F4U-1c

Last-modified: 2024-02-10 (土) 16:41:53

アメリカ RankIII 海軍戦闘機 F4U-1c Corsair(コルセア)

shot 2017.12.30 23.47.01.jpg

~1.69

shot 2016.02.09 01.32.05 (2).jpg

概要

ランクⅣの艦上戦闘機。機体性能はそのままに武装が強力な20mm機関砲4門に変更されたが、引き換えに爆弾・ロケットが携行できなくなった。
AN/M2機関砲は弾数が多く、連射してもオーバーヒートしにくい代わりにバラけ易いので距離を詰めるなど工夫が必要。

機体情報(v1.43)

必要経費

必要研究値(RP)50000
機体購入費(SL)190000
乗員訓練費(SL)60000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)40
護符(GE)1300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング5.0 / 4.7 / 4.7
RP倍率1.54
SL倍率1.0 / 3.1 / 3.4
最大修理費(SL)2340⇒1923 / 9900⇒12424 / 11000⇒13805

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)638⇒700 / 621⇒671
(高度6096m時)
最高高度(m)11247
旋回時間(秒)23.2⇒20.7 / 23.5⇒22.0
上昇速度(m/s)11.4⇒20.7 / 13.2⇒16.4
離陸滑走距離(m)250
エンジン型式Pratt & Whitney R-2800-8W
最大出力(hp)1,816⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)2,086⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)5.68
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

レーダー

なし

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機関砲20mm
AN/M2
4924翼内130/190

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
20 mm
AN-M2
既定HEF-I/HEF-I/
API-T
333127241914
汎用HEF-I/API-T333127241914
地上目標API-T/API-T/
HEF-I/P
333127241914
空中目標HEF-I/API-T/
HEF-I/HEF-I
333127241914
ステルスHEF-I/HEF-I/
HEF-I/P
171512764
 

追加武装

なし

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理3,000***
ラジエーター
IIコンプレッサー3,400***
機体
20mm弾薬ベルト
III主翼修理3,700***
エンジン
IVインジェクター交換4,900***
カバー交換
新しい20mm機関砲

カモフラージュ

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条件-
説明標準カモフラージュ
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条件
説明

研究ツリー

前機体F4U-1d
派生機体---
次機体F4U-4
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
リアリスティックバトルでは他国機と比べて上昇力が絶望的に低いため苦労するが、高速機がいない硫黄島など一部イベント戦では大活躍できるだろう。
手動エンジン管制(MEC)を行なう場合、過給機ギア切換え高度はスロットル100%なら1,150m、WEP状態なら100mあたりで2速へ、3速へはスロットル100%が5,550m、WEPなら4,700mで切替えとなる。

 

【シミュレーターバトル】
機体はBR3.3のF4U-1のままなので、ランク3トップ機としては瞬発的な上昇力に欠けるか。あらかじめ自軍陣地後方で高度を上げてからMAP中央に進出するのが良いかもしれない。機体が変わっていない故に優れた操縦性も引き継いでいるので、フラットスピンや不意自転の心配が無用なのは有難い。
出脚の重さを補って余りあるのが、AN/M2×4門900発の破壊力と継戦能力だ。重爆だろうが問答無用で四散させる瞬間火力を引っ提げ、延々上空に居座ることが出来る。長時間戦闘に備えて燃料を多めに搭載しておこう。

史実

1D型の搭載機銃を12.7mmから20mm機関砲×4に変更したモデル

Wikipediaから引用。

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 機関砲改修してないほうが程よくばらけてあたってくれる不思議(弾詰まり必至 -- 2016-11-06 (日) 19:19:40
  • なぜ地上目標とステルスに演習弾を混ぜたのか、私には理解に苦しむね -- 2016-11-25 (金) 15:29:57
  • 機関砲ようぇぇぇぇぇl 20mmのくせに当てても当てても落ちねえぞAN-M2ってこんなに弱かったか? -- 2016-12-24 (土) 14:44:42
  • バグでベルトが既定に戻ることがあるらしいが、この機体だったら全然影響なさそうだな。 -- 2016-12-26 (月) 19:06:32
    • というかイスパノスイザ404とM39以外は超優秀なディフォルトベルトだからな 数少ない優遇されてるところや感謝やな -- 2016-12-26 (月) 20:28:58
    • アメリカ20mmはデフォルトが一番優秀だからね -- 2016-12-27 (火) 02:55:42
  • あんまり記憶にないが、今までコイツで400回も出撃して700撃墜もしてたのか。死んだ回数も400回に近いが。 -- AB 2016-12-30 (金) 21:49:20
  • 20mmの癖にパンチ力低い・・・ まあブローニングよりマシだが -- 2017-01-30 (月) 22:22:18
  • ストックだと昇らない、曲がらない、20mmが当たらないで苦労したけど、慣れてくると安定した戦果を挙げられるいい機体やね。既定弾薬ベルトに演習弾が入っていないのもGood。 -- 2017-02-01 (水) 16:20:01
  • この機体の弱点はWEPの使用可能時間が短いことだ。あと2分でいいから長くして… -- RB? 2017-02-20 (月) 22:55:17
  • RBだと使い面過ぎて弱い認定不可避。そもそもせーので離陸する飛行機じゃないし、多少はね? -- 2017-02-21 (火) 04:40:55
    • ミスタイプ 使い辛すぎて -- 2017-02-21 (火) 04:41:30
    • 知ってるか?ヒーローは遅れてやってくるんだぜ。 迂回上昇して先に交戦している味方の所に駆けつけよう。 -- 2017-02-21 (火) 08:38:45
    • 幸い、味方にスピットやP51Dなど上昇の良い機体がいるので、上を取るのは任せて彼らが降下させた敵を食えばいい。北海道上陸演習?アキラメロン -- 2017-02-21 (火) 21:38:57
  • 3.7マスタングに勝っている点と使う意義を教えてください -- 2017-03-05 (日) 09:54:47
    • ダイブはたしかこっちのが早いからコルセアがダイブしたらマスタングは追いつけない。高高度性能もコルセアのが良いんじゃないかな。 -- 2017-03-05 (日) 12:05:27
    • 当てやすさと弾数。あと機体性能 -- 2017-03-05 (日) 13:33:58