Ar 234 B-2

Last-modified: 2024-03-05 (火) 08:24:44

ドイツ RankV ジェット爆撃機 Ar 234 B-2

_20210123_135040.JPG

解説

概要

ランクVのドイツジェット爆撃機。爆弾搭載量は少なめだが機体が軽量で運動性・速力に優れているので扱いやすい。
ただし、投弾後も最高速度の関係で敵ジェット戦闘機からは逃げ切れない上、銃座はないので集中砲火された場合生存は厳しい。
上昇力は良好なため、初手の爆撃機スポーンに甘えず高度を稼ぐとよいだろう。

1.45アップデートにおいてモデリングが刷新され、コックピットやエンジン、ハードポイントがリアルになった。

Ar-234 (1).jpg
↑機体。
Ar 234.jpg
↑機体を横から眺める。
Ar234 (3).jpg
↑エンジンを前から眺める
Ar-234.jpg
↑後ろから
Ar234 (2)_0.jpg
↑コックピット。ペリスコープの覗くところが付けられ、配線などもリアルに近づいた。
Ar-234 (3).jpg
↑ハードポイント。

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.59)

必要経費

必要研究値(RP)120000
機体購入費(SL)610000
乗員訓練費(SL)180000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)10
護符(GE)2000

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング6.3 / 6.3 / 6.7
RP倍率1.9
SL倍率1.5 / 2.7 / 4.9
最大修理費(SL)7000⇒8708 / 9700⇒12066 / 15000⇒18660

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)710⇒777 / 687⇒742
(高度6000m時)
最高高度(m)11000
旋回時間(秒)29.4⇒28.0 / 30.0⇒28.5
上昇速度(m/s)24.6⇒32.9 / 23.7⇒28.5
離陸滑走距離(m)700
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)-
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

武装無し(爆弾のみ)

弾薬

武装が存在しないため、弾薬も存在せず

追加武装


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
BSC250
(125kg)
爆弾
3-94.3/-88.6-8/-7.2+2.9/+3.8--合計搭載量
750kg
(爆薬量125kg)
BSC500
(250kg)
爆弾
3-112.4/-116.6-12/-10.9+5.7/+7.7450-合計搭載量
500kg
(爆薬量250kg)
BSC1000
(600kg)
爆弾
1-65.5/-61.9-8.2/-7.4+3.5/+4.7230ETC 1001 I開発合計搭載量
1000kg
(爆薬量600kg)
BSC1000 2xSC250
(600kg 125kg)
爆弾
3-116.6/-116.6-11.8/-10.8+5.6/+7.6380ETC 1001 I開発合計搭載量
1500kg
1000kg
(爆薬量600kg)
250kg
(爆薬量:125kg)
  • (全)爆薬タイプ:Fp.60/40

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
I胴体修理
コンプレッサー
II機体(交換)
ETC 1001 l
III(主)翼修理
エンジン(交換)
IVカバー交換
  • TierI開発必要RP 20000
  • TierII開発必要RP 23000
  • TierIII開発必要RP 25000
  • TierIV開発必要RP 66000
  • TierIIへはTierIの開発済みパーツが1つ必要
  • TierIIIへはTierIIの開発済みパーツが1つ必要
  • TierIVへはTierIIIの開発済みパーツが1つ必要

スキン

「バルジの戦い」迷彩
Ar-234 (1)_1.jpg
条件-
説明標準スキン
特殊迷彩
shot 2014.09.01 09.58.04.jpg
条件基地損傷55.9
説明1945年 5月 特殊迷彩

派生

前機体Do217M-1
派生機体---
次機体Ar 234 C-3

過去の修正

クリックで表示
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  • △△
  • △△

史実

ドイツのアラド社が開発した高高度高速ジェット爆撃機。
大戦末期、連合軍に制空権を握られていた状況下にあっても高高度を700km/h近い速度で巡航するAr 234は事実上捕捉不能で、貴重な写真偵察情報を幾度ももたらしたが、それを活用するだけの戦力はドイツには残されていなかった。

小ネタ

操縦席上部にでっぱりがあるがこれは後ろが見えるようにつけられたペリスコープである。(本当は自衛用につけられていた20mm連装機銃を撃つためのものであったのだがパイロットからは不評で外された)


初期のプロトタイプはランディングギアを装備せず、Me 163のようにそりを用いて着陸を行っていた。


離陸用ロケットブースターはMe163と同じ原理のもので吸気が要らない。そのため前面にある布地のものは回収用の落下傘である。この紐が主翼に繋がれており切り離すと同時にパラシュートが展開する仕掛けであった。そしてこのブースターは60回程度の再利用が可能だったという。


ちなみに現用ジェット機では当たり前に装備されている「ドラッグシュート」を始めて搭載したのも本機である。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • ドイツPVにも出てくる特殊迷彩スキン、かっこいいんだけど対地900か… -- 2016-02-14 (日) 10:55:08
  • この機体にも史実通り補助ロケットを追加してほしい -- 2016-04-23 (土) 06:41:16
  • こいつ辛いな。爆装少ないから基地爆で稼げないし高度4000mでトーチカにも当たらん。高度取る意味なさ過ぎて結局降下して対地特攻 -- 2016-04-27 (水) 21:16:20
    • 高速爆撃機はみんなそういう立ち回りでしょ。とりあえず高度取って、敵が近づいてきたら降下して引きはがす。このBRならこれだけで基地爆も難なくこなせる。これでドルニエみたく後方機銃があれば完璧だったんだが…(実際初期型はあったらしいが後方固定機銃という産廃だった) -- 2016-04-27 (水) 21:21:39
      • 基地爆自体は楽にできるが、やったところで全然稼げん -- 2016-04-27 (水) 21:27:07
    • 高速レシプロに追いつかれてアバーッ!ってなってる。せっかく手に入れたのに辛い。 -- 2016-05-06 (金) 01:57:50
      • こいつの速度は敵機に追い付かれる前に自陣まで逃げ切るための速度、敵機ぶっちぎりたいなら次のC型まで我慢 -- 2016-05-06 (金) 02:24:35
  • 陸RBで6.7デッキに混ぜられるようになったな、対空砲やレシプロに怯えず楽々爆撃できるわ -- 2016-07-14 (木) 00:33:14
  • 初めてレシプロ機で落としたジェット機はこれだったなぁ。デッキに震電を入れてたら、これが出てきた。乗ってたのが隼だったので、追いつける訳無いと思いつつ急降下したら、意外と追いつけた。 -- 2016-09-16 (金) 05:11:42
    • そりゃそうだろう…なんせジェットのくせに爆装状態だと水平速度が600Km/hを超える程度なんだから… -- 2016-09-16 (金) 11:46:11
    • 俺は橘花 -- 2016-09-23 (金) 21:05:27
    • 頑丈って訳でも無く速力もレシプロ以下で自衛火器も無いから非常に落とし易い。 -- 2016-09-27 (火) 01:56:29
  • こいつってRBでも急降下爆撃しやすかったりするの?やたらめったら命中精度が良いんだが。 -- 2016-10-16 (日) 19:23:01
  • 戦中とはいえジェット機だから少しは期待してたけど、なんか残念だな。RBで改修しつつC-3の開発を進めるのが良さそうかな? -- 2016-12-09 (金) 09:45:05
  • こいつって流星やスカイレイダーと機体サイズがさほど変わらないんだな。機体形状からB25くらいあるかと思ってたけど、どおりでやけに運動性が良い訳だわ -- 2016-12-16 (金) 21:55:03
    • へぇ、そんなにこいつ小さいのか。俺もミッチェル並の大きさだと思ってた。 -- 2017-01-08 (日) 15:10:30
  • こいつ陸RBめちゃくちゃ強いなw -- 2017-03-20 (月) 09:36:01
  • 搭載量では名前だけの爆撃機、基地爆では288に先を越され、同BRの戦闘機には追い付かれる名前だけのジェット爆撃機。ランドセル比で武装も無いならBR6.0か5.7が適正じゃない?ってレベル -- 2022-12-29 (木) 23:58:25

*1 爆薬量はTNT換算