ソ連 RankIII 中型爆撃機 B-25J-30 Mitchell
概要
ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。
機体情報(v1.**)
必要経費
必要研究値(RP) | - |
---|---|
機体購入費(GE) | 1450 |
乗員訓練費(SL) | 22000 |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 40 |
デカール枠解放(RP) | 96500 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 4.0 / 4.0 / 4.3 |
RP倍率 | 2.84 |
SL倍率 | 2.0 / 5.0 / 5.0 |
最大修理費(SL) | 1540 / 5380 / 6540 |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | ***⇒471 / ***⇒444 |
(高度3049m時) | |
最高高度(m) | 7500 |
旋回時間(秒) | ***⇒29.0 / ***⇒31.0 |
上昇速度(m/s) | ***⇒13.1 / ***⇒7.7 |
離陸滑走距離(m) | 750 |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
銃手(人) | *** |
限界速度(IAS) | *** km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h |
主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 | 12.7mm M2ブローニング | 6 | 2400 | 機首 |
機銃 (連装) | 12.7mm M2ブローニング | 2 | 2000 | 後、上部 |
機銃 (単装) | 12.7mm M2ブローニング | 1 | 800 | 側面、前部 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
12.7mm ブローニング | 既定 | T/Ball/Ball/I/AP-I | - |
汎用 | AP-I/AP-I/AP-I/T/I | 50 | |
地上ターゲット | T/AP/AP/AP/AP-I/I | 50 | |
曳光弾 | T/T/T/T/T/AP-I | 50 | |
ステルス | AP/AP-I/AP-I/I/I | 70 | |
12.7mm ブローニング | 既定 | T/AP/I/AP-I | - |
徹甲弾 | T/AP/AP/AP/API-T | 20 | |
汎用 | AP-I/API-T/AP-I/API-T | 20 |
追加武装
分 類 | 名称 (爆薬量) 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 50kg 爆弾 | 12 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | - | - | - |
B | 100kg 爆弾 | 8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 100kg+50kg 爆弾 | 4+8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 270 | - | - |
B | 250kg+50kg 爆弾 | 2+8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 270 | - | - |
B | 250kg 爆弾 | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 500kg+50kg 爆弾 | 1+10 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 500kg 爆弾 | 3 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 450 | - | - |
機体改良
Tier | 名称 |
---|---|
I | Fuselage repair |
ラジエーター交換 | |
プライマリ12.7mmベルト | |
SBC-25 | |
II | コンプレッサー交換 |
Airframe | |
新しい12.7mm機関銃 | |
MBC-25 | |
III | Wings repair |
Engine | |
銃座用12.7mmベルト | |
IV | インジェクター交換 |
カバー交換 | |
新しい12.7mm機関銃 | |
LBC-25 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
--加筆求む--
立ち回り
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
--加筆求む--
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実
--加筆求む--
小ネタ
--加筆求む--
過去の修正
ソ連 Rank3 中型爆撃機
解説
概要
ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。
特徴
要編集
立ち回り
【アーケードバトル】
要編集
【リアリスティックバトル】
要編集
【シミュレーターバトル】
要編集
機体情報(v1.47)
基本情報
機体購入費(GE) | 1450 |
---|---|
乗員訓練費(SL) | 22000 |
バックアップの航空機(GE) | 40 |
Mark of distinction(RP) | 96500 |
BR・報酬・修理
項目 | (初期⇒最終形) 【AB/RB/SB】 |
---|---|
バトルレーティング | 4.3 / 4.0 / 4.3 |
リワード(%) | 100+100 / 250+250 / 250+250 |
研究値ボーナス(%) | +184 |
最大修理費(SL) | 1540 / 5380 / 6540 |
機体性能
項目 | (初期⇒最終形) 【AB/RB/SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 471 / 444 / 444 |
(高度3049m時) | |
最高高度(m) | 7500 |
ターンアラウンドタイム(sec) | 29.0 / 31.0 / 31.0 |
上昇速度(m/s) | 13.1 / 7.7 / 7.7 |
離陸滑走距離(m) | 750 |
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機銃 | 12.7mm M2ブローニング | 6 | 2400 | 機首 |
機銃 (連装) | 12.7mm M2ブローニング | 2 | 2000 | 後、上部 |
機銃 (単装) | 12.7mm M2ブローニング | 1 | 800 | 側面、前部 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
12.7mm ブローニング | 既定 | T/Ball/Ball/I/AP-I | - |
汎用 | AP-I/AP-I/AP-I/T/I | 50 | |
地上ターゲット | T/AP/AP/AP/AP-I/I | 50 | |
曳光弾 | T/T/T/T/T/AP-I | 50 | |
ステルス | AP/AP-I/AP-I/I/I | 70 | |
12.7mm ブローニング | 既定 | T/AP/I/AP-I | - |
徹甲弾 | T/AP/AP/AP/API-T | 20 | |
汎用 | AP-I/API-T/AP-I/API-T | 20 |
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備 考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | ターン アラウンドタイム (sec) | ||||||
B | 50kg 爆弾 | 12 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | - | - | - |
B | 100kg 爆弾 | 8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 100kg+50kg 爆弾 | 4+8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 270 | - | - |
B | 250kg+50kg 爆弾 | 2+8 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 270 | - | - |
B | 250kg 爆弾 | 4 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 500kg+50kg 爆弾 | 1+10 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 300 | - | - |
B | 500kg 爆弾 | 3 | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | 450 | - | - |
機体改良
Tier | 名称 |
---|---|
I | Fuselage repair |
ラジエーター交換 | |
プライマリ12.7mmベルト | |
SBC-25 | |
II | コンプレッサー交換 |
Airframe | |
新しい12.7mm機関銃 | |
MBC-25 | |
III | Wings repair |
Engine | |
銃座用12.7mmベルト | |
IV | インジェクター交換 |
カバー交換 | |
新しい12.7mm機関銃 | |
LBC-25 |
スキン
過去の修正
解説
ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
ただし課金機体の例に漏れず、本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。
機体情報(Ver 1.37.45.67)
アーケードバトル
基本情報
報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
リワード(%) | 200 | ||
---|---|---|---|
研究値ボーナス(%) | +184 | ||
最大修理費(lions) | * | ⇒ | 1460 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | * | ⇒ | 448 |
---|---|---|---|
(高度3400m時) | |||
最高高度(m) | 8500 | ||
旋回時間(sec) | * | ⇒ | 28.0 |
上昇速度(m/s) | * | ⇒ | 11.9 |
離陸滑走距離(m) | 1000 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
※追加武装の影響は含まない
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 6 | 2400 | - |
---|
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 1 | 800 | - |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | - | |||
1 | 800 | - | |||
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 2 | 2000 | - |
2 | 2000 | - |
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 口径 (mm) | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | 投下 順序 | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||||
B | 12*50kg | - | 50 | 12 | 0 | -1.7 | +1.5 | 0 | - | |
SBC-25 | B | 8*100kg | - | 100 | 8 | -2 | -2.2 | +2.0 | 300 | - |
B&B | 8*50kg | - | 50 | 8 | -2 | -2.2 | +2.0 | 270 | - | |
SBC-25 | 4*100kg | - | 100 | 4 | - | |||||
MBC-25 | B&B | 2*250kg | - | 250 | 2 | -2 | -2.4 | +2.3 | 270 | - |
8*50kg | - | 50 | 8 | - | ||||||
MBC-25 | B | 4*250kg | - | 250 | 4 | -2 | -2.7 | +2.5 | 300 | - |
LBC-25 | B&B | 1*500kg | - | 500 | 1 | -2 | -2.7 | +2.5 | 300 | - |
10*50kg | - | 50 | 10 | - | ||||||
LBC-25 | B | 3*500kg | - | 500 | 3 | -2 | -3.9 | +3.8 | 450 | - |
固定武装弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/Ball/Ball/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
万能 | AP-I/AP-I/AP-I/T/I | 50 | Offensive 12.7 mm belts | |
地上ターゲット | T/AP/AP/AP/AP-I/I | 50 | ||
曳航弾 | T/T/T/T/T/AP-I | 50 | ||
ステルス | AP/AP-I/AP-I/I/I | 70 | ||
銃座弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/AP/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
AP | AP/AP/AP/API-T | 20 | Offensive 12.7 mm belts | |
万能 | AP-I/API-T/AP-I/API-T | 20 | ||
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | 胴体修理 | * | * | - |
---|---|---|---|---|
ラジエーター | * | * | - | |
プライマリ12mm | * | * | - | |
SBC-25 | * | * | - | |
II | コンプレッサ交換 | * | * | - |
機体交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
MBC-25 | * | * | - | |
III | 翼修理 | * | * | - |
エンジン交換 | * | * | - | |
タレット12mm | * | * | - | |
IV | 新しいエンジンスロットル | * | * | - |
カバー交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
LBC-25 | * | * | - |
コメント
リアリスティックバトル
基本情報
報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
リワード(%) | 500 | ||
---|---|---|---|
研究値ボーナス(%) | +184 | ||
最大修理費(lions) | * | ⇒ | 4530 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | * | ⇒ | 426 |
---|---|---|---|
(高度3400m時) | |||
最高高度(m) | 8500 | ||
旋回時間(sec) | * | ⇒ | 30.0 |
上昇速度(m/s) | * | ⇒ | 7.7 |
離陸滑走距離(m) | 1000 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
※追加武装の影響は含まない
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 6 | 2400 | - |
---|
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 1 | 800 | - |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | - | |||
1 | 800 | - | |||
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 2 | 2000 | - |
2 | 2000 | - |
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 口径 (mm) | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | 投下 順序 | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||||
B | 12*50kg | - | 50 | 12 | -3 | -1.1 | +1.7 | 0 | - | |
SBC-25 | B | 8*100kg | - | 100 | 8 | -3 | -1.5 | +2.2 | 300 | - |
B&B | 8*50kg | - | 50 | 8 | -3 | -1.5 | +2.2 | 270 | - | |
SBC-25 | 4*100kg | - | 100 | 4 | - | |||||
MBC-25 | B&B | 2*250kg | - | 250 | 2 | -3 | -1.6 | +2.5 | 270 | - |
8*50kg | - | 50 | 8 | - | ||||||
MBC-25 | B | 4*250kg | - | 250 | 4 | -3 | -1.8 | +2.8 | 300 | - |
LBC-25 | B&B | 1*500kg | - | 500 | 1 | -3 | -1.8 | +2.8 | 300 | - |
10*50kg | - | 50 | 10 | - | ||||||
LBC-25 | B | 3*500kg | - | 500 | 3 | -3 | -2.6 | +4.3 | 450 | - |
固定武装弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/Ball/Ball/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
万能 | AP-I/AP-I/AP-I/T/I | 50 | Offensive 12.7 mm belts | |
地上ターゲット | T/AP/AP/AP/AP-I/I | 50 | ||
曳航弾 | T/T/T/T/T/AP-I | 50 | ||
ステルス | AP/AP-I/AP-I/I/I | 70 | ||
銃座弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/AP/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
AP | AP/AP/AP/API-T | 20 | Offensive 12.7 mm belts | |
万能 | AP-I/API-T/AP-I/API-T | 20 | ||
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | 胴体修理 | * | * | - |
---|---|---|---|---|
ラジエーター | * | * | - | |
プライマリ12mm | * | * | - | |
SBC-25 | * | * | - | |
II | コンプレッサ交換 | * | * | - |
機体交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
MBC-25 | * | * | - | |
III | 翼修理 | * | * | - |
エンジン交換 | * | * | - | |
タレット12mm | * | * | - | |
IV | 新しいエンジンスロットル | * | * | - |
カバー交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
LBC-25 | * | * | - |
コメント
シミュレーターバトル
基本情報
報酬・修理
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
リワード(%) | 500 | ||
---|---|---|---|
研究値ボーナス(%) | +184 | ||
最大修理費(lions) | * | ⇒ | 5110 |
機体性能
項目 | 初期 | ⇒ | 最終形 |
最高速度(km/h) | * | ⇒ | 426 |
---|---|---|---|
(高度3400m時) | |||
最高高度(m) | 8500 | ||
旋回時間(sec) | * | ⇒ | 30.0 |
上昇速度(m/s) | * | ⇒ | 7.7 |
離陸滑走距離(m) | 1000 | ||
毎秒射撃量(kg/s) | 3.23 |
※追加武装の影響は含まない
武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 6 | 2400 | - |
---|
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 1 | 800 | - |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | - | |||
1 | 800 | - | |||
機銃 | 12.7mm Browning machine gun | 12.7 | 2 | 2000 | - |
2 | 2000 | - |
追加武装
搭載条件 | 種類 | 名称 | 口径 (mm) | 重量 (kg) | 搭載数 | 影響 | 購入費用 (lions) | 投下 順序 | ||
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||||
B | 12*50kg | - | 50 | 12 | -3 | -1.1 | +1.7 | 0 | - | |
SBC-25 | B | 8*100kg | - | 100 | 8 | -3 | -1.5 | +2.2 | 300 | - |
B&B | 8*50kg | - | 50 | 8 | -3 | -1.5 | +2.2 | 270 | - | |
SBC-25 | 4*100kg | - | 100 | 4 | - | |||||
MBC-25 | B&B | 2*250kg | - | 250 | 2 | -3 | -1.6 | +2.5 | 270 | - |
8*50kg | - | 50 | 8 | - | ||||||
MBC-25 | B | 4*250kg | - | 250 | 4 | -3 | -1.8 | +2.8 | 300 | - |
LBC-25 | B&B | 1*500kg | - | 500 | 1 | -3 | -1.8 | +2.8 | 300 | - |
10*50kg | - | 50 | 10 | - | ||||||
LBC-25 | B | 3*500kg | - | 500 | 3 | -3 | -2.6 | +4.3 | 450 | - |
固定武装弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/Ball/Ball/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
万能 | AP-I/AP-I/AP-I/T/I | 50 | Offensive 12.7 mm belts | |
地上ターゲット | T/AP/AP/AP/AP-I/I | 50 | ||
曳航弾 | T/T/T/T/T/AP-I | 50 | ||
ステルス | AP/AP-I/AP-I/I/I | 70 | ||
銃座弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | デフォルト | T/AP/I/AP-I | 0 | - |
---|---|---|---|---|
AP | AP/AP/AP/API-T | 20 | Offensive 12.7 mm belts | |
万能 | AP-I/API-T/AP-I/API-T | 20 | ||
機体改良
段階 | 改良項目 | 必要RP | 価格 | 前提条件 |
I | 胴体修理 | * | * | - |
---|---|---|---|---|
ラジエーター | * | * | - | |
プライマリ12mm | * | * | - | |
SBC-25 | * | * | - | |
II | コンプレッサ交換 | * | * | - |
機体交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
MBC-25 | * | * | - | |
III | 翼修理 | * | * | - |
エンジン交換 | * | * | - | |
タレット12mm | * | * | - | |
IV | 新しいエンジンスロットル | * | * | - |
カバー交換 | * | * | - | |
新しい12mm | * | * | - | |
LBC-25 | * | * | - |
コメント
史実
要編集
小ネタ
△△△
△△△
△△△
△△△
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- こいつ乗ってて歴史改変マップしかマッチングしてないんだけど仕様? -- 2015-06-12 (金) 22:12:37
- プレアカにしてこいつに乗ってRB行ったらそれだけでロシアの研究ツリーは終わる。そして俺みたいに全てのノーマル機体の改造が一切終わってないがジェットまで開放済みとかいう事態になる。とりあえずMIG-9に乗りたいんだ!という人は試してみたらどうだろうか -- 2015-06-13 (土) 11:03:21
- こいつでテストフライトでソビエト観光するのが楽しい。 スターリングラードの滑走路の多さは素晴らしい。 -- 2015-06-15 (月) 13:20:14
- RBでYer-2乗ってるとやたらこいつを見かける しかも敵機撃墜3の人とかも居てまさにミッチェルゲー -- 2015-06-30 (火) 18:57:41
- 2v2でこれ当たった!RBで飛んだら強くて研究が進むしSLも貯まるし凄く良い! -- 2015-12-14 (月) 08:07:14
- 陸RBで最高に使いやすいのでオススメ。何気にソ連では貴重な500kg爆弾が爆撃照準ありで使えるので大活躍できる。敵機が出てきても特に今は大口径機関砲の少ない米軍機と対峙する機会も多いので、相手が撃墜にてこずってる間に防御機銃で返り討ちにしてやろう。 -- 2016-01-06 (水) 22:40:04
- ほかの課金ソ連爆撃機よりこっちの方が良さそう? -- 2016-06-16 (木) 10:21:17
- 航空機を進めてなくてこの機体を買ったのですが、この機体はどのような使い方をすればいいのでしょうか?基地爆撃ですかね?爆弾は500×3のほうがいいのでしょうか? -- 2016-07-13 (水) 00:14:21
- 基地爆はミリ残しになって迷惑になるからダメ、ユニット破壊と稀に敵機撃墜、爆弾は基本500x3で状況によって見定める -- 2016-07-13 (水) 04:14:13
- 一試合で大体どのくらいSL稼げますかね? -- 2016-07-18 (月) 19:31:04
- プレミアムつけて1試合平均3万SLくらい稼げる 旋回機銃が強いので2試合に1機は敵航空機も落とせるので本当にお勧め -- 2016-08-19 (金) 23:41:54
- RBでの話しです -- 2016-08-19 (金) 23:50:00
- プレミアムつけて1試合平均3万SLくらい稼げる 旋回機銃が強いので2試合に1機は敵航空機も落とせるので本当にお勧め -- 2016-08-19 (金) 23:41:54
- RBで芝刈りしたいんだが敵が強すぎるのと銃座が当たらなくていっつも落とされる。RB。 -- 2017-03-08 (水) 22:36:26