コメント/レイド/ベルノの実験室

Last-modified: 2019-07-18 (木) 22:47:00

レイド/ベルノの実験室

  • ソースはinven(韓国)の「ベルノ下」「ベルノ上」を参考にしました -- 2016-04-03 (日) 14:00:06
  • 3NMは盾が正面に居ないとダメ反射バリア貼る -- 2016-04-06 (水) 14:54:24
  • 1NMはランサーが設置する沼と別の沼(ちょっと大きい)の2種類が存在する -- 2016-04-06 (水) 15:26:11
    • ランサーがサラに支援要請する感じのテロップが出たらサラが高速で誰かの近くに移動からのフレイムピラー -- 2016-04-06 (水) 18:47:55
  • 2NMのバリア貼ってる時の奴は床が3回目に光ったときのタイミングで回避できる -- 2016-04-06 (水) 19:08:31
  • 攻撃パターン全部書いてるわけじゃないけど、これで必要情報はたぶん揃ったかな? -- 2016-04-07 (木) 07:32:51
  • 珍しく情報出揃ってるし画像付きなのも見やすい編集してくれた人ありがとう。 -- 2016-04-07 (木) 16:25:17
  • 重要そうな攻撃の回避タイミング追記 -- 2016-04-08 (金) 00:29:53
  • 細かい動きまで知りたいなら進行行程のとこからyoutube見てもらうなりして大まかな感じはこれで完成かな -- 2016-04-08 (金) 14:45:47
  • 2NMの床よけがだりーな。床じゃなくてドリルにすりゃよかったのに。赤床ゲーにはなってもらいたくない。 -- 2016-04-10 (日) 22:06:35
  • プリエレPTなら1NMは盾の方にエレで皿のほうにプリで分かれるのがオーラ的に一番良い -- 2016-04-11 (月) 02:19:40
  • 2NMの床は中央3か所のどこかが安置だから中央に集まるのが一番避けやすい -- 2016-04-11 (月) 03:04:55
    • 普通に中央3つに沼くることあったよ -- 2016-04-11 (月) 13:38:49
  • 弾けろはランサーだと無理によけるよりアイアンウィルとインテで切り抜けたほうが楽かもしれない -- 2016-04-15 (金) 22:51:33
  • プリマの高速移動ピラーはプリマから1~2番目に近い人に使うらしい -- 2016-04-16 (土) 18:37:30
    • テロップが出たら釣り役が即離れるようにすれば釣り役のとこに走って来るね。完全に維持が可能になる。 -- 2016-04-23 (土) 03:42:02
  • 攻撃パターンの残HPのとこが全く意味をなしてなかったんでデバフ付きの攻撃はデバフアイコンを付けるように変更 -- 2016-04-23 (土) 03:53:53
    • アイコンにカーソルを合わせると説明と持続時間表示 -- 2016-04-23 (土) 03:54:13
  • MAP追加 -- 2016-05-10 (火) 01:51:48
  • 地下の一番奥の奴と同じ見た目の奴が普通の道中の隠し部屋に居るらしいんだけどそいつもレコード対象? -- 2016-05-11 (水) 04:12:59
  • とりあえずHP2NM3NMのHP変えました -- 2019-07-18 (木) 22:47:00