A6M3 mod 22 ko

Last-modified: 2023-12-11 (月) 23:34:28

日本 RankIII 海軍戦闘機 A6M3 mod 22 ko / 零式艦上戦闘機二二型甲

shot 2015.01.28 02.10.33.jpg

概要

バージョン1.37で実装された日本海軍のランクIII艦上戦闘機。
零戦二二型の20粍機銃を九九式二号機銃三型に換装した型式。主翼前縁から突き出した銃身が目を引く。

機体情報(v2.5.1.56)

必要経費

必要研究値(RP)36,000
機体購入費(SL)140,000
乗員訓練費(SL)30,000
エキスパート化(SL)105,000
エース化(GE)590
エース化無料(RP)360,000
バックアップ(GE)30
護符(GE)1,200

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.7 / 5.0 / 4.3
RP倍率1.48
SL倍率0.8 / 2.9 / 3.5
最大修理費(SL)2,370⇒3,000 / 8,280⇒10,482 / 9,000⇒11,394

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)522⇒563 / 509⇒542
(高度6,000m時)
最高高度(m)11,050
旋回時間(秒)15.9⇒15.3 / 16.6⇒15.5
上昇速度(m/s)10.2⇒18.1 / 10.2⇒13.8
離陸滑走距離(m)288
エンジン型式中島 栄二一型
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)2.40
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
限界速度(IAS)703 km/h
降着脚破損速度(IAS)240 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)397 km/h, (離陸)368 km/h,(着陸)220 km/h
主翼耐久度-6G ~ 14G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機銃7.7mm
九七式
21400機首150/220
機関砲20mm
九九式二号
2200翼内50/70

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
7.7 mm
九七式機銃
既定T/AI.Ball
AP/AP/I
1097433
汎用T/AP/AI/AP1097433
曳光弾T/T/T/AP1097400
ステルスI/AP/AP
AP/IAI
1097433
 
武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
20 mm
九九式二号機関砲
既定T/FI/FI/AP-I2420161052
汎用HEF-T/HEF/HEF/AP-I2420161052
地上目標AP-I/AP-I/AP-I/AP-I/HEF/HEF-T2420161052
曳光弾HEF-T222222
ステルスHEF/HEF/HEF/AP-I/AP-I2420161052

追加武装


名称
種類


影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B60kg
九七式六番陸用
2-9.4/-10.1-1.6/-1.6+0.6/+0.830爆弾追加 60kg×2合計搭載量
120kg
(爆薬量50.6kg)

爆弾

名称重量
(kg)
爆薬量
(kg)
最大貫通力
(mm)
装甲車両
破壊距離(m)
非装甲車両
破壊距離(m)
九七式六番陸用爆弾6025.365269
 

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター交換
7mm弾薬ベルト
IIコンプレッサー交換******
機体
新しい7mm機関銃
III主翼修理******
エンジン交換
20mm弾薬ベルト
IVインジェクター交換******
カバー交換
新しい20mm機関砲

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体A6M3 mod 22
派生機体---
次機体---
 
 

解説

特徴

機体そのものは無印二二型と同一だが、20粍銃が九九式二号銃に換装された。以後の海軍機ツリーでは、この二号銃が主兵装となる。
一号銃より長銃身化・強装化された事により初速と弾道が改善した他、榴弾の炸薬量も増強し、焼夷剤入り弾薬の比率も増えた。ただし既定ベルトは曳光弾や破砕焼夷弾の割合が高く、榴弾威力が劣悪なので早めに改修したい。
なお、V1.75までは二二型にも二号銃が搭載されていたが、V1.77で史実通り一号銃となり、より本機の有用性が増した形となった。

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
離陸後は時速245km/hを維持できるよう上昇角を調整しながら敵方向へ飛び4,000mを目安に上昇、中高度の制空権や低空攻撃機を始末しながら迂回上昇中の味方機の為に初動の時間を稼ぐ。
高高度の味方に追い落とされた敵戦闘機を低空で待ち受け巴戦で片づければ制空権は事らに傾くだろう。
1対1の格闘戦なら負けなしだが実戦ではそうもいかない。序盤は自分より低い敵戦闘機に一撃離脱で安全な空戦を心がけろ。
 
手動エンジン管制(MEC)を行なう場合、混合比は72%、過給機ギア切換え高度はスロットル100%なら3,400m、WEP状態なら2,800mあたりで良いだろう。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

二二型甲は20粍機関砲を九九式二号三型に換装した型。型番はA6M3a。

二二型とは大差無いが、武装と引き換えに若干飛行性能が低下している。

小ネタ

ストライクウィッチーズとのコラボ開催によって主人公の宮藤芳佳をあしらったスキンが実装された。


実は三二型二二型を開発していなくても直接開発できる。
よって、ランクさえ到達していれば、他の零戦を開発していない人でもすぐに開発できる。
--加筆求む--

過去の修正

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A6M3a /零式艦上戦闘機二二型甲

shot 2015.01.28 02.10.33.jpg

解説

二二甲型は20mm機銃を九九式二号機銃三型に換装した型で、以後に開発された型式の零戦には九九式二号銃が搭載されている。
WarThunderでは三二及び二二型の20mm機銃はmk2(二号)となっているが正確には二一型の九九式一号機銃二型(mk1)の改良型「三型」なので銃身が短いままである。


「史実での性能」
一号機銃二型・三型
全長: 133.1 cm
砲口初速: 600 m/s
発射速度: 約520発/分


二号機銃三型
全長: 188.5 cm
砲口初速: 750 m/s
発射速度: 約480発/分


wikipediaより一部抜粋


WarThunderで性能が反映されてあるのかは不明です。追記願います

機体情報(Ver 1.37)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクIII
バトルレーティング4.7
愛称・通称零戦22甲型
分類艦上戦闘機
必要研究値(RP)36,000
機体購入費(lions)140,000
乗員訓練費(lions)40,000
予備役(eagles)50
護符(eagles)1,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)80
研究値ボーナス(%)+48
最大修理費(lions)1,8202,621

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)517559
(高度6,000m時)
最高高度(m)11,050
旋回時間(sec)16.614.9
上昇速度(m/s)7.520.7
離陸滑走距離(m)288
毎秒射撃量(kg/s)2.40

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃type 897.721,000機首
機関砲type 99 mk 2202200翼内
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
9 in (mod30)BNavy Type 97 Number 6 ground bomb602-13-2.1+0.740

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
機銃DefaultT/AI/Ball/AP/AP/I--
UniversalT/AP/AI/AP6Offensive
7.7 mm belts
TracersT/T/T/AP6
StealthI/AP/AP/AP/AI9
機関砲DefaultT/FI/FI/AP-I--
UniversalHEF-T/HEF/HEF/AP-I50Offensive
20 mm belts
Ground targetsAP-I/AP-I/AP-I/AP-I/HEF/HEF-T50
TracersHEF-T50
StealthHEF/HEF/HEF/AP-I/AP-I80

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Offensive 7.7 mm belts**-
IICompressor**-
Airframe**-
New 7.7 mm MGs**Offensive 7.7 mm belts
9 in (mod30)**-
IIIWings repair**-
Engine**-
Offensive 20 mm**-
IVEngine injection**-
Cover**-
New 20 mm cannons**Offensive 20 mm belts

研究ツリー

前機体A6M3 mod 22
リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

基本情報

ランクIII?
バトルレーティング4.3?
愛称・通称零戦22甲型
分類艦上戦闘機
必要研究値(RP)59,000
機体購入費(lions)200,000
乗員訓練費(lions)56,000
予備役(eagles)70
護符(eagles)1,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)>250
研究値ボーナス(%)+48
最大修理費(lions)7,0808,956

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)514542
(高度6,000m時)
最高高度(m)11,050
旋回時間(sec)16.415.5
上昇速度(m/s)10.813.8
離陸滑走距離(m)288
毎秒射撃量(kg/s)3.50

※追加武装の影響は含まない

武装

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
9 in (mod30)BNavy Type 97 Number 6 ground bomb602-11-1.7+0.740
シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

基本情報

ランクIII?
バトルレーティング4.3?
愛称・通称零戦22甲型
分類艦上戦闘機
必要研究値(RP)59,000
機体購入費(lions)200,000
乗員訓練費(lions)56,000
予備役(eagles)70
護符(eagles)1,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)>250
研究値ボーナス(%)+48
最大修理費(lions)8,12010,271

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)514542
(高度6,000m時)
最高高度(m)11,050
旋回時間(sec)16.415.5
上昇速度(m/s)10.813.8
離陸滑走距離(m)288
毎秒射撃量(kg/s)3.50

※追加武装の影響は含まない

武装

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
9 in (mod30)BNavy Type 97 Number 6 ground bomb602-11-1.7+0.740

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

[Video]Pages of History: A6M Zero

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

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  • 22型はロシア機だったのか、、、 -- 2016-07-01 (金) 12:28:59
  • ABで、ですが。益々なんだか、キレがない感じになってない?。LA-7で後ろ取られての縦旋回でかわせた、以前なら縦に入る前にはHITされ、頂点でボロボロって感じだったのに。 -- 改修おわってないとしても、なんだか酷い? 2016-07-31 (日) 20:04:06
    • それは相手プレイヤーがへたっぴだったとかではなく?自分が使ってもそう思った感じかな? -- 2016-07-31 (日) 20:17:31
      • すまん、コレを乗ってまで検証するには至らなかったよ。 -- 2016-08-02 (火) 02:22:01
  • 21型より弾もち良くて装甲も上で、52型より曲がって、塗装も美しい。完璧。 -- 2016-08-21 (日) 17:03:35
    • 装甲じゃなくてエンジン性能でした -- 2016-08-21 (日) 17:07:42
  • そういや22型と性能は差があるん?こっちは開発してないが22型よりなんかメリットあるんなら作るが。修理費がアップしてるとしか思えん。 -- 2016-08-22 (月) 23:22:39
    • 武装換装型ってことだけどWTじゃあ特に変わりはないからバックアップか22型の性能が良いけど綺麗な塗装目当て、改修完了ボーナス目的か全部スペードをつけるって目標以外では飛ばしても別に問題ないと思う -- 2016-08-22 (月) 23:47:24
    • 22型のスペックシート22型甲のスペックシート。少なくとも飛行性能に関しては完全なコピーだろう。 -- 2016-08-23 (火) 00:37:23
    • なるほど。まぁ気が向いたら開発するか。22型も普通に強いし。 -- 2016-08-23 (火) 07:25:54
    • いつの日か22型と32型の20mmが一号に修正されたときのために -- 2016-09-28 (水) 02:17:59
  • 相当前に無双してたのち一時期からさっぱり見なかったんだけど、最近また増えてきた? -- 2016-10-21 (金) 00:35:01
  • 20mmの位置かわった?内側になったような気が… -- 2016-11-01 (火) 16:00:36
  • 二二型とこいつを同時に改修しているけどまったく違いがわからない。その上なかなか改修が進まない。ABだからかな?まあ下手っぴなのが一番の原因だけどさ。 -- 2016-11-16 (水) 21:24:30
    • 設定上性能に違いがないからな。改修がつらいなら、試合中盤に出して、低空くるくるしてる敵を食べれるだか食べてたほうが楽だぞ -- 2016-11-16 (水) 22:23:01
      • 試合中盤とは考えたことなかった…ありがとうございました。 -- 2016-11-17 (木) 15:34:26
  • ターンアラウンドタイムがゲーム内のABだと16.2秒になってますが…修正しないのですか? -- 2016-11-27 (日) 15:03:21
  • 五二型は玄人向け過ぎるから俺はやっぱりこいつだな 3000mぐらいから下にいるヤーボを啄む作業 -- 2016-11-30 (水) 16:36:51
  • 修理費高すぎだろアホかよ -- 2017-01-04 (水) 21:05:09
    • まだまだ日本機の中では全然安い方なんだよなぁ(白目) -- 2017-01-05 (木) 03:16:35
      • こいつよりちょっとだけ強くなったくらいでBRが0.4上がり修理費も5000SL高い零戦君のことを忘れないであげて... -- 2017-01-05 (木) 04:34:01
      • 修正。修理費でバランス取るのは害人の悪い癖だからいい加減止めてほしいよな -- 2017-01-05 (木) 14:14:15
      • ありがとう ほんとにそうだよね。疾風とか零戦もそうだけどそこまで強くないのに修理費おかしいよね。謎 -- 2017-01-08 (日) 11:46:14
    • お前それ疾風の前で言えんのかよ(白目) -- 2017-01-07 (土) 11:44:41
      • スピットの前で言えんのかよ… -- 2017-02-04 (土) 02:28:06

*1 爆薬量はTNT換算