I-153 M-62

Last-modified: 2023-12-22 (金) 03:05:31

ソ連 Rank1 軽戦闘機/複葉航空機 I-153 M-62 チャイカ

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概要

ポリカルポフ I-153 M-62 チャイカ(カモメ)は「究極の複葉戦闘機」と呼ばれるロシアランクIの複葉機。愛称はかわいらしいが、性能はカモメのようにかわいらしいものではない。

機体情報(v2.5.1.45)

必要経費

必要研究値(RP)4,000
機体購入費(SL)2,100
乗員訓練費(SL)600
エキスパート化(SL)2,100
エース化(GE)40
エース化無料(RP)110,000
バックアップ(GE)70
護符(GE)300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.0 / 2.0 / 2.0
RP倍率1.0
SL倍率0.1 / 0.4 / 0.5
最大修理費(SL)160⇒205 / 500⇒625 / 580⇒725

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)425⇒465 / 410⇒444
(高度4,850m時)
最高高度(m)10,700
旋回時間(秒)13.8⇒13.0 / 13.8⇒13.3
上昇速度(m/s)11.4⇒20.1 / 11.4⇒15.2
離陸滑走距離(m)274
エンジン型式Shvetsov M-62
最大出力(hp)722⇒952 / 713⇒820
離陸出力(hp)902⇒1132 / 893⇒1,001
毎秒射撃量(kg/s)1.16
燃料量(分)min17 / 20 / 30 / 45 / max59
限界速度(IAS)580 km/h
降着脚破損速度(IAS)450 km/s
フラップ破損速度(IAS)-
主翼耐久度-6G ~ 13G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.62mm
ShKAS
42600機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.62mm
ShKAS
既定T/Ball/Ball/AP-I/AI-
汎用T/AP-I/AI/API-T3
曳光弾API-T
ステルスAP-I/AP-I/AP-I/AI5

追加武装


名称

影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
(26.35kg)
FAB-50 爆弾(鍛造)
4-***/-15.1-***/-3.5+***/+1.530DZ-40合計搭載量
196kg
(爆薬量105.4kg)
R82mm
(0.48kg)
RBS-82ロケット弾
8-***/-29.5-***/-3.1+***/+1.150RO-82-
R82mm
(0.36kg)
RS-82ロケット弾
8-***/-28.8-***/-2.3+***/+0.740RO-82-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理220130
ラジエーター
7mm弾薬ベルト
DZ-40
IIコンプレッサー330200
機体
RO-82
III主翼修理370220
エンジン
新しい7mm機関銃
IVインジェクター交換720440
カバー交換

カモフラージュ

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標準迷彩
1-53_1.jpg
条件-
説明1942~43年
「16」非標準戦場迷彩
i-153_2.jpg
条件200GE
説明ヴァージニア・ビーチの軍事航空博物館に展示されている「16」番機。
スキン制作者:Spogooter

派生

前機体I-15bis
次機体LaGG-3-8

過去の修正

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I-153 M-62 Chaika

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解説

「究極の複葉戦闘機」と呼ばれるロシアランクIの複葉機。愛称はチャイカ(カモメ)とかわいらしいが、性能はカモメのようにかわいらしいものではない。
まず武装ではあるがI-15の発展型ということもあり、相変わらず7.62mm機銃を4門と高火力だが、ShKASマシンガンに換装されたことによりさらに高いレートで発射することができ、一瞬で敵を文字通りの蜂の巣にしてしまう。改修により爆装、ロケット装備ができるようになり、戦闘爆撃機としては十分な装備が用意されており、ロケット弾を積めば中型爆撃機も一瞬で落とせるようになる。
旋回面を見ても、複葉機ということもあり非常に良い。格闘戦で優位に立てる性能であることには間違いないだろう。エンジンが換装されたことにより速度も十分。究極の名に恥じない性能である。
ただし装甲は並の複葉機と同様に薄く、敵の真ん中に突っ込めばあっさり返り討ちにあうのは明白である。
以上から無茶なことをしなければランクIでは圧倒的、上ランクでも十分活躍できる航空機であることは間違いないだろう。史実でもそうだがBf 109のような速度の速い機体には苦戦を強いられるので気を付けよう。

機体情報(Ver 1.37)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクI
バトルレーティング1.7
愛称・通称チャイカ
分類軽戦闘機?/複葉航空機?
必要研究値(RP)*
機体購入費(lions)*
乗員訓練費(lions)*
予備役(eagles)60
護符(eagles)190

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)10
最大修理費(lions)150190

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)433467
(高度4850m時)
最高高度(m)10700
旋回時間(sec)13.912.8
上昇速度(m/s)10.720.3
離陸滑走距離(m)274
毎秒射撃量(kg/s)1.16

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃7.62mm ShKAS マシンガン7.6242600機首
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40Bbomb 100kg1004-34-10.1+2.1200
Bbomb 50kg504-31-5.6+1.080
RO-82RRS-82ロケット88-31-2.5+0.3200

弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
7.62DefaultT/Ball/Ball/AP-I/AI--
UniversalT/AP-I/AI/API-T3Offensive
7.62 mm belts
TracersAPI-T3
StealthAP-I/AP-I/AP-I/AI5

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Offensive 7.62 mm**-
DZ-40**-
IICompressor**-
Airframe**-
RO-82**DZ-40
IIIWings repair**-
Engine**-
New 7.62 mm MGs**Offensive 7.7 mm belts
IVEngine throttle**-
Cover**-

研究ツリー

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

解説

特徴

一番の特徴は、複葉で脚をしまえることだろう。バトル中に「脚しまえるのか!」なんて事も少なく無いであろう。武装は7.62mm機銃4挺と一見するとI-15と同様のようだが、実は全てShKASマシンガンに換装されている。よってこれまでの機体よりも高いレートで発射することができ、一瞬で敵を文字通り蜂の巣にすることができる。また改修によって爆弾・ロケットが装備でき、戦闘爆撃機としても十分な装備が用意されている。ロケットは航空機に当てればほぼ一撃で爆散するので、爆撃機狩りをするのもよいだろう。複葉機ということもあり、旋回性は非常に良い。同BRの機体との格闘戦ならばまず負けることは無い。ただし装甲はツリー初期の複葉機と同様に薄く、混戦の中に突っ込んだら流れ弾で撃墜された、なんてこともしばしば。またスピードがあまり出ないので、Bf109のような速度の速い機体に一撃離脱を徹底されると手も足も出なくなってしまう。よって、戦闘中は無理な追撃などは行わず、良好な格闘性能と武装を活かして低空での1対1の巴戦に持ち込もう。
 

立ち回り

【アーケードバトル】
アーケードバトルでは速度を稼ぎつつ、高高度の敵や低高度の敵を旋回戦に引きずり込む戦法を行うと効率よく戦果を取ることができる。単葉機相手には、例外を除いてほぼすべてに勝つことができるが、速度が乗ったHe112や九七式戦闘機はこの機体とほぼ同じかそれ以上の旋回性能を持つので注意したい。なんとアプデではたまたBR2.0に放り込まれることとなってしまい格上のF6F等の非常に硬い戦闘機を相手にする必要性が出てきた。加えてBR2.0からはShVAK20mm機関砲やM2 12.7mmブローニングを装備した機体が多く、機体性能が良いが複葉機の定めと言わんばかりの機体の脆弱性が露呈して来る。更に一撃離脱にはめっぽう弱く、徹底されるとどうしようもない。だが相手が射撃する寸前で軸をずらして回避したり、さらにはそこから格闘戦へ持ち込むのも有りだろう。また本機は爆弾とロケットを搭載することができるため、ある程度の装甲目標に対しても攻撃することができる。機銃も装弾数と連射速度に優れているので、暇があったら行っていきたい。

余談だが、本機のBRが2.7だった事も有ってか今でもBR3.0戦場で活躍できる場面が多い。BR1.7の戦場では九七式戦闘機や各国の複葉機で旋回戦に負ける事が多々あるが、BRを3.0まで上げて出撃すると、おおよそ敵は単葉機のみになっている。基本このBR帯の戦闘機には縦横それぞれの旋回でも勝つことができるため、敵を低空での格闘戦に巻き込むことができればほぼ勝利したと言っても過言ではない。ShKASも威力不足に悩まされることになるが、パイロットや燃料タンク、エンジンを集中的に狙って撃墜をしよう。

 

【リアリスティックバトル】
リアリスティックバトルでは主に対日戦、もしくはミックスマッチが多くなる。要注意は同型機種と日本の単葉機。同型機種に関しては置いておいて、日本の単葉機(九七式戦闘機等)は速度・旋回性能において本機より優れている場面が多くある。そのため、一撃離脱や格闘戦には注意したい。しかし分隊などの連携がある程度取れる場合であるならば、格闘戦に持ち込んでも機銃の数で圧倒できるためそこまで苦ではない。味方との連携、さらには相手の事故死を狙った格闘戦で数を減らそう。まずは2,000mくらいの高度を取りMECしている場合は過給機ギアを2速に上げてから上昇しつつ接敵を待つ。低高度の戦闘機に一撃離脱を仕掛けたり、もう少し上昇して爆撃機を攻撃したりと状況を見て対空戦を行い、制空権が獲れたなら基地へ帰還しRBS-82を搭載して再出撃、事前にカスタムバトル等でロケット弾の練習をしておけば対地攻撃でも活躍できる。

 

【シミュレーターバトル】
要編集

史実

 I-153は、I-15の3番目のカテゴリーである。
 スペイン内戦において、労農赤軍はI-15とI-16の2機種を投入した。
 スペイン内戦はある意味で、参戦国の運用試験の場であったともいえよう。
 この時点で労農赤軍上層部はI-15のこれ以上の改良を考えてはいなかったのだが、実戦においてI-15は予想以上の戦果を挙げ、更なる改良を進めることが決まったのである。
 このうち2番目のカテゴリーであるI-15bisではパラソル型上翼を採用しているが、これは特に利点が無いことが判明し、I-153では初期型と同様のガル型上翼となっている。
 発動機はより高出力なM-62に換装され、出力は850hpに向上。さらに主脚は引き込み式に改められて空気抵抗が軽減したこともあり、速度が大幅に向上している。

小ネタ

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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

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  • OP以外に形容の言葉なし -- 2016-06-29 (水) 11:31:24
  • ロケットの貫通力はどれくらいですか? -- 2016-07-02 (土) 00:42:01
    • 航空機のロケットは基本直撃したら車輌も機体も落とせるから気にしなくてよし -- 2016-07-02 (土) 00:53:37
      • ありがとうございます! -- 2016-07-02 (土) 09:03:25
  • 数機に囲まれても余裕で立ち回って一機ずつ確実に落とせる 強すぎじゃねえの…… -- 2016-07-19 (火) 23:49:01
  • ドッグファイト用ならクソ強い。逆にいえばそれ以外での運用はきついから、回りに回りたい人にはお勧め。 -- SB? 2016-07-21 (木) 03:41:53
  • あれ?100kg*4個積めなくなってるやんけ!! 陸戦RBでコイツの最大の利点、攻撃チャンス2回が1回になってしまったなぁ。複葉機でBR8.0のつおい戦車たち倒す爽快感味わいにくくなった... -- 2016-08-05 (金) 18:11:27
  • ロケットで格上重爆倒すの楽ちい -- 2016-08-09 (火) 14:49:02
  • 日本機絶対殺すマン。日本機以上に回り、飛燕以外振り切るのも困難、火力も紙製の日本機殺すには必要十分 -- 2016-08-16 (火) 03:58:33
    • 鍾馗のことをお忘れではないかね? -- 2016-10-07 (金) 01:08:24
  • こいつと見た目も性能もほとんど同じなのにBR値がもっと低い課金機体があるらしい -- 2016-08-23 (火) 11:40:29
    •  セルゲイ機はページの解説にもある通り「運営のお気に入り」だからなぁ...。チュートリアルで貰えてあの性能は正直他国を舐めてるとしか思えん。 -- 2016-08-23 (火) 11:45:19
      • 性能も、ソ連スタート選択も別にかまわんが、BRが異常に低いのは勘弁 -- 2016-09-14 (水) 16:01:57
  • 100kg4個いらないから500kg爆弾積めるようにして欲しかった -- 2016-11-20 (日) 13:53:47
    • 増えてるんだよなぁ... -- 2016-11-21 (月) 16:28:04
      • まあ500kgは贅沢にしても -- 2016-11-21 (月) 17:10:57
      • 250kgくらい欲しくない? -- 2016-11-21 (月) 17:11:13
  • SBで久々に乗ったけどびっくりするほど使いづらい。反トルク&機首上げ傾向強いのにトリムが無いし舵が敏感すぎて直進すら苦労するし照準もままならず。挙句WEP炊くとすぐオーバーヒートするのに油温がなかなか下がらなくて被弾もせずにエンジン壊しちまった。飛行性能、特にドッグファイト性能自体はむっちゃ高いと思うけどそれ以前の問題で駄目だった。見た目的にお気に入りな機体なだけにかなりショック。昔からこんなんだっけ? -- 2017-02-21 (火) 21:11:19