Do.335A-1

Last-modified: 2021-09-25 (土) 12:55:05

ドイツ RankIV 防空戦闘機/重戦闘機/戦闘攻撃機 Do 335 A-1 プファイル

Do335A1_top.jpg

概要

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)63,000
機体購入費(SL)200,000
乗員訓練費(SL)57,000
エキスパート化(SL)200,000
エース化(GE)1,100
エース化無料(RP)520,000
バックアップ(GE)100
護符(GE)1,700

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.3 / 4.7 / 5.0
RP倍率1.72
SL倍率1.1 / 3.8 / ***
最大修理費(SL)7480⇒*** / 26350⇒*** / 27360⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)737⇒806 / 721⇒770
(高度8500m時)
最高高度(m)11400
旋回時間(秒)30.6⇒27.4 / 31.2⇒29.0
上昇速度(m/s)10.1⇒24.2 / 12.2⇒16.0
離陸滑走距離(m)500
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)4.29
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃砲30mm
MK103
170モーターカノン
機関砲15mm
MG151
2400機首上部

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
15mm
MG151
既定IT/AP-T-
汎用IT/IT/AP-I(c)/AI80
空中目標AI/AI/IT/AP-T
徹甲弾AP-I(c)/AP-I(c)/AP-I(c)/AP-T
30mm
MK103
既定HEl-T/HEl/IT-
徹甲弾HVAP-T/HVAP-T/HVAP-T/HVAP-T140
空中目標HEl-T/HEl/HEl/IT
ステルスAP-l/AP-l/AP-l/AP-l200

弾種はこちらを参照してください

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B250kg
SC250
2-32.4/-31.7/-31.7-2.3/-2.0/-1.9+1.3/+1.9/+1.9150ETC 250/ll開発合計搭載量
500kg
(爆薬量125kg)
B500kg
SC500
1-2.2/-1.4/-1.4-1.8/-1.6/-1.6+1.1/+1.6/+1.6150ETC 500/lll開発合計搭載量
500kg
(爆薬量260kg)
B

B
250kg
SC250
2-34.6/-33.8/-33.8-3.8/-3.4/-3.4+2.5/+3.5/+3.5300ETC 500/lll開発合計搭載量
1000kg
(爆薬量125kg 260kg)
500kg
SC500
1

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
I胴体修理
ラジエーター交換
プライマリ20mmベルト
IIコンプレッサー交換
機体交換
ETC 250/ll
タレット30mmベルト
III翼修理
エンジン交換
新しい20mm機関砲
IVインジェクター交換
カバー交換
新しい30mm機関砲
ETC 500/lll
  • TierI 改修必要RP:5200
  • TierII 改修必要RP:4400
  • TierIII 改修必要RP:6500
  • TierIV 改修必要RP:6400
  • TierIIへはTierIの開発済みパーツが2つ必要
  • TierIIIへはTierIIの開発済みパーツが2つ必要
  • TierIVへはTierIIIの開発済みパーツが2つ必要

スキン

△△△
[添付]
条件-
説明標準スキン
△△△
[添付]
条件
説明

派生

前機体Me 410 B-2/U4
派生機体---
次機体Me 262 A-1/U4

過去の修正

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  • △△

解説

ver1.57にて追加されたドイツの重戦闘機。
火力は15mm機関砲2門と30mm機関砲1門であるが、如何せん運動性能が低く、折角敵機を捕捉しても旋回されてしまうと照準器から出ていってしまう。上昇力も微妙な数値であり、爆撃機の邀撃にも一苦労である。また、RB以上での修理費が異常に高く、戦果を挙げずに撃墜されてしまうと赤字は免れない。一応爆装は出来るため、爆撃で戦果を稼ぐのも良いだろう。というか、本機は防空戦闘機であるため、本来なら速度を生かした一撃離脱で爆撃機を落とす機体である。なお、Do.335系列の例に漏れず、本機も燃えやすいので被弾は避けよう。

特徴

見ての通り、前後にエンジンがついている串型配列である。
ただ、プロペラがそれぞれ逆方向に回るので、トルクが打消しあっている。
概要で説明したとおり、燃料タンクが他機体より多く積まれているので燃えやすい。

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
陸RBにおいては高貫徹力の30mmと15mmを装備し爆装も可能なため同ランク帯の独航空機では課金ドルニエを除けば最もヤーボに向いている。
30mmは最大95mmのため天板はもとより側面や、やや斜め角度からの天板も十分に抜いていける。15mmの方も貫徹は最大50mmとかなり高いため30mmが切れてもこちらで抜いていくことは可能。
爆弾は最大で250Kg*2+500Kg*1と連合のヤーボにも引けを取らない。ただし、ただでさえ引き起こしが困難であるのが更に悪化するため爆撃する際は注意が必要。

 

【シミュレーターバトル】
前後逆転のエンジンのお陰でペラトルクに起因する横滑りはない。が、根本的なテールヘビーによりヨー安定性は悪く、AoAも過大になりやすい。双発機にしては翼面積が小さく戦闘フラップも無いので、縦横の不安定さも相まって低速時の操縦性は良くない。特に地面に激突しそうな時は、焦ってスティックを一杯に引かないようにしよう。事故を防ぐには、いっそピッチ反応乗数を0.7位まで下げてしまうのも良いだろう。エルロンの効きは良いが、やはり単発機にはやや劣る。高速だが翼面荷重があまりに高すぎるため、総合的な空戦性能は双発駆逐機の域を出ない。

史実

A-0からエンジンを強化して、戦闘機型としたもの。本来ならA-0が戦闘攻撃機型なのだが、何故本機が戦闘攻撃機扱いなのかは謎である。

小ネタ

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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • これABだと攻撃機リスポーンで爆装リロードは爆撃機基準なの? -- 2016-03-17 (木) 23:50:08
    • 攻撃機リスポーンだけど爆弾は戦闘機基準だから4分くらいかかるよ -- 2016-03-21 (月) 00:31:43
  • 曲がらない 仰角とるとガクガクする くるくるロールするだけなんぞこれ -- 2016-03-19 (土) 06:28:48
  • これとA-0使うならどっちがいいですかね? 爆装できるしこっちの方がいいのかなぁ ちなみにRBです。 -- 2016-03-21 (月) 01:09:56
    • 実装されたばかりだし誰も答えられないだろ。良かったら君が試してどっちかいいか教えてほしい -- 2016-03-27 (日) 00:02:11
  • 僕が考えた最速のプロペラ機的発想ほんとすこ  -- 2016-03-28 (月) 15:23:18
  • これは戦闘機として扱うんじゃなくて爆撃機だと思ったほうがいいな。いざとなったら迎撃もできる爆撃機。戦闘機運用をしてはいけない。 -- 2016-03-28 (月) 15:26:48
    • 重戦闘機とは何なのか(哲学)  ちなみにABだと味方によく撃たれるがその気持ちはわかる、重戦は中途半端すぎて産廃。 -- 2016-03-29 (火) 20:22:49
      • ki83「せやろか?」 -- 2016-03-29 (火) 20:56:48
      • 爆弾積める片道攻撃機仕様のホルニッセと割り切ってる…というかそれ以外使い道あるのか? -- 2016-03-29 (火) 21:54:22
    • 陸戦RBでも使ってみたけど流石に一門じゃ対戦車じゃ火力不足感があった 倒せるには倒せるけどちょっと時間がかかる -- 2016-03-30 (水) 00:16:52
  • 3ヶ月も経って何一つ編集されてないだと…。 -- 2016-06-19 (日) 16:31:04
    • 完全にA-0型に持ってかれた悲しい機体 -- 2016-06-19 (日) 16:32:37
    • 対地攻撃したいならB-2使うしなぁ・・・ -- 2016-06-19 (日) 16:44:12
    • というわけで、画像を追加。 -- 木主 2016-06-19 (日) 17:46:09
      • ちょっと小さく感じたので、もう少し寄ってみた -- 2016-06-19 (日) 17:49:23
  • 爆撃照準器なくなってるよなーと思って情報確認しに来たら、思った以上にコメント過疎ってた...カッコいい機体なのに... -- 2016-08-17 (水) 18:03:52
    • 対空目的なのはA-0に、対地目的なのはB-2に行くからな・・・ -- 2016-08-17 (水) 19:10:54
  • 爆弾リロード時間を爆撃機と同じにして欲しい -- 2016-09-22 (木) 16:10:37
  • 希に7killとかできるときあるんだが本当に扱いが難しい -- 2016-09-26 (月) 18:42:57
  • 今さっき気付いたんだか、コイツの武装は昨日まで30mm×1&20mm×2だったのかな? アップデートで30mm×1&15mm×2に武装がダウングレードされてるのは気のせいだと思いたい。 -- 2016-12-21 (水) 06:53:30
    • 地上攻撃をしろという害人からのお達しかな? 今回のアプデで15mmの対地能力が弱体化したけど -- 2016-12-24 (土) 02:13:00

*1 爆薬量はTNT換算