He 112 A-0

Last-modified: 2023-06-19 (月) 00:27:16

ドイツ RankI 戦闘機 He 112 A-0

2016-06-14 (6).jpg

概要

ハインケル He112 A-0はドイツRankI戦闘機。
前機体He 112 V-5に比べて、武装が7.92mm機銃2挺からエンジン軸内の20mm機関砲1門に換装されており、単発火力は大きく向上している。

機体情報(v2.5.0.23)

必要経費

必要研究値(RP)4,000
機体購入費(SL)2,100
乗員訓練費(SL)600
エキスパート化(SL)2,100
エース化(GE)40
エース化無料(RP)110,000
バックアップ(GE)20
護符(GE)300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング1.7 / 1.3 / 2.3
RP倍率1.00
SL倍率0.2 / 0.4 / 1.9
最大修理費(SL)460⇒568 / 820⇒1,013 / 590⇒729

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)458⇒488 / 443⇒473
(高度3,200m時)
最高高度(m)7500
旋回時間(秒)17.7⇒16.3 / 18.3⇒17.0
上昇速度(m/s)9.5⇒12.8 / 9.4⇒11.1
離陸滑走距離(m)350
エンジン型式Junkers Jumo 210С
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒600
毎秒射撃量(kg/s)0.74
燃料量(分)min24 / 30 / 45 / 60 / max80
限界速度(IAS)680 km/h
降着脚破損速度(IAS)300 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)403 km/h, (離陸)381 km/h,(着陸)270 km/h
主翼耐久度-8G ~ 10G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲20mm
MG C/30L
1100軸内

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
20mm
MG C/30L
既定API-T/HEFI-T/HEFI-T/HEFI-T-
API-TAPI-T40
HEFI-THEFI-T
汎用HEFI-T/API-T

追加武装

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター交換
IIコンプレッサー交換******
機体交換
プライマリ20mmベルト
III翼修理******
エンジン交換
IVカバー交換******
新しい20mm機関砲

スキン

クリックで表示
標準スキン
[添付]
条件-
説明標準スキン

派生

前機体He 51 A-1
派生機体He 112 B-0
次機体Bf 109 B-1/Late
 
 
 

解説

特徴

本機に搭載されている20mmMG C/30Lは高威力な榴弾を950m/秒という高初速で発射でき、またプロペラ軸と同じ部分に配置されたモーターカノンであるため、思った所に狙撃できる(ランクIとしては)優秀な機関砲である。しかし、射撃レートが極めて低い(目で数えられる程)ため、「射線は敵機と交差しているが、レートが低いため弾と弾の間を敵機がすり抜ける」ということがあり得る。特に交差時の射撃で起こりやすく、それ故に「当たってるはずなのに当たらない」と感じることが多いかもしれない。
装弾数は100発と少なく見えるが、20mm機関砲で一門あたり100発というのはこのBR帯では優秀なほうで、上記のレートの低さもあって弾もちは意外と悪くない。同じ20mm機関砲であっても、He 112 B-0のMG FFは一門当たり60発でレートも一般的のためすぐ弾切れになってしまうが、こちらの機関砲は割と長持ちするので射撃チャンスが来た場合は多少思いっきり撃ってもいい。威力も高いため、単発機であれば数発命中させれば撃墜することができるだろう。
旋回能力も単葉機としては優秀なので、複葉機や日本機などの格闘戦に強い機体以外の機体にはどんどん格闘戦を仕掛けていけばいい。逆に旋回能力が自機より上の敵機に対しては一撃離脱に専念しよう。しかし上昇力(加速力)はあまり良くないため、相手が格上か格下かをよく確認して行動する必要がある。相手の性能を見極めて戦法を変えれば、上位の成績を十分狙えるポテンシャルを持っている機体である。

立ち回り

【アーケードバトル】
このBR帯では「低空くるくる」勢(=低空で格闘戦をしている人たち)がほとんどであるため、一撃離脱の戦法を取れば、より安全に戦果をあげることができる。
ランクII以上のドイツ機は格闘戦がほとんどできない一撃離脱専門の機体になっていくため、この機体でその基礎を学ぶもの良いかもしれない。
ただ、もちろん格上の高速機には追い付かれる可能性があるので、その時は1対1の旋回戦に持ち込むことを狙っていこう。
ABではリロード可能であるため、機関砲は気にせず7.92mmと同じ気分で撃てばいい。
しかし一方でABでは挙動が軽く敵機も回避運動がとりやすいため、射撃レートの低さを実感する場面が多くなるかもしれない。

 

【リアリスティックバトル】
基本的に【特徴】欄で述べたことと同じだが、RBでは上昇力がないことが特に大きく戦局に響く。
開幕上昇で自機より上を取ってくる敵機に対しては、加速性能に劣るため基本的に苦戦を強いられると思った方が良い。特にF2AやI-153に対しては火力で優っているものの機動性能では(速度以外)完全に劣っているため、味方の支援や自軍基地のOP対空砲の力に頼ることも選択肢に入れておこう。
BR2.3~3.0の戦闘機に対しては、その上昇力や最高速度の差は更に大きくなってしまう。
味方の格上機体(Bf109E/Fなど)のサポートに徹し、敵機を格闘戦に引きずり込むよう狙ってみよう。
また、空の戦いではないが、API-T弾を使用することで敵戦車を撃破することが出来る。
陸RBやゲージ削りなどでも活躍出来る機体と言えるだろう。

 

【シミュレーターバトル】
本機のBRは2.3であり、周囲の機体のエンジンが1000馬力を超えてくる中で、たった600馬力のエンジンを抱えて飛ばなければならない。
ここまで馬力が低いと加速だけでなく速力にもかなりの悪影響があり、水平飛行速度は複葉機よりギリギリマシ程度で、高性能な固定脚戦闘機並みに遅い。
同高度の敵機に追いつくのはあきらめる必要がある。
そのうえ以前は旋回能力も大したことなくてスピンしやすくてオマケにダイブすると舵ロックもあるという地獄のようなFMだったが、いつの間にかFMが変更されたのか、旋回能力が強化されて零戦以上の非常に高いものを持ち合わせるようになったので、敵を追いかけるのではなく相手に絡んでもらって格闘戦で落とすという運用法になるだろうか。
ただし、とにかく馬力荷重が終わっているので、格闘戦が長引くとエネルギー不足に陥る可能性が高いので早めにケリをつけたい。
ケリをつけたいのだが、搭載している自慢の20ミリ機関砲はAPI-Tは超高威力だがエンジンやパイロットなどの重要部に当てなければすっぽ抜けて大きなダメージにならず、榴弾は榴弾で炸薬の設定が忘れられているため地味に威力不足で、レートの低さもあり一瞬で格闘戦を終わらせるには少々心もとない。
AIM力に自信があるならAPI-T、そうでないならHEFI-Tを多く含むベルトを選択するといいだろう。
現在榴弾が弱体化された結果、もともと微妙だった本機のHEFI-Tは7ミリ以下の悲惨な威力になっているため、API-Tベルト以外を選択してはならない。
コクピットが解放式なので、音がよく聞こえて相手の接近には気づきやすい。音にも注意を払おう。

史実

要編集

小ネタ

WarThunderのサービス開始当初は、たとえアーケードでも速度が380kmあたりを超えると、いっさいの舵が効かなくなる殺人機であった。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
  • 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
  • ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)
  • こいつの20mmって見越し点のどこらへん狙えばいいの? 日本機の1号銃感覚で撃つくせがあるからあたらない -- 2016-07-17 (日) 22:14:09
    • 俺も「どうせ弾速遅いだろwwww」と思って一号と同じように撃ってたら当たんなかった。見越し点をそのまま狙えば当たってびっくりだっためちゃめちゃ弾速早いんだね -- 2016-07-28 (木) 23:10:20
      • こいつの20mmは高射砲の転用でHEFI-Tなら初速950m/秒(1号銃は600m/秒)で1号銃より1.5倍以上早いから同じ感覚で撃つと当たらない因みにレートが遅い(体感発砲音の1/3くらいしか出てない)ので弾幕張るのはおすすめできない -- 長文スイマセン? 2016-07-29 (金) 01:17:26
      • こいつの発射レート 1 2 3 4 5 6て口で数えられるほど遅えからな 当たりやすいからノーかんだけど -- 2016-07-29 (金) 01:21:56
  • インジェクタが追加された? -- 2016-08-03 (水) 22:56:50
    • そうだよ。コイツに今までインジェクターが無かった事だけが残念だったから非常に嬉しい。 -- 2016-08-03 (水) 23:48:10
    • ぐいぐい昇るね ありがたい -- 2016-09-20 (火) 00:47:29
  • やっぱり機首に機関砲があると当てやすいな -- 2016-10-04 (火) 20:11:36
  • 構成を新テンプレ風に近づけて、解説なども多少書きました。 -- 2016-10-06 (木) 03:22:31
    • ありがとう! -- 2016-10-06 (木) 07:40:27
  • RBで背面飛行してたらなんかぶっ壊れたんだけど(笑) -- 2016-10-08 (土) 12:28:17
    • あっそう・・・何かとかいわれても状況も情報もなさ過ぎてコメントの使用が無い -- 2016-10-08 (土) 18:28:57
    • エンジン止まったって類いなら仕様だってそれ114514回言ってる -- 2016-10-08 (土) 18:32:31
    • それ初期機体にありがちなエンジンが咳き込んでる状態じゃないかな -- 2016-10-08 (土) 18:33:20
  • 強すぎて、コイツに二試合目で護符がついたとたん、ランクIIまでの機体が一、二試合で開発完了していきますわ…ただドイツは低ランクの割にコストが高い機体が多いのであっという間にSLがなくなっていきます…(笑) -- 2016-11-16 (水) 16:59:32
  • コイツの射撃音適当過ぎやろww -- 2016-11-23 (水) 16:41:23
    • MG151と同じだよねw -- 2016-11-23 (水) 19:10:41
  • 発射速度遅すぎて撃たれた時対空砲かと思った -- sb? 2016-11-23 (水) 18:57:40
    • 実際対空砲をそのまま載せたんだっけ? -- 2016-11-24 (木) 12:01:16
  • シザースしてると驚くほど敵が弾と弾の間を通り抜けていく レート低すぎんよ~ -- 2016-12-01 (木) 02:12:45
    • これとBf109B辺りは人によってはドイツの踏ん張りどころだから頑張れ。これを乗り越えHe112B-0になったら、武装が格段に向上して楽になるから。 -- 2016-12-01 (木) 12:22:43
  • こいつの火力高すぎる ほかの機体がどんどん落ちてく -- 2017-02-23 (木) 05:25:29
    • ほんとそれ。 戦闘機ならほとんどワンパン マジでOP機体だと思う。 -- 2017-03-05 (日) 17:34:18
      • 爆撃機相手にも操縦席付近の胴体側面に20mm叩き込めば数発ででパイロットキル出せるぞ -- 2017-03-05 (日) 17:37:44