ドイツ RankII 前線爆撃機 / 中型爆撃機 He 111 H-16
概要
機体性能自体はH-6から変化していないが、防御火器が大幅に強化されている。
しかし、BRが上がったことから、大火力かつ高い上昇能力を持った高高度性能の高い機体を敵に回すことになる上、機体性能が不足していることから、"餌"として攻撃を受けやすくなっている。
見つからないよう迂回するなどの工夫が、今まで以上に求められるだろう。
機体情報(v2.5.0.35)
必要経費
必要研究値(RP) | 14,000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 55,000 |
乗員訓練費(SL) | 16,000 |
エキスパート化(SL) | 55,000 |
エース化(GE) | 320 |
エース化無料(RP) | 250,000 |
バックアップ(GE) | 30 |
護符(GE) | 860 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 3.3 / 3.0 / 3.7 |
RP倍率 | 1.3 |
SL倍率 | 0.5 / 1.6 / 1.9 |
最大修理費(SL) | 1,650⇒2,120 / 4,630⇒5,949 / 5,920⇒7,607 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 401⇒457 / 400⇒432 |
(高度6,000m時) | |
最高高度(m) | 8,500 |
旋回時間(秒) | 32.0⇒30.1 / 32.7⇒31.0 |
上昇速度(m/s) | 2.0⇒8.1 / 2.0⇒4.6 |
離陸滑走距離(m) | 500 |
最大出力(hp) | ***⇒1,279 / ***⇒1,129 |
離陸出力(hp) | ***⇒1,479 / ***⇒1,319 |
毎秒射撃量(kg/s) | - |
燃料量(分) | min 84 /max 282 |
銃手(人) | 4 |
限界速度(IAS) | 480 km/s (降着脚 300km/h) |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)340 km/s, (離陸)327 km/h, (着陸)260 km/s |
主翼耐久度 | -3G ~ 4G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 (単装) | 20mm MG FF/M | 1 | 120 | 機首 |
機銃 (単装) | 13mm MG 131 | 1 | 1000 | 上部 |
機銃 (単装) | 7.92mm MG 81 | 2 | 1000 | 側面 |
機銃 (連装) | 7.92mm MG 81 | 1 | 1850 | ゴンドラ |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
7.92mm MG 81 | 既定 | AP-T/Ball/Ball/AP-I/AI | - |
徹甲弾 | AP/AP/AP/AP-T | 50 | |
徹甲曳光弾 | AP-I/AP-T/AP-I/AP-T | 50 | |
13mm MG 131 | 既定 | IT/AP-I/IAI/AP-I | - |
徹甲弾 | AP-T/AP-T/AP-T/IAI | 170 | |
20mm MG FF/M | 既定 | IT(自己破壊)/HEI(薄殻榴弾)/APHE | - |
徹甲弾 | AP-I/AP-I/APHE/IT(自己破壊) | 20 | |
汎用 | IT(自己破壊)/HEI(薄殻榴弾)/HEI(薄殻榴弾) | 20 |
追加武装
分 類 | 名称 (爆薬量) 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 50kg SC50 | 32 | -**/-3.6/-** | -**/-3.0/-** | +**/+3.4/+** | - | - | 合計搭載量 1600kg (爆薬量800kg) |
B | 250kg SC250 | 8 | -**/-4.3/-** | -**/-3.6/-** | +**/+4.3/+** | 270 | - | 合計搭載量 2000kg (爆薬量1000kg) |
B | 1000kg SC1000 | 2 | -**/-19.4/-** | -**/-3.9/-** | +**/+4.5/+** | 200 | ETC PVC I | 合計搭載量 2000kg (爆薬量1200kg) |
B & B | 250kg SC250 | 1 | -**/-23.8/-** | -**/-4.3/-** | +**/+5.1/+** | 220 | ETC PVC II | 合計搭載量 2250kg (爆薬量1325kg) |
1000kg SC1000 | 2 |
機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** |
ラジエーター | |||
7.92mm銃座用弾薬ベルト | |||
13mm銃座用弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | *** | *** |
機体 | |||
新しい13mm銃座用機関銃 | |||
III | 主翼修理 | *** | *** |
エンジン | |||
新しい7.92mm銃座用機関銃 | |||
20mm銃座用弾薬ベルト | |||
ETC PVC I | |||
IV | インジェクター交換 | *** | *** |
カバー交換 | |||
新しい20mm銃座用機関銃 | |||
ETC PVC II |
カモフラージュ
冬季迷彩 | |
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条件 | - |
説明 | コルサン・シェフチェンコフスキー攻撃、1943~44年冬 第27爆撃航空団「Boelcke戦隊」所属機迷彩 |
夏季迷彩 | |
条件 | 基地損傷19.5 |
説明 | シチリア島、1943年夏 |
研究ツリー
前機体 | Fw 200 コンドル |
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次機体 | Do 217 E |
解説
特徴
He 111 H-6との違い
・魚雷が装備不可能になった。
・側面とゴンドラの7.92mm機銃をより発射レートの高いMG 81に変更。機首の銃座を20mm MG FF機関砲に変更。上部の銃座を13mm MG 131機関銃に変更。
・上部の銃座に60mm防弾ガラスを装備。
・尾部の7.92mm機銃が撤去
これまでの爆撃機に比べ各段に敵戦闘機と会敵することが多くなる機体、防御兵器のうちいくつかがが機関砲へと変わり、敵航空機に有効な一撃を与えられるようになった。しかし、前方の20mmを射撃する機会は少なく、また、上部の機関砲は、オープントップでなくなったことによって、変更前の7.92mm機銃より射界が狭くなってしまっている。さらに、尾部の7.92mm機銃がなくなったことにより、真後ろへの射撃ができない。なので敵機迎撃の際は、ただ後ろを向けて直線飛行するだけでなく、相手をこちらの射界に入れるために適度に機体を旋回させよう。
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
H-6と同じくエンジン過熱を起こしやすく、ただエンジン出力100%で飛行しているだけでオーバーヒートを起こすため、ラジエーターをこまめに開放しなくてはならない。また、WEPの使用はさけるべきである。
MECを行なうなら多少はエンジン過加熱から解放されるが、プロペラピッチは繊細で頻繁な調整が必要なので自信が無いなら弄らずラジエーター調整のみ利用すると良い。
上記の特徴から、まず最初にラジエーターから研究することをおすすめする。
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実
1942年後半生産開始。H-11から更新された機体も含めると生産数は1155機。
小ネタ
Ver 1.65のモデルリファインに伴い、側面の機銃がMG 15からMG 81に変更された。
外部リンク
コメント
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- BR5代の戦場でもかなり見かける 硬いわけでもよく昇るわけでもないのになんで使うの? -- 2015-11-11 (水) 18:37:26
- 戦闘機の開発はサクサク進むが爆撃機は苦労するからあまり進まないとかなんかねえ。もしくはドルニエの開発挫折したとか。 -- 2015-11-11 (水) 18:42:59
- (無課金)ドルニエの爆装開発はキツイし、戦闘機優先のプレイヤーだと開幕特攻もそんなにしないからなあ。強くもないけど足引っ張るほど弱い期待じゃないし -- 2015-11-11 (水) 19:32:03
- 装甲に木材があるのはなんでですかね -- 2015-11-25 (水) 19:06:20
- 木ならなんでも防げるだろ -- 2015-12-09 (水) 20:07:21
- 塗装だと思っていたものはニュード結晶だった...? -- 2015-12-10 (木) 11:03:04
- 木ならなんでも防げるだろ -- 2015-12-09 (水) 20:07:21
- 正面の20mmがかなり心強い。機会さえあれば敵機に機首向けとけば割とキルしてくれる印象。 -- 2015-12-15 (火) 14:40:44
- 銃座にこんなにたくさんの種類の銃が使われてたら現場で混乱しそう -- 2016-02-13 (土) 21:24:20
- ????「じゃあ12.7mmに統一しようぜ!」 -- 2016-02-13 (土) 21:37:44
- じゃあMGFFで統一してもらおうか(暗黒微笑) -- 2016-02-13 (土) 22:26:04
- MGFFが1門ずつ程度だとM2ブローニンぐのほうが強いっていう悲しみ -- 2016-02-13 (土) 22:36:30
- MG151「なぜワイが防衛機銃として積まれなかったのか・・・デカイし重いからか?デカイし重いからなのか?」 -- 2016-02-13 (土) 22:42:36
- MK103「俺を使え」 -- 2016-03-04 (金) 16:06:50
- うわ、今某スマホ戦車ゲームでえげつない活躍してるMK103先輩じゃ無いすか -- 2016-03-04 (金) 22:59:21
- ????「じゃあ12.7mmに統一しようぜ!」 -- 2016-02-13 (土) 21:37:44
- V1ロケットを兵装に追加しよう(提案 -- 2016-03-24 (木) 15:52:33
- こいつ機首に20mmが付いてたのか!隼で正面から突き上げたときにボッキリ翼もがれて何事かと… -- 2016-06-04 (土) 13:58:49
- こいつ頑張って使うより他の機体でキル稼いだほうが次の機体の開発早く終わるという事実 -- 2016-06-18 (土) 01:12:02
- え、、、あの 正面の20mmつかえばそれこそ他の機体使うよりもすぐに回収も研究終わるぞ 使い方が悪い(P-51に格闘戦挑みながら) -- 2016-06-18 (土) 16:30:22
- クロトワの乗ってるトルメキアのコルベットかな?(白目) -- 2016-06-18 (土) 17:28:48
- うちの正面20mmはあらぬ方向ばっか撃って仕事してくれませんね。チートかスキルMAXどっちなのかな -- 2016-06-18 (土) 17:31:04
- 普通にスキルMAXで追い掛け回しば大抵10秒くらいすればポキーてやれるで あと戦闘機以外にも爆撃機とか積極的に狙いに行くとすごく簡単におとせるで(68kill) -- 2016-06-18 (土) 19:02:37
- すげぇな。こっちなんかさっきP-38Gとヘッドオンして見事一発も当たらず体当りされて落ちたわ 体当りされて -- 2016-06-18 (土) 19:35:58
- まず大前提にヘッドオンは軽い回避でなるべく死なないようにして通り過ぎたらフラップ全開で追い掛け回せばいいよ ちなみにAB以外ではやっぱりカモなので諦メロン -- 2016-06-18 (土) 20:03:36
- ↑5 どちらかというとコルベットよりケッチに近いと思うんだ -- 2016-11-05 (土) 00:57:38
- え、、、あの 正面の20mmつかえばそれこそ他の機体使うよりもすぐに回収も研究終わるぞ 使い方が悪い(P-51に格闘戦挑みながら) -- 2016-06-18 (土) 16:30:22
- MG81が連装って書いてあるけど・・・連装だとMG81Zじゃないの? -- 2016-09-20 (火) 01:31:12
- ほならね -- 2016-09-20 (火) 11:44:42
- 確かめてはないけどゲーム内表記に従ってるんだと思う。ヴィルベルヴィントも2cm Flak38×4になってるけど、本来は2cm Flakvierling38×1だし -- 2017-03-24 (金) 23:41:08
- 随分アップデートで美白したな -- 2016-12-20 (火) 20:12:48
- 妙に威力あると思ったら、ドルニエE-4の銃座ともどもMGFFとしか書いてないのにHEI使ってるのか -- 2017-01-29 (日) 00:33:03