.5.1.45)
必要経費
必要研究値(RP) | 4,000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 2,100 |
乗員訓練費(SL) | 600 |
エキスパート化(SL) | 2,100 |
エース化(GE) | 40 |
エース化無料(RP) | 110,000 |
バックアップ(GE) | 70 |
護符(GE) | 300 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 2.0 / 2.0 / 2.0 |
RP倍率 | 1.0 |
SL倍率 | 0.1 / 0.4 / 0.5 |
最大修理費(SL) | 160⇒205 / 500⇒625 / 580⇒725 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 425⇒465 / 410⇒444 |
(高度4,850m時) | |
最高高度(m) | 10,700 |
旋回時間(秒) | 13.8⇒13.0 / 13.8⇒13.3 |
上昇速度(m/s) | 11.4⇒20.1 / 11.4⇒15.2 |
離陸滑走距離(m) | 274 |
エンジン型式 | Shvetsov M-62 |
最大出力(hp) | 722⇒952 / 713⇒820 |
離陸出力(hp) | 902⇒1132 / 893⇒1,001 |
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
燃料量(分) | min17 / 20 / 30 / 45 / max59 |
限界速度(IAS) | 580 km/h |
降着脚破損速度(IAS) | 450 km/s |
フラップ破損速度(IAS) | - |
主翼耐久度 | -6G ~ 13G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 | 7.62mm ShKAS | 4 | 2600 | 機首 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
7.62mm ShKAS | 既定 | T/Ball/Ball/AP-I/AI | - |
汎用 | T/AP-I/AI/API-T | 3 | |
曳光弾 | API-T | ||
ステルス | AP-I/AP-I/AP-I/AI | 5 |
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備 考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | ターン アラウンドタイム (sec) | ||||||
B | 50kg (26.35kg) FAB-50 爆弾(鍛造) | 4 | -***/-15.1 | -***/-3.5 | +***/+1.5 | 30 | DZ-40 | 合計搭載量 196kg (爆薬量105.4kg) |
R | 82mm (0.48kg) RBS-82ロケット弾 | 8 | -***/-29.5 | -***/-3.1 | +***/+1.1 | 50 | RO-82 | - |
R | 82mm (0.36kg) RS-82ロケット弾 | 8 | -***/-28.8 | -***/-2.3 | +***/+0.7 | 40 | RO-82 | - |
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | 220 | 130 |
ラジエーター | |||
7mm弾薬ベルト | |||
DZ-40 | |||
II | コンプレッサー | 330 | 200 |
機体 | |||
RO-82 | |||
III | 主翼修理 | 370 | 220 |
エンジン | |||
新しい7mm機関銃 | |||
IV | インジェクター交換 | 720 | 440 |
カバー交換 |
カモフラージュ
標準迷彩 | |
---|---|
条件 | - |
説明 | 1942~43年 |
「16」非標準戦場迷彩 | |
条件 | 200GE |
説明 | ヴァージニア・ビーチの軍事航空博物館に展示されている「16」番機。 スキン制作者:Spogooter |
派生
過去の修正
I-153 M-62 Chaika
解説
「究極の複葉戦闘機」と呼ばれるロシアランクIの複葉機。愛称はチャイカ(カモメ)とかわいらしいが、性能はカモメのようにかわいらしいものではない。
まず武装ではあるがI-15の発展型ということもあり、相変わらず7.62mm機銃を4門と高火力だが、ShKASマシンガンに換装されたことによりさらに高いレートで発射することができ、一瞬で敵を文字通りの蜂の巣にしてしまう。改修により爆装、ロケット装備ができるようになり、戦闘爆撃機としては十分な装備が用意されており、ロケット弾を積めば中型爆撃機も一瞬で落とせるようになる。
旋回面を見ても、複葉機ということもあり非常に良い。格闘戦で優位に立てる性能であることには間違いないだろう。エンジンが換装されたことにより速度も十分。究極の名に恥じない性能である。
ただし装甲は並の複葉機と同様に薄く、敵の真ん中に突っ込めばあっさり返り討ちにあうのは明白である。
以上から無茶なことをしなければランクIでは圧倒的、上ランクでも十分活躍できる航空機であることは間違いないだろう。史実でもそうだがBf 109のような速度の速い機体には苦戦を強いられるので気を付けよう。
機体情報(Ver 1.37)
アーケードバトル
基本情報
ランク | I |
---|---|
バトルレーティング | 1.7 |
愛称・通称 | チャイカ |
分類 | 軽戦闘機?/複葉航空機? |
必要研究値(RP) | * |
機体購入費(lions) | * |
乗員訓練費(lions) | * |
予備役(eagles) | 60 |
護符(eagles) | 190 |
報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
リワード(%) | 10 | ||
---|---|---|---|
最大修理費(lions) | 150 | ⇒ | 190 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | 433 | ⇒ | 467 |
---|---|---|---|
(高度4850m時) | |||
最高高度(m) | 10700 | ||
旋回時間(sec) | 13.9 | ⇒ | 12.8 |
上昇速度(m/s) | 10.7 | ⇒ | 20.3 |
離陸滑走距離(m) | 274 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 1.16 |
※追加武装の影響は含まない
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 7.62mm ShKAS マシンガン | 7.62 | 4 | 2600 | 機首 |
---|
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
DZ-40 | B | bomb 100kg | 100 | 4 | -34 | -10.1 | +2.1 | 200 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | bomb 50kg | 50 | 4 | -31 | -5.6 | +1.0 | 80 | |
RO-82 | R | RS-82ロケット | 8 | 8 | -31 | -2.5 | +0.3 | 200 |
弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
7.62 | Default | T/Ball/Ball/AP-I/AI | - | - |
---|---|---|---|---|
Universal | T/AP-I/AI/API-T | 3 | Offensive 7.62 mm belts | |
Tracers | API-T | 3 | ||
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/AI | 5 |
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | Fuselage repair | * | * | - |
---|---|---|---|---|
Radiator | * | * | - | |
Offensive 7.62 mm | * | * | - | |
DZ-40 | * | * | - | |
II | Compressor | * | * | - |
Airframe | * | * | - | |
RO-82 | * | * | DZ-40 | |
III | Wings repair | * | * | - |
Engine | * | * | - | |
New 7.62 mm MGs | * | * | Offensive 7.7 mm belts | |
IV | Engine throttle | * | * | - |
Cover | * | * | - |
研究ツリー
コメント
解説
特徴
一番の特徴は、複葉で脚をしまえることだろう。バトル中に「脚しまえるのか!」なんて事も少なく無いであろう。武装は7.62mm機銃4挺と一見するとI-15と同様のようだが、実は全てShKASマシンガンに換装されている。よってこれまでの機体よりも高いレートで発射することができ、一瞬で敵を文字通り蜂の巣にすることができる。また改修によって爆弾・ロケットが装備でき、戦闘爆撃機としても十分な装備が用意されている。ロケットは航空機に当てればほぼ一撃で爆散するので、爆撃機狩りをするのもよいだろう。複葉機ということもあり、旋回性は非常に良い。同BRの機体との格闘戦ならばまず負けることは無い。ただし装甲はツリー初期の複葉機と同様に薄く、混戦の中に突っ込んだら流れ弾で撃墜された、なんてこともしばしば。またスピードがあまり出ないので、Bf109のような速度の速い機体に一撃離脱を徹底されると手も足も出なくなってしまう。よって、戦闘中は無理な追撃などは行わず、良好な格闘性能と武装を活かして低空での1対1の巴戦に持ち込もう。
立ち回り
【アーケードバトル】
アーケードバトルでは速度を稼ぎつつ、高高度の敵や低高度の敵を旋回戦に引きずり込む戦法を行うと効率よく戦果を取ることができる。単葉機相手には、例外を除いてほぼすべてに勝つことができるが、速度が乗ったHe112や九七式戦闘機はこの機体とほぼ同じかそれ以上の旋回性能を持つので注意したい。なんとアプデではたまたBR2.0に放り込まれることとなってしまい格上のF6F等の非常に硬い戦闘機を相手にする必要性が出てきた。加えてBR2.0からはShVAK20mm機関砲やM2 12.7mmブローニングを装備した機体が多く、機体性能が良いが複葉機の定めと言わんばかりの機体の脆弱性が露呈して来る。更に一撃離脱にはめっぽう弱く、徹底されるとどうしようもない。だが相手が射撃する寸前で軸をずらして回避したり、さらにはそこから格闘戦へ持ち込むのも有りだろう。また本機は爆弾とロケットを搭載することができるため、ある程度の装甲目標に対しても攻撃することができる。機銃も装弾数と連射速度に優れているので、暇があったら行っていきたい。
余談だが、本機のBRが2.7だった事も有ってか今でもBR3.0戦場で活躍できる場面が多い。BR1.7の戦場では九七式戦闘機や各国の複葉機で旋回戦に負ける事が多々あるが、BRを3.0まで上げて出撃すると、おおよそ敵は単葉機のみになっている。基本このBR帯の戦闘機には縦横それぞれの旋回でも勝つことができるため、敵を低空での格闘戦に巻き込むことができればほぼ勝利したと言っても過言ではない。ShKASも威力不足に悩まされることになるが、パイロットや燃料タンク、エンジンを集中的に狙って撃墜をしよう。
【リアリスティックバトル】
リアリスティックバトルでは主に対日戦、もしくはミックスマッチが多くなる。要注意は同型機種と日本の単葉機。同型機種に関しては置いておいて、日本の単葉機(九七式戦闘機等)は速度・旋回性能において本機より優れている場面が多くある。そのため、一撃離脱や格闘戦には注意したい。しかし分隊などの連携がある程度取れる場合であるならば、格闘戦に持ち込んでも機銃の数で圧倒できるためそこまで苦ではない。味方との連携、さらには相手の事故死を狙った格闘戦で数を減らそう。まずは2,000mくらいの高度を取りMECしている場合は過給機ギアを2速に上げてから上昇しつつ接敵を待つ。低高度の戦闘機に一撃離脱を仕掛けたり、もう少し上昇して爆撃機を攻撃したりと状況を見て対空戦を行い、制空権が獲れたなら基地へ帰還しRBS-82を搭載して再出撃、事前にカスタムバトル等でロケット弾の練習をしておけば対地攻撃でも活躍できる。
【シミュレーターバトル】
要編集
史実
I-153は、I-15の3番目のカテゴリーである。
スペイン内戦において、労農赤軍はI-15とI-16の2機種を投入した。
スペイン内戦はある意味で、参戦国の運用試験の場であったともいえよう。
この時点で労農赤軍上層部はI-15のこれ以上の改良を考えてはいなかったのだが、実戦においてI-15は予想以上の戦果を挙げ、更なる改良を進めることが決まったのである。
このうち2番目のカテゴリーであるI-15bisではパラソル型上翼を採用しているが、これは特に利点が無いことが判明し、I-153では初期型と同様のガル型上翼となっている。
発動機はより高出力なM-62に換装され、出力は850hpに向上。さらに主脚は引き込み式に改められて空気抵抗が軽減したこともあり、速度が大幅に向上している。
小ネタ
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外部リンク
コメント
【注意事項】
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- OP以外に形容の言葉なし -- 2016-06-29 (水) 11:31:24
- ロケットの貫通力はどれくらいですか? -- 2016-07-02 (土) 00:42:01
- 航空機のロケットは基本直撃したら車輌も機体も落とせるから気にしなくてよし -- 2016-07-02 (土) 00:53:37
- ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 09:03:25
- 航空機のロケットは基本直撃したら車輌も機体も落とせるから気にしなくてよし -- 2016-07-02 (土) 00:53:37
- 数機に囲まれても余裕で立ち回って一機ずつ確実に落とせる 強すぎじゃねえの…… -- 2016-07-19 (火) 23:49:01
- ドッグファイト用ならクソ強い。逆にいえばそれ以外での運用はきついから、回りに回りたい人にはお勧め。 -- SB? 2016-07-21 (木) 03:41:53
- あれ?100kg*4個積めなくなってるやんけ!! 陸戦RBでコイツの最大の利点、攻撃チャンス2回が1回になってしまったなぁ。複葉機でBR8.0のつおい戦車たち倒す爽快感味わいにくくなった... -- 2016-08-05 (金) 18:11:27
- ロケットで格上重爆倒すの楽ちい -- 2016-08-09 (火) 14:49:02
- 日本機絶対殺すマン。日本機以上に回り、飛燕以外振り切るのも困難、火力も紙製の日本機殺すには必要十分 -- 2016-08-16 (火) 03:58:33
- 鍾馗のことをお忘れではないかね? -- 2016-10-07 (金) 01:08:24
- こいつと見た目も性能もほとんど同じなのにBR値がもっと低い課金機体があるらしい -- 2016-08-23 (火) 11:40:29
- セルゲイ機はページの解説にもある通り「運営のお気に入り」だからなぁ...。チュートリアルで貰えてあの性能は正直他国を舐めてるとしか思えん。 -- 2016-08-23 (火) 11:45:19
- 性能も、ソ連スタート選択も別にかまわんが、BRが異常に低いのは勘弁 -- 2016-09-14 (水) 16:01:57
- セルゲイ機はページの解説にもある通り「運営のお気に入り」だからなぁ...。チュートリアルで貰えてあの性能は正直他国を舐めてるとしか思えん。 -- 2016-08-23 (火) 11:45:19
- 100kg4個いらないから500kg爆弾積めるようにして欲しかった -- 2016-11-20 (日) 13:53:47
- 増えてるんだよなぁ... -- 2016-11-21 (月) 16:28:04
- まあ500kgは贅沢にしても -- 2016-11-21 (月) 17:10:57
- 250kgくらい欲しくない? -- 2016-11-21 (月) 17:11:13
- 増えてるんだよなぁ... -- 2016-11-21 (月) 16:28:04
- SBで久々に乗ったけどびっくりするほど使いづらい。反トルク&機首上げ傾向強いのにトリムが無いし舵が敏感すぎて直進すら苦労するし照準もままならず。挙句WEP炊くとすぐオーバーヒートするのに油温がなかなか下がらなくて被弾もせずにエンジン壊しちまった。飛行性能、特にドッグファイト性能自体はむっちゃ高いと思うけどそれ以前の問題で駄目だった。見た目的にお気に入りな機体なだけにかなりショック。昔からこんなんだっけ? -- 2017-02-21 (火) 21:11:19